英雄聯盟除了很多常駐模式之外還有很多限時模式,,但是由于很多模式只出現過一次,導致很多玩家別說玩過,,就連聽都沒有聽過,,那么今天我們就來盤點一下英雄聯盟的所有模式。常駐模式:匹配模式,、排位模式,、人機模式、極地大亂斗,、自定義模式,、訓練模式、云頂之弈模式,。這些都是常駐模式大家都了解,,就不做過多介紹了。接下來我們說說限時模式,。
無限火力(亂斗)作為人氣最高的娛樂模式,,無限火力的每次開放都讓玩家們翹首以盼,技能的極速冷卻讓玩家可以酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,。無限火力為自選英雄,,無限亂斗為隨機英雄,中間還出現過一次帶大亂斗雪球的無限火力,。
克隆大作戰(zhàn)五位玩家投票選出一個英雄和它的四個克隆體進行戰(zhàn)斗,,意思就是五個一樣的英雄開始游戲。
鏡像模式克隆模式的進階版,,十位玩家投票一個英雄,,在極地大亂斗的地圖嚎哭深淵進行戰(zhàn)斗,值得一提的是隊友有皮膚的話全隊都可用,。
六殺爭奪戰(zhàn)顧名思義,,在五位玩家的基礎上添加一位玩家進行戰(zhàn)斗爭奪六殺。五殺都那么難,,六殺,?再想錘子,,反正我沒拿過。
互相征召可以給敵方選擇英雄,,什么英雄弱什么英雄冷門選什么,,經常可以見到十個輔助互毆,。
末日人機人機模式的進階版,,非常難打!里面的人機放技能都是三百六十度的各種加強,,阿木木大招有半個屏幕那么大,,最后還能召喚提莫大魔王,讓你再次重溫被人機支配的恐懼,。
傭兵大作戰(zhàn)拿人頭或者打野怪會給一種海妖幣,,用海妖幣升級傭兵,傭兵就會替代每波兵線中的一個小兵,??偣灿兴姆N只能雇傭一種。
血月殺模式只能選刺客英雄還不能出防裝,,沒有兵線只有野怪,,意思就是讓你不停干架。
奧德賽模式和普通的玩家對戰(zhàn)不同,,奧德賽是用五個奧德賽皮膚的英雄闖關,,分別是:亞索、石頭人,、琴女,、炸彈人、金克斯,。而最終可憐的boss就是凱隱,。
怪物入侵星之守護者和奧德賽意思差不多,不過換成魔法少女皮膚的幾個英雄,。
統(tǒng)治戰(zhàn)場曾經的常駐模式,,沒有小兵,玩家占領或者防守要塞,,后來被移除,。
死兆星玩家全部用死兆星錘石進行戰(zhàn)斗,把其他玩家拉進黑洞算做擊殺,。這個模式還是很有意思的,。
過載3v3只能用射手,地圖也很有科技感,,但是我覺得可玩性不高,。
扭曲叢林也是3v3,,不過以前這個可是常駐模式,由于人氣不高而且都是腳本人機所以刪除了,。
極限閃擊地圖就是扭曲叢林的升級版,里面包含很多有意思的玩法,,比如無限火力和縮圈,,前段時間剛開過。
魄羅大亂斗大亂斗的升級版,,用十個雪球砸中對方就會召喚出魄羅之王,。
屠夫之橋大亂斗的升級版plus,加了一些召喚師技能和裝備,,只記得有個會穿墻的鞋子,。
大對決一對一或者二對二,獲勝的條件是一血一塔一百刀,。
飛升模式玩家擊殺和獲取圣物會獲得圣物點,,到達兩百勝利,另外地圖中間有個超大澤拉斯,,打死他你就能進入飛升狀態(tài),,飛升狀態(tài)有強大buff加持。
樞紐攻防戰(zhàn)很沒意思的推塔模式,,不過里面有些東西還是很有意思的,,時間太過久遠了,只記得有個可以無限閃現的圈圈……
其實還有一個只存在于傳說中的模式,。天命模式隨機賦予你四個英雄的技能任意組合,比如你擁有劍姬的q皇子的w亞索的e蠻王的r,,想想還是應該挺有意思的……吧,?這個模式從s4就有爆料說要上線,,我等的頭發(fā)都白了,。好了,英雄聯盟的所有模式都盤點完了,,由于篇幅有限很多模式里面有意思的細節(jié)不能詳細說明,,如果有你喜歡的細節(jié)或者遺漏的模式可以評論補充,。說實話這里面很多模式都是出現過一次,而且只有幾天的時間,,就算是老玩家全玩過的也是鳳毛麟角,,你又玩過幾種呢,?
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