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暗黑2重制版確定第5賽季沒任何新內(nèi)容,,暴雪賺完錢就放棄?

 正經(jīng)的米飯 2023-09-16 發(fā)布于遼寧

各位讀者老爺日安,,我是正經(jīng)的米飯,,感謝您的支持和鼓勵。暗黑2重制版第5賽季的消息我一大早就看到了,,真的是認認真真地把他這個原文反復(fù)看了好幾遍,,然后我發(fā)現(xiàn),,暴雪這幫孫子寫了那么多字,,最終只是告訴大家9月29日開第5賽季,至于賽季的新內(nèi)容……答案是完全沒有,。咱們先揭曉上期互動競猜答案,,然后再細說這事兒。

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正文開始

今天一早看到的暴雪關(guān)于暗黑2重制版第5賽季的消息,,我真的是反復(fù)看了好幾遍,,甚至去翻英文原文,結(jié)果還是沒找到任何有關(guān)新內(nèi)容的記載,。

雖然暴雪的這篇文寫了很多字,,不信你看: 

簡單總結(jié)就是賽季時間是9月29日,內(nèi)容沒啥變化,。大家玩了會得到啥呢,?如果夠肝,可能會成為天梯榜里第一個99級的角色,。這個機會有四次,,分別是資料和非資的普通與專家模式。

別的,?沒了,。話說一個很老的游戲,在游戲性方面,,以現(xiàn)在的暴雪來看,,應(yīng)該是沒人能把前人的殘局下好,他們能做的就是把原來的木頭棋子和棋盤換成水晶琉璃象牙的,,僅此而已,。

那在這些視覺素材弄好之后,暴雪自身就沒辦法再讓暗黑2重制版發(fā)揮出任何潛力了,。在暴雪看來估計是沒有,,或者暴雪沒看到,。其實暴雪應(yīng)該長記性啊,當(dāng)年DOTA不過是魔獸爭霸3的一個RPG地圖而已,,暴雪就選擇無視,,最后呢?圍繞MOBA的玩法現(xiàn)在火了多少游戲了,?

暗黑2重制版其實也是一樣,,從2000年左右暗黑2誕生以來,以暗黑這種玩法衍生出來的游戲太多了,,不管是傳奇還是奇跡,,幾乎所有靠鼠標點擊移動,鍵盤按鍵發(fā)招的游戲,,都是以暗黑為基礎(chǔ)設(shè)計而來的,。

那么在這些年暴雪有成長么?沒有,。暴雪開創(chuàng)了一種游戲方式,,但是卻沒能親自開花結(jié)果。這和發(fā)現(xiàn)了螃蟹能吃,,但是沒能研究出應(yīng)該怎么吃,,到底是蒸吃、煮吃,、烤吃,、炒吃、涮吃,、炸吃……這些都是其他人研究的,。

所以暴雪吃了這么多回癟,還是不長記性,。那自從暗黑2重制版正式上線以后,,這兩年來的時間里,各種民間有意思有想法的MOD被做了出來,,但是呢,?也不知道暴雪是傲慢還是根本就沒那個實力,竟然這都第5賽季了,,暗黑2重制版依然還是啥新內(nèi)容都沒有,。話說從馬賽克爪子之后,暗黑2重制版就是徹底變涼菜了么,?

如果這游戲被人研究把A測時那個版本里的局域網(wǎng)聯(lián)機功能給提取整合到現(xiàn)有的版本里,,那官方的暗黑2重制版絕對不會再有人玩。大家一起用聯(lián)機游戲平臺或者虛擬局域網(wǎng),聯(lián)機打那些設(shè)計得出神入化的MOD多好啊,。

其實仔細回憶,,你會發(fā)現(xiàn),暗黑2到后來也是各種打了魔改MOD的版本受人喜愛,,包括前一陣兒咱們分享的那個在老版本D2上做的地獄火,,在重制版一些內(nèi)容的基礎(chǔ)上,還設(shè)計了不同難度的門票,,5個難度的紅門和超級BOSS,,還有那么多新的符文之語,真是給玩家?guī)砹撕艽蟮男迈r感,。

轉(zhuǎn)眼再看星際和魔獸這倆爭霸RTS,,也是劇情啥的體驗過就沒啥意思,重點的樂趣都在RPG地圖上,,甚至魔獸爭霸的RPG地圖已經(jīng)被產(chǎn)業(yè)化了,。玩RPG地圖氪金幾百上千的也有很多,,就問你服不服,?

而現(xiàn)在這個事情發(fā)生在魔獸世界了,給暴雪機會讓他把握的60級版本,,結(jié)果呢,?懷舊服都特么攔不住的來到了WLK了。話說暴雪根本就沒理解所謂懷舊服是啥意思,,大家懷舊的是特定的一個版本,,而不是說把好東西變成屎的過程再來一次。而暴雪的態(tài)度也讓60版本的魔獸世界徹底自由,,于是各種魔改版本出爐,,尤其是最近大火的烏龜服。不知道暴雪看到讓自己丟到垃圾桶里的版本如今火成這樣子,,心里咋想,。

但是呢,即便如此,,暴雪的暗黑3還是在本月底進入最后更新的第29個賽季,。不過說實話,這暗黑3的第29賽季,,也就是因為2代和4代沒啥玩意兒,,導(dǎo)致看起來還挺好的。實際咱們跳出來,,鳥瞰一下,,就會發(fā)現(xiàn)3代的最后這個賽季也沒啥玩意,就那么回事,比較亮點的是獨狼模式,,再就是惡魔裂縫,,當(dāng)然,因為還限制了巔峰上限,,所以玩家的挑戰(zhàn)還是蠻大的,。不過這些內(nèi)容真的沒啥新意,獨狼模式就是禁止組隊交易啥的唄,,開的房都是私房,,不能公開,別人也加入不進來,,也就這樣,。巔峰設(shè)置了800的上限,不過是讓大家的屬性不能無限堆了,。至于那個惡魔裂縫,,不過是在玩家所在的區(qū)域添加了一些刷怪觸發(fā)器而已,反正也是刷刷刷,,多打幾只怪有啥不好呢,?你好好想想是不是跟地獄狂潮差不多?所以咱們說暴雪黔驢技窮,,真就沒啥不妥,。

還有暗黑4,首個賽季也快結(jié)束了,,還一個來月了,,第二個賽季之前已經(jīng)有公開了,把現(xiàn)在的惡疫改成了血,,其他的,,說實話我挺無感的??窗?,看暗黑4的第二個賽季會咋樣,反正賽季通行證我是覺得沒啥吸引力了,,那里面給的幻化我完全沒什么感覺,,存在感近乎為零,包括給的那匹馬,,你說那叫啥玩意啊,。本來感覺暗黑4的幻化應(yīng)該是一個重頭戲,畢竟暴雪在暗黑4還沒公測之前就明說了,,不會在游戲里弄一些影響游戲平衡的帶屬性的東西,,商城里賣的也就是幻化,。但是這些幻化也太特么丑了吧?即便個別那幾個看著順眼的,,也沒順眼到像某些國產(chǎn)手游那樣吸引大家為其氪上一下的程度,。所以幻化這一塊,在國外我不知道,,在我們的群里這些小伙伴來說,,暗黑4基本上是沒在幻化方面賺到啥錢。

目前暴雪的游戲還有啥值得期待的呢,?暴雪自己手里捏著的都沒啥可期待的了,。風(fēng)暴英雄本來在2.0的時候如果能夠把團隊經(jīng)驗給剝離開,弄成每個人自己是自己的經(jīng)驗,,那么還能夠和LOL啥的有一戰(zhàn)之力,,但是很可惜,暴雪沒這么做,。導(dǎo)致玩風(fēng)暴英雄,,只要隊里有一個短板,那么全隊的水平就會被拉得超低,,即使再怎么努力,,游戲體驗也是降了一大截兒,最后咋辦,?霍格成為了風(fēng)暴英雄的絕唱,。其實這游戲我挺喜歡的,哪哪都好,,就是大腿carry不起來,太需要團隊配合了,。

再說守望先鋒,,人人矚目的PVE玩法……唉,我都不想說啥了,。其實守望先鋒完全可以搞成比無主之地更有意思的一種射擊RPG的,,然而,后來發(fā)生的事情大家都知道了,,暴雪硬是憑一己之力,,讓守望先鋒成為steam差評之王。

難道,,真的是賺了錢就可以了,,后續(xù)就不用更新好玩的內(nèi)容了?不用考慮自己的口碑啦,?暴雪這倆字早就跌下神壇了,,將來咋辦,?與我無關(guān)。其實我現(xiàn)在對于那些個經(jīng)典IP也是非常困惑,,比如COD系列,,一年一款作品,真正好玩的那幾作恐怕不用我明說,,大家心里有數(shù),。

游戲產(chǎn)業(yè)就那么回事吧,說實話,,有一天咱們?nèi)豪镆晃焕细缯f的話讓我感觸很深,。他表示自己現(xiàn)在也是用在游戲上的時間沒以前那么充足了,所以游戲越是縫合怪的,,就越適合自己玩,。因為這一個游戲就能滿足自己很多需求,而且只要游戲做得好,,縫合的誰無所謂,,畢竟游戲要的是體驗,而不是像穿衣服啥的,,還要看個牌子啥的,。舒服就得唄。

我覺得說的一點兒都對,,玩游戲如果不是為了好玩,,單純就因為是某個年輕時候鐘情的系列,那不是成了松鼠癥了,。

不聊了,,給大家分享一份好東西

最后是本期互動競猜時間,還是一起來猜游戲好了,,今天猜的都是街機的,,看誰童年玩過,能說出名字,。

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