制作PPT課件的設(shè)計思路
我們的老師,,都是從事一線教學(xué)工作,絕大多數(shù)是非計算機(jī)專業(yè)的教師,,對多媒體課件制作工具都不熟悉,,有的老師比較有興趣,自學(xué)了一些專業(yè)的多媒體課件制作工具,,但絕大多數(shù)的一線教師都沒有更多的時間來研究,。一般來說,利用Powerpoint做課件,,大家都很熟悉的了,。但做出來的課件就好象一盤散沙,沒有嚴(yán)格的,、科學(xué)的組織,,頁面之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系不明確,導(dǎo)致授課的時候很容易出錯,。缺少的就是“模塊化,、交互性”,如果解決了這個問題,,那我們的PPT課件并不比專業(yè)人員做的差。現(xiàn)在主要從PPT課件的應(yīng)用模式分析我們需要什么樣的PPT課件,。 第一章 第四節(jié) PPT的基本交互技術(shù)
利用Powerpoint應(yīng)用程序制作課件已經(jīng)不是什么新鮮事物,,在廣大教師隊伍中應(yīng)該來說100%的教師都用過,甚至經(jīng)常制作課件用來上課,,對文字,、圖片、視頻等媒體的插入,、編排,,以及幻燈片的基本操作一般都熟悉。因此,從本節(jié)起,,不談及基本的操作步驟,,現(xiàn)主要從如何能夠體現(xiàn)課件的“交互性”入手,談?wù)?/FONT>與課件“交互性”有關(guān)的一些操作(以PowerPoint 2003版本為例),。 一,、PowerPoint 2003應(yīng)用程序體現(xiàn)“交互性”功能簡介
PowerPoint是Office辦公套件中的演示文稿程序。其基本功能可以歸納為: (1)它可以看作是一個媒體集成平臺,,能夠集成文本,、圖形、圖片,、表格,、聲音、視頻,、動畫等多種媒體元素,,并有多種演播方式; (2)它提供翻頁動畫和對象動畫,,使得頁面和其中的元素能夠“動”起來,,產(chǎn)生良好的視覺效果; (3)它提供現(xiàn)成的設(shè)計模板,,幾分鐘就能讓你創(chuàng)建一個清楚簡潔美觀的演示文稿,。 如何體現(xiàn)出具有交互性能的課件,下面主要對母版,、觸發(fā)器,、動作路徑的運(yùn)用作一個簡要的說明,對制作交互式課件很有作用,。
1. 幻燈片母版
在同一演示文稿中我們可以應(yīng)用多個不同的設(shè)計模板,,使我們的演示文稿界面風(fēng)格統(tǒng)一、美觀又有所變化,。而現(xiàn)在所說的“幻燈片母版”,,與設(shè)計模板有所不同,如果想在整個課件每一頁都統(tǒng)一顯示某個“按鈕”或“圖片”等信息,,則需要在“幻燈片母版”上進(jìn)行設(shè)置,。PowerPoint 2003版進(jìn)入幻燈片母版后,可以對母版進(jìn)行編輯,?;脽羝赴嫱ǔ?/FONT>設(shè)計一些對整個課件中每一個幻燈片都需要的文字信息、命令按鈕,、幻燈片背景圖片,、背景顏色等,。
2. 觸發(fā)器的設(shè)置
觸發(fā)器同樣是2003及以上版本的一個新增功能。它存在于對象自定義動畫的“計時”選項中,,在放映視圖中,,只有當(dāng)鼠標(biāo)單擊觸發(fā)對象時,才開始播放該對象,。在播放幻燈片時,,通過“點(diǎn)擊鼠標(biāo)”來呈現(xiàn)對象的方法不能很好地控制“對象”出現(xiàn)的順序,所以我們可以用“觸發(fā)器”這個功能開發(fā)某個對象的呈現(xiàn)過程,,比通常通過“點(diǎn)擊鼠標(biāo)”“來呈現(xiàn)對象的方法好,。利用“觸發(fā)器”可以制作交互性強(qiáng)的幻燈片,如制作:選擇題,、判斷題,,彈出式菜單等。
3. 路徑動畫 對象動畫除了分為進(jìn)入,、強(qiáng)調(diào),、退出等三種傳統(tǒng)自定義動畫方式外,,在PowerPoint2003版中還新增了“路徑動畫”,。動作路徑是一種不可見的軌跡,我們可以將幻燈片上的圖片,、文本行或形狀等項目放在動作路徑上,,使它們沿著動作路徑運(yùn)動,。例如,我們可以使用系統(tǒng)提供的各種預(yù)設(shè)路徑(如彈簧形,、心跳形),,或我們自己手繪路徑,將文本或圖形對象從幻燈片上的一個位置移動到另一個位置,;我們還可以對路徑進(jìn)行編輯和修改,,以符合我們的需要。
評論 ( 2) | 閱讀 ( 1458) | | 發(fā)表于
|