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PS CS4李濤視頻學(xué)習(xí)日記—顏色 分辨率 圖層

 czx_2009 2009-10-22

這個(gè)教程是講CS2的,,不過CS4也可以引申了用。已經(jīng)初略的看過一遍了,,李濤這個(gè)老師講的也還不錯(cuò),。不過對我這個(gè)PS零接觸者來說,還是有一定的難度的,,所以,,茲決定重新在學(xué)習(xí)一遍,并記錄下學(xué)習(xí)心得,。這個(gè)要隨時(shí)更新的,。我發(fā)現(xiàn),飛船原來也是個(gè)不錯(cuò)的地方,。

片頭的宣傳段落是三維實(shí)例,,貌似和PS沒有多大關(guān)系,,但是實(shí)際上,PS是基礎(chǔ),。

教程是火星時(shí)代的培訓(xùn)資料,。第一講是光和色的關(guān)系。

老師說,,第一件事情就是要洗腦,,給大家一個(gè)全新的PS觀念,而且,,第一個(gè)問題是,,問大家覺得自己的PS水平是什么位置……說中國人有點(diǎn)謙遜(過頭,)其實(shí)大家心里都在說,,我的PS已經(jīng)用的很好了,,這是不好的。老師講這個(gè)課的目的就是要大家在學(xué)完以后能自信慢慢的對任何人說:我是PS高手,!

PS是什么,?PS是一個(gè)平面的二維的圖像合成軟件!圖像處理是合成的一個(gè)部分,。

第一節(jié)課要學(xué)習(xí)一些打開PS之前要做的工作,。之前要解決什么問題呢?第一個(gè)就是顏色的問題,,第二個(gè)是分辨率的問題,,第三個(gè)是圖層的問題。三個(gè)問題是貫穿PS使用始終的,。

第一個(gè)問題就是顏色,。(真正的大師分辨顏色的能力和常人不一樣,據(jù)說梵高是色弱……貌似我也是色弱)

顏色有三個(gè)屬性,,第一個(gè)是色相(色彩名稱:赤橙黃綠青藍(lán)紫簡稱H),,同樣色相下,顏色還有差別,,這就是第二個(gè)屬性,叫顏色的飽和度,,也叫顏色的純度,,(英文簡稱S),在色相飽和度一樣的情況下,,還有明暗的分別,,也就是所謂的明度(簡稱B),這就是一種色彩模式,,叫HSB模式,,也就是色相,、飽和度和明度系統(tǒng)。

顏色模式除了HSB外,,還有其他模式,,比如RGB,cmyk等,。一種模式對應(yīng)一種現(xiàn)實(shí)中的體系,。

黑白是無色相的,只能在灰度下才能顯示顏色,。

電視臺標(biāo),,有哪幾種顏色?四川電視臺臺標(biāo)是啥,?廣東的呢,?翡翠的呢?河北的,,山東的,,陜西的呢?它們都好像出自一個(gè)人之手,!為什么,?因?yàn)樗鼈兌际褂昧巳N同樣的顏色!紅綠藍(lán),!為什么他們都發(fā)瘋的用這三種顏色,?因?yàn)榧t綠藍(lán)是光的三原色,就是RGB,,光色的三原色,!

作業(yè):回家看球面屏幕的老電視,把眼睛湊到電視前,,湊很近很近,,直到你發(fā)現(xiàn)屏幕上布滿密密麻麻的小光格子,每個(gè)小光格子都有三種發(fā)光晶體管,,每種發(fā)光晶體管又有256個(gè)顯示級別,。因此,這個(gè)屏幕能夠顯示256*256*256種顏色級別數(shù)量,。算算是多少,?哈哈別算了,總共1678w種顏色,!
 
 
 
 

問題:如果RGB模式中,,參數(shù)為200,45,3這個(gè)顏色是什么?

RGB最大色值(255.255.255)是白色光,,而(0.0.0)是黑,,這是一種加色模式,。

那如果RGB是(128.128.128)呢?(50.50.50)呢,?(200.200.200)呢,?此時(shí)是不具備色值的,是灰值,,數(shù)值越大,,灰度越淺。

每一種顏色模式都對應(yīng)一種媒介,。HSB對應(yīng)的是人的眼睛,,那么RGB對應(yīng)的是發(fā)光物體,光色,。光本身的顏色,。光源的顏色模式就是RGB。(一般的顯示器都是發(fā)光的,,是RGB的媒介),。

除了光色,還有色色,,也就是印刷的三原色,,也就是青品黃,也就是油墨的三種基本色,。它們就是青色,,品紅色(洋紅色),黃色,,根據(jù)油墨的濃淡程度來配比產(chǎn)生顏色,,并用百分?jǐn)?shù)來表示濃度,所以,,CMY的參數(shù)就是0~100%,,但是印刷其實(shí)有四個(gè)基色,因?yàn)?,油墨的色值其?shí)是達(dá)不到真正的(100%.100%.100%)的,,所以為了達(dá)到理想的黑色印刷效果,我們單獨(dú)生產(chǎn)一種黑顏色,,這就是印刷第四色的由來,,所以這個(gè)模式的完整名稱就是CMYK,因?yàn)榍懊娴腞GB中有B代表藍(lán)了,,所以在這個(gè)模式中,本來是black的黑被尾部的K代替了而不是開頭的B,。

為什么光色要用RGB,,而印刷要用CMYK,?
After Effects。

用藍(lán)光探頭照白墻,,墻是藍(lán)色的,,為什么?

用綠光探頭也是一樣,。

如果把藍(lán)光和綠光交接一下,,它們公用的顏色會是什么顏色?(青色,。)

如果再開一個(gè)紅光探頭,,和藍(lán)色交接是什么顏色(品紅色)?和綠光呢(黃色),?三個(gè)光交接在一起呢(白色),?

由此可見,這是一種加色的模式,,三個(gè)原色的最大值合在一起,,就是白色,因此白光是合成色,。而且,,兩個(gè)原色合在一起,就是CMYK的三原色,,因此,,CMY是減色模式。(我理解這個(gè)意思就是因?yàn)镃MY中的原色是由RGB原色中的兩色合成的,,因此它的顏色是合成色,,是可以被分開的,如果組合,,會產(chǎn)生減色效果,。)

如果我們把墻面刷成青色的,,,我們把藍(lán)光探頭照到墻上,,還是藍(lán)色,綠光照到墻上,,還是綠光,,但是,如果我們把紅色探頭照到墻上,,會出現(xiàn)什么情況,?如果我們把周圍的照明都關(guān)掉,只有紅色探頭光,,,會出現(xiàn)什么情況,?會發(fā)現(xiàn),根本沒有顏色出現(xiàn),,為什么,?因?yàn)榍嗌軌蛲耆占t光。

有一個(gè)顏色環(huán),,總共十二個(gè)基礎(chǔ)顏色,,以RGB和CMY為頂角,有暖色系和冷色系之分,,還有互補(bǔ)色的概念,,互補(bǔ)色之間是互相完全吸收的。它們依次是紅(R),、橙,、黃(Y)、黃綠,、綠(G),、青綠、青(C),、#,、藍(lán)(B)、紫,、品紅(M),、紫紅十二種顏色。很顯然,,RGB和CMY都是其中的關(guān)鍵位置,。

CMY原理:為什么要用CMY的道理,因?yàn)?,?dāng)我們刷上青色的時(shí)候,,光照到青色上面,紅色被完全吸收,,而藍(lán)色和綠色被完全反射,,這兩種色合在一起,就是青色,,因此我們看到的就是青色了,。同樣,品紅色能吸收綠色,,黃色能吸收藍(lán)色,,等等,,當(dāng)CMY組合的時(shí)候,就會組合吸收RGB中的三色,。

問題:我們要做印刷品的時(shí)候,,要使用什么模式?(CMY),,而我們在用PS編輯印刷品的時(shí)候,使用什么模式,?(RGB),,這是工作環(huán)境決定的,只需要在完成作品后,,付諸印刷的時(shí)候,,才需要轉(zhuǎn)換成CMY模式。


當(dāng)做印刷品的時(shí)候,,新建文檔要用RGB模式,,出片的時(shí)候要用CMYK。

表現(xiàn)顏色的模式都是重現(xiàn)大自然的顏色,,1670w種顏色多嗎,?不多,真正的顏色在大自然中,!

LAB可以模擬出大自然的顏色,。它指的是一個(gè)亮度通道和兩個(gè)顏色通道。

有些顏色,,能在屏幕上看見,,卻不能被印刷,這就是溢色,。溢色就說明不是安全色,,可能印刷不出來,但我們有辦法解決這個(gè)問題,。

在[視圖]中的[顏色校樣]中的[工作中的CMYK]勾選上,,意思是在RGB模式下,用CMYK的方式預(yù)覽,。純原色的顏色會降掉一階,,當(dāng)我們選顏色的時(shí)候,PS也會提醒我們一個(gè)警告:打印時(shí)此顏色超出色域,。還有提示不是web安全色,。

除了打開CMYK預(yù)覽模式,還要有色標(biāo)手冊放在案頭,。有色標(biāo)卡,,自己對應(yīng)那種顏色,,查出顏色的CMYK值,然后輸入PS,,就能得到所需要的成果,。

顏色空間和顏色模式:RGB,CMYK和LAB

各自對應(yīng)的是光,、印刷色和大自然,。還有基于人眼的HSB模式。

下一個(gè)問題就是分辨率的問題,。

分辨率越大越好嗎,?分辨率的單位到底是什么?

什么叫分辨率呢,?PS是位圖的處理軟件,,位圖(圖像)是基于像素的,還有一種矢量處理軟件,,圖形是基于路徑的,,比如enstreat。像素是圖像的最小單位,,像素一定是一個(gè)方格(正方形)的,,一個(gè)像素里只能有一個(gè)顏色。像素就像圖像的細(xì)胞,。大量的像素就產(chǎn)生細(xì)節(jié),,細(xì)節(jié)細(xì)化到什么程度,就取決于分辨率,。一般的網(wǎng)頁分辨率是多少,?72dpi,或者ppi,,一定要帶單位(這個(gè)問題學(xué)過物理的一定不會犯)

ppi表示像素每英寸,,因此,72ppi指的是一平方英寸里,,集中了72*72個(gè)像素,,即一英寸里集中了5184個(gè)像素格。而在印刷中,,可以給到300ppi,,也就是說一平方英寸里要集中九萬個(gè)像素,這是為了跟墨點(diǎn)匹配,。

案例:學(xué)成PS后,,要做一張網(wǎng)站的10cm邊長的宣傳頁,要用什么模式做,?大小是多少,?分辨率取什么,?做出了后,老板很滿意,,接著要你做個(gè)公司宣傳手冊上的同樣的宣傳畫,,你該怎么做?直接改分辨率嗎,?可以用[圖像]中的[圖像大小],,在跳出的選項(xiàng)卡里,直接把分辨率修改成300的時(shí)候,,會發(fā)現(xiàn),,圖片容量激增,(一個(gè)像素對應(yīng)一個(gè)字節(jié)),,會多出二十多兆字節(jié)容量來,這些二十多兆字節(jié)是哪里來的,?是憑空靠算法做出來的,。當(dāng)我們把圖片變成原大的時(shí)候,會發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在窗口放不下圖片了,,原因就是顯示器的分辨率沒變,,而圖像分辨率變成了300ppi,那些憑空造出來的信息可以通過選項(xiàng)卡上的插值方式來控制,。有鄰近,、兩次線性、兩次立方(較平滑),、兩次立方(較銳利),。

應(yīng)用技巧:一般對于灰色的位圖,鄰近比兩次立方好太多,,而顏色越復(fù)雜的,,用兩次立法會比較好。這是算法不同造成的,。

回到案例,,最好的辦法是什么?就是重做一張,!重做的時(shí)候需要注意什么,?比如,顏色模式什么,?分辨率給到多少,?尺寸要投到哪里 ?上下左右要各留出3cm的初學(xué),。還有一個(gè)方法也可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果,,那就是把下面的復(fù)選框“重訂圖像像素”去掉,,然后把分辨率由72ppi改成300ppi,這時(shí)候,,色彩信息沒有變,,但是犧牲了照片尺寸,此時(shí)的照片只能有6cm大小了,。

當(dāng)然也有更好的方法,,在上面說的選項(xiàng)卡里,我們可以更改排版版面,,讓圖片無損失,。

另外,顯示器的分辨率不同,,同分辨率下的圖像顯示出來的大小和效果會有差別,。

DPI叫墨點(diǎn)每英寸。還有顯示器的分辨率叫光點(diǎn)每英寸,,還有網(wǎng)屏的線每英寸,。

下面簡單學(xué)習(xí)圖層。

圖層簡單的說有點(diǎn)像透明的玻璃紙,。但是現(xiàn)在PS中的圖層有了很多功能,。

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