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《生化危機(jī)4重制版》硬件需求評(píng)測(cè):優(yōu)化不錯(cuò)的新一代冷飯

 超能網(wǎng) 2023-03-29 發(fā)布于廣東

《生化危機(jī)》這個(gè)系列的IP應(yīng)該可以說是無人不曉的了,。不論是游戲、電視劇還是電影,,只要是游戲玩家那么也是有很大概率是接觸過上述眾多作品當(dāng)中的至少一部,。雖然說這個(gè)系列在最新幾年也有推出正統(tǒng)的續(xù)作,,像是回歸到恐怖元素的《生化危機(jī)7》以及無敵戰(zhàn)神Ethan的《生化危機(jī)8:村莊》,但是CAPCOM也是沒有經(jīng)得住誘惑,,和其他很多廠家一樣推出了炒冷飯的《生化危機(jī)2》及《生化危機(jī)3》的重制版,。

不過不同于很多廠家那些沒有誠(chéng)意的Cash grap重制作品,CAPCOM的這兩款冷飯還是有讓很多玩家覺得很香的,,畢竟畫面,、配音以及建模都重新搞了一遍,確實(shí)在方方面面都考慮得比較周到,,可玩性也比較高,。

而在《生化危機(jī)》的第2部及第3部重制版大受好評(píng)之后,CAPCOM也終于為這個(gè)著名IP的第4部游戲推出了重制版,,那就是上周才剛剛新鮮出爐的《生化危機(jī)4重制版》,,那么到底這款新的冷飯對(duì)于硬件的需求高不高呢?

視頻版快測(cè)在此:

游戲畫面賞析

作為一款重制作品,,《生化危機(jī)4重制版》在畫面上基本上是看不出來原作是2005年的影子,。無論是建模還是場(chǎng)景,都是有著一種次世代的味道,,都是屬于比較精細(xì)的,。另外整個(gè)游戲的氛圍與原版相比也是要現(xiàn)實(shí)了不少,像是開場(chǎng)的那個(gè)小村莊,,色調(diào)就頗有種《生化危機(jī)7》的味道,。

FSR超采樣畫面對(duì)比

作為一款主打主機(jī)平臺(tái)的游戲,《生化危機(jī)4重制版》在PC版上也有加入到AMD FSR這個(gè)功能的支持,不過有別于其他游戲,,《生化危機(jī)4重制版》當(dāng)中是提供了FSR 1.0以及FSR 2.0供玩家選擇,。雖然說一般來說FSR 1.0的效果在2.0面前不值一提,但CAPCOM就是這樣做了,,而且從對(duì)比圖片可以看到,,在這款游戲當(dāng)中FSR 1.0及FSR 2.0的效果其實(shí)是很相近,甚至在某些時(shí)候前者的效果比起后者要更加好,。

測(cè)試平臺(tái)說明

那對(duì)于這次的《生化危機(jī)4重制版》,我們是選擇了以一個(gè)Core i9-13900K以及一塊微星MEG Z790 GODLIKE主板所組成的平臺(tái),,配上七彩虹的戰(zhàn)斧·赤焰 DDR5 6000MHz 16GB*2內(nèi)存條,。

另外在顯示器方面,我們也是選擇了一個(gè)技嘉的M28U 4K 144Hz游戲顯示器來配合進(jìn)行測(cè)試,。之所以會(huì)選擇M28U是因?yàn)橐粊硭?K分辨率,,可以讓我們?cè)?K下面測(cè)游戲,二來它那高達(dá)144Hz的刷新率也可以很好的反映出低幀率和高幀率之間的體驗(yàn)差別,。

而測(cè)試所用的顯卡則會(huì)是XFX RX 7900 XTX 海外版OC,、XFX RX 7900 XT 海外版OC、XFX RX 6750 XT 海外版OC、XFX RX 6650 XT 海外版OC,、NVIDIA RTX 4080,、NVIDIA RTX 4070 Ti以及NVIDIA RTX 3060 Ti。


XFX RX 7900 XTX 海外版OC


XFX RX 7900 XT 海外版OC


XFX RX 6750 XT 海外版OC


XFX RX 6650 XT 海外版OC

至于在測(cè)試時(shí)的游戲畫面設(shè)置,,在光柵化之下是會(huì)以當(dāng)中的最高畫質(zhì)來進(jìn)行,。原本我們?cè)诠庾贩矫嬉蚕朐谧罡弋嬞|(zhì)的基礎(chǔ)上再手動(dòng)打開光追至高來測(cè)試,但是這樣的話像是RX 6750 XT,、RX 6650 XT以及RTX 3060 Ti在運(yùn)行游戲時(shí)會(huì)出現(xiàn)D3D崩潰,,所以在光追這里我們是會(huì)以游戲里的光線追蹤預(yù)設(shè)來進(jìn)行。不過即便如此,,RX 6650 XT在以光線追蹤測(cè)試時(shí),,仍然是有機(jī)會(huì)出現(xiàn)D3D崩潰,因此大家在游玩時(shí)也可以注意一下,。

1080P分辨率

光柵化

我們先來看看光柵化下的成績(jī),。可以看得到,,在1080P下面,,即便是最吃配置的最高畫質(zhì),在關(guān)了光追之后,,像是RX 6650 XT這樣的甜點(diǎn)級(jí)至入門級(jí)顯卡也可以獲得非常不錯(cuò)的幀數(shù),,都已經(jīng)可以達(dá)到80幀左右,同時(shí)間1%低幀率也不錯(cuò),。而比它高一級(jí)別的RX 6750 XT就更加是平均幀數(shù)快達(dá)到100幀,,非常的順滑。

而如果是要體驗(yàn)高刷的樂趣,,那么就可以配上一張RX 7900 XT或者RTX 4070 Ti這種級(jí)別的顯卡,,就可以享受到全程60幀以上的絲滑3A高刷玩法了。

光追

而在1080P下要開光追,,那么一張RX 6650 XT同樣也是可以勝任的,,70多幀的平均幀對(duì)于3A大作來說是十分夠的幀數(shù),而差不多60幀的1%低幀率也是可以說明在游玩時(shí)基本上是不會(huì)出現(xiàn)甚么掉幀的情況,。

2K分辨率

光柵化

來到了更加主流的2K分辨率,,這里RX 6650 XT仍然有著不錯(cuò)的成績(jī),不語平均幀數(shù)已經(jīng)達(dá)不到60,,并且1%低幀率也顯示出會(huì)有一些的掉幀情況,。要在2K的光柵化之下以超過60幀來游玩《生化危機(jī)4重制版》,那么一張RX 6750 XT或者RTX 3060 Ti這個(gè)級(jí)別的顯卡會(huì)是更加好的選擇,。至于新一代的RX 7900 XTX以及RX 7900 XT就繼續(xù)可以給予玩家高刷的3A體驗(yàn),。

光追

2K下的光追也是差不多的情況,,RX 6750 XT以及RTX 3060 Ti的幀數(shù)都在接近80幀的水平,同時(shí)間1%低幀率也很不錯(cuò),,可以保證不會(huì)有60幀以下的游戲體驗(yàn),。而像是RX 7900 XTX以及RTX 4080這個(gè)級(jí)別的高端顯卡就可以讓玩家在光追之下,可以暢享140幀以上的體驗(yàn),,把高刷顯示器的優(yōu)勢(shì)完全發(fā)揮出來,。

4K分辨率

光柵化

而在壓力最高的4K分辨率之下,能夠維持在60幀以上的就只有RX 7900 XT及RTX 4070 Ti這個(gè)級(jí)別和以上的顯卡,,而像是RX 6650 XT這個(gè)級(jí)別的甜點(diǎn)顯卡就只剩下20多幀了,,哪怕是RTX 3060 Ti也只有30幀多一點(diǎn)。

光追

不過在光追這邊,,幀數(shù)就比光柵化的要高一些,,這基本上是因?yàn)楣饩€追蹤級(jí)別下面的一些畫質(zhì)設(shè)置,是沒有最高畫質(zhì)那么高,,甚至是在中等級(jí)別的程度,,所以幀數(shù)會(huì)比最高畫質(zhì)下高也是可以理解。不過在這個(gè)前提下,,RX 6750 XT以及RTX 3060 Ti也是只有40多50幀的平均幀數(shù),,還不能達(dá)到60幀流暢的水平,要達(dá)到60幀就只有RX 7900 XT及RTX 4070 Ti這個(gè)級(jí)別的顯卡,,或者如果按這個(gè)成績(jī)來推算,,那么RX 6800 XT以及RTX 3080應(yīng)該都是可以在光線追蹤預(yù)設(shè)下掛成60幀的。

FSR測(cè)試

看完了不同分辨率下的幀數(shù),,我們?cè)賮砜纯碏SR 2.0以及1.0在《生化危機(jī)4重制版》當(dāng)中的幀數(shù)表現(xiàn). 在這里我們是會(huì)以一張RX 6750 XT作為測(cè)試用的顯卡,。

從成績(jī)上面來看,F(xiàn)SR對(duì)于幀數(shù)的提升幅度也是不少的,。在FSR 2.0之下,,幀數(shù)有著30%至最高超過90%的提升,而FSR 1.0的幀數(shù)提升則是更大,,在40%至100%,。考慮到在這款游戲里面,,F(xiàn)SR 2.0及1.0之間的畫質(zhì)相差不大,,甚至FSR 1.0有時(shí)候的畫面更好,那么好像選擇FSR 1.0來使用也是沒有甚么問題的,。

CPU需求測(cè)試

最后我們就來測(cè)試一下《生化危機(jī)4重制版》對(duì)于CPU方面的需求。這里筆者會(huì)從4核8線程以及4.0GHz開始測(cè)試,,直到找出最穩(wěn)定的頻率以及核心數(shù)目為止,。除了平均幀數(shù)外,,筆者也會(huì)把1%低幀率(1% Percentile)包括進(jìn)來。

可以看到,,《生化危機(jī)4重制版》對(duì)于CPU的要求是不怎么有上限的,,從4核8線程到8核16線程,平均幀數(shù)都是一直在上升,,不過1%低幀率則是在4核8線程時(shí)就已經(jīng)差不多是穩(wěn)定了下來,,同時(shí)也可以看到,開關(guān)超線程對(duì)于幀率的影響是比較細(xì)微,,影響不大,,反而是頻率對(duì)于平均幀率以及1%低幀率會(huì)有較大的影響。

因此,,如果從幀數(shù)穩(wěn)定性方面來說,,只要是一個(gè)4核8線程以及5.0 GHz以上的CPU即可滿足《生化危機(jī)4重制版》對(duì)于CPU的要求,至于是否需要更多核心數(shù)的CPU來達(dá)成更好的平均幀數(shù)就由玩家們決定了,。

總結(jié)

從測(cè)試的成績(jī)來看,,《生化危機(jī)4重制版》本身并不算是一款對(duì)于硬件要求很高的游戲。雖然說會(huì)出現(xiàn)中端至主流級(jí)顯卡在最高畫質(zhì)下打開光追游戲崩潰的情況,,但這種應(yīng)該也只有游戲本身的一些畫面特性與光追的優(yōu)化不夠好而已,。從整體上來看,《生化危機(jī)4重制版》還是比較親民的,,畢竟最高畫質(zhì)下RX 6650 XT也可以達(dá)到80幀,,那么應(yīng)該RX 6500 XT都可以達(dá)到60幀,甚至說再降一下畫質(zhì)的話,,RX 6400也未必不可,。

而在CPU方面,只要是目前主流的CPU都基本上可以滿足要求,,畢竟擁有4核8線程以及5.0 GHz以上的CPU也不少,,再不濟(jì)的話4核8線程的CPU現(xiàn)在可以說是爛大街了,即便是Core i5或者Ryzen 5的CPU現(xiàn)在都是6核起步了,。

無論如何,,《生化危機(jī)4重制版》這個(gè)冷飯對(duì)于主流玩家來說還是很可以的,畢竟也是可能考慮到主機(jī)方面的性能,,因此在優(yōu)化方面也是做得不錯(cuò),。

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