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白話孫子兵法完整版

 安夏 2009-11-18

第一篇 戰(zhàn)爭篇

  孫子說:戰(zhàn)爭是選手的頭等大事,,它關(guān)系到軍民的生死和選手的存亡,因此,,我們必須嚴(yán)肅對(duì)待,、認(rèn)真考察。

  如何進(jìn)行考察呢,?要以決定戰(zhàn)爭勝負(fù)約五個(gè)基本要素為經(jīng)五事,,配以由五事引出來的

七個(gè)方面情況七計(jì)為緯,,對(duì)敵我雙方進(jìn)行比較,,作出估量,從中探索出戰(zhàn)爭勝負(fù)的情勢(shì),。五個(gè)基本要素:一是人和,,二是天時(shí),三是地利,,四是將領(lǐng),,五是法制。所謂人和,,指上下同欲,、君民一心,一旦有比賽或者NVN,,隊(duì)員或隊(duì)友能夠配合得力,,兵或農(nóng)民就會(huì)聽從選手的命令,趕赴戰(zhàn)場或者執(zhí)行調(diào)度,,為選手或我方出生入死、奮勇殺敵,,而不會(huì)控制失誤或者配合不好,。所謂天時(shí),,指星際中的運(yùn)氣或者機(jī)會(huì),。所謂地利,,指高地島嶼、遠(yuǎn)途近路,、險(xiǎn)勢(shì)易域、地廣道狹,,和軍事上的生地,、死地。所謂將領(lǐng),,指選手的才智,、意識(shí)、操作戰(zhàn)術(shù)和智商,。所謂法制,,指人口,資源都管理有度,。

  做為領(lǐng)兵的選手對(duì)以上五個(gè)基本要素都要了如指掌,做到心中有數(shù),。因?yàn)橹挥猩羁痰亓私獠⒄莆樟怂?,才能駕馭戰(zhàn)爭打勝仗;反之,如果不了解不掌握它,,就會(huì)吃敗仗,。所以,不僅要懂得五事,,還要根據(jù)由五事延伸出來的七計(jì)進(jìn)一步具體分析比較,,從而探求戰(zhàn)爭的勝負(fù)。七計(jì)說的是:哪一方的NVN配合得好,?哪一方的選手意識(shí)過人,?哪一方占有好的天時(shí)地利?哪一方能夠控制統(tǒng)一,?哪一方的軍隊(duì)級(jí)別較高,?哪一方的操作訓(xùn)練有素?哪一方資源建筑運(yùn)用合理,?然後依據(jù)對(duì)這些情況的分析對(duì)比,,就完全能夠判明誰勝誰負(fù)了。

  如果將帥聽從我的計(jì)謀五事七計(jì),,并能運(yùn)用它指揮作戰(zhàn),,那就必定取得勝利,,這樣的將帥就一定要留在指揮崗位上,委以重任,;如果將帥不聽從我的計(jì)謀,,而按他自己的意圖去指揮作戰(zhàn),,那就一定失敗,,那就讓他離開指揮崗位,絕不能留任他,。

  如果利害得失估量準(zhǔn)確,,有利的意見已被采納,同時(shí)又盡力造成實(shí)施有利的戰(zhàn)爭決策的態(tài)勢(shì),,那就給順利作戰(zhàn)提供了外在的輔助條件,。所謂勢(shì),就是造成我方比對(duì)方有利的大局,。

  指揮作戰(zhàn),,實(shí)際上是一種欺詐而奇異的行為,它真真假假,、虛虛實(shí)實(shí),,盡量做到迷惑敵人,致人而不致于人,,因此,,我們可以說,詭詐是用兵打仗的一項(xiàng)基本原則,。例如,,本來能打卻偽裝成不能打;本來要用兵(空投)卻偽裝成不用兵(不空投),;本來要從近處攻擊(本來要攻擊主礦),,卻佯成向遠(yuǎn)處進(jìn)攻(卻裝成進(jìn)攻分礦);本來要從遠(yuǎn)處襲擊(本來要空投主礦),,卻佯成向近處進(jìn)攻(卻裝成空投副礦),。

  如果敵人貪利,那就用利去引誘他:如果敵營混亂,,那就要乘機(jī)攻破他,;如果敵人力量充實(shí),那就要加倍防范他,;如果敵人兵力強(qiáng)大,,那就設(shè)法避開他;如果敵人的將領(lǐng)易於發(fā)怒,,那就想方設(shè)法挑逗他,,使他激怒而失去理智,、輕舉妄動(dòng);如果敵人卑視我方,,那就要設(shè)法使敵人更加驕橫,,然後尋機(jī)打擊他;如果敵人休整得充分,,那就要設(shè)法使敵人疲憊,;如果敵人NVN時(shí)內(nèi)部團(tuán)結(jié)和睦,那就要設(shè)法離間他,。

  總之,,千方百計(jì),設(shè)法尋機(jī),,要在敵人毫無準(zhǔn)備的狀態(tài)下實(shí)施攻擊,,要在敵人意想不到的情況下采取果斷行動(dòng)。這些都是指揮戰(zhàn)斗的詭道之法,,也是軍事家取勝的奧秘所在,。但是,這些都不是事先主觀規(guī)定并照傳照搬的,,因?yàn)樗鼈兛偸歉鶕?jù)敵我雙方的具體情況隨機(jī)而變的,。

  拉開戰(zhàn)斗序幕之前,就已計(jì)算周密,,古時(shí),,戰(zhàn)前君主在宗廟里舉行儀式,商討作戰(zhàn)計(jì)畫,,充分估量了有利條件,,開戰(zhàn)之後往往會(huì)取得勝利;拉開戰(zhàn)斗序幕之前,,計(jì)算不周密.,,少去分析有利條件,開戰(zhàn)之後就很少能取得勝利,,更何況開戰(zhàn)前既無計(jì)算,,又不分析取勝的有利條件呢!我根據(jù)以上決定勝負(fù)的五事七計(jì)的分析,,加上作戰(zhàn)指揮詭道原則的運(yùn)用,,以及戰(zhàn)前的計(jì)算多少,結(jié)合敵我雙方的實(shí)際狀況進(jìn)行考察,,誰勝誰負(fù)就顯現(xiàn)出來,、不言自明了。

  第二篇 作戰(zhàn)篇

  [論有限礦的速戰(zhàn)速?zèng)Q的進(jìn)攻策略]

  孫子說,我們所進(jìn)行的戰(zhàn)爭乃是以陸地戰(zhàn)為主要作戰(zhàn)方式,,因此興兵打仗,,一般需要攻城或者偷襲的TANK或者隱行兵N個(gè),出動(dòng)穿戴甲胄的兵卒N隊(duì),,反隱形和防空的制造,,運(yùn)輸機(jī)的準(zhǔn)備,前方和後方礦消耗的費(fèi)用,,再加上供給和保養(yǎng)部隊(duì),,建筑等裝備的費(fèi)用,不停的耗費(fèi)千金之巨,,這是財(cái)力,。在具有這樣巨大財(cái)力和物力之後,,N隊(duì)大軍才能啟程出征,。

  帶領(lǐng)這樣需要巨大物力財(cái)力支撐的龐大軍隊(duì)作戰(zhàn),其進(jìn)攻策略的立足點(diǎn)應(yīng)是有機(jī)會(huì)的話就速戰(zhàn)速?zèng)Q,,絕不能采取曠日持久的勝久策略,,因?yàn)椋瑫r(shí)間拖長就會(huì)使我方或選手疲憊,、銳氣挫傷,,如果再采取攻城策略,那就更加會(huì)使戰(zhàn)斗力消耗殆盡,。十分明顯,,曠日持久地在前方作戰(zhàn),必然使國家財(cái)力不支,、物力不足,。一旦前方軍隊(duì)疲憊、銳氣大減,、戰(zhàn)斗力耗盡,,後方的財(cái)力物力枯竭,對(duì)方就會(huì)乘我方陷入重重困難之機(jī),,發(fā)起攻擊,。在這種嚴(yán)峻的態(tài)勢(shì)下,即或再高明的選手,,縱有回天之力,,也無法妥善地處置這種災(zāi)難性後果。所以,,只聽說有機(jī)會(huì)的時(shí)候的笨拙速勝,,而沒有看到有機(jī)會(huì)的時(shí)候還巧妙的久拖,或者說,速勝即或是笨拙的,,也比久拖不決的巧妙不知要高明多少倍,。因?yàn)辇嫶筌婈?duì)在前方長時(shí)間持久作戰(zhàn),卻能給我方帶來利益的,,是從來沒有過的,。所以,不了解長期用兵打仗所帶來的危害,,也不會(huì)真正懂得兵貴神速的好處,。

  善於用兵打仗的選手都清楚有機(jī)會(huì)的時(shí)候速戰(zhàn)速?zèng)Q和部隊(duì)的可貴。他們?cè)谥笓]作戰(zhàn)時(shí),,從不進(jìn)行第二次徵集士卒,,盡量不會(huì)失誤,如果需要補(bǔ)充的話,,就應(yīng)該快速而穩(wěn)妥的擴(kuò)張,,并且要盡量不給敵人擴(kuò)張的機(jī)會(huì),我方就可以得到充足的補(bǔ)給供應(yīng),。

  國家處於貧困境地的原因,,在於軍隊(duì)長期在前方作戰(zhàn)而開銷又大,這是顯而易見的道理:軍隊(duì)遠(yuǎn)征必然要開銷巨大,,而開銷巨大又一定給農(nóng)民帶來沈重負(fù)擔(dān),;靠近軍隊(duì)駐紮的地域,防御必然很多,,而防御增多,,必使我方財(cái)物枯竭,隨之而來的是我方的農(nóng)民和基地的開銷不斷增加,,結(jié)果軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力耗損,、戰(zhàn)場部隊(duì)供給枯竭、每片礦都快空虛,,這自然導(dǎo)致國庫貧乏,。可見,,由於拖延不決的長期作戰(zhàn),,對(duì)於每片礦來說,農(nóng)民采集的財(cái)物十份就會(huì)耗去七份,;對(duì)於選手來說,,TANK損壞,醫(yī)生疲憊,,運(yùn)輸機(jī),,士兵,,分礦受到損耗,選手的資財(cái)十份就要耗去六份,。

  這里需要強(qiáng)調(diào)的是,,凡是明智的選手,在領(lǐng)兵作戰(zhàn)中都希望打擊敵國的補(bǔ)給,,因?yàn)閺臄硣抢锎驌粢黄V,,就抵得上從我方開的兩片礦;從敵國那里打擊一個(gè)油礦,,就等於從我方開的兩片油礦,。

  只有把選手的士氣激發(fā)起來,才能保持部隊(duì)的旺盛斗志,,每個(gè)選手才會(huì)勇敢殺敵,。如果想要消耗敵人的經(jīng)濟(jì),那就要不惜犧牲一些部隊(duì)來打擊敵人的分礦,。如何犧牲呢,?其辦法是,凡是敵人一片礦,,就要派多與敵人礦區(qū)防守一倍的兵力去攻擊,,如果敵人已經(jīng)處于劣勢(shì),,同時(shí)在地利容許的情況下還要在此擴(kuò)張,。這樣,就可以化敵為我,,從而削弱,、戰(zhàn)勝敵方,而使自己日益強(qiáng)大,。

  總而言之,,興兵作戰(zhàn)必須崇尚若有機(jī)會(huì)就兵貴神速的策略,而不應(yīng)采取曠日持久的消耗戰(zhàn)法,。這就是兵法中所提倡的兵貴勝,,不貴久。

  凡深諳用兵的將帥,,在車戰(zhàn)中都不采用巧妙的持久戰(zhàn)法,,而要采取速戰(zhàn)速?zèng)Q的進(jìn)攻策略,這是因?yàn)樗麄儠r(shí)時(shí)牢記自己肩負(fù)的責(zé)任:掌握著選手的命運(yùn),,主宰著我方的安危,!

  第三篇 謀攻篇

  [論巧用計(jì)謀戰(zhàn)術(shù)征服敵人]

  孫子說:一般來講,用兵打仗應(yīng)遵循如下的法則:若有機(jī)會(huì),,破壞主礦或整個(gè)地方的基地才是上等的策略,,而有機(jī)會(huì)(包礦主礦和副礦的機(jī)會(huì)),部分的破壞或者破壞副礦則是次等的策略;若有機(jī)會(huì),,整個(gè)的殺光整個(gè)部隊(duì)才是上等的策略,,而這種機(jī)會(huì)出現(xiàn)了,只部分地殺死一部分部隊(duì)則是次等的策略,;攻擊一個(gè)重要的地方才是上等的策略,,而攻擊一個(gè)不重要的地方則是次等的策略;因此,,即或作戰(zhàn)一百次取勝一百次,,也不是最完善的計(jì)謀。只有在以最少的損失換取敵人最大的損失的情況下,,巧用計(jì)謀戰(zhàn)術(shù)而不用惡戰(zhàn)而征服敵人,,才是好中之好的最佳方案。

  可見,,用兵打仗,,在有機(jī)會(huì)的情況下,上策是及早察明敵之政治和作戰(zhàn)動(dòng)向,,從戰(zhàn)術(shù)上戰(zhàn)勝敵人,,即在戰(zhàn)術(shù)上勝敵一籌,用計(jì)謀使敵人屈服,,使用我方少量的損失或者不損失而使敵人屈服,;其次是從外交上壓服敵人,即聯(lián)合自己的盟友,,拆散敵國的同盟,,使敵人處於孤立無援的困境;(這樣的情況只出現(xiàn)在NVN中)再次便是攻打敵人的軍隊(duì),,以武力戰(zhàn)勝敵人,;而下策是攻奪敵人的城堡,這是作戰(zhàn)中不得已而為之的最下等策略,。因?yàn)楣コ撬璨筷?duì),,如遠(yuǎn)程的Tank,守護(hù)者,,金甲蟲,,魔法部隊(duì)和反隱行需要一定的時(shí)間才能制成,升級(jí)科技,,也需要很長時(shí)間才能完工,。如果指揮攻城的選手沒等完成以上的攻城準(zhǔn)備,就忍不住他的憤怒而驅(qū)使士卒像飛蛾撲火一樣攻城,,其結(jié)果是部隊(duì)被殺三分之一,,而城堡仍攻不下來,,這就是攻城之法所帶來的災(zāi)難。

  所以,,善於指揮作戰(zhàn)的選手,,不是采取用武力交戰(zhàn)的辦法使敵人屈服,奪取敵人的城池不是用硬拚的辦法去占領(lǐng),,吞并或滅亡敵手也不是采取久拖不決的消耗戰(zhàn),。因此,運(yùn)用兵法和戰(zhàn)術(shù)迫使敵方完全降服,,軍隊(duì)不受挫折而取得完全勝利,,以爭雄於天下,這就是運(yùn)用謀略戰(zhàn)術(shù)降服敵人的法則,。

  如果由於各種條件制約必須付諸武力時(shí),,使用軍隊(duì)作戰(zhàn)的法則是:有十倍於敵的兵力就圍殲他,有五倍於敵的兵力就進(jìn)攻他,,有兩倍於敵的兵力就設(shè)法各個(gè)擊破他,,同敵人兵力相等要設(shè)法分散敵人的兵力,如果我方兵力少於敵人,,那就要盡可能地采取防守的策略,,如果我方戰(zhàn)斗力不如敵人,那就要盡可能地避免同敵人交戰(zhàn),,即能打贏就打,,打不贏就避開的辦法,以等待機(jī)會(huì),。千萬要記住,,力量弱小的軍隊(duì)倘若魯莽地堅(jiān)持同強(qiáng)大的敵人拚殺,不注意或不善於保存自己的力量,,就會(huì)被強(qiáng)大的敵人說CAINIAO。

  做為軍隊(duì)的統(tǒng)帥,,要清醒地意識(shí)到自己是我方的支柱,、和盟友的關(guān)系是否密切,配合是否協(xié)調(diào),,往往決定于我方的安危興亡,。如果親密無間、協(xié)調(diào)一致,,我方就會(huì)強(qiáng)盛起來,;如果離心離德、關(guān)系疏遠(yuǎn),,我方就會(huì)衰弱下去,,以致敗亡,。

  做為高手,也要注意尊重部隊(duì)的實(shí)力,,絕不能憑主觀想像亂加干擾,。一般來講,由于選手不了解軍隊(duì)實(shí)際作戰(zhàn)情況,,而作戰(zhàn)行動(dòng)的危害有三種:第一種是選手不了解三軍不應(yīng)進(jìn)攻而硬性命令進(jìn)攻,,不應(yīng)退卻而硬性命令後退,這是典型的浪費(fèi)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的行為,。第二種是選手不了解三軍的內(nèi)部事務(wù) 如操作,,調(diào)度,編隊(duì),,兩面控制等而胡亂操作,,這些必然使軍隊(duì)上下一團(tuán)亂麻。第三種是,,選手意識(shí)大局觀和戰(zhàn)術(shù)很差,,而瞎調(diào)度軍隊(duì)指揮,這也必然使三軍走向滅亡,。一旦,,軍隊(duì)上下處於一團(tuán)亂麻的境地,敵人定會(huì)乘機(jī)制造禍難,。以上三種情況就叫做亂軍引勝,,即搞亂了自己的隊(duì)伍,使敵人有了空隙可鉆,,從而導(dǎo)致了敵人的勝利,。

  興兵作戰(zhàn)是可以預(yù)知?jiǎng)倮模潜仨氁允熘旅嫖宸N情況為前提:一是敵我情況了如指掌,,知道什麼情況下可以打,,什麼情況下不可以打,具有了這種準(zhǔn)確判斷力,,就會(huì)取得勝利,;二是既能指揮大部隊(duì)作戰(zhàn),也能夠指揮小部隊(duì)作戰(zhàn),,(既部隊(duì)再多也不亂)具有這種應(yīng)戰(zhàn)能力就會(huì)取得勝利,;三是NVN情況中所有選手配合得當(dāng),或者1v1時(shí)選手的部隊(duì)調(diào)度OK,,就能取得勝利,;四是以有戒備的軍隊(duì)對(duì)待防御松弛的軍隊(duì),具有這樣條件,,就會(huì)取得勝利:五是選手有能力而盟友不加干預(yù),,或部隊(duì)有實(shí)力不亂調(diào)度,,就會(huì)取得勝利。以上這五條原則就是預(yù)測(cè)勝利的依據(jù),。

  綜上所述,,可以得出如下的結(jié)論:既了解敵方情況又深知己方狀況,每次作戰(zhàn)都不會(huì)處於險(xiǎn)境,,更不會(huì)失?。徊涣私鈹橙饲闆r,,只熟悉己方情況,,打起仗來勝負(fù)各半,既可能打勝,,也可能打?。患炔涣私鈹撤角闆r,,又不熟悉己方情況,,每次作戰(zhàn)都會(huì)處於險(xiǎn)境,一定要吃敗仗,。

  第四篇 形篇

  [論勝可知的軍事實(shí)力]

  孫子說:古代善於指揮作戰(zhàn)的人,,首先要?jiǎng)?chuàng)造不被敵人戰(zhàn)勝的條件,以此等待可以戰(zhàn)勝敵人的有利時(shí)機(jī),。創(chuàng)造條件不被敵人戰(zhàn)勝,,主動(dòng)權(quán)在我方,敵人可能被戰(zhàn)勝,,在於敵人使我方有可乘之機(jī),。所以,善於指揮作戰(zhàn)的人,,能夠創(chuàng)造使自己不被敵人戰(zhàn)勝的條件,,但不一定敵人必定有機(jī)可乘而被我戰(zhàn)勝??梢?,勝利是可以預(yù)測(cè)的,但在不具備戰(zhàn)勝敵人的條件下,,絕不能依據(jù)自己的愿望去硬戰(zhàn)強(qiáng)攻。

  我方之所以不能被敵人戰(zhàn)勝是由於我方防守嚴(yán)密到位,,防守力量不多不少,,不給敵人可乘之機(jī);敵人可能被我方戰(zhàn)勝,,是因?yàn)閿橙擞锌梢员晃依玫穆┒?,使我方具備了攻打他的條件,。我之所以采取守勢(shì),是因?yàn)閿橙吮τ杏?;之所以采取攻?shì)是因?yàn)閿橙吮Σ蛔?。故此,善於防守的軍?duì),,像隱藏在深不可測(cè)的地底下那樣,,使敵人無法窺視其行蹤,找不到我方的弱點(diǎn),;善於進(jìn)攻的軍隊(duì),,像行動(dòng)在高不可攀的天上那樣,使敵人無法戒備,,有機(jī)會(huì)馬上就利用并取得勝利,,正因?yàn)槿绱耍朗乇啬鼙H约?,進(jìn)攻必能取得全勝,。

  對(duì)勝利的預(yù)見不能超過一般人所知道的,并非高明之最,;通過艱苦的作戰(zhàn)或使用暴力強(qiáng)兵相向的而取得勝利,,即便是被天下人稱道,也難以稱得上是優(yōu)中之優(yōu),。這好比是能舉起一根毫毛算不上是力氣大,,能看見太陽和月亮算不上眼睛明亮,能聽得驚雷的轟鳴算不上耳朵聰靈一樣,。古人所說的善於指揮作戰(zhàn)的人,,總是取勝於容易戰(zhàn)勝的敵人,即能夠運(yùn)用計(jì)謀戰(zhàn)術(shù),,抓住敵人的弱點(diǎn),,發(fā)起攻勢(shì),就容易取勝,,既不用反覆部署,,部隊(duì)也不會(huì)反復(fù)死傷而反復(fù)的重新征集,也用不著大砍大殺,,就可輕而易舉地取勝,。故此,不會(huì)打仗的選手,,既沒有奇異的勝利,,顯不出智謀之名,也看不出因?yàn)橛挛涞膽?zhàn)功,。他取得的勝利沒有差錯(cuò)都是建立在必然的,、確有把握的基礎(chǔ)之上,,也就是對(duì)方本身是菜鳥。所以如此,,是因?yàn)樗扇〉淖鲬?zhàn)措施是勝在必然,,他所戰(zhàn)勝的是實(shí)際上已處於必然要失敗地位的敵人。

  所以,,善於指揮作戰(zhàn)的人,,總是設(shè)法使自己立於不敗之地,同時(shí)又不錯(cuò)過打敗敵人的良機(jī),,由此看來,,勝利之軍總是先創(chuàng)造取勝的條件,爾後才謀求與敵人交戰(zhàn),;而失敗之軍則是先盲目地首起戰(zhàn)端,,爾后將勝利寄托于僥幸。善於用兵的人先從各方面修治不可勝之道,,確保法令的執(zhí)行,,這樣就掌握了戰(zhàn)爭的主宰,把致勝的決定權(quán)掌握在自己手中,。

  兵法說要注意五種情況:第一叫做度,,即擴(kuò)張的的數(shù)量;第二叫量,,即資源的多少,。第三叫數(shù),即敵我雙方人口和兵營的數(shù)量,;第四叫稱,即敵我雙方力量對(duì)比的權(quán)衡,;第五叫勝,,即判斷勝負(fù)的可能性,。對(duì)雙方擴(kuò)張數(shù)量作出判斷形成度,,由此而得出資源的多寡的量,根據(jù)資源的多寡來確定可能的人口兵營和部隊(duì)的數(shù)量,,根據(jù)雙方兵力的數(shù)量,,進(jìn)行權(quán)衡對(duì)比,根據(jù)雙方力量對(duì)此判斷攻防的勝負(fù),。所以,,勝敗兩軍相較,實(shí)力是相當(dāng)懸殊的,。不妨以一銖和一鎰作對(duì)比,。一鎰比一銖重五百多倍。勝軍比之?dāng)≤姾靡砸枣劚茹?;敗軍比之勝軍好此以銖比鎰,。勝利之軍在指揮士卒作戰(zhàn)的時(shí)候,就像從八千尺的高處決開溪中的積水一樣,,其迅猛之勢(shì)是難以阻擋的,,其強(qiáng)大的軍事實(shí)力是戰(zhàn)無不勝的,這就是軍事上形的生動(dòng)體現(xiàn),。

  第五篇 勢(shì)篇

  [論星際奇正之變]

  孫子說:一般來講,,治理人數(shù)眾多的軍隊(duì)像治理人數(shù)少的軍隊(duì)一樣,這是軍隊(duì)組織編制方面的問題,;指揮大部隊(duì)作戰(zhàn)像指揮小部隊(duì)作戰(zhàn)一樣,,這是操作和兩面操作方面的問題;率領(lǐng)三軍作戰(zhàn),,即使全軍遭受敵人突然襲擊也不至於失敗,,這是奇正的運(yùn)用問題,即所謂奇,,是指靈活運(yùn)用出敵不意的同敵人作戰(zhàn),,所謂正,是指正規(guī)的正面迎敵作戰(zhàn),;軍隊(duì)的進(jìn)攻要像以石擊卵那樣一下子粉碎敵軍,,所向無敵,這是虛實(shí)的問題,, 虛實(shí)指戰(zhàn)斗力的強(qiáng)弱,、優(yōu)劣。

  一般來說,,作戰(zhàn)的方法是,,用正兵擋敵,用奇兵取勝,。所以善於出奇制勝的將帥,,他的戰(zhàn)法就像天地變化那樣無窮無際,像江河奔流那樣不竭不息,。周而復(fù)始,,日月落下去,又再升起,,這就像日月運(yùn)行一樣往復(fù)無窮,。死而復(fù)生,就像春夏秋冬四季更替一樣過去了,又再回來,。音階不過宮,、商,、角、徵,、羽五音,,然而五種音階的配合變化,,卻會(huì)奏出聽不勝聽的樂曲來,;顏色不過青、黃,、赤,、白、黑五色,,然而五種顏色的配制變化,,卻會(huì)描繪出看不勝看的色彩來;味道不過辣,、酸,、咸、苦,、甘五味,,然而五種味道的搭配變化,卻會(huì)產(chǎn)嘗不勝嘗的味道來,。作戰(zhàn)的基本戰(zhàn)法不過奇正兩種,,然而奇正的配合變化,卻是無窮無盡的,,使敵人永遠(yuǎn)不知道你如何指揮用奇兵攻擊他,,和攻擊的位置,使敵人永遠(yuǎn)措手不及,。奇正相輔相生,,奇可生正,正可生奇,,奇正變化不可窮盡,,這就像圓環(huán)旋轉(zhuǎn)那樣,無頭無尾,,誰能窮盡它呢,?

  湍急的流水以飛快的速度奔瀉,,致使石頭漂移,,這是由於具有巨大沖擊力的水勢(shì)所使然,;兇猛的鷙鳥,以飛快的速度搏擊,,以致能捕殺其他鳥獸,這是由於牠能控制時(shí)機(jī),、節(jié)奏適度所使然。因此,,善於指揮作戰(zhàn)的選手,,他所造成的態(tài)勢(shì)是居高臨下,、勢(shì)如破竹,他所掌握的行動(dòng)節(jié)奏是短促猛烈,,猝不及防,。這種態(tài)勢(shì),就像張滿的弓弩,,這種節(jié)奏,,猶如觸發(fā)弩機(jī)。

  種類紛雜,,人馬眾多,,在這種混亂狀態(tài)中作戰(zhàn),必須保持自己部隊(duì)的鎮(zhèn)靜而不亂,;戰(zhàn)車轉(zhuǎn)動(dòng),,部隊(duì)奔馳,在這樣渾沌不清的情況下打仗,,必須把部隊(duì)部署得嚴(yán)整,、靈活,四面八方都能應(yīng)付自如,,使敵人無隙可乘,、無懈可擊。一方亂是因?yàn)榱硪环街卫淼帽容^好,,一方怯懦是因?yàn)榱硪环奖容^勇敢,。一方弱小是因?yàn)榱硪环奖容^強(qiáng)。治理部隊(duì)的亂,,是數(shù)量的問題,;勇或者怯,,是態(tài)勢(shì)大小的問題;強(qiáng)或著弱,,是形勢(shì)的問題,。善于調(diào)動(dòng)敵人的選手:向敵人示形,以假象欺騙敵人,,敵人就會(huì)信以為真而聽從調(diào)動(dòng)(比如好象要攻擊主礦,,敵人必定調(diào)兵前來防守,而我方卻去攻擊分礦,,等敵人回防分礦,,再去攻擊敵人防守薄弱的主礦);用這些方法引誘調(diào)動(dòng)敵人,,使敵人上當(dāng)受騙,,用重兵設(shè)伏以等待敵人,掩擊消滅他,。

  所以善於指揮作戰(zhàn)的選手,,他的注意力主要放在全局有利的態(tài)勢(shì)上尋機(jī)戰(zhàn)勝敵人,而不放在對(duì)盟友或部隊(duì)的依賴和苛求上,,因而能夠選擇勝任的部屬,,充分利用有利的態(tài)勢(shì)去奪取勝利。善於利用有利態(tài)勢(shì)的選手,,指揮士卒作戰(zhàn),,就像滾動(dòng)木石一樣運(yùn)轉(zhuǎn)自如;木頭和石頭的共同特性是:把它們安放在地勢(shì)平坦的地方便靜止不動(dòng),,把它們安放在地勢(shì)陡斜的地方便轉(zhuǎn)動(dòng)滾移,;方形的木石就比較靜止穩(wěn)定,圓形的木石便容易轉(zhuǎn)動(dòng)滾移,。所以善於指揮士卒作戰(zhàn)的將帥所造成的有利態(tài)勢(shì),,就像從八千尺高的山上向下飛滾圓石那樣,迅猛不可當(dāng),,這就是軍事上所謂勢(shì)的要領(lǐng),。

  第六篇 虛實(shí)篇

  [論避實(shí)擊虛、爭取主動(dòng)]

  孫子說:凡是先占據(jù)戰(zhàn)場而待機(jī)殲敵就可休息安逸,、獲得主動(dòng),,而後到達(dá)戰(zhàn)場則因快速急進(jìn)而倉促應(yīng)戰(zhàn),勢(shì)必疲勞被動(dòng),。所以善於指揮作戰(zhàn)的人,,能擺布敵人爭取主動(dòng)而不被敵人擺布陷於被動(dòng)。能促使敵人自動(dòng)就范,、進(jìn)入我預(yù)設(shè)戰(zhàn)場,,是以利誘騙敵人的結(jié)果,,能使敵人不能前來進(jìn)攻我軍,是用禍患來威脅敵人的結(jié)果,。所以,,如果敵人得到休整,那就要設(shè)法使其疲勞,;如果敵人資源充足,,那就要設(shè)法使其貧乏;如果敵軍堅(jiān)守不動(dòng),,那就要設(shè)法使其調(diào)動(dòng),。因此,出兵攻擊敵人,,一定是敵人奔赴急救的地方,,即出兵攻打敵人要害之處。

  這樣就可以行軍千里而軍隊(duì)不致疲勞,,這是因?yàn)檐婈?duì)行進(jìn)在沒有敵人或敵人沒有設(shè)防的地區(qū);要進(jìn)攻就一定攻得下,,這是因?yàn)楣ゴ驍橙瞬蛔⒁夥朗鼗虿灰资刈〉牡胤?;要防守就一定守得住,這是因?yàn)槎笫財(cái)橙吮貋砉ゴ虻牡胤???梢姡旗吨笓]進(jìn)攻的將帥,,能使敵人不知道應(yīng)該在什麼地方防守,;善於組織防守的將帥,能使敵人不知道應(yīng)該向什麼地方進(jìn)攻,。微妙,!微妙得看不出一點(diǎn)形跡;神奇,,神奇得聽不出一點(diǎn)聲息,,所以這樣的選手才能成為敵人命運(yùn)的主宰。進(jìn)攻時(shí),,敵人不能抵御的原因,,是因?yàn)槲臆姏_向了敵人空虛想不到的地方;退卻時(shí),,敵人不能追趕上的原因,,是因?yàn)闇?zhǔn)備得好退卻速度快而敵人追不上。所以,,我軍要想和敵人作戰(zhàn),,敵人即使高筑堡壘,、深挖戰(zhàn)壕,也不得不出來跟我軍交戰(zhàn)上這是因?yàn)楣ゴ蛄藬橙吮厝灰仍囊Φ貐^(qū),;我軍不想和敵人交戰(zhàn),,即使是畫地而守,敵人也無法跟我軍交戰(zhàn),,這是因?yàn)閿撤街髁Ρ晃曳揭T到別的敵方,。

  所以善于用辦法欺騙敵人的選手,誘使敵人暴露企圖,,而自己卻不露形跡,,使敵人不知虛實(shí)、捉摸不定,,這樣便能做到我軍兵力集中而敵人的兵力分散,;我軍兵力集中成為一處,敵軍的兵力分成為N處,,這樣,,我軍就可以用十倍於敵的兵力進(jìn)攻敵某一處的兵力。如果一旦造成我眾而敵寡的有利態(tài)勢(shì),,那就能夠造成以眾擊寡的時(shí)機(jī),,那麼與我軍直接交戰(zhàn)的敵人就有限了。我軍預(yù)定與敵人交戰(zhàn)的地方,,敵人摸不到,,判斷不準(zhǔn),既然敵方不知道我軍要向哪里進(jìn)攻,,敵人要設(shè)防的地方就要多,;敵軍設(shè)防的地方多,那麼跟我軍直接交戰(zhàn)的兵力就必然相對(duì)減少了,。因此,,敵人前面設(shè)防,後面的兵力就少了,;後面設(shè)防上前面的兵力就少了,;左翼設(shè)防,右翼的兵力就少了,;右翼設(shè)防,,左翼的兵力就少了;到處都設(shè)防,,就處處的兵力力量都薄弱,。兵力薄弱是因?yàn)楸粍?dòng)地去處處設(shè)防的結(jié)果;我軍兵力雄厚.是由於迫使對(duì)方分兵設(shè)防的結(jié)果,。

  所以,,如果能預(yù)知交戰(zhàn)的地點(diǎn)和時(shí)間,,那麼,即使跋涉千里,,也可以和敵人會(huì)戰(zhàn),。如果既不能預(yù)知交戰(zhàn)的地點(diǎn),又不能預(yù)知交戰(zhàn)的日期,,那就會(huì)左翼不能救援右翼,,右翼不能救援左翼,前面不能救援後面,,後面不能救援前面,,更何況距離遠(yuǎn)的有幾十里,近的也有好幾里呢,?依我看來,,即使敵國軍隊(duì)再多,但不知我軍虛實(shí),,那對(duì)取得戰(zhàn)爭的勝利又有什麼關(guān)系呢,?所以說勝利是可以爭取的。敵人兵力雖然多,,卻可以通過讓敵人兵力分散的辦法,,使他無法用全力與我軍交戰(zhàn)。

  偵察和判斷敵情,,應(yīng)注意以下四點(diǎn):一、要認(rèn)真分析判斷敵情,,以推知敵人作戰(zhàn)計(jì)畫的得失,;二、挑動(dòng)敵人,,從而了解敵人行動(dòng)的規(guī)律,;三、向敵人示形,,誘使敵人暴露形跡,,從而了解哪里是死地,哪里是生地,;四,、派少量部隊(duì)跟敵人周旋偵察,以了解敵人兵力部署,,知道他哪里兵力不足,,哪里兵力有余。所以,,軍隊(duì)作戰(zhàn)方式靈活到極妙的程度,,能達(dá)到使敵人看不出他的虛實(shí)形跡,;看不出虛實(shí)形跡,那麼即使有深藏的間諜,,也不能窺視出我軍的虛實(shí),,即使有很高明的人,也不能謀畫出對(duì)付我軍的辦法來,。根據(jù)敵情變化而采取相應(yīng)的措施,,即或在眾人面前取勝,眾人也無從了解怎樣取勝的,;即或人們都了解我所以取勝的一般作戰(zhàn)方法,,可是不知道我怎樣運(yùn)用計(jì)謀取得勝利的方式和方法。所以,,作戰(zhàn)方式一定要靈活多變,,每次取勝的方法都不要重復(fù),而應(yīng)適合敵情的發(fā)展變化無窮,。

  用兵作戰(zhàn)的原則像水的流動(dòng)一樣,,水流動(dòng)的規(guī)律,是避開高處而流向低處,;用兵取勝的原則,,是避開敵人堅(jiān)實(shí)之處而攻擊其虛弱的地方。水因?yàn)榈貏?shì)的高低而不斷改變它的流向,,用兵作戰(zhàn)要依據(jù)敵情而決定其取勝的方針,。所以用兵作戰(zhàn)沒有固定不變的原則,亦沒有固定不變的形態(tài),。能夠根據(jù)敵情的變化而取得勝利的,,就可以稱為用兵如神了。用兵作戰(zhàn)的原則,,就像自然現(xiàn)象一樣,,金、木,、水,、火、土五行相生相克,,春,、夏、秋,、冬四季依次交替,,不可能哪一個(gè)季節(jié)在一年中常在;白天有短有長,月亮有明暗圓缺,,永遠(yuǎn)處於變化之中,。

  第七篇 軍爭篇

  [論掌握戰(zhàn)場主動(dòng)、爭取先機(jī)之利]

  孫子說:用兵作戰(zhàn)的法則多種多樣,,它包括從選手作戰(zhàn)起,,經(jīng)過制造、采集,,集中士卒,、組編軍隊(duì),直到與敵人對(duì)陣交鋒等全部過程,。戰(zhàn)場情況千變?nèi)f化,,把握好稍縱即逝的戰(zhàn)機(jī),全憑選手的審時(shí)度勢(shì),,其中最困難的莫過於軍爭了,。所謂軍爭,就是掌握戰(zhàn)場主動(dòng),,爭取先機(jī)之利,,使自己處於優(yōu)勢(shì)地位。軍爭之所以難,,就在於:要把迂回繞遠(yuǎn)的路當(dāng)成直捷近便之路,,把不利條件變?yōu)橛欣麠l件。所以為了爭奪先機(jī)而用迂回的方法達(dá)到目的,,用一些方法和以利引誘敵人離開要爭奪的方向,,這樣,就可以收到後於敵軍出發(fā)而先於敵軍到達(dá),,并及時(shí)搶占有利地勢(shì),,取得先機(jī)之利的效果,如此指揮作戰(zhàn)的選手,,就是了解迂直之計(jì)的奧妙了。

  軍爭是為了奪取戰(zhàn)場上的先機(jī)之利,,但是在實(shí)施過程中也存在著危險(xiǎn),。如果三軍全部部隊(duì)和去爭有利之地,就會(huì)由於運(yùn)動(dòng)困難,、行軍遲緩而不能按時(shí)到達(dá),;如果三軍丟下重要的防守之地或者擴(kuò)張之地去爭利,雖機(jī)動(dòng)的速度加快了,,但情況一旦有變,,就有失去補(bǔ)給而無法作戰(zhàn)的危險(xiǎn)。所以卷起衣甲急速行軍,,日夜不停,,兩路并進(jìn),,走加倍的路程,趕到百里以外和敵人爭利,,三軍就可能被滅,;其原因是,機(jī)動(dòng)的部隊(duì)還可能跟上隊(duì)伍行進(jìn),,而速度慢的部隊(duì)就往往落伍掉隊(duì),,結(jié)果只能有十分之一的兵力到達(dá)預(yù)定戰(zhàn)場。如果趕到五十里以外和敵人爭利,,先鋒部隊(duì)的將領(lǐng)可能損傷受挫,,因?yàn)檫@只能有半數(shù)的兵力到達(dá)預(yù)定戰(zhàn)場參加作戰(zhàn)。即便趕到三十里以外和敵人爭利,,也只能有三分之二的兵力到達(dá)參戰(zhàn),。可見,,軍隊(duì)沒有資源就會(huì)失敗,,軍隊(duì)沒有礦產(chǎn)就不能生存,軍隊(duì)沒有相應(yīng)的物資儲(chǔ)備就無法堅(jiān)持作戰(zhàn),。

  掌握戰(zhàn)場主動(dòng),,爭取先機(jī)之利,在戰(zhàn)爭中的表現(xiàn)是多方面的,。應(yīng)明確以下二點(diǎn):一是不熟悉斜坡,,島嶼,高地等地形的實(shí)際情況,,就不要盲目草率行軍,;二是不用探路就得不到地利。所以,,打仗要講究詭秘奇詐,,要使敵人迷惑不解、捉摸不定,,自己才有穩(wěn)當(dāng)?shù)牧⒆泓c(diǎn),。而且還要根據(jù)是否有利於我采取適當(dāng)?shù)男袆?dòng),要適時(shí)地分散和集中,,從而靈活多變地使用兵力,。這樣,軍隊(duì)行進(jìn),,快起來迅猛如疾風(fēng),,慢起來像森林一樣徐徐擺動(dòng);軍隊(duì)進(jìn)攻起來,像烈火那樣猛不可當(dāng),;防守起來,,像山岳那樣巍然屹立;隱蔽起來,,像在陰黑天看不見日月星辰那樣,,使敵人對(duì)我軍行動(dòng)茫然無知;動(dòng)作起來,,像雷霆萬鈞,,使敵人驚愕而無所措手足。兵分幾路行動(dòng),;開拓地盤時(shí),,要分別利害,擇要據(jù)守,,權(quán)衡敵我態(tài)勢(shì),,相機(jī)而動(dòng)??傊?,先懂得以迂為直計(jì)謀的就能爭取戰(zhàn)場上的主動(dòng),就會(huì)取得勝利,,這就是軍爭的法則,。

  軍政上說:打起仗來用語言指揮聽不見,所以使用鼠標(biāo)聯(lián)系,;用體態(tài)聯(lián)系看不清,,所以使用鍵盤指揮,統(tǒng)一號(hào)令,,統(tǒng)一行動(dòng),。一般來講,反隱行作戰(zhàn)多用遠(yuǎn)程和反隱行,,部隊(duì)作戰(zhàn)指揮多用編隊(duì)和操作,,之所以編隊(duì),都是為了適應(yīng)人們的視聽能力,。軍隊(duì)用編隊(duì)和操作,,使行動(dòng)一致起來,血多的士兵就不能單獨(dú)前進(jìn),,血少的也不能單獨(dú)後退,這是指揮大部隊(duì)作戰(zhàn)的有效方法,。

  部隊(duì)可以得到士氣,,而將士可以得到?jīng)Q心。軍隊(duì)的士氣,在初戰(zhàn)時(shí)往往十分旺盛,,銳不可當(dāng),,所謂朝氣銳;經(jīng)過一段時(shí)間後,,力量大為損耗,,士氣往往逐漸怠惰消沈,所謂晝氣惰,;到作戰(zhàn)後期,,士氣低落甚至衰竭,所謂暮氣歸,。

  所以善於用兵的選手,,總是避開敵軍的銳氣,等到敵人士氣低落甚至衰竭時(shí)再實(shí)施攻擊,,這是掌握士氣的方法,。以自己的嚴(yán)整對(duì)待敵軍的混亂,以自己的鎮(zhèn)靜對(duì)待敵軍的鼓噪,,這是掌握決心的方法,,對(duì)於敵人來說就是奪其選手決心。以我軍有利地形和陣地接近來等待敵軍的長途跋涉,,以我軍充分的休整和充足的物資儲(chǔ)備來等待敵軍的疲憊和貧礦,,這是掌握與提高戰(zhàn)斗力的方法。在軍爭中,,不要輕易迎擊隊(duì)形整齊,、部署周密的敵軍,不要進(jìn)攻實(shí)力雄厚,、陣容嚴(yán)整的敵軍,,這是掌握機(jī)動(dòng)應(yīng)變的方法。

  在軍爭中遇到如下情況要按下列原則妥善處置:如果敵軍占據(jù)高地,,居高臨下,,就不要仰攻他;如果敵人背靠高地,,就不要正面攻擊他,;如果敵軍佯裝敗退,就不要跟蹤追擊他,;如果敵軍攻勢(shì)銳猛,,就避開而不要攻擊他;如果敵軍用小部隊(duì)作誘餌,,就不要上當(dāng),;如果敵軍撒兵回國,,就不要攔阻他;如果合圍敵軍,,就要留個(gè)缺口,;如果敵軍處於窮途末路,就不要追逼他,,這些都是用兵作戰(zhàn)的重要原則!

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