1:打開圖像,,我們今天任務是把兩個主體人物從背景中摳取出來,。這張圖像是RGB顏色模式,在通道面板中,,可以看到紅,、綠、藍三個顏色通道和RGB混合通道,。 2:分別單擊這三個顏色通道,,可以看到,它們就是三張相似的黑白圖像,。我們可以把眼睛咪成一條縫,,觀察這張圖,可以發(fā)現(xiàn),,主體人物整體發(fā)暗,,背景比較亮,我們可以利用這個明暗反差做出人物的選擇區(qū)。 3:經(jīng)過對比,,反差最為強烈的是藍色通道,。用鼠標拉動藍色通道拖放到通道面板下方的新建通道按鈕上,將這個顏色通道復制,。此時可以看到,,新增加了一個“藍副本”的通道。它和藍通道一模一樣,,但是它的類型卻是Alpha通道,,是專門用于制作選擇區(qū)的。 如圖標示1處,,為復制的藍色通道,。在選中它的前提下(通道的名稱被反色顯示),使用“圖像”-“調(diào)整”-“色階”命令,,如圖標示2處所示,,將三個滑塊向中間移動。直到調(diào)到主體與背景有足夠的反差,,并且細節(jié)損失很小的狀況,。主要是人物的頭發(fā)部分。要保留得比較清晰,,這樣在后面的合成中,,邊緣會非常優(yōu)秀,不留合成的痕跡,。
4:下面我們把周圍的背景變成純白色,。這里我們需要解決將背景涂白的時候,保留暗部圖像不受影響的問題,。解決方法是使用減淡工具(圖中標示1處),,在屬性欄中將范圍設置為“高光”,將曝光度設置為50%,,使用特別大的畫筆,,在背景上涂擦。 高光設置的作用是讓減淡工具只對較亮像素起作用,,曝光度的作用是控制減淡的力度,,值越大,減淡的速度越快,,但是質(zhì)量也越差,,值小一些,則可以通過多次涂抹,,一層一層地將顏色減淡下來,。將畫筆調(diào)大的作用是讓整體圖像進行減淡,,提高效率。 通過這步操作,,可以看到人物就有了剪影效果,,周圍的背景變成了純白色。 5:使用畫筆,,按Shift+]鍵,,將畫筆調(diào)到最硬。用白色將背景部分殘余的黑斑涂成純白色,,將主體人物內(nèi)部涂成純黑色,,形成完全的前景效果。
6:按下Ctrl+I,,將圖像反相(黑變白,白變黑),。單擊通道面板下方的“將通道作為選區(qū)載入”按鈕,,可以看到,人體的外形就成為一個選擇區(qū),。 1,, 對于邊緣十分平滑的較規(guī)則位置,比如胳膊,、衣服邊緣等處,,可以用多邊形選擇工具選擇,填充白色,。 2,, 如果想用畫筆畫較長的直線,可以先在起始位置單擊,,再按著Shift鍵在另一端單擊,,中間就會形成很直的連線。比手工慢慢涂的方法質(zhì)量高得多,,效率也非常高,。. 合成圖像到其他背景 1. 上一步我們將通道變成了選擇區(qū),,在保持選擇區(qū)的前提下,單擊RGB混合通道,,顯示彩色圖像,,回到圖層面板,將背景圖層拉到新建按鈕上,,將它復制為一個新的圖層(圖中黑色箭頭標示處),,單擊“添加圖層蒙版”按鈕(標示1處),,可以看到,我們剛才制作的選擇區(qū)被作為蒙版添加在新圖層上,。將背景層前方的小眼睛點掉,,露出透明的背景,可以看到,,主體人物被摳取了出來,。 2. 我們在摳取出來的人物圖層下方放上一個風景圖片,檢驗一下?lián)笀D的效果吧,??梢钥吹剑吘壧幚淼眠€是比較理想的,,只是因為新加的風景圖與原來的背景顏色有一些區(qū)別,,個別邊緣融合處,比如頭發(fā)那里還帶有原來背景的顏色,。
3. 我們以頭發(fā)部分為例講一下解決邊緣顏色問題的方法:放大圖像,,單擊圖層縮略圖(標示1處),使用吸管工具,,從頭發(fā)內(nèi)部吸取黑色,,使用畫筆在帶有原來背景色的邊緣處涂擦??梢钥吹?,邊緣的顏色馬上就統(tǒng)一了,與背景有了很好的融合(標示2處),。 這一步易犯的錯誤:部分初學者在涂抹顏色時,,把顏色涂在蒙版上,圖像的合成邊緣會被破壞,。所以一定要注意,,在圖層縮略圖上點擊一下,看到它外面有一個白色的小框后,,再涂顏色,。 |
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