共有兩種庫(kù):
一種是LIB包含了函數(shù)所在的DLL文件和文件中函數(shù)位置的信息(入口),,代碼由運(yùn)行時(shí)加載在進(jìn)程空間中的DLL提供,,稱為動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)dynamic link library。
一種是LIB包含函數(shù)代碼本身,,在編譯時(shí)直接將代碼加入程序當(dāng)中,,稱為靜態(tài)鏈接庫(kù)static link library。
共有兩種鏈接方式:
動(dòng)態(tài)鏈接使用動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),,允許可執(zhí)行模塊(.dll文件或.exe文件)僅包含在運(yùn)行時(shí)定位DLL函數(shù)的可執(zhí)行代碼所需的信息,。
靜態(tài)鏈接使用靜態(tài)鏈接庫(kù),鏈接器從靜態(tài)鏈接庫(kù)LIB獲取所有被引用函數(shù),,并將庫(kù)同代碼一起放到可執(zhí)行文件中,。

關(guān)于lib和dll的區(qū)別如下:
(1)lib是編譯時(shí)用到的,dll是運(yùn)行時(shí)用到的,。如果要完成源代碼的編譯,,只需要lib;如果要使動(dòng)態(tài)鏈接的程序運(yùn)行起來,,只需要dll,。
(2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,,記錄了dll中函數(shù)的入口和位置,,dll中是函數(shù)的具體內(nèi)容;如果只有l(wèi)ib文件,,那么這個(gè)lib文件是靜態(tài)編譯出來的,,索引和實(shí)現(xiàn)都在其中。使用靜態(tài)編譯的lib文件,,在運(yùn)行程序時(shí)不需要再掛動(dòng)態(tài)庫(kù),,缺點(diǎn)是導(dǎo)致應(yīng)用程序比較大,而且失去了動(dòng)態(tài)庫(kù)的靈活性,,發(fā)布新版本時(shí)要發(fā)布新的應(yīng)用程序才行,。
(3)動(dòng)態(tài)鏈接的情況下,有兩個(gè)文件:一個(gè)是LIB文件,,一個(gè)是DLL文件,。LIB包含被DLL導(dǎo)出的函數(shù)名稱和位置,,DLL包含實(shí)際的函數(shù)和數(shù)據(jù),應(yīng)用程序使用LIB文件鏈接到DLL文件,。在應(yīng)用程序的可執(zhí)行文件中,,存放的不是被調(diào)用的函數(shù)代碼,而是DLL中相應(yīng)函數(shù)代碼的地址,,從而節(jié)省了內(nèi)存資源,。DLL和LIB文件必須隨應(yīng)用程序一起發(fā)行,否則應(yīng)用程序會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤,。如果不想用lib文件或者沒有l(wèi)ib文件,,可以用WIN32 API函數(shù)LoadLibrary、GetProcAddress裝載,。

使用lib需注意兩個(gè)文件:
(1).h頭文件,,包含lib中說明輸出的類或符號(hào)原型或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。應(yīng)用程序調(diào)用lib時(shí),,需要將該文件包含入應(yīng)用程序的源文件中,。
(2).LIB文件,略,。

使用dll需注意三個(gè)文件:
(1).h頭文件,,包含dll中說明輸出的類或符號(hào)原型或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的.h文件。應(yīng)用程序調(diào)用dll時(shí),,需要將該文件包含入應(yīng)用程序的源文件中,。
(2).LIB文件,是dll在編譯,、鏈接成功之后生成的文件,,作用是當(dāng)其他應(yīng)用程序調(diào)用dll時(shí),需要將該文件引入應(yīng)用程序,,否則產(chǎn)生錯(cuò)誤,。如果不想用lib文件或者沒有l(wèi)ib文件,可以用WIN32 API函數(shù)LoadLibrary,、GetProcAddress裝載,。
(3).dll文件,真正的可執(zhí)行文件,,開發(fā)成功后的應(yīng)用程序在發(fā)布時(shí),,只需要有.exe文件和.dll文件,并不需要.lib文件和.h頭文件,。

使用lib的方法:
靜態(tài)lib中,,一個(gè)lib文件實(shí)際上是任意個(gè)obj文件的集合,obj文件是cpp文件編譯生成的,。在編譯這種靜態(tài)庫(kù)工程時(shí),,根本不會(huì)遇到鏈接錯(cuò)誤;即使有錯(cuò),,也只會(huì)在使用這個(gè)lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出來,。
在VC中新建一個(gè)static library類型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(頭文件內(nèi)包括函數(shù)聲明),,然后編譯,,就生成了Lib.lib文件。
別的工程要使用這個(gè)lib有兩種方式:
(1)在project->link->Object/Library Module中加入Lib.lib文件(先查詢工程目錄,,再查詢系統(tǒng)Lib目錄),;或者在源代碼中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)。
(2)將Lib.lib拷入工程所在目錄,,或者執(zhí)行文件生成的目錄,,或者系統(tǒng)Lib目錄中。
(3)加入相應(yīng)的頭文件test.h,。

使用DLL的方法:
使用動(dòng)態(tài)鏈接中的lib,,不是obj文件的集合,即里面不會(huì)有實(shí)際的實(shí)現(xiàn),,它只是提供動(dòng)態(tài)鏈接到DLL所需要的信息,,這種lib可以在編譯一個(gè)DLL工程時(shí)由編譯器生成。
創(chuàng)建DLL工程的方法(略),。
(1)隱式鏈接
第一種方法是:通過project->link->Object/Library Module中加入.lib文件(或者在源代碼中加入指令#pragma comment(lib, “Lib.lib”)),,并將.dll文件置入工程所在目錄,然后添加對(duì)應(yīng)的.h頭文件,。

#include "stdafx.h"
#include 
"DLLSample.h"

#pragma comment(lib, 
"DLLSample.lib")    //你也可以在項(xiàng)目屬性中設(shè)置庫(kù)的鏈接

int main()
{
        TestDLL(
123);   //dll中的函數(shù),,在DllSample.h中聲明
        return(1);
}

(2)顯式鏈接
需要函數(shù)指針和WIN32 API函數(shù)LoadLibrary、GetProcAddress裝載,,使用這種載入方法,,不需要.lib文件和.h頭文件,只需要.dll文件即可(將.dll文件置入工程目錄中),。

#include <iostream>
#include 
<windows.h>         //使用函數(shù)和某些特殊變量
typedef void (*DLLFunc)(int);
int main()
{
        DLLFunc dllFunc;
        HINSTANCE hInstLibrary 
= LoadLibrary("DLLSample.dll");

        
if (hInstLibrary == NULL)
        
{
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }

        dllFunc 
= (DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "TestDLL");
        
if (dllFunc == NULL)
        
{
          FreeLibrary(hInstLibrary);
        }

        dllFunc(
123);
        std::cin.
get();
        FreeLibrary(hInstLibrary);
        
return(1);
}


LoadLibrary函數(shù)利用一個(gè)名稱作為參數(shù),,獲得DLL的實(shí)例(HINSTANCE類型是實(shí)例的句柄),通常調(diào)用該函數(shù)后需要查看一下函數(shù)返回是否成功,,如果不成功則返回NULL(句柄無效),,此時(shí)調(diào)用函數(shù)FreeLibrary釋放DLL獲得的內(nèi)存。
GetProcAddress函數(shù)利用DLL的句柄和函數(shù)的名稱作為參數(shù),,返回相應(yīng)的函數(shù)指針,,同時(shí)必須使用強(qiáng)轉(zhuǎn);判斷函數(shù)指針是否為NULL,,如果是則調(diào)用函數(shù)FreeLibrary釋放DLL獲得的內(nèi)存,。此后,,可以使用函數(shù)指針來調(diào)用實(shí)際的函數(shù)。
最后要記得使用FreeLibrary函數(shù)釋放內(nèi)存,。

注意:應(yīng)用程序如何找到DLL文件,?
使用LoadLibrary顯式鏈接,那么在函數(shù)的參數(shù)中可以指定DLL文件的完整路徑,;如果不指定路徑,,或者進(jìn)行隱式鏈接,Windows將遵循下面的搜索順序來定位DLL:
(1)包含EXE文件的目錄
(2)工程目錄
(3)Windows系統(tǒng)目錄
(4)Windows目錄
(5)列在Path環(huán)境變量中的一系列目錄