各位讀者老爺日安,,我是正經(jīng)的米飯。時間真是飛快,,轉眼2021年的進度已經(jīng)過去了21%,,青春又遠離了我們幾步。其實每到這樣天氣轉暖的季節(jié),,一些朋友就開始給自己安排一些運動,,畢竟不用擔心棉衣棉褲里滿身臭汗了。而說到運動,,籃球可能是每一個80,、90后都比較喜歡的項目。米飯是遼寧人,,所以也是咱們CBA遼籃的鐵粉,,這個賽季新加入遼籃的張鎮(zhèn)麟,其出色的表現(xiàn),,竟然讓我想起了當年在《灌籃高手》里的櫻木花道跟流川楓,。 所以借著這股子感覺,這一期就跟大家聊聊貫穿了米飯初中最后兩年時光的神作,。 哈哈,,P圖技術一般,上面的圖拼得不好,,還請多多包涵,。這說到《灌籃高手》,,米飯覺得應該配著歌來邊聽邊讀,可是從《大聲說愛你》到《世界盡頭》再到《凝視你》……真的是每首歌都很經(jīng)典,,經(jīng)典到只要聽到前奏響起,,米飯那是張口就來。所以這里就放上一首動畫OP曲,,大家可以聽聽看,,找找回憶。千萬別去唱吧找米飯以前唱的那首,,我會害羞的,。 《灌籃高手》是井上雄彥在1990年開始在《周刊少年JUMP》開始連載的一部作品,還記得米飯當年看的漫畫書,,名字叫《籃球飛人》,,也有的版本叫《男兒當入樽》,不知道小伙伴們看的是哪一版,。這部漫畫作品,,在1993年動畫化,漫畫在1996年完結,。而真正的最后一話,,是2004年12月3日,《灌籃高手》總銷量突破一億冊,,井上雄彥在神奈川縣立三崎高中廢校舍的黑板上,,花了四天時間用粉筆畫了23塊黑板,創(chuàng)作的《灌籃高手 十日后》,。12月6日,,井上雄彥親自擦掉了黑板上的畫,多虧了科技的進步,,這真正的最后一話才得以流傳,。 整部漫畫由遭受50次失戀打擊的櫻木花道偶遇赤木晴子展開,生動地描述了一個籃球門外漢在短短一年時間里驚人的成長歷程,。 井上雄彥真的很牛,,不僅是劇情方面,在漫畫的細節(jié)上,,也有很多深埋的東西,。比如在櫻木第一次參加比賽時,跟陵南進行友誼賽,,臨近終局前,,櫻木一記庶民上籃,在19分53秒99時將比分反超,。 然而最后6秒里,,仙道接植草發(fā)球,,一記拉桿投入壓哨,反敗為勝,。當時漫畫傳遞出來的信息是,,不到最后一秒,比賽就還沒結束,。讓我們知道了堅持的意義,。可是實際上,,井上雄彥在這里埋了個很大的伏筆,,不僅讓身為讀者的我們,看到了堅持的重要性,,更在櫻木的心里對比賽有了新的定義,。 于是在最后一場對山王的比賽中,距離比賽結束還有9.2秒,,澤北投中,比分反超,,櫻木就像當初仙道那樣,,沖向?qū)Ψ桨雸觯_始譜寫最后的絕殺,。 有興趣的朋友可以回頭找漫畫翻來看看,,在整部漫畫中,櫻木花道在對戰(zhàn)山王的比賽里成長驚人,。從不懂得補位換防的門外漢,,到澤北最后一次進攻可以判斷出能夠投進,并且趕快為反攻創(chuàng)造機會,,這是在后來進一步了解籃球這項運動后,,再回過頭來看《灌籃高手》這部漫畫,所看到的令人驚嘆之處,。 下面這三張,,無聲勝有聲。 在上世紀90年代,,《灌籃高手》這部漫畫讓很多少年開始愛上籃球,,并投身于這項運動。在日漫中,,類似的也有很多,,比如《棋魂》、《光速蒙面?zhèn)b》,、《火之丸相撲》,、《足球小將》…… 關于動漫的部分,,就說到這里,接下來,,米飯要聊的是《灌籃高手》的游戲,,畢竟紅白時代主要是跟大家聊游戲的,所以游戲才是真正的本體嘛,。 《灌籃高手》的漫改游戲授權是被萬代拿到的,,連家用機帶街機,根據(jù)不完全統(tǒng)計,,應該是一共發(fā)行了10款作品,,這其中最讓米飯印象深刻的是1995年在MD平臺推出的這一款。 在版權信息中,,BANDAI這幾個字赫然在目,。其實這一部是第7部作品了,只不過當時恰好MD主機開始普及,,加上后來出現(xiàn)的天利VCD,,所以這個版本的《灌籃高手》那是絕對的深入人心。 到現(xiàn)在還記得小時候跟同學相約,,一起到游戲廳玩上那么幾個小時,,人多的時候就輪換,輸?shù)南?,為?jié)省時間,,我們都是玩4分鐘,半場畫面不切換的,。不知道你以前玩是不是也是這樣的設置,。 回過頭看,MD的《灌籃高手》有很多不足之處,,比如卡位,,電腦很容易就卡住了,但是我們?nèi)伺c人對戰(zhàn)的時候,,卡位很容易就擺脫掉了,。再就是3分的問題,用三井壽,、神宗一郎等SG,,那是命中率真高。所以為了平衡,,游戲里有一個可以在球接觸籃框的剎那直接摘下來變成籃板球的技巧,,這在正常籃球比賽里可是要算作干擾球的犯規(guī)動作,不過為了游戲平衡,,不讓3分一招鮮,,萬代也是拼了。 如果單人玩故事模式,,MD《灌籃高手》的整體劇情非常忠實原著,,甚至在對戰(zhàn)海南大附屬的比賽中,如果輸?shù)舻脑?,就可以讓櫻木花道變身為光頭櫻木,,角色屬性也有一定的提升。 當然最霸氣的是,,本作還可以通過密碼,,進入隱藏模式,第一個隱藏模式是神奈川縣夢之隊,,第二個隱藏模式是玩家在所有隊伍中挑選角色,,組成自己心的隊伍來進行游戲。 在劇情模式里選擇繼續(xù),,輸入對應的密碼就可以開啟隱藏模式了,。 單人夢之隊:かながわさいきょうのメンバー 雙人夢之隊:さいきょうのなかのさいきょう 單人選拔隊:おれたちさいきょうチーム 雙人選拔隊:ぉれたちこやがさいきょう 不過多虧熊組漢化,在漢化版的ROM中,,游戲的密碼更加通俗易懂好記,。夢之隊的密碼,單人模式是:神奈川最強組合,,雙人模式是:最強中的最強,,選拔隊的密碼單人模式是:我們是最強組合,,雙人模式是:這才是最強組合,。 在MD《灌籃高手》中,還有一個有趣的設定,,那就是球員在一些條件下可以觸發(fā)冒火狀態(tài),,雖然不知道這個時候的能力是否有提高,但是從操作表現(xiàn)上來看,,確實比普通狀態(tài)強很多,,不管是投籃、搶斷還是籃板,。而且一些角色還會在冒火的時候出現(xiàn)特寫畫面,,比如落后的情況下,流川楓得分后有可能出現(xiàn)特寫畫面,,而流川楓如果搶到籃板球,,那么櫻木花道也很有可能出現(xiàn)特寫并冒火。在特寫中,我們可以看到很多熟悉的非球員角色,。 雖然在MD版的《灌籃高手》游戲中,,還存在不少問題,但在米飯看來,,瑕不掩瑜,,反正在我的學生時代,這是一款非常出色的籃球游戲,。到今天,,我也是喜歡沒事就玩上一會,找找當年的感覺,。 其實在萬代拿下授權后,,發(fā)行的第一款《灌籃高手》游戲,是在超任平臺的,。游戲的玩法有點兒類似《天使之翼》,,一群Q版小人跑來跑去,對線的時候會進入動畫狀態(tài),。和《天使之翼》不同的是,,在進入動畫后不是選擇指令,而是按鍵,,有點兒QTE操作的感覺,。 首作只有湘北、陵南,、翔陽和海南四個隊,,因為副標題就叫四強激突,不過為啥作為縣四強的武里沒有,,而是讓翔陽登場,,這就很耐人尋味了。米飯估計是花形透,、藤真健司這些家伙的人氣比較高的緣故吧,。《灌籃高手》游戲首作,,雖然故事模式很忠實原著,,但是作為一款籃球游戲嘛,玩起來就比較不太順手了,。 據(jù)說在同年還出過一款副標題夢之隊的作品,,游戲里只有兩個隊,集合了四個隊伍在《灌籃高手》中有名號的球員,。 不過由于不是公開發(fā)售的版本,,所以在不少玩家看來,,更像是現(xiàn)在游戲的一個DLC。米飯推測MD上的隱藏模式,,也很有可能就是因此得到的靈感,。 在超任平臺,《灌籃高手》還出了兩款,,一款是延續(xù)了1代風格的2代,,1995年發(fā)售,副標題叫IH預選完全版,。 這個版本比1代畫風更Q了,,在進入動畫的方面,也是達到了令人發(fā)指的程度,,不管是傳球還是籃板還是投籃,、防守、過人,,那畫面切換頻繁得啊,,頭大。 游戲在1代的四支隊伍上,,增加了三浦臺和津久武這兩隊,,不知道為啥,縣四強的武里就是不配擁有姓名,。不過仔細一想也是,,三浦臺有橄欖球光頭名將內(nèi)藤鐵也,津久武有情敵南鄉(xiāng)洸一郎,,難怪要把這兩隊安排上呢,。 可能有細心的小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,這倆貨都是動畫版(TV和劇場)的原創(chuàng)角色,,井上雄彥的漫畫原著里并沒有,。這也是為什么我們看到的所有《灌籃高手》的游戲,沒有用Slam Dunk而是用了From TV animation SLAMDUNK的原因了,。 當然,,也有一種可能是因為Konami在1993年發(fā)行的一款街機游戲,,命名為了《SLAM DUNK》,,所以萬代才沒能直接使用《灌籃高手》的英文名字。不過三浦臺和津久武在超任平臺《灌籃高手》2代中出現(xiàn),,也讓不少人堅定了萬代主要還是拿的TV動畫版權的猜想,。 聊到這里,我突然想到了一件事,,那就是當年《灌籃高手》動畫片,,縣預選出線,進入全國大賽就完結了。真的是經(jīng)費問題或者說人氣等其他原因么,? 在我看來應該是因為這些TV版原創(chuàng)的角色,,導致井上雄彥叫停了TV動畫的制作。其實很多漫改的動畫片,,都存在不少只有動畫才有的原創(chuàng)劇情和角色,,這一點在《七龍珠》里非常多,同樣也有一些加入到了游戲中,。 不過《七龍珠》是完全架空的,,屬于科幻題材了,隨便怎么編都沒問題,?!豆嗷@高手》不行,籃球是真實存在的體育項目,,所以亂編一定會出現(xiàn)大問題,。我要說的也就是這個內(nèi)藤鐵也,在動畫中,,作為三浦臺秘密武器出現(xiàn)的他,,之前是橄欖球隊員,被三浦臺籃球部拉過來以后,,由村雨教他籃球技術,。而他本人的情況呢,在動畫里也有交代,,是非??膳碌摹?96cm的身高,,155kg的體重,,速度和力量都十分驚人,如果不是櫻木花道一記扣籃將他砸昏,,真不知道那場比賽結局如何,。畢竟森重寬也才199cm,100kg,。 越扯越遠,,還好我及時剎車。那么在超任平臺的最后一款《灌籃高手》的作品呢,,并沒有延續(xù)前面幾作的風格,,而是更傾向于熱血籃球。 這款的副標題叫SDビ一トアップ,,沒有了動畫切換,,直接滿場飛,。在游戲里,還加入了氣槽設定,,可以釋放必殺,。怎么說呢,玩起來感覺像是MD版的換皮,,但是呢又像是熱血系列,,只是不能直接互相打。這種必殺的設定現(xiàn)在在很多籃球題材的手游里都可以看到,,但是我覺得這個系統(tǒng)應該這款超任《灌籃高手》首創(chuàng)吧,。 游戲里可選隊伍不多,,湘北,、陵南、翔陽,、海南,、津久武和豐玉,。前面幾個隊,常玩游戲的都熟悉,,尤其是MD版,,簡直一模一樣,只是最后這個豐玉,,是何方神圣呢,? 這個恐怕只有漫畫粉才知道,看TV動畫和玩MD版的游戲,,都是看不到這個隊的,。豐玉是湘北殺入全國大賽后的第一個對手,以前也是全國大賽的???。 SF南烈,外號王牌殺手,,比賽中擅長小動作弄傷對手,。跟流川楓對位的時候,肘擊打傷了流川,,結果流川帶傷堅持比賽,,把這貨搞內(nèi)疚了,失去了準頭,。 PF岸本,,個性惡劣,,并且有些自大,,曾經(jīng)在相田彥一面前羞辱仙道,,對阿牧也曾出言不遜,不過阿牧沒鳥他,。 PG板倉,,183cm的身高,看不起宮城,,因為長得丑,,所以特別在意自己的投籃姿勢,后來被宮城用速度打敗,。 C巖田,,因為豐玉是大阪地區(qū)的高中,而大阪地區(qū)沒有優(yōu)秀的中鋒,,所以他才能稱霸大阪,,可惜在赤木面前就是小雞崽子。 豐玉的前教練北野跟安西是大學同屆的好友,,可惜豐玉高中高層對老爺子的戰(zhàn)術不滿,,解雇了他。 漫畫中,,豐玉的打法比較流氓,,不僅球員下手臟,球迷也不咋樣,,德男他們就差點被豐玉的球迷給打廢,,這爛的程度可想而知。 哎呀,,我這一聊起來,,就跑題跑得嚇人,實在是抱歉,。咱們還是回來說游戲,。《灌籃高手》在主機上的游戲,,還有一款是世嘉土星上的,。 游戲副標題很有意思,叫我愛籃球,。在當年算是做得最好的一款《灌籃高手》游戲了,。因為游戲介質(zhì)是光碟,所以里面有大量的動畫,,視覺上很有張力,。 游戲的操作和MD上的差不多,只不過把A的籃板改為持球原地轉身,,B依然是傳球和斷球,,C是投籃,。 如果玩故事模式的話,上來就直接會播放動畫的第一集片段,。比賽開始前會按照54321號位的順序來確認登場球員,。 選完登場球員后,還需要選攻防陣形,。 可以說《灌籃高手》的游戲,,到SS平臺這里已經(jīng)想得很周到了。游戲是身后視角的,,有點兒3D的感覺,,不過因為受當年機能限制,看起來貼圖還是比較模糊的,。攻防轉換的話,,整個畫面會旋轉一下,好在場地的顏色不是很鮮艷,,否則一定會引起眩暈的,。 游戲中人物的動作還是比較順暢的,因為按動畫劇情來的,,所以登場隊伍依然是湘北,、陵南、津久武,、翔陽,。和MD版相比少了小田所在的武園,多了一個夢之隊的選項,。 夢之隊可以按上下鍵,,在對應的位置切換不同的球員,包括除對手所選球隊之外其他所有四支隊伍里的球員,。 在游戲中還有四個比賽場地可供選擇,,也算是充分發(fā)揮了SS的機能。 玩膩了MD版的《灌籃高手》可以試試SS版的,,對打模式可以選擇每一節(jié)比賽的時間,,3分鐘、5分鐘,、10分鐘和20分鐘,,還有三個難易度可選。 但是打故事模式就要小心了,,這SS版的故事模式選不了對局時間,,每一節(jié)都是實打?qū)嵉?0分鐘,整個流程下來,需要按照陵南,、津久武,、翔陽、海南,、陵南的順序打滿5場,,沒有5個小時時間,,基本上是通關不了,。 《灌籃高手》在主機上的游戲,就是前面說的這些,,其他幾款在GB,、GG等掌機上發(fā)行的作品,就那么回事吧,。 倒是在街機平臺,,由BANPRESTO,也就是眼鏡廠,,在1995年底發(fā)行的一款《灌籃高手》游戲,,在當時來說算是還可以。 可能有朋友要問了,,不是說這《灌籃高手》的授權是萬代在1994年拿到的么,,怎么才1年時間,眼鏡廠也能做《灌籃高手》了,? 說到這里啊,,其實經(jīng)常玩模型的人,應該對這個事有著充分地了解,。BANPRESTO前身叫作豐榮產(chǎn)業(yè)株式會社(株式會社就是股份公司的意思),,在1989年就被收購成為了萬代的子公司,1990年到2000年這段時間里,,專門從事的就是街機,、家用機的游戲開發(fā)、景品街機運營,、街機景品與便利店景品開發(fā)銷售等等這些業(yè)務,。這也是為什么當年我們玩《機器人大戰(zhàn)》的時候,都會看到這個熟悉的眼鏡標的原因,。 2005年,,萬代和南宮夢經(jīng)營整合,2006年眼鏡廠成為萬代南夢宮的全資子公司,,2007年把自己的電子游戲開發(fā)部拆分出來,,并入BANDAI NAMCO GAMES,并在2008年宣布徹底解散游戲部門,并保持原名,,改組變成了新公司,,專門從事景品周邊開發(fā)。所以自2008年開始,,就沒有眼鏡廠開發(fā)的游戲了,。 更悲催的是,2018年,,眼鏡廠旗下的“一番賞”店鋪銷售型景品也合并到了新成立的BANDAI SPIRITS,。在2019年4月1日,眼鏡廠把所有的一切都并入進了這個藍色標的BANDAI SPIRITS里,,公司組織解散,。 這也是為什么萬代突然從紅標換成了藍標的原因。呃,,我好像又說遠了,。 其實在后來,還有民間高手專門制作了《NBA2K》系列的《灌籃高手》MOD,,從造型上來看,,確實是惟妙惟肖,而且還有山王等全國大賽隊伍,。不過也就僅僅是看起來是《灌籃高手》,,玩著嘛,其實還是《NBA2K》系列的感覺,。 一轉眼,,《灌籃高手》連載完結已經(jīng)經(jīng)過了25年,即便《十日后》,,也過去了17年,。這些年間,曾經(jīng)的少年們成家立業(yè),,為人父母,,但是心里因《灌籃高手》攢下的那股子熱血,已經(jīng)悄悄地沸騰著,。 其實后來也出過不少關于籃球的動漫作品,,比如《黑子的籃球》,但是影響力都遠不及井上雄彥的《灌籃高手》,,究其根本,,米飯覺得應該是井上雄彥的這股子倔強。按理來說,,《灌籃高手》打入全國大賽,,那絕對是可以趁著火爆的熱度一鼓作氣拿下全國第一,再搞個世界篇什么的。但是井上他偏不這樣做,。作為前后腳完結的《七龍珠》,,其實鳥山明在畫到打完短笛大魔王的時候,就請求完結了,,結果編輯不同意,,于是又打弗利薩,打沙魯……就這樣拖到了布歐篇,??梢姰敃r的環(huán)境多么嚴峻,畢竟作為雜志社的編輯,,自然是追求利益最大化,,作品火的話,,那么就必須連載下去,,這樣才能讓讀者掏錢買雜志,才能借作品推出更多周邊,。 然而井上雄彥并沒有被編輯擺布,,他在故事里,將整個劇情寫向了死局,。櫻木背部受傷,,籃球生涯能不能繼續(xù)是未知數(shù),赤木落榜第一大學,,高中畢業(yè)后何去何從也沒表白清楚,,雖然宮城接任了隊長,三井留級讓球隊的一部分戰(zhàn)斗力得以保留,,但是未來呢,?我們看不見。所以《灌籃高手》不會像《足球小將》那樣從小學寫到成年,。 不過這又如何呢,?我們的青春有這些人來過就夠了。 你說,,是么,? 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