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沙盤游戲的定義,、主題與分析

 中外比上 2013-05-09
[頂] [轉] 沙盤游戲的定義、主題與分析 2013-1-17 11:54閱讀(21)轉載自炎風心理咨詢

沙盤游戲的真正定義


在2005年7月份羅馬國際沙盤游戲治療大會上,,沙盤游戲治療的新的定義獲得了與會者的一致通過:

沙盤游戲治療是一種以榮格心理學原理為基礎,,由多拉?卡爾夫發(fā)展創(chuàng)立的心理治療方法。沙盤游戲是采用意象的創(chuàng)造性治療形式,,“集中提煉身心的生命能量”(榮格) 在所營造的“自由和保護的空間”(治療關系)氣氛中,,把沙子、水和沙具運用在富有創(chuàng)意的意象中,,便是沙盤游戲之心理治療的創(chuàng)造和象征模式,。一個系列的各種沙盤意象,反映了沙盤游戲者內(nèi)心深處意識和無意識之間的溝通與對話,,以及由此而激發(fā)的治愈過程和人格發(fā)展,。

于是,沙盤游戲是心理分析的重要方法和技術,,同時也是心理分析理論的重要發(fā)展,。我們曾把心理分析的目標闡釋為三個層面:安其不安與心理治療、安其所安與心理教育,,以及安之若命與心性發(fā)展,。三者合而為一始為完整的心理分析。沙盤游戲也是如此,。它不僅僅是一種心理治療的方法,,而且也是一種心理教育的技術,可以在心理咨詢與治療,,心理輔導與心理教育,,以及創(chuàng)造力與藝術培養(yǎng)等多層面發(fā)揮積極的作用。

沙盤游戲的主題與分析(四大主題)




3.內(nèi)隱的主題及其結構

R.R. Mitchell H.S. Friedman所論述的沙盤主題(受傷主題與治愈主題)側重在“沙盤世界”的外在表現(xiàn)以及整體方面,,Joel Ryce-Menuhin Ruth Ammann也分別論述了沙盤中各個區(qū)域所呈現(xiàn)的內(nèi)隱主題,即沙盤的各個分區(qū)一般對應的意識水平(意識,、個體潛意識,、集體無意識)。(見下面黑白圖1)

Joel Ryce-Menuhin認為主要有三個水平的心理內(nèi)容投射在沙盤游戲中:意識水平,、個體潛意識水平和集體無意識水平,。Joel Ryce-Menuhin隨機抽取了1000個成人的“沙盤世界”圖片,經(jīng)過分析,,95%的沙盤游戲遵循下圖所呈現(xiàn)的分布狀況,。

Ruth Ammann同樣認為,“一幅沙畫同時包涵了好幾種意識水平,,在這些意識水平中包括了一個人的不同心理狀態(tài)”,。“沙盤世界”融合了空間(三維)和平面(二維)的特質,,可是來訪者并不是站在沙盤里邊創(chuàng)造他的“沙盤世界”,,而是站在沙盤前邊的,所以他做沙盤游戲的時候,,體驗到的就跟他在一張白紙上作畫的感覺相類似,。

從來訪者的角度,在臨床經(jīng)驗的基礎上,Ruth Ammann認為沙盤可以分成四個區(qū)域,,每個區(qū)域一般呈現(xiàn)一個內(nèi)隱主題,。結合Ruth Ammann的論述,我們把沙盤作為一個平面,,以沙盤中心為原點,,分別以平行于沙盤底邊框和側邊框的直線為橫軸和縱軸建立平面直角坐標系,那么這一坐標系就把沙盤分成了四個區(qū)域,,每個區(qū)域對應著一個象限,,每個象限呈現(xiàn)的主題圖示如下:(見下面黑白圖2)

沙盤的中心部分通常包含著沙盤的中心主題。曼荼羅一般出現(xiàn)在沙盤世界的中心,,它們代表著自我和自性之間關系的變化,,甚至象征著人格的核心,。沙盤左半部(第23象限)主要是來訪者內(nèi)在世界的呈現(xiàn),,傾向于無意識的一面,沙盤右半部(第14象限)主要呈現(xiàn)的是來訪者的外部世界,,傾向于意識的一面,。這與大腦半球的功能分工可能有關:右半球主要以非言語、非邏輯的材料為加工對象,,直覺,、想象、情感定位于右半球,;左半球主要以言語的,、邏輯的材料為加工對象,主要負責言語,、書寫和邏輯推理,。

綜合以上兩個圖表,我們可以看出,,沙盤的上部與右部更多的與意識和未來相聯(lián),;沙盤的下部與左部更多的與無意識和過去相聯(lián);而沙盤的中間部分則與自性相聯(lián),。這兩個圖表將有助于我們對沙盤世界的理解,,給我們提供一個方向性的幫助。然而,,不論什么時候,,我們必須重新考慮這個一般的解釋標準,把它與來訪者的個人發(fā)展水平和實際生活情況結合起來,。

4.轉化的主題及其象征

我們提出“轉化的主題”的時候,,基于這樣兩種考慮:1,轉化可以是受傷與治愈之間的聯(lián)系,對此,,也可用“變化”或“轉機”來表示,;2,轉化可以是心理分析或沙盤游戲的根本目的,,許多“結束沙盤”往往都能反映出這種“轉化”的意義,。此外,治愈的主題中也包含了轉化的內(nèi)容,,比如旅程,、趨中和整合等。

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