我們通常從教科書上看到這樣的說明:
delete 釋放new分配的單個對象指針指向的內存
delete[] 釋放new分配的對象數組指針指向的內存
那么,,按照教科書的理解,,我們看下下面的代碼:
int *a = new int[10];
delete a; //方式1
delete [] a; //方式2
肯定會有很多人說方式1肯定存在內存泄漏,,是這樣嗎,?
1. 針對簡單類型 使用new分配后的不管是數組還是非數組形式內存空間用兩種方式均可 如:
int *a = new int[10];
delete a;
delete [] a;
此種情況中的釋放效果相同,,原因在于:分配簡單類型內存時,內存大小已經確定,,系統(tǒng)可以記憶并且進行管理,,在析構時,系統(tǒng)并不會調用析構函數,,
它直接通過指針可以獲取實際分配的內存空間,,哪怕是一個數組內存空間(在分配過程中 系統(tǒng)會記錄分配內存的大小等信息,此信息保存在結構體_CrtMemBlockHeader中,,
具體情況可參看VC安裝目錄下CRT\SRC\DBGDEL.cpp)
2. 針對類Class,,兩種方式體現出具體差異
當你通過下列方式分配一個類對象數組:
class A
{
private:
char *m_cBuffer;
int m_nLen;
public:
A(){ m_cBuffer = new char[m_nLen]; }
~A() { delete [] m_cBuffer; }
};
A *a = new A[10];
delete a; //僅釋放了a指針指向的全部內存空間 但是只調用了a[0]對象的析構函數 剩下的從a[1]到a[9]這9個用戶自行分配的m_cBuffer對應內存空間將不能釋放 從而造成內存泄漏
delete [] a; //調用使用類對象的析構函數釋放用戶自己分配內存空間并且 釋放了a指針指向的全部內存空間
所以總結下就是,如果ptr代表一個用new申請的內存返回的內存空間地址,,即所謂的指針,,那么:
delete ptr 代表用來釋放內存,且只用來釋放ptr指向的內存,。
delete[] rg 用來釋放rg指向的內存,,!,!還逐一調用數組中每個對象的destructor?。?
對于像int/char/long/int*/struct等等簡單數據類型,,由于對象沒有destructor,,所以用delete 和delete [] 是一樣的!但是如果是C++對象數組就不同了,!
關于 new[] 和 delete[],,其中又分為兩種情況:(1) 為基本數據類型分配和回收空間;(2) 為自定義類型分配和回收空間,。
對于 (1),,上面提供的程序已經證明了 delete[] 和 delete 是等同的,。但是對于 (2),情況就發(fā)生了變化,。請看下面的程序,。