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[轉(zhuǎn)]Android IPC進程通信——Messager方式

 techres 2014-03-05

[轉(zhuǎn)]Android IPC進程通信——Messager方式

本文轉(zhuǎn)自:http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/7010244

 

Android IPC通信有兩種方式,上一篇文章深入分析AIDL原理講解了AIDL方式,,這篇文章講解另一種IPC通信方式——Messager方式,。

Messager實現(xiàn)IPC通信,底層也是使用了AIDL方式,。和AIDL方式不同的是,,Messager方式是利用Handler形式處理,因此,,它是線程安全的,,這也表示它不支持并發(fā)處理;而AIDL方式是非線程安全的,,支持并發(fā)處理,,因此,我們使用AIDL方式時需要保證代碼的線程安全,。

大部分情況下,,我們應(yīng)用中不需要并發(fā)處理。因此,,我們通常只需要使用Messager方式,。

思想:在進程A中創(chuàng)建一個Message,,將這個Message對象通過IMessenger.send(message)方法傳遞到進程B(當然,Message對象本身是無法被傳遞到進程B的,,send(message)方法會使用一個Parcel對象對Message對象編集,,再將Parcel對象傳遞到進程B中,然后解編集,,得到一個和進程A中Message對象內(nèi)容一樣的對象),,再把Message對象加入到進程B的消息隊列里,Handler會去處理它,。

先看下面這個例子

進程B中代碼

 

  1. public class RemoteService extends Service {  
  2.     public static final int GET_RESULT = 1;  
  3.     private final Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {  
  4.         private int remoteInt = 1;//返回到進程A的值   
  5.         @Override  
  6.         public void handleMessage(Message msg) {  
  7.             if (msg.what == GET_RESULT) {  
  8.                 try {  
  9.                     msg.replyTo.send(Message.obtain(null, GET_RESULT, remoteInt++, 0));  
  10.                 } catch (RemoteException e) {  
  11.                     e.printStackTrace();  
  12.                 }  
  13.             } else {  
  14.                 super.handleMessage(msg);  
  15.             }  
  16.         }  
  17.     });  
  18.       
  19.     @Override  
  20.     public IBinder onBind(Intent intent) {  
  21.         return mMessenger.getBinder();  
  22.     }  
  23. }  

 


進程A中代碼
  1. private Messenger mService;  
  2. private boolean isBinding = false;  
  3. private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {  
  4.     @Override  
  5.     public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {  
  6.         mService = new Messenger(service);  
  7.         isBinding = true;  
  8.     }  
  9.   
  10.     @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {  
  11.         mService = null;  
  12.         isBinding = false;  
  13.     } };  
  1. //綁定進程B的服務(wù)   
  2. bindService(new Intent(this, RemoteService.class), mConnection, BIND_AUTO_CREATE);  
  1. //處理來自進程B回復(fù)的消息   
  2. private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {  
  3.     @Override  
  4.     public void handleMessage(Message msg) {  
  5.         if (msg.what == RemoteServiceProxy.GET_RESULT) {  
  6.              Log.i("TAG""Int form process B is "+msg.arg1);//msg.arg1就是remoteInt   
  7.         } else {  
  8.              super.handleMessage(msg);  
  9.         }  
  10.     }  
  11. });  
  1. //向進程B發(fā)一條消息,,并接收來自進程B回復(fù)過來的消息   
  2. Message message = Message.obtain(null, RemoteServiceProxy.GET_RESULT);  
  3. message.replyTo = mMessenger;  
  4. try {  
  5.     mService.send(message);  
  6. catch (RemoteException e) {  
  7.     e.printStackTrace();  
  8. }  

上面這個例子很簡單,目的就是從進程A向進程B的RemoteService發(fā)一個消息,,進程B再把處理結(jié)果發(fā)給進程A,。



下面來深入分析一下Messenger的實現(xiàn)過程

Messenger類的方法:

public Messenger(Handler target) {
    mTarget = target.getIMessenger();
}

public IBinder getBinder() {
    return mTarget.asBinder();
}

public void send(Message message) throws RemoteException {
    mTarget.send(message);
}

Handler類的方法:

final IMessenger getIMessenger() {
    synchronized (mQueue) {
        if (mMessenger != null) {
            return mMessenger;
        }
        mMessenger = new MessengerImpl();
        return mMessenger;
    }
}

private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
    public void send(Message msg) {
        Handler.this.sendMessage(msg);
    }
}

從上面代碼可知,當進程A的Activity綁定進程B的RemoteService時,,onBind方法返回一個MessengerImpl對象,,它是IBinder類的子類。這個對象會被傳遞到進程A中,,在進程A與進程B建立鏈接時,傳到ServiceConnection.onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中,,IBinder service就是進程B返回的MessengerImpl對象,。然后用service構(gòu)建一個Messager對象

mService = new Messenger(service);

public Messenger(IBinder target) {
    mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}

IMessenger.Stub.asInterface(target)方法會在進程A中創(chuàng)建一個IMessenger的代理類Proxy,看過AIDL的朋友會對這個很熟悉,。

當使用mService發(fā)送一條消息時,,實際調(diào)用的是代理類Proxy的send(Message msg)方法。

public void send(android.os.Message msg) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
if ((msg!=null)) {
_data.writeInt(1);
msg.writeToParcel(_data, 0);
}
else {
_data.writeInt(0);
}
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_send, _data, null, android.os.IBinder.FLAG_ONEWAY);
}
finally {
_data.recycle();
}
}
}

上面方法是將Message msg的內(nèi)容寫到Parcel _data對象中,,然后調(diào)用進程B返回的MessengerImpl對象的transact方法,。這個方法把_data對象傳遞到進程B中,看下這個方法

public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply,
            int flags) throws RemoteException {
        if (Config.LOGV) Log.v("Binder", "Transact: " + code + " to " + this);
        if (data != null) {
            data.setDataPosition(0);
        }
        boolean r = onTransact(code, data, reply, flags);
        if (reply != null) {
            reply.setDataPosition(0);
        }
        return r;
    }

在進程B中調(diào)用onTransact方法

public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException

{
switch (code)
{

........

case TRANSACTION_send:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
android.os.Message _arg0;
if ((0!=data.readInt())) {
_arg0 = android.os.Message.CREATOR.createFromParcel(data);
}
else {
_arg0 = null;
}
this.send(_arg0);
return true;
}

.......

}
}

這個方法在進程B中恢復(fù)進程A傳遞過來的消息,,然后調(diào)用this.send(_arg0);,。再來看看send(_arg0)這個方法

private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
    public void send(Message msg) {
        Handler.this.sendMessage(msg);
    }
}

把它加到進程B的消息隊列中了,由Handler處理,。Handler怎么處理這里就不再詳解,,不在本文范圍內(nèi),這一塊我之前研究過,,下次有時間再寫一篇Handler處理消息的文章

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