象棋術(shù)語 |
發(fā)布時間 [2009-9-6 12:03:00] |
開局:是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢的階段,,通常在10回合之內(nèi),但有的已達(dá)到15回合,。 中局:是陣勢布列后雙方棋子接觸,,進(jìn)行扭殺的階段,介于開局與殘局之間,。 殘局:是尾聲階段,,主要特點是兵力消耗過半,通常以雙方各剩兩個大子時為殘局,。 九宮:將帥活動區(qū)域 棋盤的“米字格”,,當(dāng)對方棋子逼近時,通常要轉(zhuǎn)為防守,。 中線:棋盤中第五條直線,,五(紅方)、5(黑方)代表中路,。 底二路:河界下第三條橫線,,進(jìn)攻將、帥的險要道路,。 肋道:中線左右的四,、六(4、6)路,,屬于攻防要道,。 巡河:一方的棋子(一般指車、炮)在己方河界上,。 騎河:一方的棋子在對方河界上稱騎河,。 將:稱將軍、照將等,,攻擊敵方帥,、將。 應(yīng)將(解將):對于將軍采取反擊,、躲避,、防衛(wèi)的辦法。 將死:照將無法應(yīng)將稱將死,。 困斃:走棋一方無棋可走,,稱困斃。 殺:走子企圖下一步將軍,,將死對方者,,稱殺著,簡稱“殺”,。 捉:走子后造成下一著吃掉對方某個無根子,。 打:將、殺,、捉等攻擊手段統(tǒng)稱打,。 兌:走子與同等子互換吃者,稱“兌”,。 閑:不屬于打的棋,,統(tǒng)稱閑。 先手:開局時紅先,,對局中的主動者,。 后手:開局時黑后,對局中的被動者,。 均勢:雙方局勢均衡,、兵力相等。 優(yōu)勢:一方兵力多于另一方,,或掌握了棋局的主動,,明顯好走。 勝勢:一方多子占優(yōu),,局勢大局已定,,勝利在望的一方稱勝勢。 入局:一方兵力攻入對方陣地,,連續(xù)將軍(或步步催殺)而取得勝利的過程,。 妙著:對局中,一方走出出人意料的棋,,從而取得戰(zhàn)術(shù)上的成功,,或棋局的主動權(quán)。 正著:當(dāng)時棋局下必須走的一著或數(shù)著,,也指正確著法或官著,。 劣著:一方弈出著法無全局觀念,或進(jìn)攻不當(dāng),,防守不力,,往往導(dǎo)致局勢不利或失敗。 起著:開局第一著,。 獻(xiàn):凡走子送吃者,,謂之“獻(xiàn)”。 攔:凡走子攔阻對方子力之左右進(jìn)退移動者,,謂之“攔”,。 解殺:凡走子直接化解對方之殺著者,,謂之“解殺”,若“解殺”同時給予對方“殺”,,則稱“解殺還殺”,。 有根:凡被捉子如有另子保護(hù),可以反吃者,,謂之“有根”,,否則謂之“無根”。 真根:凡有根子之“根”(即保護(hù)子)于該子被對方吃去時,,確可反吃敵子者,,謂之“真根”。 假根:凡有根子之“根”于該子吃去時,,不能移動反吃敵子者,,謂之“假根”。
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