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360doc--梅蘭竹^_^的文章
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InfoWorld 2010年度最佳開(kāi)源軟件
http://bbzoh.cn/content/10/0827/09/1973531_49100716.shtml
2010/8/27 9:24:17
InfoWorld 2010年度最佳開(kāi)源軟件。來(lái)自InfoWorld 測(cè)試中心目前發(fā)布了2010年度最佳的開(kāi)源軟件,這些軟件涉及不同的分類,,這里的"最佳"包含很多的意思,例如最有前途,、最富有創(chuàng)意、最有機(jī)會(huì),,還包含各種綜合評(píng)比等等,,當(dāng)然有一項(xiàng)硬指標(biāo)就是最有用的,對(duì)開(kāi)發(fā)者,、IT系統(tǒng)管理員以及商業(yè)網(wǎng)絡(luò)用戶來(lái)說(shuō),。此次評(píng)選的結(jié)果從企業(yè)應(yīng)用到開(kāi)發(fā)工具、平臺(tái)以及中間件,、網(wǎng)絡(luò)軟件等等,,整個(gè)列表非常龐大,包含39個(gè)混合的授權(quán)以及社區(qū)產(chǎn)品,。
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如何提高圍棋棋力
http://bbzoh.cn/content/10/0804/21/1973531_43711347.shtml
2010/8/4 21:26:19
如何提高圍棋棋力一,、學(xué)棋首先要端正學(xué)習(xí)的態(tài)度。三,、中盤 圍棋一盤棋的勝負(fù)很多時(shí)候是通過(guò)中盤作戰(zhàn)來(lái)解決的,。五、官子 官子的大小,,直接決定一局棋的輸贏,。六、實(shí)力,、氣力和運(yùn)氣 著名圍棋大師吳清源歸納出圍棋勝負(fù)的三個(gè)要素:實(shí)力,、氣力和運(yùn)氣。中盤戰(zhàn)斗力量較差,,尤其是處理弱棋的功夫很欠缺,,攻擊的時(shí)候也找不到要點(diǎn)。3,、自己有薄棋的時(shí)候,,應(yīng)盡快處理好。4,、不下緩手,,省略不必要的棋或笨重的棋。
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圍棋棋力提高法
http://bbzoh.cn/content/10/0804/21/1973531_43708908.shtml
2010/8/4 21:15:29
圍棋棋力提高法 瞎折騰了一陣子,,終于明白了:升到TOM 3-4D左右實(shí)際相當(dāng)簡(jiǎn)單,,不需要天賦,不需要拜師,,不用費(fèi)勁做高難度的死活題,,不用啃大部頭棋書(多數(shù)棋書和教棋的對(duì)于只想業(yè)余玩棋的人實(shí)在是誤導(dǎo)多于幫助)。有了這些基本功, 加上大量的實(shí)戰(zhàn)對(duì)殺鍛煉出的戰(zhàn)斗力,,智商90以上的都可以在幾年內(nèi)達(dá)到tom 3-4D. 那時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)tom 2-3D以下的棋手經(jīng)常莫名其妙地把基本死活走錯(cuò)或是送死大龍,,或者浪費(fèi)1-2手棋補(bǔ)在不該補(bǔ)的地方,。
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談?wù)勅绾伍L(zhǎng)棋
http://bbzoh.cn/content/10/0804/21/1973531_43705846.shtml
2010/8/4 21:01:31
談?wù)勅绾伍L(zhǎng)棋 學(xué)習(xí)圍棋最關(guān)鍵的是多下棋,老師講的,、書上看的都是別人的東西,,只有下棋才會(huì)轉(zhuǎn)換成自己的,。至于死活題不需要做太多,,由于過(guò)去我們能夠拿到的棋譜很少,找人下棋也很難,,所以只好做死活題,。想長(zhǎng)棋的當(dāng)然是要多下一些慢棋,不過(guò)下快棋也是有好處的,,可以培養(yǎng)感覺(jué),。所以棋力關(guān)鍵的不是計(jì)算,而是對(duì)棋形的感覺(jué),,有些手段若是能發(fā)現(xiàn)幾步棋就行了,,若是發(fā)現(xiàn)不了計(jì)算上百步也沒(méi)用。)
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少兒棋手下棋的十大錯(cuò)誤
http://bbzoh.cn/content/10/0804/21/1973531_43705579.shtml
2010/8/4 21:00:21
一,、替人成空法:1,、在對(duì)方棋形還不完整時(shí),走出一些俗手,、惡手,,幫助對(duì)方把棋形補(bǔ)強(qiáng),形成實(shí)空,。六,、優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)敗法:在己方棋的形勢(shì)已經(jīng)占優(yōu)時(shí),不經(jīng)過(guò)形勢(shì)判斷,,盲目地下出一些不夠簡(jiǎn)明的棋,,使棋局復(fù)雜化,被對(duì)方逆轉(zhuǎn),,或?qū)撤降膹?qiáng)手一味地退讓,,沒(méi)有及時(shí)地抓住對(duì)方棋形的缺陷反擊導(dǎo)致失利。九,、安樂(lè)等死法:在己方棋的局面已經(jīng)落后很多時(shí),,沒(méi)有想辦法下出超常規(guī)的棋(勝負(fù)手),按部就班地行棋,,最后被對(duì)方輕易地?fù)魯 ?/blockquote>
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少兒棋手棋力提高10要訣
http://bbzoh.cn/content/10/0804/20/1973531_43705094.shtml
2010/8/4 20:58:08
少兒棋手棋力提高10要訣,。四:不注意掌握攻防的時(shí)機(jī),下沒(méi)有必要的緩棋:對(duì)方出現(xiàn)沒(méi)有安定的棋,,要抓住機(jī)會(huì)搶先攻擊,,由此獲得局面的主動(dòng)權(quán),,自身出現(xiàn)不安定的棋,要盡早尋求安定),。五:行棋在局部糾纏:很多小棋手在對(duì)弈時(shí)在局部斤斤計(jì)較,,一子不舍,忽視全盤,,結(jié)果往往局部雖然便宜了,,但是卻導(dǎo)致全盤落后。行棋過(guò)程中即使局部虧一些,,只要全盤不落后即可,。九:行棋盲目不動(dòng)腦筋:要養(yǎng)成良好的行棋習(xí)慣,做到想好再拿棋子行棋,。
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olap4j
http://bbzoh.cn/content/10/0803/16/1973531_43409646.shtml
2010/8/3 16:53:40
olap4jOLAP4J一個(gè)類似于JDBC驅(qū)動(dòng),,能夠用于訪問(wèn)任何OLAP服務(wù)器的Java公共類包。
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棋子的效率3 子效的分析
http://bbzoh.cn/content/10/0730/13/1973531_42483244.shtml
2010/7/30 13:16:29
圖 213 圖 214.由此顯而易見(jiàn),,這是白優(yōu)之形,,回過(guò)頭來(lái)再看(圖214),與本圖相差無(wú)幾,,因而可以理直氣壯地說(shuō),,(圖214)中黑棋的下法是吃虧的。(圖222)和(圖220)一樣,,也就是說(shuō),,(圖220)可以看作是在(圖221)的基礎(chǔ)上又作了如本圖黑1至白4交換的結(jié)果。(圖225)中黑白各十二個(gè)子,,兩相比較,,黑外勢(shì)雄壯而完整,子效發(fā)揮充分,,相反,,白棋角地不過(guò)18、19目,,而且白棋的△一子純屬?gòu)U棋,。
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棋子的效率2 追求棋子的高效率
http://bbzoh.cn/content/10/0730/13/1973531_42483066.shtml
2010/7/30 13:15:37
棋子的效率2 追求棋子的高效率1.下出正確有效的棋形。(圖210)和(圖211)中,,角上都是常見(jiàn)的定式下法,,但是如果這樣下,不但角地被白先手奪去,,而且現(xiàn)在看來(lái),,當(dāng)初白△與黑△的交換白棋大利,黑棋難以忍受。如(圖212),,黑1擋方向正確,,然后3、5扳粘頗有心計(jì),,至黑9的結(jié)果,,不僅白棋角地的實(shí)利不及前兩圖,更重要的是便得白△與黑△的交換變?yōu)榘灼宕髶p的結(jié)局,。這是白棋善于思考,,因形而異,重視棋子效率的一個(gè)例子,。
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棋子的效率1 效率低的棋型
http://bbzoh.cn/content/10/0730/13/1973531_42482910.shtml
2010/7/30 13:14:43
棋子的效率1 效率低的棋型,。這些原因歸根到底在于,你下的棋子,、棋形效率低,而人家下地效率高,。所以我們?cè)趯?duì)局時(shí),,一定要充分發(fā)揮每個(gè)棋子的作用,要講究和追求棋子效率,。即便劫打不過(guò),,黑可在別處走兩手棋,棋形輕靈,。黑花了三手棋,,既未拆邊,也未能守住一個(gè)角,,效率極低,。通過(guò)以上兩例可以看出,根據(jù)棋子的配合,,設(shè)法使對(duì)方的某個(gè)棋子變成效率極低的廢著或緩著,,這也是布局中需要掌握的正確的思考方法之一。
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收官的技巧(2)官子的計(jì)算方法
http://bbzoh.cn/content/10/0730/07/1973531_42411305.shtml
2010/7/30 7:09:31
收官的技巧(2)官子的計(jì)算方法第二章 官子的計(jì)算方法,。以上兩圖白棋的目數(shù)沒(méi)有變化,,以后白A位仍要補(bǔ)一手,但(圖9)的黑1提可以增加7目,,而且對(duì)于雙方來(lái)說(shuō)都是先手官子,,這個(gè)官子的價(jià)值為雙方先手7目。雙方先手的官子最大,,其次是單方先手或逆先手,,最后才會(huì)輪到雙方后手,一般都是按這個(gè)順序收官的。(一)同類型官子次序,。不同類型官子的收官次序原則一般是:先占雙方先手官子,,其次是單方先手官子,最后才是雙方后手官子,。
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收官的技巧(1)官子的種類和收官原則
http://bbzoh.cn/content/10/0730/07/1973531_42411096.shtml
2010/7/30 7:05:51
收官的技巧(1)官子的種類和收官原則,。任何一方下在那里都是先手的官子,叫作雙方先手官子,,是官子種類中價(jià)值最高的一種,。一方下是先手官子,而另一方下則是后手官子時(shí),,對(duì)前者來(lái)說(shuō)是單方先手官子,,對(duì)后者來(lái)說(shuō)就是逆先手官子。即使是職業(yè)棋手,,甚至在其所著的棋書里也如是說(shuō):"在一般情況下,,單方先手官子(包括逆收官子)的價(jià)值相當(dāng)于后手官子的二倍,我們通常是把單方先手官子折合成后手官子的價(jià)值,,然后根據(jù)價(jià)值的大小依次收官,。
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決定棋力的五大要素
http://bbzoh.cn/content/10/0730/06/1973531_42410613.shtml
2010/7/30 6:55:20
決定棋力的五大要素1.對(duì)棋形的理解,這可能是最重要的,。所以看一個(gè)人的棋力如何,,往往只須看看他下出來(lái)的棋形就能大致進(jìn)行判斷。這部分內(nèi)容與對(duì)棋形的理解略有重復(fù)之處,,但又不盡相同,。棋形的理解 占30%算路 占25%大局觀 占20%子效 占10%形勢(shì)判斷 占15% 棋局如人生,下棋時(shí)布局越華麗,,就越容易遭到對(duì)手的攻擊,,生活中,少犯錯(cuò)誤的人,,要比華而不實(shí)的人更容易成功,。
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圍棋要處總訣
http://bbzoh.cn/content/10/0730/06/1973531_42410371.shtml
2010/7/30 6:50:20
圍棋要處總訣圍棋要處總訣。鎮(zhèn)頭大而含籠制虛,,寬攻為妙,。尖路小以阻渡避堅(jiān),緊處方宜,。形方必覷,,跳托遞勝虎接。頭軟須扳,,退虎任易長(zhǎng)關(guān),。奇路壓扳長(zhǎng)勝退,頂斷須防?;リP(guān)兼鎮(zhèn)必關(guān),,任擇飛尖與托。兩打同情不打,,推敲扳虎兼長(zhǎng),。馬步鎮(zhèn)逼常單跨,軟扳硬沖,。陰虎扁輸陽(yáng)虎暢,,小飛窄遜大飛寬。逸勞互易忙須奪,,彼此均先路必爭(zhēng),。
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少兒圍棋三字經(jīng)
http://bbzoh.cn/content/10/0730/06/1973531_42410283.shtml
2010/7/30 6:48:18
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經(jīng)典實(shí)用的圍棋諺語(yǔ)
http://bbzoh.cn/content/10/0730/06/1973531_42409806.shtml
2010/7/30 6:36:47
2 棋從斷處生 棋諺"棋從斷處生"的意思是說(shuō):切開(kāi)對(duì)方的聯(lián)絡(luò)之后,容易造成主動(dòng)或者乘勢(shì)行棋的局面,。"象眼尖穿忌兩行"是說(shuō):如果對(duì)方走在象眼——俗稱穿象眼,,自己應(yīng)遠(yuǎn)一路行棋,不要貼著對(duì)方象眼的那步棋走,,貼著行棋一般情況下是惡手,。說(shuō)明的棋理是:實(shí)戰(zhàn)中,為了攻逼對(duì)方的孤棋或弱棋,,可以按常規(guī)下法在邊上,中腹多占一,、二路,,對(duì)方的孤棋或弱棋因自顧不暇而無(wú)法進(jìn)行反擊。前者說(shuō)明了行棋次序的重要性,。
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圍棋十訣
http://bbzoh.cn/content/10/0730/06/1973531_42409749.shtml
2010/7/30 6:35:29
圍棋十訣《圍棋十訣》 一. 不得貪勝 二. 入界宜緩 三. 攻彼顧我 四. 棄子爭(zhēng)先 五. 舍小就大 六. 逢危須棄 七. 慎勿輕速 八. 動(dòng)須相應(yīng) 九. 彼強(qiáng)自保 十. 勢(shì)孤取和 《圍棋十訣》共有40字,,相傳是唐代王積薪所著。"這放在圍棋里是很要命的,。"繆羽飛說(shuō),。●棄子爭(zhēng)先,,舍小就大:每步棋都是一次選擇,,每一步棋都會(huì)有所得,但要選價(jià)值最大的那步棋走,;
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How to install Mondrian
http://bbzoh.cn/content/10/0728/16/1973531_42062223.shtml
2010/7/28 16:22:32
If the target is a JDBC database, you must create the necessary database or schema first.Now load the data:$ java -cp "/mondrian/lib/mondrian.jar:/mondrian/lib/log4j.jar:/mondrian/lib/commons-logging.jar:/mondrian/lib/eigenbase-xom.jar:/mondrian/lib/eigenbase-resgen.jar:/mondrian/lib/eigenbase-properties.jar:/usr/local/mysql/mysql-connector-java-5.0.5-bin.jar" mondrian.test.loader.
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安裝openi
http://bbzoh.cn/content/10/0728/16/1973531_42058268.shtml
2010/7/28 16:09:25
安裝openi.users.properties : contains user entries as user_name=user_password roles.properties : contains role entries as user_name=role_1,role_2,role_n (OpenI requires roles "openi" and "app_admin" for admin user) To customize JBoss authentication using JDBC database (i.e. user logins and role definitions stored in relational database tables), see the following section for details.
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Presenting Flex Analysis Services Bridge!!
http://bbzoh.cn/content/10/0728/15/1973531_42050158.shtml
2010/7/28 15:41:47
Presenting Flex Analysis Services Bridge!!Reply: Microsoft Analysis Services respond to the request and send the SOAP reply to the HTTP pump.Similarly, when cube.refresh() is called from the Flex application, the bridge starts reading the cube by sending SOAP requests to the HTTP pump which in turn forward these requests to the Microsoft Analysis Services instance.