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vc dll編程

 haixinhope 2006-05-09


在我們實際用軟件時,,經(jīng)??煽吹皆S多動態(tài)連接庫,。動態(tài)連接庫有其自身的優(yōu)點
如節(jié)省內(nèi)存,、支持多語種等功能,而且,,當DLL中的函數(shù)改變后,,只要不是參數(shù)的改變
調用起的函數(shù)并不需要重新編譯。這在編程時十分有用,。至于其他妙處,,各位在電腦
雜志、書籍中都能看到,,我這里再說就是廢話了.
這次小弟我所要講的是如何在VC5.0中如何做自己的Win32 DLLs,,各位要做自己的
動態(tài)連接庫,首先要知道DLLVC5.0中都有哪幾種分類,。VC支持三種DLL,,它們是:

1.Non-MFC Dlls
2.Regular Dlls
3.Extension Dlls Note:
翻譯措辭不當,故遇到術語是引用原詞

Non-MFC DLL:
指的是不用MFC的類庫結構,,直接用C語言寫的DLL,,其輸出的函數(shù)一
般用的是標準C接口,并能被非MFCMFC編寫的應用程序所調用,。LL,,
Regular DLL:
和下述的Extension Dlls一樣,是用MFC類庫編寫的,。明顯的特點是
在源文件里有一個繼承CWinApp的類,。其又可細分成靜態(tài)連接到MFC和動態(tài)連接到MFC
的。但靜態(tài)連接到MFC的動態(tài)連接庫只被VC的專業(yè)般和企業(yè)版所支持,。
Extension DLL:
用來實現(xiàn)從MFC所繼承下來的類的重新利用,,也就是說,用這種類
型的動態(tài)連接庫,,可以用來輸出一個從MFC所繼承下來的類,。Extension DLL使用MFC
動態(tài)連接版本所創(chuàng)建的,并且它只被用MFC類庫所編寫的應用程序所調用,。
各位看到這里如果眼有點花或頭有點暈,,請別泄氣,再看兩遍,然后繼續(xù)往下看,,
定有收獲,。

: 關于VC中的DLL的編程[1]

這一節(jié)介紹Non-MFC DLLs的編寫方法。下面是一個通用的
寫法:

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
switch( ul_reason_for_call ) {
case DLL_PROCESS_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_ATTACH:
.......
case DLL_THREAD_DETACH:
.......
case DLL_PROCESS_DETACH:
.......
}
return TRUE;
}
每一個DLL必須有一個入口點,,這就象我們用C編寫的應用程序一樣,,
必須有一個WINMAIN函數(shù)一樣。
在這個示例中,,DllMain是一個缺省的入口函數(shù),,你不需要編寫自己
DLL入口函數(shù),并用linker的命令行的參數(shù)開關/ENTRY聲明,。用這個缺
省的入口函數(shù)就能使動態(tài)連接庫被調用時得到正確的初始化,,當然了,你
不要在初始化的時候填寫使系統(tǒng)崩潰的代碼了,。
參數(shù)中,,hMoudle是動態(tài)庫被調用時所傳遞來的一個指向自己的句柄
(
實際上,它是指向_DGROUP段的一個選擇符)
ul_reason_for_call
是一個說明動態(tài)庫被調原因的標志,。當進程或線程
裝入或卸載動態(tài)連接庫的時候,,操作系統(tǒng)調用入口函數(shù),并說明動態(tài)連接庫
被調用的原因,。它所有的可能值為:
DLL_PROCESS_ATTACH:
進程被調用
DLL_THREAD_ATTACH:
線程被調用
DLL_PROCESS_DETACH:
進程被停止
DLL_THREAD_DETACH:
線程被停止
lpReserved
是一個被系統(tǒng)所保留的參數(shù),。
入口函數(shù)已經(jīng)寫了,盛下的也不難,,你可以在文件中加入你所想要輸
出的函數(shù)或變量或c++類或,、或、或,、,?好象差部多了。Look here!現(xiàn)在就
要加入一個新的輸出函數(shù)了:
void _declspec(dllexport) JustSoSo()
{
MessageBox(NULL,"It‘s so easy!","Hahaha......",MB_OK);
}
要輸出一個類也可以,,如下:
class _declspec(dllexport) Easy
{
//add your class definition...
};
各位一定注意到在輸出函數(shù)或類是我用到_declspec(dllexport),
這是VC提供的一個關鍵字,,用它可在動態(tài)連接庫中輸出一個數(shù)據(jù)、
一個函數(shù)或一個類,。用這個關鍵字可省你不少事,你不用在.DEF文件
中說明我要輸出這個類,、那個函數(shù)的,。
Ok!
各位照著上面的例子試著敲敲看,Just so easy!
先說到這了


發(fā)信人: dragon (), 信區(qū): VC
: 關于VC中的DLL的編程[2]

前面講到Non-MFC DLL的編法,,現(xiàn)在講講調用DLL的方法,。對DLL
調用分為兩種,一種是顯式的調用,一種是隱式的調用,。
所謂顯式的調用,,是指在應用程序中用LoadLibraryMFC提供的
AfxLoadLibrary
顯式的將自己所做的動態(tài)連接庫調近來,動態(tài)連接庫
的文件名即是上兩函數(shù)的參數(shù),,再用GetProcAddress()獲取想要引入
的函數(shù),。自此,你就可以象使用如同本應用程序自定義的函數(shù)一樣來
調用此引入函數(shù)了,。在應用程序退出之前,,應該用FreeLibrary
MFC
提供的AfxLoadLibrary釋放動態(tài)連接庫。


隱式的調用則需要把產(chǎn)生動態(tài)連接庫時產(chǎn)生的.LIB文件加入到應
用程序的工程中,,想使用DLL中的函數(shù)時,,只須說明以下,如下:說明
上篇的輸出函數(shù)void JustSoSo();
隱式調用不需要調用LoadLibrary()FreeLibrary().

由此看來,,隱式說明調用的方法比較簡單,,但DLL改變后,應用程序
須從新編譯,。并且,,所有所調用的DLL在應用程序加載的同時被加載到內(nèi)
存中,但應用程序調用的DLL比較多時,,裝入的過程十分慢,。隱式的調用
則在應用程序不知道所要裝入的DLL或隱式調用不成功,此時,,允許用戶
指定所要加載的動態(tài)連接庫,,比較靈活

發(fā)信人: dragon (), 信區(qū): VC
: 關于VC中的DLL的編程[3]

Regular DLL
能夠被所有支持DLL技術的語言所編寫的應用程序
所調用。在這種動態(tài)連接庫中,,它必須有一個從CWinApp繼承下來的
類,,DllMain函數(shù)被MFC所提供,不用自己顯式的寫出來,。下面是一個
例子:
// MyRegularDll.h:main header file for the MYREGULARDLL DLL
#include "resource.h" // main symbols

class CMyRegularDllApp : public CWinApp
{
public:
CMyRegularDllApp();
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CMyRegularDllApp)
//}}AFX_VIRTUAL

//{{AFX_MSG(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add and
// remove member functions here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
// of generated code !
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

//MyRegularDll.cpp:Defines the initialization routines for the DLL.
//

#include "stdafx.h"
#include "MyRegularDll.h"
// Note!
//
// If this DLL is dynamically linked against the MFC
// DLLs, any functions exported from this DLL which
// call into MFC must have the AFX_MANAGE_STATE macro
// added at the very beginning of the function.
//
// For example:
//
// extern "C" BOOL PASCAL EXPORT ExportedFunction()
// {
// AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
// // normal function body here
// }
//
// It is very important that this macro appear in each
// function, prior to any calls into MFC. This means that
// it must appear as the first statement within the
// function, even before any object variable declarations
// as their constructors may generate calls into the MFC
// DLL.

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyRegularDllApp, CWinApp)
//{{AFX_MSG_MAP(CMyRegularDllApp)
// NOTE - the ClassWizard will add
// and remove mapping macros here.
// DO NOT EDIT what you see in these blocks
END_MESSAGE_MAP()
////////////////////////////////////////////////////////////
// CMyRegularDllApp construction
CMyRegularDllApp::CMyRegularDllApp()
{
// TODO: add construction code here,
// Place all significant initialization in InitInstance
}
以上是AppWizard產(chǎn)生的含有主要代碼的兩個文件,,各位可從中
看出和Non-MFC Dlls的區(qū)別。但要注意上面的AppWizard的提醒啊,。

發(fā)信人: dragon (), 信區(qū): VC
: 關于VC中的DLL的編程[4]
發(fā)信站: 飲水思源站 (Thu Mar 25 00:46:22 1999) , 站內(nèi)信件

這次要講的是最后一種動態(tài)連接庫:Extension Dlls.再次說明,,
Extension Dll
只被用MFC類庫所編寫的應用程序所調用.在這種動態(tài)
連接庫中,你可以從MFC繼承你所想要的,、更適于你自己用的類,,并
把它提供給你的應用程序。你也可隨意的給你的應用程序提供MFC
MFC
繼承類的對象指針,。
Extension DLLs
Regular DLLs不一樣,,它沒有一個從CWinApp
繼承而來的類的對象,,所以,你必須為自己DllMain函數(shù)添加初始化
代碼和結束代碼.如下:

#include "stdafx.h"
#include

static AFX_EXTENSION_MODULE PROJNAMEDLL = { NULL, NULL };

extern "C" int APIENTRY
DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Initializing!\n");

// Extension DLL one-time initialization
AfxInitExtensionModule(PROJNAMEDLL,
hInstance);

// Insert this DLL into the resource chain
new CDynLinkLibrary(Dll3DLL);
}
else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH)
{
TRACE0("PROJNAME.DLL Terminating!\n");
}
return 1; // ok
}
在上面代碼中AfxInitExtensionMoudle函數(shù)捕捉此動態(tài)庫模塊
.
在初始化的時NEW一個CDynLinkLibrary對象的目的在于:它
能是Extension DLL想應用程序輸出CRuntimeClass對象或資源.
如果此動態(tài)連接庫被顯式的調用,,還必須在DLL_PROCESS_DETACH
選擇項的執(zhí)行代碼上調用AfxTermEXtensonModule,,這保證了當調
用進程與動態(tài)連接庫分離是正確清理內(nèi)存中的動態(tài)庫模塊。如果是
隱式的被調用,,則此步不是必須的了,。

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