使用說明:原創(chuàng)圖文,已存證,,只允許**學(xué)習使用,,未經(jīng)允許,禁止在任何平臺發(fā)布,。更多作品,,請關(guān)注公眾號:CG3DKK 第一步:抄下自己所用電腦的顯卡名稱:在桌面是,右鍵,打開我的電腦圖標,,選擇屬性面板,,如下位置可復(fù)制。如果電腦中有多個顯卡,,想用哪個顯卡,,就復(fù)制哪個顯卡的名稱。 NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 第二步:在AE安裝目錄M:\AE2018\Adobe After Effects CC 2018\Support Files找到如下文件: raytracer_supported_cards.txt 雙擊打開如下圖,,這里面顯示AE支持的顯卡,。把我們電腦所用的顯示卡名加進去。 第三步:在AE安裝目錄M:\AE2018\Adobe After Effects CC 2018\Support Files下 找到GPUSniffer.exe,,雙擊運行一次,。它會出來一個黑色界面,運行完了自己會關(guān)閉,。 第四步:回到AE界面,,主菜單,編輯,,首選項,預(yù)覽,,打開如下面板:在下圖第1號的位置,,打開CPU信息面板,確認AE已使用所設(shè)置的顯卡,。 設(shè)置AE緩存路徑和大小,,在菜單,編輯,,首選項,,媒體和磁盤緩存。打開如下面板,,把緩存大小設(shè)置大一些,,磁盤里有多少空閑就盡量給多大。接著,,在電腦碰盤中找一個空余空間比較大的,,新建三個文件夾名,把它設(shè)置在如下三個路徑,。 #注明:轉(zhuǎn)載須經(jīng)本人同意,,未經(jīng)允許,禁止轉(zhuǎn)載,! 內(nèi)容僅供參考,,并非完全正確,如有錯誤,歡迎在評論區(qū)指正或?qū)W習交流,! 使用說明:原創(chuàng)圖文,已存證,,只允許**學(xué)習使用,未經(jīng)允許,,禁止在任何平臺發(fā)布,。更多作品,請關(guān)注公眾號:CG3DKK |
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