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flash創(chuàng)作中常見問題與解答 1

 昵稱190486 2010-04-20
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        flash創(chuàng)作中常見問題與解答

           

            教學(xué)目的:通過本節(jié)教學(xué)了解在flash創(chuàng)作中經(jīng)常遇到的疑難問題,,和對這些問題的解決的一般方案。

         

         

            近日來有許多flash初學(xué)者,、愛好者問我在創(chuàng)作中遇到的一些疑難問題,,下面對這些問題我和朋友們在這里交流一下我常用的處理方法,希望對你能有所啟發(fā),。

            1.問:為什么我的mtv歌詞和歌曲不同步,?

            答:歌曲拖入舞臺后,點(diǎn)擊第一幀,,在屬性面板下方選擇“同步-數(shù)據(jù)流”,。設(shè)置數(shù)據(jù)流還可使歌曲文件縮小。

            2.問:什么情況下用形狀補(bǔ)間,、動(dòng)畫補(bǔ)間,?

            答:顧名思義,在形狀發(fā)生變化時(shí)創(chuàng)建形狀補(bǔ)間,,但兩個(gè)實(shí)例必須打散,;形狀不發(fā)生變化,只是方位發(fā)生變化(移動(dòng)),,則創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間,,兩個(gè)實(shí)例不可打散。

            3.問:同一實(shí)例規(guī)格發(fā)生變化,,創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間為何不見效果,?

            答:方法有二:一是將兩個(gè)實(shí)例打散后創(chuàng)建形狀補(bǔ)間;二是你可先創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)間,,然后再改變實(shí)例規(guī)格,。

            4.問:我用橡皮擦擦去了不應(yīng)該擦去的部分怎么辦?

            答:你可以用選擇工具在你需要調(diào)整的位置上進(jìn)行調(diào)整,,直到滿意為止,。

            5.問:操作舞臺不慎發(fā)生變化,,如何恢復(fù)?

            答:選擇“窗口-工作區(qū)布局-默認(rèn)”,,然后再在上方舞臺比例設(shè)置處選擇比例即可,。

            6.問:圖形元件和影片剪輯元件有何區(qū)別?

            答:在圖形元件上不能設(shè)置實(shí)例名稱,,也不能添加動(dòng)作腳本,,而影片剪輯元件(mc)則可。圖形元件中雖然也可以制作動(dòng)畫,,但拖到另一個(gè)元件(圖形,、影片)或場景中不見效果,所以,,最好是靜態(tài)實(shí)例創(chuàng)建圖形元件,,動(dòng)態(tài)實(shí)例創(chuàng)建影片剪輯。

            7.問:兩個(gè)打散的實(shí)例重疊如何不吃掉或涂抹另一個(gè)實(shí)例,?

            答:可將第二個(gè)實(shí)例選擇“修改-組合”,,調(diào)到第一個(gè)實(shí)例的適當(dāng)位置后,再將其打散,,刪除,。

            8.問:用筆刷等工具畫圖不平滑怎么辦?

            答:選擇筆刷工具后在舞臺點(diǎn)一下,,再在屬性面板調(diào)整其平滑度,。

            9.問:有的音效,如音符不發(fā)聲為什么,?

            答:你可將屬性同步處“數(shù)據(jù)流”改為“事件”即可。

            10.問:我的濾鏡功能為什么不能用,?

            答:除文字外,,其他實(shí)例使用濾鏡功能必須將其轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件后再進(jìn)行操作。

            11.問:如何將我的動(dòng)畫背景設(shè)置為透明的,?

            答:選擇“文件-發(fā)布設(shè)置-HTML-窗口模式-透明無窗口”,;還可以在網(wǎng)頁編輯區(qū)用代碼處理。

            12.問:如何將動(dòng)畫作品輸出為動(dòng)態(tài)的gjf文件,?

            答:選擇“文件-發(fā)布設(shè)置-GIF圖像”再點(diǎn)擊上邊的“glf”,,再在打開的新界面中點(diǎn)選“動(dòng)畫”命令,使用發(fā)布功能可輸出GIF文件,。(如果用“文件導(dǎo)出影片”,,在新界面選擇文件類型為gif時(shí),動(dòng)畫的制作必須都是在場景中完成的,,不可創(chuàng)建元件,。)

            *最好是用 Magic Swf2Gif 漢化版1.35 軟件進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

            13.問:如何在舞臺繪制標(biāo)準(zhǔn)的正圓和正方形?

            答:按住shift鍵,,選擇相應(yīng)工具在舞臺拖動(dòng)繪制即可,。

            14.問:我用鉛筆或線條工具繪制的圖形作遮罩為什么無效果呢?

            答:遮罩只能選用填充色繪制的圖形,,如橢圓形,、矩形、筆刷工具等,;線條,、鉛筆工具用的是筆觸,不可設(shè)置為遮罩實(shí)例,。

            15.問:我用矩形工具選擇筆觸高度后,,無填充,做出的邊框?qū)挾葹槭裁疵織l邊只能顯示一半的寬度呢,?

            答:筆觸高度既是你畫出來的邊框邊寬度,,居中后,它以每個(gè)邊的中心線覆蓋舞臺,,所以你的邊框每個(gè)邊的寬度只顯示一半寬度,。畫完邊框后,你可將邊框的高和寬總體規(guī)格各減去筆觸高度即可,。也就是說如果舞臺規(guī)格550*400,,那么,你要畫一個(gè)筆觸高度為20的邊框,,其長寬規(guī)格比例就應(yīng)該是530*380,。

            16.問:怎樣做一條直線逐漸延伸的動(dòng)畫?

            答:方法很多,,我常用的方法有三:

            (1)形狀補(bǔ)間,。在首幀畫一個(gè)較短的線段,在尾幀畫一個(gè)較長的線段,,高度,、X軸、Y軸的值一定要相同,。將兩個(gè)實(shí)例打散后,,點(diǎn)擊首幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間,。

            (2)遮罩方法,。在下層畫一條直線,延長到尾幀,,在上層畫一個(gè)高度多于直線高度的,,寬度較小的無邊矩形,,并將其注冊點(diǎn)移到左中,在尾幀插入關(guān)鍵幀,,也將該幀上的實(shí)例注冊點(diǎn)移到左中,,然后將該實(shí)例拖到覆蓋全部直線,創(chuàng)建本區(qū)域間的形狀補(bǔ)間,。設(shè)置該圖層為遮罩層,。

            (3)逐幀方法。在首幀畫一套條直線(打散),,然后將首幀和尾幀的所有幀拖黑,,右鍵拖黑處,轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀,,這時(shí)首尾幀之間各幀均建立了關(guān)鍵幀,,在第一幀,留下較短的線段,,擦去或刪除其它部分,。第二幀留的線段略長些,第三幀留的比第二幀略長些,。如此做得尾幀,,該幀上顯示的是整個(gè)直線。其效果顯示如下:


            17.問:如何制作一個(gè)畫圓的動(dòng)畫,?

            答:用逐幀動(dòng)畫的方法,。可選擇“視圖-網(wǎng)格”(也可再添加標(biāo)尺),,打開網(wǎng)格舞臺,,用橢圓形工具,拖一個(gè)圓,,無填充,,并在圓的一側(cè)停橡皮擦擦除一個(gè)小口,延長到尾幀,。以下按直線逐幀方法及原理來操作即可。最后一幀用選擇工具將小缺口封閉,。其效果顯示如下:


            18.問:圖片規(guī)格放大縮小,,創(chuàng)建補(bǔ)間后,如何克服水波紋式的顫動(dòng),?

            答:我常用的方法有二:

            (1)位圖設(shè)置法,。右鍵導(dǎo)入庫中的位圖圖標(biāo),選擇“屬性”,,在打開的“位圖屬性”面板,,選擇“允許平滑”,。點(diǎn)擊確定。(推薦

            (2)腳本控制法,。做完補(bǔ)間后,,添加一個(gè)圖層,點(diǎn)擊該圖層第一幀,,按f9,,打開動(dòng)作面板,在as編輯區(qū)輸入:_quality = "best"; 或輸入:setProperty("", _quality, "BEST");均可,。其效果顯示如下:


            19.問:怎樣在flash中畫出虛線來,?

            答:選擇直線工具和鉛筆工具,在屬性面板作如下設(shè)置:

        你還可以點(diǎn)開“自定義”按鈕,,對描繪工具作相關(guān)設(shè)置,,鉛筆工具還可以設(shè)置其平滑度,

            20.問:動(dòng)態(tài)文本可以做出立體式陰影嗎,?

            答:可以,。右鍵動(dòng)態(tài)文本所在幀-復(fù)制幀,在該圖層上添加一個(gè)圖層,,在新添加的圖層粘貼幀,,然后選中下層的動(dòng)態(tài)文本框,變換字體顏色,,再按方向鍵向下,、向右將該文本框各移動(dòng)一個(gè)像素。

            21.我的flash軟件怎么看不到左上角的場景1按鈕呀,?

            答.點(diǎn)擊“窗口-工具欄-編輯欄”,,你就可以看到場景1按鈕了。

            22.我在使用畫圖工具時(shí),,為什么畫出來的實(shí)例總是處于非打散狀態(tài)(帶籃筐),?

            答.因?yàn)槟氵x中了繪制對象按鈕,點(diǎn)擊該按鈕或按j鍵就可恢復(fù)打散狀態(tài),,去掉實(shí)例的籃筐,。

            23.問:如何在flash10中為按鈕添加語句?

            答:flash10是一個(gè)功能強(qiáng)大的動(dòng)畫制作軟件,,推薦使用,。該軟件本身只能對時(shí)間軸上的各幀添加動(dòng)作語句,而不能對按鈕,、影片剪輯等實(shí)例添加指令語句,。要對按鈕添加語句,則須在打開軟件“歡迎界面”后,,選擇“新建”第二項(xiàng),,as2.0版本,。不過使用此版本有些新功能就不可用了,比如3D功能,。

            24.問:我用flash10(as3)做出的3D動(dòng)畫,,在測試中能顯示其效果,而導(dǎo)出swf文件后,,打開卻不見效果了,,這怎么辦?

            答:這可能是與下載的軟件有關(guān)系(因?yàn)槎嗍敲赓M(fèi)的),,真正的原因我也沒有找到,。不過沒有關(guān)系,你上傳后效果就出來了,。

        〔待續(xù)〕

         

        祝你成功,!

         

         

              

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