本教程主要是講解矢量畫中人物眼睛的畫法,,一些看似簡單的東西制作起來卻不是那么容易的,,作者制作的時(shí)候過程寫得非常詳細(xì),細(xì)節(jié)也制作的非常好值得學(xué)習(xí),!
最終效果
一,、先選擇曲線類工具(我個(gè)人比較喜歡用“貝賽爾工具”),繪制出人物的頭部輪廓,。畫臉部時(shí),,要在遵循人物臉部結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上適當(dāng)進(jìn)行夸張簡化,這一步很重要,,可反映出個(gè)人的繪畫風(fēng)格哦,! 加一條:耳朵應(yīng)該在臉的1/2處
選擇繪制好的臉部,填充合適的膚色(C0,、M8,、Y10,、K0),膚色亦可根據(jù)人物的個(gè)性及周圍的環(huán)境來設(shè)置,。然后按下F12鍵,,打開“輪廓畫筆對話框”,將“輪廓顏色”設(shè)置為(C55,、M90,、Y100、K10)[注:個(gè)人習(xí)慣 ],,將“輪廓寬度”設(shè)置為0.5mm,,勾選“置于填充之后”與“按圖像比例縮放”(這樣做的好處就是,當(dāng)我們將圖形進(jìn)行縮放時(shí),,輪廓寬度會隨著圖形進(jìn)行更新)。設(shè)置輪廓后的效果如下圖所示:
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這樣看起來,,線條顯得有些僵硬,,不夠靈活。
我們可以繼續(xù)在“輪廓畫筆對話框”中進(jìn)行如下設(shè)置:
找到“書法展開”,,將其設(shè)置為最小值1(也就是說,,線條最細(xì)的時(shí)候的值可達(dá)到1)。然后將“書法角度”設(shè)置為30度(意思就是:當(dāng)輪廓與垂直線呈30度時(shí),,線條的值可達(dá)到1),,當(dāng)然“書法角度”可根據(jù)圖形自由設(shè)置。
重新設(shè)置后的效果如下圖所示:
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二,、繪制人物腮紅,,添加腮紅后的效果如下圖所示:
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三、進(jìn)行今天的主題:眼睛的繪制
1,、選擇“貝賽爾工具”,,繪制人物眉毛,眉毛應(yīng)跟耳朵上沿在同一水平線上,。眉毛形狀如下圖所示:
2,、選擇眉毛,將其輪廓顏色設(shè)置為無,,并填充顏色(C60,、M95、Y100,、K20),。然后點(diǎn)擊“交互式透明工具”,從眉尾處向眉心拖曳鼠標(biāo),,產(chǎn)生如下圖所示的透明效果:
3,、選擇“貝賽爾工具”,,在臉部1/2處繪制人物的上眼睫毛。
對準(zhǔn)眉毛按下右鍵拖曳鼠標(biāo)至眼睫毛位置后松開鼠標(biāo),,在彈出的菜單命令中選擇“復(fù)制所有屬性”,,將眉毛的輪廓及填充屬性復(fù)制給眼睫毛,得到如下圖所示的效果:
4,、繼續(xù)使用“貝賽爾工具”繪制下眼睫毛,、眼白及雙眼皮,用上面講到的方法上色,。填充顏色后的效果如下圖所示:
為眼睛上妝
5,、添加眼膏。
使用“三點(diǎn)曲線工具”繪制新月形狀,,將其輪廓顏色設(shè)置為無,,并填充白色。
保持選擇,,執(zhí)行“排列”│“順序”│“在之前”命令,,用黑色提示箭頭點(diǎn)選臉部。調(diào)整順序后的眼膏效果如下圖所示:
接下來,,選擇“交互式透明工具”,,從眼角向眼尾方向拖曳鼠標(biāo),產(chǎn)生如下圖所示的透明效果:
6,、繪制眼球,。
繪制眼珠。
使用“橢圓工具”繪制眼珠,,去除輪廓后填充四色黑,。然后按下G鍵切換至“交互式填充工具”,從上向下拖曳鼠標(biāo),,再將調(diào)色板中的中國紅拖曳至下面的漸變控制滑塊中,,得到如下圖所示的漸變填充效果。
繪制瞳孔及高光,。
繼續(xù)畫兩個(gè)不同大小的圓形,,分別作為瞳孔與眼珠高光。選擇瞳孔,,去輪廓后填充顏色(C70,、M100、Y100,、K70),。選擇高光,去輪廓后填充白色,。填充顏色后的效果如下圖所示:
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繪制眼珠反光,。
使用“貝塞爾工具”繪制如上圖所示的填充圖形,,去輪廓后填充顏色(C25、M80,、Y100,、K0)。
選擇“交互式透明工具”,,從右向左下角拖曳鼠標(biāo),,產(chǎn)生如中圖所示的透明效果。
選擇添加透明效果后的圖形,,旋轉(zhuǎn)并復(fù)制多幾個(gè),,所得效果如下圖所示。
繪制眼睫毛投射到眼球上的陰影部分,。
使用“貝塞爾工具”繪制如下圖所示的封閉圖形,,去輪廓并填充四色黑。
選擇“交互式透明工具”,,在屬性欄上選擇“透明度類型”中的“標(biāo)準(zhǔn)透明”,,再將“透明度”設(shè)置為85,得到如下圖所示的效果,。
選擇繪制好的眼珠圖形,按住右鍵拖曳至眼白位置后松開鼠標(biāo),,在彈出的菜單命令中選擇“精確裁剪到內(nèi)部”,,將眼珠置入眼白內(nèi)。如果眼珠的擺放位置與大小不是很理想,,可以按住Ctrl鍵點(diǎn)擊眼白,,即可進(jìn)入容器內(nèi)進(jìn)行編輯。調(diào)整后如果想完成編輯,,亦可按住Ctrl鍵點(diǎn)擊空白處,,可完成編輯。調(diào)整眼珠后的效果如下圖所示:
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添加眼影
7,、繪制眼影,。
繪制封閉圖形。
選擇“貝塞爾工具”,,繪制一個(gè)比眼睛大點(diǎn)兒的封閉圖形,,去除輪廓后填充顏色(C20、M20,、Y0,、K0)。
將此圖形向中間縮小并復(fù)制一個(gè),,填充顏色(C0,、M60,、Y100、K0),。
注:眼影的顏色可自由設(shè)置哦,,這樣可以制造出很多不同的眼影效果。
選擇這兩個(gè)圖形,,執(zhí)行“排列”│“順序”│“在之前”命令,,用黑色提示箭頭點(diǎn)選臉部。將它們置于合適的圖層,。調(diào)整順序后的效果如下圖所示:
添加透明,。
選擇下面的一個(gè)圖形,點(diǎn)擊“交互式透明工具”,,在屬性欄上選擇“透明度類型”中的“標(biāo)準(zhǔn)透明”,,再將“透明度”設(shè)置為100。再選擇上面較小的圖形,,將“透明度”設(shè)置為90,。添加透明后的效果如下圖所示:
調(diào)和圖形。
點(diǎn)擊“交互式調(diào)合工具”,,將這兩個(gè)圖形進(jìn)行調(diào)合,,使用默認(rèn)參數(shù)即可得到如下圖所示的眼影效果。 網(wǎng)頁教學(xué)網(wǎng)
8,、用同樣的方法處理另一只眼睛,。整理后的MM如下圖所示: