Flash/Flex也支持基于Socket的網(wǎng)絡(luò)連接 ,,服務(wù)器端可以是C++,VB,C#,Java等任一語(yǔ)言開(kāi)發(fā),。監(jiān)聽(tīng)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)端口便可以接收到Flash/Flex開(kāi)發(fā)的客戶端的連接。 ActionScript 3.0 提供了通過(guò)Socket 連接的方式與服務(wù)器端通信,。這點(diǎn)是超越傳統(tǒng)B/S 結(jié)構(gòu)的重要特征,。這樣使得網(wǎng)絡(luò)通信可以即時(shí)連接,避免了HTTP 協(xié)議無(wú)狀態(tài)連接的弊病,。ActionScript 3.0 使用XMLSocket 類(lèi)進(jìn)行連接,。需要注意的是使用XMLSocket 類(lèi)進(jìn)行Socket 連接時(shí),不能自動(dòng)穿過(guò)防火墻。要想穿過(guò)防火墻連接,,則需要使用基于HTTP協(xié)議的RTMP協(xié)議,。 通過(guò)查閱Adobe提供的API文檔可以了解到,XMLSocket提供了四個(gè)公開(kāi)方法: 1,、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--創(chuàng)建一個(gè)新的XMLSocket對(duì)象,。 2、close():void--關(guān)閉一個(gè)XMLSocket,。 3,、connect(host:String,port:int):void--連接到指定的TCP端口。 4,、send(object:*):void--將數(shù)據(jù)發(fā)送到連接服務(wù)端,。 OK,了解這些后我們就可以用XMLSocket來(lái)開(kāi)發(fā)基于Socket的網(wǎng)絡(luò)及時(shí)通信應(yīng)用,。下面通過(guò)C#提供一個(gè)Socket的服務(wù)端,,并監(jiān)聽(tīng)8888端口。示例程序如下:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Net.Sockets;
- using System.IO;
- namespace FlashFlexDotNet
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- TcpListener listener;
- try
- {
- listener = new TcpListener(8888);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine(ex.Message);
- return;
- }
- listener.Start();
- Console.WriteLine("服務(wù)器啟動(dòng),等待客戶端連接.");
- bool loop = true;
- while (loop)
- {
- Socket s = listener.AcceptSocket();
- NetworkStream ns = new NetworkStream(s);
- StreamReader reader = new StreamReader(ns);
- string result = string.Empty;
- try
- {
- result = reader.ReadLine();
- Console.WriteLine(result);
- }
- catch (Exception ex)
- {
- Console.WriteLine(ex.Message);
- }
- }
- }
- }
- }
復(fù)制代碼
服務(wù)器端Socket已經(jīng)準(zhǔn)備完畢,,下面看看客戶端的ActionScript的XMLSocket怎么來(lái)建立Socket連接與.net的Socket服務(wù)端進(jìn)行通信,。 如本文前介紹,ActionScript 3.0提供了基于Socket的網(wǎng)絡(luò)連接類(lèi)XMLSocket,,我們可以直接使用它來(lái)開(kāi)發(fā)基于Socket的網(wǎng)絡(luò)通信,。如下建立一個(gè)基與ActionScript 3.0提供的XMLSocket的網(wǎng)絡(luò)連接:
- private function connectionServer():void
- {
- xmlConn = new XMLSocket();
- xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
- }
復(fù)制代碼
隨后,便可以通過(guò)XMLSocket的實(shí)例方法send()向Socket服務(wù)端發(fā)送消息了,。如下代碼定義:
- private function onSend():void
- {
- xmlConn.send(txtData.text + "\n");
- }
復(fù)制代碼
客戶端完整代碼:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"
- backgroundGradientAlphas="[1.0, 1.0]"
- backgroundGradientColors="[#CDCAE6, #FFFFFF]">
- <mx:Script>
- <![CDATA[
- import mx.controls.Alert;
- private var xmlConn:XMLSocket;
- private function connectionServer():void
- {
- xmlConn = new XMLSocket();
- xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);
- }
- private function onSend():void
- {
- xmlConn.send(txtData.text + "\n");
- }
- ]]>
- </mx:Script>
- <mx:TextArea x="43" y="34" height="120" width="263" id="txtData"/>
- <mx:Button x="93" y="180" label="連 接" fontSize="12" click="connectionServer()"/>
- <mx:Button x="190" y="180" label="發(fā) 送" fontSize="12" click="onSend()"/>
- </mx:Application>
復(fù)制代碼
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