打個水漂,,這個我很在行, 最好成績是十多下,,當(dāng)然跟吉尼斯世界紀(jì)錄的4-50次還差得很遠(yuǎn)。
是人類最古老的游戲之一,,據(jù)推測從石器時代就開始了,。打水漂就是運用手腕的力量把撇出去的石頭在水面上彈跳數(shù)次,成績以石頭在水面上彈跳的次數(shù)多少為依據(jù),,次數(shù)越多越好,。
物理學(xué)原理。根據(jù)流體力學(xué)的原理,,流速越大壓強(qiáng)越小,。當(dāng)物體(密度比水大)掠過水面時,帶動它下面的水在非常短的時間內(nèi)快速流動,,從而壓強(qiáng)減小,,而更下面的水是靜止不動的,產(chǎn)生的壓強(qiáng)大,,如此就對物體產(chǎn)生一個壓力,,當(dāng)壓力大于物體的重力時,物體就會彈起,,這樣的情況重復(fù)多次,,物體就會出現(xiàn)在水面上跳躍的情況。當(dāng)壓力小于重力時,,物體就沉入水中,。此外,當(dāng)物體旋轉(zhuǎn)時,,能更加帶動水的流動,,跳躍的次數(shù)會更多。
打水漂實驗有著非常大的實際意義,,當(dāng)航天飛機(jī)從太空返回地球時,,進(jìn)入大氣層的過程與打水漂有幾分類似,也是一個“彈跳”的過程,。若航天器與大氣的接觸角度太小,,航天器就會像水漂一樣被彈回太空??茖W(xué)家們根據(jù)打水漂實驗的結(jié)論,,能更準(zhǔn)確的模仿航天飛機(jī)的回收,據(jù)此更精確的設(shè)定航天器進(jìn)入大氣層的角度和速度,,從而提高了回收的成功率,。