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中國技術(shù)的“黑神話”,,才剛剛開始

 okxso 2024-09-09 發(fā)布于北京

誰也沒有想到,,2024年的“金九銀十”,收獲最豐的居然會(huì)是中國的技術(shù)人,。

從放出第一個(gè)預(yù)告開始攢了四年,,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》終于趕在這個(gè)夏天的小尾巴踏上“取經(jīng)路”,并在8月20日上線當(dāng)天,,就刷出了120萬人同時(shí)在steam游玩的紀(jì)錄,。


雖說國內(nèi)玩家早已心癢難耐,但即便萬眾期待之下,,靴子落地至今堪稱炸裂的出圈程度,,仍然在所有人的意料之外。

尤其是,,“悟空”的熱度并不僅僅停留在華語流行文化圈,而是在更出人意料的層面上實(shí)現(xiàn)相當(dāng)成功且難得的反向文化輸出,,不但在過去三周持續(xù)霸榜全球多地steam熱玩榜,,賣出的近2000萬份中,來自國外的比例也越來越高,。

至此,,作為首款國產(chǎn)3A游戲,《黑神話:悟空》在商業(yè)和文化上都獲得了全球意義上的成功,。但其實(shí),,“悟空”一路向西,成功出海的意義,,又遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止在文化上,。

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文化的輸出,技術(shù)的勝利

從神魔設(shè)定,、戰(zhàn)斗場面,、冒險(xiǎn)屬性到反抗精神,《西游記》幾乎擁有流行文化一切吸引眼球的元素,,可以說是先天的“爆款圣體”,。

因此,對(duì)于中國人來說,即便沒有“黑神話”,,對(duì)《西游記》的改編和解構(gòu)也實(shí)在太稀奇了:

影視方面,,六小齡童版《西游記》被最多人視為經(jīng)典,《西游記后傳》比“黑神話”更早開始續(xù)寫西游,,港版一直“魔改”一直爽,,至尊寶甚至還“補(bǔ)完”了取經(jīng)路缺少的愛情線;

動(dòng)漫方面,,上美影的《大鬧天宮》連宮崎駿都驚嘆不已,,鳥山明的《七龍珠》則讓“孫悟空”這個(gè)名字,率先成為了一個(gè)世界性的流行符號(hào),。

到了今天,,因?yàn)橥瑯酉胍泵嫣烀S多老外終于從游戲中搞明白了一件事——“孫悟空”真正的出處是東勝神洲花果山,,而不是宇宙中的賽亞人星,。

而真正讓國人感到與有榮焉的,說到底還是“首款國產(chǎn)3A游戲”(大量金錢,、資源和時(shí)間)的橫空出世,,象征著我們終于有相當(dāng)程度的技術(shù)能力,將文化,、傳統(tǒng),、藝術(shù)以更現(xiàn)代的方式呈現(xiàn)。所以也不難理解,,從前并不在國內(nèi)投資人視線范圍內(nèi)的3A游戲,,無論投資回報(bào)、藝術(shù)價(jià)值還是技術(shù)呈現(xiàn),,在今天都具備相當(dāng)?shù)奶?hào)召力,。

比如,作為技術(shù),、商業(yè),、藝術(shù)集中展現(xiàn)的流行文化單品,3A游戲在商業(yè)上的回報(bào)率遠(yuǎn)超電影和電視劇,,可供藝術(shù)糅合,、解構(gòu)和延展的空間更充足,至于為內(nèi)容服務(wù)的技術(shù)層面,,需要兼顧動(dòng)畫,、優(yōu)化、特效,、美術(shù),、界面,,是游戲本身存在的基本。

可以說,,一部優(yōu)質(zhì)的3A游戲,,每一幀都是技術(shù)力的集中呈現(xiàn)。

而《黑神話:悟空》每小時(shí)1500萬2000萬的成本,,甚至在業(yè)內(nèi)都只算得上“小巫見大巫”,。

但恰恰是這份3A游戲中的“小成本”制作,在很大程度上證明了那些“與時(shí)間做朋友”的中國技術(shù)人,,是能夠在全球化浪潮中占據(jù)一席之地的,,這才是《黑神話:悟空》給技術(shù)領(lǐng)域帶來的里程碑意義。

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 技術(shù),,是一件“種樹活兒”

種一棵樹最好的時(shí)間是十年前,,其次是現(xiàn)在。

如果要攤開來論,,中國技術(shù)人在很多領(lǐng)域當(dāng)然和世界一流還有差距,。但說到底,技術(shù)始終是一件種樹活兒——老生常談一點(diǎn)說,,就是貫徹長期主義,,這是夯實(shí)技術(shù)基礎(chǔ)、追上世界的唯一途徑,。

而今年,,準(zhǔn)確地說是2024年秋天,除了憑借《黑神話:悟空》收獲滿堂喝彩的游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì),,諸多中國技術(shù)人也迎來了自己的收獲季,。

比如,除了全線長紅的“黑神話”概念股,,近日的A股上,柔性屏概念股也在持續(xù)走強(qiáng),。在折疊屏手機(jī)仍未成為消費(fèi)者主流選擇的今天,,這事兒乍看之下多多少少有幾分“反常”,。

但對(duì)3C市場稍有關(guān)注的人,,并不會(huì)覺得驚訝——知名市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Counterpoint Research八月底發(fā)布的統(tǒng)計(jì)報(bào)告顯示,2024年第二季度,,全球折疊屏手機(jī)出貨量同比增長高達(dá)48%,,中國市場占總出貨量的一半以上,繼續(xù)引領(lǐng)全球折疊屏手機(jī)市場增長,。

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(圖/counterpoint的數(shù)據(jù)圖)

積極開拓全球化的榮耀,,第二季度折疊手機(jī)出貨量更是同比暴漲455%,在所有品牌中高居榜首。而在歐洲市場上,,榮耀2024年上半年在歐洲的大折疊手機(jī)銷量同比增長了22倍,,并在Q2超過三星登頂西歐橫折手機(jī)市場榜首。歐洲市場折疊手機(jī)上半年近一倍的同比增長,,70%來自榮耀,。

可以預(yù)見的是,這種強(qiáng)勢肯定會(huì)在今年持續(xù)下去,。

剛剛落下帷幕的2024 IFA德國柏林消費(fèi)電子展,,榮耀攜旗下榮耀Magic V3、榮耀平板MagicPad2,、榮耀筆記本MagicBook Art 14等全場景旗艦設(shè)備,,以及首款基于驍龍?X Elite平臺(tái)打造的AI PC榮耀MagicBook Art 14驍龍版亮相。

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其中,,榮耀攜Magic V3繼上一代旗艦榮耀Magic V2后,,再次將機(jī)身厚度縮減到9.2mm的全新折疊機(jī)皇,帶來了多項(xiàng)軟硬件結(jié)合,、端云協(xié)同的AI創(chuàng)新體驗(yàn),,被不少媒體視為今年最強(qiáng)的折疊屏手機(jī)。

更讓業(yè)界內(nèi)外轟動(dòng)的是,,在蘋果等科技巨頭“出手”之前,,榮耀CEO趙明在IFA展上首次向外界透露了榮耀AI Agent(即智能體)相關(guān)創(chuàng)新成果,率先面向全球發(fā)布行業(yè)首個(gè)跨應(yīng)用開放生態(tài)智能體,,并當(dāng)場演示一鍵關(guān)閉自動(dòng)續(xù)費(fèi),、一鍵點(diǎn)飲品、一鍵旅行規(guī)劃與訂票等多項(xiàng)顛覆性AI Agent體驗(yàn),。如無意外,,榮耀AI Agent將在下一代榮耀全能旗艦榮耀Magic7系列上實(shí)現(xiàn)正式的商用。

同樣在本屆IFA展亮相的MagicBook Art 14驍龍版,,則率先用AI重新定義了PC,。這臺(tái)榮耀與高通、微軟等行業(yè)領(lǐng)袖合作推出的結(jié)晶之作,,實(shí)現(xiàn)了傳統(tǒng) X86應(yīng)用生態(tài)向驍龍平臺(tái)應(yīng)用生態(tài)的平滑過渡,。基于對(duì)生態(tài)系統(tǒng)多年的研究,,榮耀的應(yīng)用熱點(diǎn)庫利用平臺(tái)級(jí)AI對(duì)用戶常用場景進(jìn)行智能識(shí)別和轉(zhuǎn)譯優(yōu)化,,將應(yīng)用啟動(dòng)時(shí)間平均縮短了16%。

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在端側(cè)AI時(shí)代,,跨系統(tǒng),、跨設(shè)備,、跨應(yīng)用的智慧連接,將是讓用戶隨時(shí)隨地實(shí)現(xiàn)AI智慧體驗(yàn)的重要場景,。

而與傳統(tǒng)解決方案手動(dòng)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)連接的方式不同,,榮耀 MagicRing 能夠讓同一賬戶下的多個(gè)設(shè)備以低功耗狀態(tài)自發(fā)現(xiàn),自組網(wǎng),,自連接,。例如,Cocreator作為驍龍Windows生態(tài)體驗(yàn)的典型場景之一,,讓用戶通過簡單的繪圖生成精彩絕倫的藝術(shù)品,。在 MagicRing 的強(qiáng)力賦能下,用戶可以在榮耀MagicPad 2 上無縫體驗(yàn)Cocreator,,用榮耀Magic-Pencil繪制出AI大作,。與此同時(shí),用戶還能在榮耀MagicBook Art 14驍龍版上使用榮耀Magic V3 的 AI 消除功能,,盡情體驗(yàn)便捷的移動(dòng)AI應(yīng)用,。

正如趙明所言:“在便攜計(jì)算時(shí)代,AI不只是一個(gè)流行詞,,更代表著一場深刻變革,。榮耀致力于攜手全球合作伙伴,,基于用戶隱私安全,,打造豐富的AI PC體驗(yàn)與無縫互聯(lián)的跨段互聯(lián)體驗(yàn),,以AI全面賦能個(gè)體,重新定義PC未來,?!?/span>

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故事是一件禮物,技術(shù)也是

值得一提的是,,IFA展恰逢100周年,,除了榮耀之外,包括TCL,、美的,、海爾、極米,、大疆等十余個(gè)中國科技品牌均有亮相。在這個(gè)特殊的時(shí)刻,,中國科技成為了不容忽視的存在,。

而作為歐洲消費(fèi)者“臉熟”的科技品牌,榮耀在IFA的展臺(tái)一度人頭攢動(dòng),,就連德國乒乓球名將波爾都“空降”榮耀展臺(tái),,用榮耀Magic V3玩起了乒乓球,。

毫無疑問,榮耀的全球化戰(zhàn)略,,在獨(dú)立后的短短三年內(nèi),,取得了巨大的大成功。而這個(gè)堪稱模范的出海樣本,,恰恰是在長期主義中堅(jiān)持“種樹”的結(jié)果,。

因?yàn)橹挥姓驹趨⑻炀迾渲希拍芸吹竭b遠(yuǎn)的地平線,。

無獨(dú)有偶,,今年8月4日,場景實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人吳聲就在“成為自己”的年度演講中,,高度評(píng)價(jià)了榮耀全球化進(jìn)程的表現(xiàn),,并將之列為“新物種爆炸”的典型案例。

在吳聲看來,,榮耀的逆勢崛起,,關(guān)鍵便在于“在一個(gè)普遍種草的時(shí)代依然選擇種樹。因?yàn)槟阆嘈?,你種的樹能成為時(shí)間的朋友”,。事實(shí)上,在榮耀獨(dú)立發(fā)展之后,,趙明就曾多次在公開場合強(qiáng)調(diào)榮耀貫徹長期主義的決心,,即便市場環(huán)境瞬息萬變,榮耀仍保持著高度的戰(zhàn)略動(dòng)力,,持續(xù)投入底層技術(shù)研發(fā),。

在全世界面前亮相的首個(gè)AI Agent、首款A(yù)I PC,、2024最強(qiáng)折疊屏手機(jī)……這些“爆炸新物種”,,無一不帶來了令人耳目一新的面貌、嘆為觀止的技術(shù)以及一鳴驚人的姿態(tài),,一步一步證明著榮耀的選擇“艱難而正確”,。

無怪乎,從高通,、谷歌到微軟,,諸多全球頂級(jí)AI巨頭,從上次的MWC到這次的IFA,,都愿意第一時(shí)間站臺(tái)榮耀,。榮耀CEO趙明還與高通技術(shù)公司手機(jī)、計(jì)算和XR事業(yè)群總經(jīng)理Alex Katouzian以及微軟合作伙伴事業(yè)部副總裁Mark Linton等科技大佬,,就AI與驍龍Windows生態(tài)的技術(shù)融合,、AI終端的未來發(fā)展等話題,,進(jìn)行了深入的探討。

顯然,,榮耀的AI創(chuàng)新能力和領(lǐng)導(dǎo)力,,已經(jīng)躋身世界最前沿。

很大程度上,,這種爆炸般的表現(xiàn),,代表了“中國技術(shù)”在世界面前展現(xiàn)出的面孔,無論是登頂歐洲的榮耀,、讓老外重新認(rèn)識(shí)“悟空”的《黑神話:悟空》,,還是這幾年風(fēng)光無限的出海“新三件套”,,都在相似的層面展現(xiàn)了中國科技企業(yè)的共性:長期主義,、開放共贏、技術(shù)至上……

在這個(gè)時(shí)代,,中國故事是一件給世界的禮物,,中國技術(shù)亦然。

正如游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥所說,,“把中國故事講給外國受眾,,就像送一件禮物,硬塞的別人不一定喜歡,,用畫面,、特效這些漂亮的'裝飾’包裝起來,人們才會(huì)有興趣,。而打開包裝后,,他們自然會(huì)欣賞到最打動(dòng)人的東西——文化內(nèi)核?!?/span>

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作者安菲爾德
校對(duì):遇見
排版:嘻嘻

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