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ps知識

 陳 偉 2009-11-04
作者:佚名 文章來源:電腦家園 點擊數(shù): 295 更新時間:2008-3-16 6:46:24
   

下面我們一起來看看最后的一組面板,圖層,、通道,、路徑、動作,、歷史記錄面板,。

有許多的Photoshop愛好者將圖層看成Photoshop的靈魂,雖然有點夸張,,但由此我們不難知道圖層在Photoshop圖像處理中所占的重要位置,。一開始也許大家看起來會覺得有點難,不過它并不是一個令人生畏的詞,,顧名思義,,圖層就是構(gòu)成圖像的一個一個的層,每個層都能單獨的進行編輯操作。圖層可以把一個圖像中的一個部分獨立出來,,然后可以對其中的任何一部分進行處理,,而且這些的處理不會影響到別的部分,這就是圖層的強大功能,。我們還可以將各個圖層通過一定的模式混合到一起,,從而得到千變?nèi)f化的效果。在圖層面板上,,我們還可以進行圖層的順序調(diào)換,、圖層的效果處理、圖層的新建和刪除等一系列的操作,。Photoshop的圖層功能是非常強大的,,你所編輯的圖層可以達到999個!

下面我們先來了解一下Photoshop中圖層的基本概念,,具體控制以后將結(jié)合操作實例具體講解

圖層面板

這一部分的內(nèi)容比較多,,在實際運用時起得作用也很大,大家要用心理解

色彩混合模式,,它的下拉菜單上圖所示,。這個下拉菜單在我們使用畫筆、噴槍,、鉛筆,、直線時,或者是在填充,、油漆桶,、漸變填充、歷史刷等編輯圖像的工具時,,都會見到這個菜單,。它有多種模式用于合成,了解這幾種模式的作用,,對圖像的合成有重要的作用,。在進行詳細的說明之前先來了解一下顏色方面的概念。

底色——圖像中的原顏色,。

混合顏色——繪畫或編輯工具使用的顏色和新圖層中要應用的顏色,。它將與底色用不同的模式混合。

結(jié)果顏色——混合后的顏色,。


下面就混合模式進行詳細說明,, 這部分很重要!

正常模式——這是繪圖與合成的基本模式,,也是一個圖層的標準模式,。當一個色調(diào)和選擇的圖像區(qū)域合成進入到背景中時,正常模式將下面的象素用增添到圖像中的象素取代,,這是對背景象素的一個直接替代,。在該模式中工作時,在最終確定一個編輯之前可以通過單擊并拖動透明度滑標來改變繪圖和選擇的不透明度,其中透明度滑標在合成與合并圖層時出現(xiàn)在圖層調(diào)色板上,,在繪圖時則出現(xiàn)在畫筆調(diào)色板上。

溶解模式——前景色調(diào)隨即分配在選擇區(qū)域中,因而破壞一個選擇或筆畫,。溶解模式在繪圖時有用,,可以創(chuàng)建寬距離的“條紋”,從中附加奇特的效果以及創(chuàng)建復雜的設(shè)計,。溶解模式還可以將一個選擇融入到一副背景圖像中,,以及將圖層融合在一起,其效果與照片不同,。

正片疊底模式——這些模式可能是一個設(shè)計者在繪圖與合成時可以要求的最有用的模式,。在該模式中繪圖時,前景色調(diào)與一副圖像的色調(diào)結(jié)合起來,,減少繪圖區(qū)域的亮度,。一個較深的色調(diào)通常就是在該模式中繪圖的結(jié)果,并且效果看上去就像用軟炭筆在紙上畫了深深的一道,。在用作合成浮動選擇的模式時,,正片疊底模式在選擇融合背景圖像時突出其較深的色調(diào)值,而選擇中較淺的色調(diào)則會消失。

屏幕模式——與上一個模式正好相反,。

疊加模式——該模式加強繪圖區(qū)域的亮度與陰影區(qū)域,,將這種模式用到一個浮動選擇時,會在背景圖像上創(chuàng)建一個強烈的亮度與陰影區(qū)域,。 一副圖像的中間色調(diào)區(qū)-既沒有亮度也沒有陰影-再用疊加模式作圖時染上當前前景色調(diào),,而在Overlay模式中的浮動選擇則會將大多數(shù)的色調(diào)數(shù)值融合入背景圖像中。在一副圖像中創(chuàng)建一個幻影似的物體和超亮的標題時本模式特別有用,。

柔光,、強光模式--——這是組合效果模式,這兩種模式都影響到基礎(chǔ)色調(diào)(所謂基礎(chǔ)色調(diào)就是在上面繪圖合成一個選擇的背景圖像的色調(diào)),。如果一個背景區(qū)域的亮度超過50%,,那么柔光模式就增加繪圖和合成選擇的亮度,而Hard Light模式則掩蔽其亮度,。如果下面的背景區(qū)域象素的亮度值低于50%,,柔光模式就加深該區(qū)域,而強光則增加其色調(diào)值,。

變亮,、變暗模式——變暗模式只影響圖像中比前景色調(diào)淺的象素,,數(shù)值相同或更深的象素不受影響。相反,,變亮模式只影響圖像中比所選前景色調(diào)更深的象素,。變亮與變暗模式對繪圖和合成的效果要比柔光、強光模式產(chǎn)生的結(jié)果過于強烈時就需要用變亮與變暗模式,。

差值模式——該模式同時對繪圖的圖像區(qū)域與當前景色進行估算,,如果前景色調(diào)更高,則背景色調(diào)改變其原始數(shù)值的對立色調(diào),。 這種模式下用白色在一副圖像上繪畫會產(chǎn)生最顯著的效果,,因為沒有一個背景圖像包含比絕對白色更亮的色調(diào)數(shù)值。

色相模式——該模式只改變色調(diào)的陰影,,繪圖區(qū)域的亮度與飽和度均不受影響,。這種模式在對區(qū)域進行染色時及其有用。

飽和度模式——如果前景色調(diào)為黑色,,這種模式就將色調(diào)區(qū)域轉(zhuǎn)化為灰度,。如果前景色調(diào)時一個色調(diào)值,那么此模式在每一個筆劃下均增大其底下象素的基礎(chǔ)色調(diào),,減少灰色成分,。不是黑色的前景色調(diào)在此模式中不起作用。

顏色模式——該模式同時改變一個選擇圖像的色調(diào)與飽和度,,但不改變背景圖像的色調(diào)成分——在大多數(shù)照片圖像中組成視覺信息的特性,。用此模式來改變?nèi)宋镆路念伾珜⒎浅S杏谩?

亮度模式——該模式增加圖像的亮度特性,但不改變色調(diào)值,。在增亮一副圖像中過飽和的色調(diào)區(qū)域時要小心謹慎,,用筆劃使用此模式時,將畫筆調(diào)色板上的透明度下降到大約30%,。

實際操作時,,大家可以根據(jù)實際需要來選取。例如我們要消除圖層中校暗的一部分時,,保留較亮的一部分,,可以選擇變亮模式,反之變暗,。

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