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3Dmax 快捷鍵大全

 sunny_cj 2014-04-23

A--角度捕捉開關
B--切換到底視圖
C--切換到攝像機視圖
D--封閉視窗
E--切換到軌跡視圖
F--切換到前視圖
G--切換到網(wǎng)格視圖
H--顯示通過名稱選擇對話框
I--交互式平移
K--切換到后視圖
L--切換到左視圖
N--動畫模式開關
O--自適應退化開關
P--切換到預覽視圖
R--切換到右視圖
S--捕捉開關
T--切換到頂視圖
U--切換到用戶視圖
W--最大化視窗
X--中心點循環(huán)
Z--縮放模式
[--交互式移近
]--交互式移遠
/--播放動畫
F5--約束到X軸方向
F6--約束到Y軸方向
F7--約束到Z軸方向
F8--約束軸面循環(huán) Space--選擇集鎖定開關
End--進入最后一幀
Home--進到起始幀
Insert--循環(huán)子對象層級
PageUp--選擇父系
PageDown--選擇子系
Num+ --向上輕推網(wǎng)格
Num- --向下輕推網(wǎng)格
Ctrl+A--重做場景操作
Ctrl+B--子對象選擇開關
Ctrl+F--循環(huán)選擇模式
Ctrl+L--默認燈光開關
Ctrl+N--新建場景
Ctrl+O--打開文件
Ctrl+P--平移視圖
Ctrl+R--旋轉(zhuǎn)視圖模式
Ctrl+S--保存文件
Ctrl+T--紋理校正
Ctrl+W--區(qū)域縮放模式
Ctrl+Z--取消場景操作
Ctrl+Space--創(chuàng)建定位鎖定鍵
Shift+A--重做視窗操作
Shift+B--視窗立方體模式開關
Shift+C--顯示攝像機開關
Shift+E--以前次參數(shù)設置進行渲染
Shift+F--顯示安全框開關
Shift+G--顯示網(wǎng)格開關
Shift+H-- 顯示輔助物體開關
Shift+I--顯示最近渲染生成的圖像
Shift+L--顯示燈光開頭
Shift+O--顯示幾何體開關
Shift+P--顯示粒子系統(tǒng)開關
Shift+Q--快速渲染
Shift+R--渲染場景
Shift+S--顯示形狀開關
Shift+W--顯示空間扭曲開關
Shift+Z--取消視窗操作
Shift+4--切換到聚光燈/平行燈光視圖
Shift+--交換布局
Shift+Space--創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定鍵
Shift+Num+ --移近兩倍
Shift+Num- --移遠兩倍
Alt+S--網(wǎng)格與捕捉設置
Alt+Space--循環(huán)通過捕捉
Alt+Ctrl+Z--場景范圍充滿視窗
Alt+Ctrl+Space--偏移捕捉
Ctrl+Shift+A--自適應透視網(wǎng)線開關
Ctrl+Shift+P--百分比捕捉開關
Ctrl+Shift+Z--全部場景范圍充滿視圖

主界面快捷鍵

1.菜單快捷鍵
File_New Scene(新場景) 【Ctrl+N】
File_0pen File(打開文件) 【Ctrl+O】
File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】
Edit_Undo Scene 0peration(撤銷場景操作) 【Ctrl+Z】
Edit_Redo Scene 0peration(重做場景操作) 【Ctrl+Y】
Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】
Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】
Edit_Delete 0bjects(刪除對象) 【Delete】
Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】
Edit_Select A1l(全選) 【Ctrl+A】
Edit_Select None(不選) 【Ctrl+D】
Edit_Select Invert(反選) 【Ctrl+I】
Edit_Select by Name(按名稱選取) 【H】
Tool_Transform Type―In(變換輸入) 【F12】
Tool_A1ign(對齊) 【Alt+A】
Tool_Spacing Tool(間隔工具) 【Shift+I】
Tool_Normal Align(法線對齊) 【Alt+N】
Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】
Tool_Isolate Selection(孤立選擇) 【Alt+Q】
Views-Undo View Change(撤銷視圖更改) 【Shift+Z】
Views_Redo View Change(重做視圖更改) 【Shift+Y】
Views_V1ewport Background(視口背景) 【Alt+B】
Views_Update Background Image(更新背景圖像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】
Views_Match Camera To View(攝影機與視圖匹配) 【Ctrl+C】
Views_Redraw All Views(重繪所有視圖) 【`】
Views_Adaptive Degradation Toggle(自適應降級開關) 【O】
Views_Expert Mode Toggle(專家模式開關) 【Ctrl+X】
Graph Editors_Particle View(粒子視圖) 【6】
Rendering_Render Scene(渲染場景) 【F10】
Rendering_Environment(環(huán)境) 【8】
Rendering_Render to Texture(渲染紋理) 【0(零)】
Rendering_Material Editor(材質(zhì)編輯器) 【M】
Customize_Show/Hide Main Toolbar(顯示或隱藏主工具欄) 【Alt+6】
Customize_Lock User Interface(鎖定用戶界面) 【Alt+0(零)】
MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript監(jiān)聽器) 【Fll】
File Menu(文件菜單) 【Alt+F】
Edit Menu(編輯菜單) 【Alt+E】
Tools Menu(工具菜單) 【Alt+T】
Group Menu(群組菜單) 【Alt+G】
Views Menu(視圖菜單) 【Alt+V】
Create Menu(創(chuàng)建菜單) 【Alt+C】
Modifiers Menu(編輯修改器菜單) 【Alt+O】
Character Menu(角色菜單) 【Alt+H】
Animation Menu(動畫菜單) 【Alt+A】
Graph Editors Menu(圖形編輯器菜單) 【Alt+D】
Rendering Menu(渲染菜單) 【Alt+R】
Customize Menu(自定義菜單) 【Alt+U】
MAXScript Menu(MAXScript菜單) 【Alt+M】
Help Menu(幫助菜單) 【Alt+H】


2.主工具欄和浮動工具欄快捷鍵
Undo(撤銷) 【Ctrl+Z】
Redo(重做) 【Ctrl+Y】
Select 0bject(選定對象) 【Q】
Select by Name(按名稱選擇) 【H】
Rectangle(矩形),,Circle(圓形),,F(xiàn)ence(籬笆),,Lasso Selection Cycle(套索)選擇循環(huán) 【Ctrl+F或Q】
Select and Move(選定并移動) 【W(wǎng)】
Select and Rotate(選定并旋轉(zhuǎn)) 【E】
Select and Scale(選定并按比例變換) 【R】
Scale Cycle(按比例變換循環(huán)) 【R或Ctrl+E】
Snap Toggle(捕捉開關) 【S】
Angle Snap Toggle(角度捕捉開關) 【A】
Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】
Align(對齊) 【Alt+A】
Normal Align(法線對齊) 【Alt+N】
Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】
Material Editor(材質(zhì)編輯器) 【M】
Render Scene(渲染場景) 【F10】
Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】
Restrict to X(約束到X) 【F5】
Restrict to Y(約束到Y) 【F6】
Restrict to Z(約束到Z) 【F7】
Restrict Plane Cycle(約束平面循環(huán)) 【F8】


3.視口快捷鍵
Front View(正視圖) 【F】
Top View(俯視圖) 【T】
Bottom View(仰視圖) 【B】
Left View(左視圖) 【L】
Perspective View(透視圖) 【P】
Isometric User View(等軸用戶視圖) 【U】
Camera View(攝影機視圖) 【C】
Light View(燈光視圖) 【Shift+4($)】
Disable Viewport(禁用視口) 【D】
Viewport Pop-up Menu(視口彈出菜單) 【V】
Dynamic Resizing(動態(tài)重定大小) 【拖曳視口邊界】
Transform G1zmo Toggle(變換線框開關) 【X】
Transform Gizmo Size Down(變換線框變小) 【-】
Transform Gizmo Size Up(變換線框變大) 【=】
Shade Selected Subobject Faces(給選定次對象面加陰影) 【F2】
Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (線框或平滑+高光開關) 【F3】
View Edged Faces(查看邊界面) 【F4】
Polygon Counter(多邊形計數(shù)器) 【7】
Sound Toggle(聲音開關) 【\】
Show Safeframes(顯示安全框) 【Shift+F】
Default Lighting(默認光照) 【Ctrl+L】
See-Through Display(穿透顯示) 【Alt+X】
Redraw All Views(重繪所有視圖) 【`】
Offset Snap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】
Show/Hide Cameras(顯示或隱藏攝影機) 【Shift+C】
Show/Hide Geometry(顯示或隱藏幾何體) 【Shift+G】
Show/Hide Grids(顯示或隱藏柵格) 【G】
Show/Hide Helpers(顯示或隱藏輔助對象) 【Shift+H】
Show/Hide Lights(顯示或隱藏燈光) 【Shift+L】
Show/Hide Particle Systems(顯示或隱藏粒子系統(tǒng)) 【Shift+P】
Show/Hide Shapes(顯示或隱藏形狀) 【Shift+S】
Show/Hide Space Warps(顯示或隱藏空間扭曲) 【Shift+W】


4.關鍵點和時間控制項快捷鍵
Selection Lock Toggle(選擇集鎖定開關) 【空格】
Auto Key Mode(自動關鍵點模式) 【N】
Set Key Mode(設置關鍵點模式) 【 ‘】
Set Keys(設置關鍵點) 【K】
Play/Stop Animation(播放或停止動畫) 【/】
Backup Time One Unit(回退一個時間單位) 【,】
Forward Time One Unit(前進一個時間單位) 【.】
Go to Start Frame(轉(zhuǎn)到起始幀) 【Home】
Go to End Frame(轉(zhuǎn)到結束幀) 【End】


5.視口導航控制項快捷鍵
Zoom Mode(縮放模式) 【A1t+Z】
Zoom Extents(縮放擴展) 【Alt+Ctrl+Z】
Zoom Extents All(縮放擴展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】
Zoom Extents Selected Al l(縮放擴展所有選定元素) 【Z】
Zoom Region Mode(縮放區(qū)域模式) 【Ctrl+W】
Zoom Viewport In(縮小視口) 【[或向前滾滑動輪】
Zoom Viewport Out(放大視口) 【]或向后滾滑動輪】
Pan View(掃視視圖) 【Ctrl+P或用鼠標中鍵拖曳】
Interactive Pan(交互式掃視) 【I(按住這個鍵) 】
Arc Rotate(按弧旋轉(zhuǎn)) 【Alt+用鼠標中鍵拖曳或Ctrl+R】
Min/Max Toggle(最小或最大開關) 【Alt+W】


6.方形菜單快捷鍵
Animation Quadmenu(動畫方形菜單) 【Alt+右鍵單擊】
Lighting/Rendering Quadmenu(燈光/渲染方形菜單) 【Ctrl+Alt+右鍵單擊】
Modeling Quadmenu(建模方形菜單) 【Ctrl+右鍵單擊】
Snap Quadmenu(捕捉方形菜單) 【Shift+右鍵單擊】
Viewports Quadmenu(視口方形菜單) 【V】
Custom 1 Quadmenu(自定義1方形菜單) 【Shift+Alt+右鍵單擊】
Custom 2 Quadmenu(自定義2方形菜單) 【Shift+Ctrl+Alt+右鍵單擊】
Custom 3 Quadmenu(自定義3方形菜單) 【Shift+Ctrl+右鍵單擊】


7.虛擬視口快捷鍵
Virtual Viewport Toggle(虛擬視口開關) 【/(數(shù)字小鍵盤)】
Virtual Viewport Zoom In(虛擬視口放大) 【+(數(shù)字小鍵盤)】
Virtual Viewport Zoom Out(虛擬視口縮小) 【-(數(shù)字小鍵盤)】
Virtual Viewport Pan Down(虛擬視口向下掃視) 【2(數(shù)字小鍵盤)】
Virtual Viewport Pan Left(虛擬視口向左掃視) 【4(數(shù)字小鍵盤)】
Virtual Viewport Pan Right(虛擬視口向右掃視) 【6(數(shù)字小鍵盤)】
Virtual Viewport Pan Up(虛擬視口向上掃視) 【8(數(shù)字小鍵盤) 】


8.次對象快捷鍵
Subobject mode toggle(次對象模式開關) 【Ctrl+B】
Subobject Level C/cle(次對象層次循環(huán)) 【Insert】
Subobject Level 1(1層次對象) 【1】
Subobject Level 2(2層次對象) 【2】
Subobject Level 3(3層次對象) 【3】
Subobject Level 4(4層次對象) 【4】
Subobject Level 5(5層次對象) 【5】
Delete Subobject(刪除次對象) 【Delete】
Local Select Subobject by Name(按名稱局部選定次對象) 【Ctrl+H】


9.層次快捷鍵
Select Ancestor(選定祖先) 【Page Up】
Select Chi ld(選定子代) 【Page Down】
Select Children(選定多個子代) 【Ctrl+Page Down】
Select Entire Hierarchy(選定整個層次) 【雙擊父代】


10.可編輯網(wǎng)格快捷鍵
Vertex Subobject Mode(頂點次對象模式) 【1】
Edge Subobject Mode(邊次對象模式) 【2】
Face Subobject Mode(面次對象模式) 【3】
Polygon Subobject Mode(多邊形次對象模式) 【4】
E lement Subobject Mode(元素次對象模式) 【5】
Detach(分離) 【Ctrl+D】
Cut Mode(剪切模式) 【Alt+C】
Bevel Mode(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】
Chamfer Mode(倒角模式) 【Ctrl+C】
Extrude Mode(擠壓模式) 【Ctrl+E】
Edge Invisible(邊不可見) 【Ctrl+I】
Edge Turn(邊翻轉(zhuǎn)) 【Ctrl+T】
Weld Selected(焊接選定對象) 【Ctrl+W】
Weld Target Mode(焊接目標模式) 【AIt+W】
11.可編輯多邊形快捷鍵
Vertex subobject Hode(頂點次對象模式) 【1】
Edge Subobject Mode(邊次對象模式) 【2】
Border Subobject Mode(邊界次對象模式) 【3】
Face Subobject Mode(面次對象模式) 【4】
Element Subobject Mode(元素次對象模式) 【5】
Object Level(對象層次,,禁用次對象模式) 【6】
Repeat Last Operation(重復最近一次操作) 【;】
Grow Selection(增大選擇集) 【Ctrl+Page Up】
Shrink Selection(減小選擇集) 【Ctrl+Page Down】
Select Edge Loop(選擇邊循環(huán)) 【Alt+L】
Select Edge Ring(選擇邊環(huán)) 【Alt+R】
Connect(連接) 【Shift+Ctrl+E】
Cut(剪切) 【Alt+C】
Constrain to Edges(約束到邊) 【Shift+X】
Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】
Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】
Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】
Extrude Mode(擠壓) 【Shift+E】
Extrude Poly Face(擠壓多邊形面) 【Alt+E】
Meshsmooth(網(wǎng)格平滑) 【Ctrl+M】
Hide(隱藏) 【Alt+H】
Hide Unselected(隱藏未選定元素) 【Alt+I】
Unhide All(顯現(xiàn)所有元素) 【Alt+U】
Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】
Cap Poly ObjeCt(多邊形對象添加端面) 【Alt+P】
Collapse Poly ObjeCt(瓦解多邊形對象) 【Alt+Ctrl+C】
12.NURBS快捷鍵
Lock 2D Selection(鎖定二維選擇集) 【空格】
CV Constrained Normal Move(CV約束法線移動) 【Alt+N】
CV Constrained U Move(CV約束U移動) 【Alt+U】
CV Constrained V Move(CV約束V移動) 【Alt+V】
Display Curves(顯示曲線) 【Shift+Ctrl+C】
Display Surfaces(顯示表面) 【Shift+Ctrl+S】
Display Lattices(顯示結構網(wǎng)格) 【Ctrl+L】
Display Shaded Lattice(顯示帶陰影結構網(wǎng)格) 【Alt+L】
Display Dependents(顯示相關性) 【Ctrl+D】
Display Toolbox(顯示工具欄) 【Ctrl+T】
Display Trims(顯示修剪) 【Shift+Ctrl+T】
Select Next in U(選定U中下一個) 【Ctrl+右箭頭】
Select Previous in U(選定U中前一個) 【Ctrl+左箭頭】
Select Next in V(選定V中下一個) 【Ctrl+上箭頭】
Select Previous in V(選定V中前一個) 【Ctrl+下箭頭】
Tessellation Preset 1(細化預設方法1) 【Ctrl+1】
Tessellation Preset 1(細化預設方法2) 【Ctrl+2】
Tessellation Preset 3(細化預設方法3) 【Ctrl+3】
Switch to Point Level(切換到點層次) 【Alt+Shift+P】
Switch to Curve Level(切換到曲線級別) 【Alt+Shift+C】
Switch to Curve CV Level(切換到曲線CV級別) 【Alt+Shift+Z】
Switch to Surface Level(切換到表面級別) 【Alt+Shift+S】
Switch to Surface CV Level(切換到表面CV級別) 【Alt+Shift+V】
Switch to Imports Level(切換到導入級別) 【Alt+Shift+I】
Switch to Top Level(切換到頂層) 【Alt+Shift+T】
Transform Degrade(變換降級) 【Ctrl+X】
13.自由形式變形快捷鍵
Switch to control Point Level(切換到控制點級別) 【Alt+Shift+C】
Switch to Lattice Level(切換到結構網(wǎng)格級別) 【Alt+Shlft+L】
Switch to Set Volume Level(切換到設置體積級別) 【Alt+Shift+S】
Switch to Top Level(切換到頂層) 【Alt+Shift+T】
14.編輯法線修改器快捷鍵
Object Level (對象級別) 【Ctrl+0】
Normal Level(法線級別) 【Ctrl+l】
Vertex Level(頂點級別) 【Ctrl+2】
Edge Level(邊級別) 【Ctrl+3】
Face Level(面級別) 【Ctrl+4】
Copy Normal(復制法線) 【Ctrl+C】
Paste Normal(粘貼法線) 【Ctrl+V】
Reset Normals(重設法線) 【R】
Specify Normals(指定法線) 【S】
Unify Normals(合并法線) 【U】
Make Explicit(使清晰顯現(xiàn)) 【E】
Break Normals (中斷法線) 【B】

對話框快捷鍵
下面的快捷鍵可以用于各種不同的對話框,。為了使這些快捷鍵可用,,必須首先選定對話框,。非模態(tài)對話框能夠看到,,但并未被選定,,這種情況是可能的。
15.材質(zhì)編輯器快捷鍵
Background(背景) 【B】
Backlight(背景燈光) 【L】
Cycle No.of Sample Slots(樣本槽循環(huán)號) 【X】
Get Material(獲得材質(zhì)) 【G】
Move to Sibling(移到同層材質(zhì)) 【左箭頭和右箭頭】
Go to Parent(轉(zhuǎn)到父代) 【上箭頭】
Make Preview(生成預覽) 【P】
Material Editor Options(材質(zhì)編輯器選項) 【O】
16.軌跡視圖快捷鍵
Edlt Keys Mode(編輯關鍵點模式) 【E】
Function Curves Mode(函數(shù)曲線模式) 【F5或F】
Filters(過濾器) 【Q】
Assign Controller(分配控制器) 【C】
Copy Controller(復制控制器) 【Ctrl+C】
Paste Controller(粘貼控制器) 【Ctrl+V】
Make Unique(使惟一) 【U】
Add Keys(添加關鍵點) 【A】
Move Keys(移動關鍵點) 【H】
Snap Frames(捕捉幀) 【S】
Apply Ease Curve(應用放松曲線) 【Ctrl+E】
Apply Multiplier Curve(應用加劇曲線) 【Ctrl+M】
Expand Track(展開軌跡) 【T或Enter】
Lock Selection(鎖定選擇集) 【空格】
Nudge Keys Left(向左微調(diào)關鍵點) 【左箭頭】
Nudge Keys Right(向右微調(diào)關鍵點) 【右箭頭】
Move Highlight Down(下移高亮顯示) 【下箭頭】
Move Highlight Up(下移高亮顯示) 【上箭頭】
Backup Time One Unit(回退一個時間單位) 【, 】
Forward Time One Unit(前進一個時間單位) 【.】
Undo Scene Operation(撤銷場景操作) 【Ctrl+Z】
Redo Scene Operation(重做場景操作) 【Ctrl+A】
Zoom(縮放) 【Z】
Zoom Horizontal Extents All(水平擴展縮放所有選定元素) 【Alt+X】
Pan(掃視) 【P】
17.圖解視圖快捷鍵
Connect Tool(連接工具) 【C】
Select Tool(選定工具) 【S】
Select All Nodes(選定所有節(jié)點) 【Ctrl+A】
Select None(全不選) 【Ctrl+D】
Select Inverted(反選) 【Ctrl+I】
Select Children(選定子節(jié)點) 【Ctrl+C】
Zoom Selected Extents(最大顯示選定節(jié)點) 【Z】
Show Grid Toggle(顯示柵格開關) 【G】
Display Floater(顯示浮動器) 【D】
Free Selected(釋放選定節(jié)點) 【Alt+S】
Free All(釋放所有節(jié)點) 【Alt+F】
Shrink Toggle(收縮開關) 【Ctrl+S】
Move Children(移動子代) 【Alt+C】
Preferences(首選項) 【P】
Add Bookmark(添加書簽) 【B】
Next Bookmark(下一個書簽) 【左箭頭】
Previous Bookmark(前一個書簽) 【右箭頭】
Rename 0bject(對象重命名) 【R】
18.視頻后期制作快捷鍵
New Sequence(新序列) 【Ctrl+N】
Add New Event(添加事件) 【Ctrl+A】
Add Scene Event(添加場景事件) 【Ctrl+S】
Add Image Input Event(添加圖像輸入事件) 【Ctrl+I】
Add Image Filter Event(添加圖像過濾器事件) 【Ctrl+F】
Add Image Layer Event(添加圖層事件) 【Ctrl+L】
Add Image Output Event(添加圖像輸出事件) 【Ctrl+O】
Edit Current Event(編輯當前事件) 【Ctrl+E】
Execute Sequence(執(zhí)行序列) 【Ctrl+R】
Undo Scene 0peration(撤銷場景操作) 【Ctrl+Z】
19.展開UVW快捷鍵
Load UVW(加載UVW) 【Alt+Shift+Ctrl+L】
Edit UVWs(編輯UVW) 【Ctrl+E】
Unwrap Options(展開選項) 【Ctrl+O】
Update Map(更新貼圖) 【Ctrl+U】
Break Selected Vertices(中斷選定的頂點) 【Ctrl+B】
Lock Selected Vertices(鎖定選定的頂點) 【空格】
Filter Selected Faces(過濾選定的面) 【Alt+F】
Get Face Selection From Stack(從堆棧獲得面選擇集) 【Alt+Shift+Ctrl+F】
Get Selection From Viewport(從視口獲得選擇集) 【Alt+Shift+Ctrl+P】
Detach Edge Vertices(分離邊頂點) 【D或Ctrl+D】
Planar Map Faces/Patches(平面貼圖面或面片) 【Enter】
Hide Selected(隱藏選定元素) 【Ctrl+H】
Freeze Selected(凍結選定元素) 【Ctrl+F】
Snap(捕捉) 【Ctrl+S】
Mirror Horizontal(水平鏡像) 【Alt+Shift+Ctrl+N】
Mirror Vertical(垂直鏡像) 【Alt+Shift+Ctrl+M】
Move Horizontal(水平移動) 【Alt+Shift+Ctrl+J】
Move Vertical(垂直移動) 【Alt+Shift+Ctrl+K】
Texture Vertex Contract Selection(紋理頂點對比選擇集) 【-】
Texture Vertex Expand Selection(紋理頂點擴展選擇集) 【+】
Texture Vertex Move Mode(紋理頂點移動模式) 【Q】
Texture Vertex Rotate Mode(紋理頂點旋轉(zhuǎn)模式) 【Ctrl+R】
Texture Vertex Weld Selected(紋理頂點焊接選定元素) 【Ctrl+W】
Texture Vertex Target Weld(紋理頂點目標焊接) 【Ctrl+T】
Pan(掃視) 【Ctrl+P】
Zoom(縮放) 【Z】
Zoom Extents(縮放擴展) 【X】
Zoom Extents Selected(縮放擴展選定元素) 【Alt+Ctrl+Z】
Zoom Region(縮放區(qū)域) 【Ctrl+X】
Zoom Selected Elements(縮放選定元素) 【Alt+Shift+Ctrl+Z】
Zoom to Gizmo(縮放到線框) 【Shift+空格】
20. ActiveShade快捷鍵
Close(關閉) 【Q】
Draw Region (繪制區(qū)域) 【D】
Render(渲染) 【R】
Select Object(選定對象) 【S】
Toolbar Toggle(工具欄開關) 【空格】
Initialize(初始化) 【P】
Update(更新) 【U】
21.Reactor控制器快捷鍵
Create Reaction(創(chuàng)建反應器) 【Alt+Ctrl+C或C】
Delete Reaction(編輯反應器) 【Alt+Ctrl+D或D】
Edit State Toggle(編輯狀態(tài)開關) 【Alt+Ctrl+S或E】
Set Max Influence(設置最大影響) 【Ctrl+I】
Set Min Influence(設置最小影響) 【Alt+I】
Set Reaction value(設置反應值) 【Alt+Ctrl+V或S】
22.粒子流快捷鍵
Particle View window(Particle View窗口) 【6】
Particle Emission Toggle(粒子發(fā)射開關) 【; 】
Selected Particle Emission Toggle(選定的粒子發(fā)射開關) 【Shift+;】
Select All(全部選定) 【Ctrl+A】
Copy Selected(復制選定粒子) 【Ctrl+C】
Paste Selected(粘貼選定粒子) 【Ctrl+V】

一般快捷鍵
除了用于主界面和對話框的特定快捷鍵以外,,Max還提供了幾個一般的快捷鍵,,可用在許多地方。

Numeric Expression Evaluator(數(shù)值表達式求值) 【選定微調(diào)器域時按Ctrl+N】
Cut值 【Ctrl+X】
Copy值 【Ctrl+C】
Past值 【Ctrl+V】
應用設置 【Enter】
高亮顯示下一個文本域 【Tab】
高亮顯示前一個文本域 【Shift+Tab】
高亮顯示任何文本域 【雙擊當前值】
微調(diào)選定的內(nèi)容 【箭頭鍵】
使視口成為活動的 【在活動視口中右擊】
顯示方形菜單 【在活動視口中右擊】
顯示第一個Tab 【Alt+l】
Help 【F1】

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