本教程需要Photoshop CS4及以上版本支持,。制作的時候先利用3D工具建立一些簡單的立體圖形。然后適當用畫筆或選區(qū)等工具加上一些斑點,。把做好的斑點加到立體圖形里面,,適當?shù)淖儞Q處理,就可以得到漂亮的光束,。 最終效果
1,、新建長900、寬500像素文檔,。填充黑色,,新建圖層。在3D菜單添加圓柱體形狀,。 |
2,、選擇3D旋轉(zhuǎn)工具,我們可以拖動此圓柱體作360度全方位移動,。 |
4,、我們只要圓柱體的外表面即可,,因此在場景中關閉頂部和底部(點前面的小眼睛即可)。 |
6、同樣新建900*500像素文檔,,背景填充黑色,。 |
8、將前景色設為白色,,選擇45像素畫筆,,硬度為0。按下圖參數(shù)依次設定,。 |
10,、Ctrl+復制圖層,動感模糊,。將此圖層不透明度設為60%,,保存后退出。 |
11,、此時剛剛建立的紋理已經(jīng)應用到此圓柱體表面?,F(xiàn)在看起來偏暗了一些,選擇“自發(fā)光”,。 |
12,、將“自發(fā)光”設為白色,現(xiàn)在看起來漂亮多了,。 |
13,、添加外發(fā)光圖層樣式。操作方法跟CS4以前的版本完全一樣,。 |
14,、選擇3D旋轉(zhuǎn)工具,,將此圓柱體高度變短,。(具體操作方法見下圖說明,X軸和Y軸分別控制橫向和縱向長度,,Z軸是控制高度的,。做過3D的朋友應該都知道這點) |
15、同樣方法拖動X軸和Y軸將圓柱體放大,。與Z軸不同的是,,向左是縮小,,向右是放大。至此,,炫光制作完成,。 |
16、打開素材圖片,,將制作好的3D炫光拖入素材,,使用3D旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整大小和位置添加圖層蒙版,將不需要的部分去除,。 |
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