提示:雖說(shuō),,通道在Photoshop中的重要性,,與圖層和路徑同等。但是,,相對(duì)來(lái)說(shuō),,通道操作比較復(fù)雜,因此,,非專業(yè)人士,,遇到圖層能夠解決的問(wèn)題,最好不用通道,。 通道-有一種很形象的定義: 通道即是主機(jī)與顯示器之間的一條通路,。 1、工作原理 電視機(jī)中有三個(gè)電子槍(及其相應(yīng)的的電子通道-電路),,分別用于發(fā)射紅,、綠、藍(lán)色,,其不同的混合比例可獲得不同的顏色,,R、G,、B均為0時(shí),,將產(chǎn)生黑色;均為255時(shí),將產(chǎn)生白色,。,。 Photoshop處理圖像的原理基本上與電視機(jī)的原理相同。每種顏色有一個(gè)通道保存,。 2,、分類(lèi) 課本上將通道分成兩大類(lèi)。即,,儲(chǔ)存顏色信息的通道和儲(chǔ)存選區(qū)信息的Alpha通道,。 通道也可分為三類(lèi),即,,將儲(chǔ)存顏色信息的通道細(xì)分為,,基本通道(默認(rèn)顏色通道)和專色通道。 “專色”通道主要用于輔助印刷,,它可以使用一些特殊的混合油墨替代或附加到圖像顏色油墨中,。 在印刷彩色圖像時(shí),圖像中的彩色都是通過(guò)混合四色油墨獲得的,。但是,,基于色域的原因,特殊的顏色可能無(wú)法通過(guò)混合CMYK四色油墨得到,。此時(shí)便 可借助“專色”通道為圖像增加一些特殊混合油墨來(lái)輔助印刷,。在印刷時(shí),每個(gè)“專色”通道都有一個(gè)屬于自己的印板,,也就是說(shuō),,當(dāng)印刷一個(gè)有“專色”通道的圖像時(shí),該通道將被單獨(dú)印刷,。 7.1 顏色模式(Top) 模式:指事物的標(biāo)準(zhǔn)樣式(樣式=形式),。 圖像模式?jīng)Q定了用于顯示和打印圖像的顏色模型,它決定了如何描述和重現(xiàn)圖像的色彩,。常見(jiàn)的顏色模式很多,。我們只介紹幾種主要的。 了解圖像的使用目的是選擇顏色模式的關(guān)鍵,。每一種顏色模式有其各自的缺點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn),,雖然在Photoshop中可以通過(guò)選擇“圖象”菜單下的“模式”命令對(duì)圖像的色彩模式進(jìn)行轉(zhuǎn)換,但是每一種顏色模式的轉(zhuǎn)換都會(huì)導(dǎo)致Photoshop對(duì)圖像進(jìn)行重新處理,。盡管Photoshop對(duì)圖像的轉(zhuǎn)換質(zhì)量很高,,但仍會(huì)造成圖像質(zhì)量下降。從一開(kāi)始就根據(jù)圖像的用途及用戶的要求來(lái)選擇合適的顏色模式,,可以在操作中免去許多麻煩,,避免不必要的顏色模式轉(zhuǎn)換操作,。 7.1.1 位深度(Top) 位深度,可以理解為:用多少位二進(jìn)制數(shù)來(lái)表示顏色,。 1位二進(jìn)制數(shù),,只能表示兩種顏色,如,,黑,、白。 8位二進(jìn)制數(shù),,能夠表示256種顏色,。 24位二進(jìn)制數(shù),能夠表示1670多萬(wàn)種顏色,。 7.1.2 常用顏色模式(Top) 1,、RGB模式(Top) 當(dāng)建立彩色圖像時(shí),大部分情況下都會(huì)選擇RGB模式,。這種模式是屏幕顯示的最佳模式,它由三種基本顏色組成:紅,、綠和藍(lán),。RGB彩色模式又稱為加色模式,因?yàn)榧t,、綠,、藍(lán)三色相加為白色,所以每疊加一次具有紅,、綠,、藍(lán)亮度的顏色,總亮度就會(huì)增加,。一個(gè)24位的RGB圖像有三個(gè)色彩通道(分量)組成,,即,紅,、綠和蘭,,每個(gè)通道都有八位色彩信息:從0(黑色)至255(純白色)的亮度值色域。三個(gè)通道組合出1677萬(wàn)種顏色,。 例如,,一種明亮的紅色可能R值為246,G值為20,,B值為50,。 特例,當(dāng)三種分量的絕對(duì)值相等時(shí),,結(jié)果是灰色,。隨著三個(gè)分量值,,由0增至255,顏色由黑色逐步變灰,、變淡,,直至白色。 但這種模式的色彩超出了打印色彩的范圍,,打印結(jié)果往往會(huì)損失一些亮度和鮮明的色彩,。所有掃描儀、顯示器,、投影設(shè)備,、電視機(jī)及電影屏幕都使用RGB色彩模式。 2,、CMYK模式(Top) CMYK圖像由用于打印分色的四種顏色組成,。它們是四通道圖像,包含32(8×4)位,。 CMYK模型以打印在紙張上油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ),,當(dāng)白光照射到半透明油墨上時(shí),部分光譜被吸收,,部分被反射回眼睛,。 理論上,純青色(C,,Cyan),、洋紅(M,Magenta)和黃色(Y,,Yellow)色素能夠合成吸收所有顏色并產(chǎn)生黑色,。由于這個(gè)原因,這些顏色叫作減色,。因?yàn)?font color="#ff0000">所有打印油墨都會(huì)包含一些雜質(zhì),,這三種油墨實(shí)際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色(K,,Black)油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色,。(簡(jiǎn)稱使用K而不是B是為了避免與藍(lán)色混淆)將這些油墨混合產(chǎn)生顏色稱作四色印刷。 CMYK又叫減色模式,,每疊加一次具有青色,、洋紅、黃色亮度的顏色,,墨水增加了,,吸收的光線越多,圖像的顏色就變得越暗,,也就是總亮度減少了,。減色(CMY)和加色(RGB)是互補(bǔ)色,,每組減色產(chǎn)生一種加色,反之亦然,。 這種模式主要用于打印輸出,,國(guó)內(nèi)制版印刷業(yè)都遵循這種色彩模式。如果用這種模式在Photoshop軟件中進(jìn)行編輯,,速度將比RGB模式慢,。通常應(yīng)先用RGB模式處理,再轉(zhuǎn)換為CMTK模式輸出,。 3,、Grayscale(灰度模式)(Top) 灰度圖像由8位信息組成,并使用256級(jí)的灰色來(lái)模擬顏色的層次,。 灰度圖像的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)到255(白色)之間的亮度值,。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來(lái)表示(0%等于白色,,100%等于黑色),。使用黑白或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以"灰度"模式顯示??梢詫⑽粓D模式和彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度,。 要將彩色圖像轉(zhuǎn)換成高品質(zhì)的黑白圖像,Photoshop會(huì)扔掉原圖像中所有的顏色信息,。被轉(zhuǎn)換像素的灰度級(jí)(色度)表示原像素的亮度,。 可以使用“通道混合器”命令混合顏色通道的信息來(lái)創(chuàng)建自定的灰度通道,。 當(dāng)從灰度轉(zhuǎn)換為RGB時(shí),,像素的顏色值會(huì)基于以前的灰度值?;叶葓D像也可以轉(zhuǎn)換為CMYK圖像(用于創(chuàng)建印刷色四色調(diào),,而不必轉(zhuǎn)換為"雙色調(diào)"模式)或Lab彩色圖像。 4,、Bitmap(位圖模式)(Top) 這里所說(shuō)的位圖,,是狹義上的位圖。圖像由黑或白兩種單色組成,,它要求的磁盤(pán)空間最少,。 注意:只有灰度和多通道模式才能直接轉(zhuǎn)變成為位圖模式。 5,、Duotone(雙色調(diào)模式)(Top) 彩色印刷品通常情況下都是是以CMYK四種油墨來(lái)印刷的,,但是,印刷黑白印刷物時(shí),,可用雙色印刷來(lái)節(jié)省印刷成本,。 為了消除灰度圖像的單調(diào)性,,引入了雙色調(diào)的概念,為灰度圖像增加一些色彩信息(色調(diào)),。在該模式中最多可選四種色彩,。 使用二到四種彩色油墨創(chuàng)建雙色調(diào)(兩種顏色)、三色調(diào)(三種顏色)和四色調(diào)(四種顏色)灰度圖像,。這些圖像是8位/像素的灰度,、單通道圖像。 將其它模式的圖像轉(zhuǎn)換成“雙色調(diào)”,,必須先轉(zhuǎn)換成"灰度",,然后再轉(zhuǎn)換成"雙色調(diào)"。 6,、Index Color(索引顏色模式)(Top) Web中圖像常采用此種模式 索引顏色圖像是單通道圖像(8位/像素),,使用包含256種顏色的顏色查照表。在這種模式中只能應(yīng)用有限的編輯,。 當(dāng)轉(zhuǎn)換為索引顏色時(shí),,Photoshop會(huì)構(gòu)建一個(gè)顏色查照表(CLUT),它存放并索引圖像中的顏色,。如果原圖像中的一種顏色沒(méi)有出現(xiàn)在查照表中,,程序會(huì)選取已有顏色中最相近的顏色或使用已有的顏色模擬該種顏色。 通過(guò)限制調(diào)色板,,索引顏色可以減小文件大小,,同時(shí)保持視覺(jué)上的品質(zhì)不變一一例如,用于多媒體動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用或網(wǎng)頁(yè),。在這種模式中只提供有限的編輯,。如果要進(jìn)一步編輯,應(yīng)臨時(shí)轉(zhuǎn)換為RGB模式,。 7,、Multichannel(多通道模式)(Top) 最多支持24個(gè)通道,在每個(gè)通道中使用256灰度級(jí),。多通道圖像對(duì)特殊的打印非常有用,。例如,轉(zhuǎn)換雙色調(diào)用于以Scitex CT格式打印,。(一般用戶不用,,故不學(xué)) 以下準(zhǔn)則適用于將圖像轉(zhuǎn)換為“多通道模式: 可以將一個(gè)以上通道合成的任何圖像轉(zhuǎn)換為多通道圖像,原來(lái)的通道被轉(zhuǎn)換為專色通道,。 將彩色圖像轉(zhuǎn)換為多通道時(shí),,新的灰度信息基于每個(gè)通道中像素的顏色值。 將CMYK圖像轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青,、洋紅,、黃和黑專色通道,。 將RGB圖像轉(zhuǎn)換為多通道可創(chuàng)建青、洋紅和黃專色通道,。 從RGB,、CMYK或Lab圖像中刪除一個(gè)通道會(huì)自動(dòng)將圖像轉(zhuǎn)換為多通道模式。 8,、Lab顏色模式(Top) Lab圖像使用三種分量表示顏色,。它們是包含24(8×3)位的三通道圖像。 L*a*b顏色模型是在1931年國(guó)際照明委員會(huì)(CIE)制定的顏色度量國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上建立的,。1976年,,這種模型被重新修訂并命名為CIE L*a*b。 L*a*b顏色設(shè)計(jì)為與設(shè)備無(wú)關(guān),;不管使用什么設(shè)備(如顯示器,、打印機(jī)、計(jì)算機(jī)或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖像,,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致,。 L*a*b顏色由亮度或光亮度分量(L)和兩個(gè)色度分量組成;這兩個(gè)分量即a分量(從綠到紅)和b分量(從藍(lán)到黃),。 在Photoshop的Lab模式(名稱中去掉了星號(hào))中,,光亮度分量(L)范圍可以從0到100,a分量(綠一紅軸)和b分量(藍(lán)一黃軸)范圍可以從+120到-120,。 可以使用 Lab模式處理 Photo CD(照片光盤(pán))圖像,,單獨(dú)編輯圖像中的亮度和顏色值,在不同系統(tǒng)間轉(zhuǎn)移圖像以及打印到 PostScript(R)Level2和Level3打印機(jī),。要將Lab圖像打印到其它彩色PostScript設(shè)備,,請(qǐng)先將其轉(zhuǎn)換為CMYK。 Lab顏色是PhotoShop在不同顏色模式之間轉(zhuǎn)換(如RGB轉(zhuǎn)換成CMYK)時(shí)使用的內(nèi)部顏色模式,。所以在圖像編輯中直接選擇這種模式,,即可以減少轉(zhuǎn)換過(guò)程的色彩損失,,編輯速度又可與RGB一樣快,。 7.1.3 色域(Top) 色域是一個(gè)色系能夠顯示或打印的顏色范圍。人眼看到的色譜比任何顏色模式的色域都寬,。在Photoshop使用的顏色模式中,,Lab具有最寬的色域,它包括RGB和CMYK色域中的所有顏色,。 RGB色域包含能在計(jì)算機(jī)顯示器或電視屏幕(它們發(fā)出紅,、綠和藍(lán)光)上所有能顯示的顏色。 CMYK色域較窄,,僅包含使用印刷油墨能夠打印的顏色,。 7.1.3 溢色(Top) 溢色是指超出CMYK色域之外的顏色,。 7.1.4 色相、飽和度,、亮度,、色調(diào)(Top) 在各種顏色模型中,HSB模型(色相,、飽和度,、亮度)以人類(lèi)對(duì)顏色的感覺(jué)為基礎(chǔ),描述了顏色的3種基本特性,。 飽和度,、色相和亮度是依據(jù)顏色輪定義的。將色彩空間映射到顏色輪上,,中心點(diǎn)最亮,,半徑代表飽和度,圓周表示色彩分布的色相,。將顏色輪展開(kāi)得出所有色相和亮度的直方圖,,X軸表示色相,Y軸表示亮度,。 1,、色相(Top) 色相是從物體反射或透過(guò)物體傳播的顏色。在0到360度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,,按位置度量色相,。通常情況下,色相是由顏色名稱標(biāo)識(shí)的,,比如紅色,,橙色或綠色。 2,、飽和度(Top) 飽和度,,有時(shí)也稱彩度,是指顏色的強(qiáng)度或純度,。飽和度表示色相中灰色分量所占的比例,,使用從0%(灰色)到100%(完全飽和)的百分比來(lái)度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,,從中心向邊緣飽和度是遞增的,。 3、亮度 亮度是顏色的相對(duì)明暗程度,,通常用從0%(黑)到100%(白)的百分比來(lái)度量,。 飽和度、色相是依據(jù)顏色輪定義的。將色彩空間映射到顏色輪上,,中心點(diǎn)最亮,,半徑代表飽和度,圓周表示色彩分布的色相,。將顏色輪展開(kāi)得出所有色相和亮度的直方圖,,X軸表示色相,Y軸表示亮度,。 4,、色調(diào)(Top) 圖像的色調(diào)通常是指圖像的整體明暗程度,例如,,若圖像中亮部像素較多,,則圖像整體上看起來(lái)較為明快。反之,,若圖像中的暗部像素較多,,則圖像從整體看起來(lái)較為昏暗。 對(duì)于彩色圖像而言,,圖像具有多個(gè)色調(diào)(如,,高、中,、暗),。通過(guò)調(diào)整不同的顏色通道的色調(diào),可對(duì)圖像進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整,。 5,、冷暖色系(Top) 從黃色到紅色的范圍中的顏色屬暖色系。 從綠色到藍(lán)色的范圍中的顏色屬冷色系,。 7.2 顏色通道(Top) 注意:顏色通道中只顯示可見(jiàn)圖層中的色彩,。即,關(guān)閉圖層中的色彩,,不會(huì)在顏色通道中顯示,。 當(dāng)圖像創(chuàng)建時(shí),顏色通道就自動(dòng)建立,。圖像的色彩模式?jīng)Q定了基本通道的數(shù)量,。 例如,RGB模式的圖像有4個(gè)通道,。即,,RGB合成通道,、R通道,、G通道和B通道。 CMYK模式的圖像就有5個(gè)通道,。即,,CMYK合成通道,、C(青色)通道、M(洋紅)通道,、Y(黃色)通道和K(黑色)通道,。 “通道”調(diào)色板上的一些基本操作,與“圖層”調(diào)色板的相類(lèi)似,。如,,觀察(顯示標(biāo)記)。 顏色通道的專門(mén)操作(如,,分離,、合并、刪除等),,以及專色通道部分內(nèi)容不屬本次講課范圍,。 7.3 Alpha通道(Top) Alpha通道專門(mén)用于存儲(chǔ)選擇區(qū)域,在一個(gè)圖像中總數(shù)不得超過(guò)24個(gè),。 Alpha通道具有以下特點(diǎn): ⑴所有通道都是八位灰度圖像,,能夠顯示256級(jí)灰階。 注意:既然不是僅僅用黑白兩種顏色來(lái)保存選區(qū)信息,,那么Alpha通道中保存的,,就不僅僅是選區(qū)的邊界。還包含了選擇區(qū)域“被選中的程度”(該詞表達(dá)的含義不夠貼切,,因找不到更合適的詞,,故暫時(shí)用它)。 無(wú)論是在圖層中,,還是在通道中,,選區(qū)的邊緣內(nèi),只包含128-255灰階部分,。但是,,如果選區(qū)是在通道制作的,則選區(qū)邊緣之外,,也有可能被選中(僅僅是程度不同而已),。 ⑵Alpha通道可以添加或刪除。 ⑶可以指定每個(gè)通道名稱,、顏色,、蒙版選項(xiàng)的不透明度(不透明度影響通道的預(yù)覽,而不影響圖像) ⑷所有新通道具有與原圖像相同的尺寸和像素?cái)?shù)目,。 ⑸可以使用繪畫(huà)工具等,,在Alpha通道中編輯蒙版。 ⑹將選區(qū)存放在Alpha通道中,方便在同一圖像或不同的圖像中重復(fù)使用,。 7.3.1 通道創(chuàng)建(Top) 創(chuàng)建方法有三種: 第一種,,單擊“通道”調(diào)色板下部的“創(chuàng)建新通道”按鈕。 第二種,,當(dāng)?shù)倪x區(qū)存在時(shí),,單擊“通道”調(diào)色板下部的“將選區(qū)存儲(chǔ)為通道”按鈕。 第三種,,單擊“通道”調(diào)色板上右側(cè)的三角形按鈕,,然后單擊“新通道”。 7.3.2 編輯(Top) 編輯方法與在圖層上的相類(lèi)似,。例如,,用繪畫(huà)工具繪畫(huà)(著色),應(yīng)用濾鏡,,將圖像粘貼入通道等等,。 注意:編輯針對(duì)當(dāng)前通道上進(jìn)行。 7.3.3 載入(Top) 三種載入通道的方法是: 第一種,,單擊“選擇”·“載入選區(qū)”后,,在“載入選區(qū)”對(duì)話框上,選定需載入的通道名,,然后單擊“好”,。 第二種,單擊“通道”調(diào)色板下部的“將通道作為選區(qū)載入”按鈕,。 第三種,,在“通道”調(diào)色板上,將混合通道選定為當(dāng)前通道,,按住Ctrl鍵,,然后單擊需載入的通道。 7.3.4 復(fù)制,、刪除(Top) 復(fù)制,、刪除方法與圖層的相類(lèi)似,不再詳說(shuō),。 7.4 通道調(diào)板(Top) 相對(duì)“圖層”調(diào)板,,“通道”調(diào)板簡(jiǎn)單得多。 通道調(diào)板上,,沒(méi)有工作狀態(tài)框,。 7.4.2 通道調(diào)板的功能(Top) 7.4.2.1 底部功能按鈕: “將通道作為選區(qū)載入”-將當(dāng)前通道作為選區(qū)載入。一般是Alpha通道,。 “將選區(qū)作為通道載入”-將選區(qū)作為通道載入,。當(dāng)圖像中存在選區(qū)時(shí),,將它存儲(chǔ)為一個(gè)新的Alpha通道。 “創(chuàng)建新通道”-創(chuàng)建一個(gè)新的Alpha通道,。 “刪除當(dāng)前通道”-刪除當(dāng)前選中的通道,。 7.4.2.2 通道的基本操作 參閱7.3中-Alpha通道的基本操作,。 提示:只有Alpha通道堆疊順序可以移動(dòng),。有關(guān)專色通道的內(nèi)容略 7.4.2.3 通道調(diào)板的菜單命令 通道調(diào)板的菜單命令,較功能按鈕命令多,。 7.5 通道的練習(xí)-制作春雪衩溶的效果(Top) 提示: 第2步,,既可使用控制菜單命令-“圖層”·“新調(diào)整圖層”·“可選顏色”,也可以使用“圖層”調(diào)板上“新建調(diào)整或填充圖層”按鈕命令,。 第4-6步,,設(shè)置“可選顏色選項(xiàng)”對(duì)話框,須按圖7-13,、14,、15上所示的值設(shè)置。 第9-11步,,針對(duì)背景圖層,。 第15步,實(shí)際上是載入Alpha“紅副本”通道中的選區(qū),。方法有幾種,,課本介紹的方法是最簡(jiǎn)便的操作方法。 第19步,,向選區(qū)中填充白色,,可以使用快捷鍵Ctrl+Delete、或Alt+Delete,。 第23步,,為橡皮擦選擇一個(gè)邊緣虛化的筆觸。
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