在我們實際用軟件時,,經(jīng)??煽吹皆S多動態(tài)連接庫,。動態(tài)連接庫有其自身的優(yōu)點 如節(jié)省內(nèi)存,、支持多語種等功能,而且,,當DLL中的函數(shù)改變后,,只要不是參數(shù)的改變 調用起的函數(shù)并不需要重新編譯。這在編程時十分有用,。至于其他妙處,,各位在電腦 雜志、書籍中都能看到,,我這里再說就是廢話了. 這次小弟我所要講的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,,各位要做自己的 動態(tài)連接庫,首先要知道DLL在VC5.0中都有哪幾種分類,。VC支持三種DLL,,它們是:
1.Non-MFC Dlls 2.Regular Dlls 3.Extension Dlls Note:翻譯措辭不當,故遇到術語是引用原詞
Non-MFC DLL:指的是不用MFC的類庫結構,,直接用C語言寫的DLL,,其輸出的函數(shù)一 般用的是標準C接口,并能被非MFC或MFC編寫的應用程序所調用,。LL,, Regular DLL:和下述的Extension Dlls一樣,是用MFC類庫編寫的,。明顯的特點是 在源文件里有一個繼承CWinApp的類,。其又可細分成靜態(tài)連接到MFC和動態(tài)連接到MFC上 的。但靜態(tài)連接到MFC的動態(tài)連接庫只被VC的專業(yè)般和企業(yè)版所支持,。 Extension DLL:用來實現(xiàn)從MFC所繼承下來的類的重新利用,,也就是說,用這種類 型的動態(tài)連接庫,,可以用來輸出一個從MFC所繼承下來的類,。Extension DLL使用MFC的 動態(tài)連接版本所創(chuàng)建的,并且它只被用MFC類庫所編寫的應用程序所調用,。 各位看到這里如果眼有點花或頭有點暈,,請別泄氣,再看兩遍,然后繼續(xù)往下看,, 定有收獲,。
標 題: 關于VC中的DLL的編程[1]
這一節(jié)介紹Non-MFC DLLs的編寫方法。下面是一個通用的 寫法:
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved) { switch( ul_reason_for_call ) { case DLL_PROCESS_ATTACH: ....... case DLL_THREAD_ATTACH: ....... case DLL_THREAD_DETACH: ....... case DLL_PROCESS_DETACH: ....... } return TRUE; } 每一個DLL必須有一個入口點,,這就象我們用C編寫的應用程序一樣,, 必須有一個WINMAIN函數(shù)一樣。 在這個示例中,,DllMain是一個缺省的入口函數(shù),,你不需要編寫自己 的DLL入口函數(shù),并用linker的命令行的參數(shù)開關/ENTRY聲明,。用這個缺 省的入口函數(shù)就能使動態(tài)連接庫被調用時得到正確的初始化,,當然了,你 不要在初始化的時候填寫使系統(tǒng)崩潰的代碼了,。 參數(shù)中,,hMoudle是動態(tài)庫被調用時所傳遞來的一個指向自己的句柄 (實際上,它是指向_DGROUP段的一個選擇符) ul_reason_for_call是一個說明動態(tài)庫被調原因的標志,。當進程或線程 裝入或卸載動態(tài)連接庫的時候,,操作系統(tǒng)調用入口函數(shù),并說明動態(tài)連接庫 被調用的原因,。它所有的可能值為: DLL_PROCESS_ATTACH: 進程被調用 DLL_THREAD_ATTACH: 線程被調用 DLL_PROCESS_DETACH: 進程被停止 DLL_THREAD_DETACH: 線程被停止 lpReserved是一個被系統(tǒng)所保留的參數(shù),。 入口函數(shù)已經(jīng)寫了,盛下的也不難,,你可以在文件中加入你所想要輸 出的函數(shù)或變量或c++類或,、或、或,、,?好象差部多了。Look here!現(xiàn)在就 要加入一個新的輸出函數(shù)了: void _declspec(dllexport) JustSoSo() { MessageBox(NULL,"It‘s so easy!","Hahaha......",MB_OK); } 要輸出一個類也可以,,如下: class _declspec(dllexport) Easy { //add your class definition... }; 各位一定注意到在輸出函數(shù)或類是我用到_declspec(dllexport), 這是VC提供的一個關鍵字,,用它可在動態(tài)連接庫中輸出一個數(shù)據(jù)、 一個函數(shù)或一個類,。用這個關鍵字可省你不少事,你不用在.DEF文件 中說明我要輸出這個類,、那個函數(shù)的,。 Ok!各位照著上面的例子試著敲敲看,Just so easy! 先說到這了
發(fā)信人: dragon (龍), 信區(qū): VC 標 題: 關于VC中的DLL的編程[2]
前面講到Non-MFC DLL的編法,,現(xiàn)在講講調用DLL的方法,。對DLL的 調用分為兩種,一種是顯式的調用,一種是隱式的調用,。 所謂顯式的調用,,是指在應用程序中用LoadLibrary或MFC提供的 AfxLoadLibrary顯式的將自己所做的動態(tài)連接庫調近來,動態(tài)連接庫 的文件名即是上兩函數(shù)的參數(shù),,再用GetProcAddress()獲取想要引入 的函數(shù),。自此,你就可以象使用如同本應用程序自定義的函數(shù)一樣來 調用此引入函數(shù)了,。在應用程序退出之前,,應該用FreeLibrary或 MFC提供的AfxLoadLibrary釋放動態(tài)連接庫。
隱式的調用則需要把產(chǎn)生動態(tài)連接庫時產(chǎn)生的.LIB文件加入到應 用程序的工程中,,想使用DLL中的函數(shù)時,,只須說明以下,如下:說明 上篇的輸出函數(shù)void JustSoSo(); 隱式調用不需要調用LoadLibrary()和FreeLibrary().
由此看來,,隱式說明調用的方法比較簡單,,但DLL改變后,應用程序 須從新編譯,。并且,,所有所調用的DLL在應用程序加載的同時被加載到內(nèi) 存中,但應用程序調用的DLL比較多時,,裝入的過程十分慢,。隱式的調用 則在應用程序不知道所要裝入的DLL或隱式調用不成功,此時,,允許用戶 指定所要加載的動態(tài)連接庫,,比較靈活
發(fā)信人: dragon (龍), 信區(qū): VC 標 題: 關于VC中的DLL的編程[3]
Regular DLL能夠被所有支持DLL技術的語言所編寫的應用程序 所調用。在這種動態(tài)連接庫中,,它必須有一個從CWinApp繼承下來的 類,,DllMain函數(shù)被MFC所提供,不用自己顯式的寫出來,。下面是一個 例子: // MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL #include "resource.h" // main symbols
class CMyRegularDllApp : public CWinApp { public: CMyRegularDllApp(); // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp) //}}AFX_VIRTUAL
//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp) // NOTE - the ClassWizard will add and // remove member functions here. // DO NOT EDIT what you see in these blocks // of generated code ! //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() };
//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL. //
#include "stdafx.h" #include "MyRegularDll.h" // Note! // // If this DLL is dynamically linked against the MFC // DLLs, any functions exported from this DLL which // call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro // added at the very beginning of the function. // // For example: // // extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction() // { // AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); // // normal function body here // } // // It is very important that this macro appear in each // function, prior to any calls into MFC. This means that // it must appear as the first statement within the // function, even before any object variable declarations // as their constructors may generate calls into the MFC // DLL.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp) //{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp) // NOTE - the ClassWizard will add // and remove mapping macros here. // DO NOT EDIT what you see in these blocks END_MESSAGE_MAP() //////////////////////////////////////////////////////////// // CMyRegularDllApp construction CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp() { // TODO: add construction code here, // Place all significant initialization in InitInstance } 以上是AppWizard產(chǎn)生的含有主要代碼的兩個文件,,各位可從中 看出和Non-MFC Dlls的區(qū)別。但要注意上面的AppWizard的提醒啊,。
發(fā)信人: dragon (龍), 信區(qū): VC 標 題: 關于VC中的DLL的編程[4] 發(fā)信站: 飲水思源站 (Thu Mar 25 00:46:22 1999) , 站內(nèi)信件
這次要講的是最后一種動態(tài)連接庫:Extension Dlls.再次說明,, Extension Dll只被用MFC類庫所編寫的應用程序所調用.在這種動態(tài) 連接庫中,你可以從MFC繼承你所想要的,、更適于你自己用的類,,并 把它提供給你的應用程序。你也可隨意的給你的應用程序提供MFC或 MFC繼承類的對象指針,。 Extension DLLs 和Regular DLLs不一樣,,它沒有一個從CWinApp 繼承而來的類的對象,,所以,你必須為自己DllMain函數(shù)添加初始化 代碼和結束代碼.如下:
#include "stdafx.h" #include
static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };
extern "C" int APIENTRY DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");
// Extension DLL one-time initialization AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL, hInstance);
// Insert this DLL into the resource chain new CDynLinkLibrary(Dll3DLL); } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n"); } return 1; // ok } 在上面代碼中AfxInitExtensionMoudle函數(shù)捕捉此動態(tài)庫模塊 用. 在初始化的時NEW一個CDynLinkLibrary對象的目的在于:它 能是Extension DLL想應用程序輸出CRuntimeClass對象或資源. 如果此動態(tài)連接庫被顯式的調用,,還必須在DLL_PROCESS_DETACH 選擇項的執(zhí)行代碼上調用AfxTermEXtensonModule,,這保證了當調 用進程與動態(tài)連接庫分離是正確清理內(nèi)存中的動態(tài)庫模塊。如果是 隱式的被調用,,則此步不是必須的了,。
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