《生化危機(jī)》這個(gè)系列的IP應(yīng)該可以說是無人不曉的了,。不論是游戲、電視劇還是電影,,只要是游戲玩家那么也是有很大概率是接觸過上述眾多作品當(dāng)中的至少一部,。雖然說這個(gè)系列在最新幾年也有推出正統(tǒng)的續(xù)作,,像是回歸到恐怖元素的《生化危機(jī)7》以及無敵戰(zhàn)神Ethan的《生化危機(jī)8:村莊》,但是CAPCOM也是沒有經(jīng)得住誘惑,,和其他很多廠家一樣推出了炒冷飯的《生化危機(jī)2》及《生化危機(jī)3》的重制版,。 不過不同于很多廠家那些沒有誠(chéng)意的Cash grap重制作品,CAPCOM的這兩款冷飯還是有讓很多玩家覺得很香的,,畢竟畫面,、配音以及建模都重新搞了一遍,確實(shí)在方方面面都考慮得比較周到,,可玩性也比較高,。 而在《生化危機(jī)》的第2部及第3部重制版大受好評(píng)之后,CAPCOM也終于為這個(gè)著名IP的第4部游戲推出了重制版,,那就是上周才剛剛新鮮出爐的《生化危機(jī)4重制版》,,那么到底這款新的冷飯對(duì)于硬件的需求高不高呢? 視頻版快測(cè)在此: 游戲畫面賞析作為一款重制作品,,《生化危機(jī)4重制版》在畫面上基本上是看不出來原作是2005年的影子,。無論是建模還是場(chǎng)景,都是有著一種次世代的味道,,都是屬于比較精細(xì)的,。另外整個(gè)游戲的氛圍與原版相比也是要現(xiàn)實(shí)了不少,像是開場(chǎng)的那個(gè)小村莊,,色調(diào)就頗有種《生化危機(jī)7》的味道,。 FSR超采樣畫面對(duì)比作為一款主打主機(jī)平臺(tái)的游戲,《生化危機(jī)4重制版》在PC版上也有加入到AMD FSR這個(gè)功能的支持,不過有別于其他游戲,,《生化危機(jī)4重制版》當(dāng)中是提供了FSR 1.0以及FSR 2.0供玩家選擇,。雖然說一般來說FSR 1.0的效果在2.0面前不值一提,但CAPCOM就是這樣做了,,而且從對(duì)比圖片可以看到,,在這款游戲當(dāng)中FSR 1.0及FSR 2.0的效果其實(shí)是很相近,甚至在某些時(shí)候前者的效果比起后者要更加好,。 測(cè)試平臺(tái)說明那對(duì)于這次的《生化危機(jī)4重制版》,我們是選擇了以一個(gè)Core i9-13900K以及一塊微星MEG Z790 GODLIKE主板所組成的平臺(tái),,配上七彩虹的戰(zhàn)斧·赤焰 DDR5 6000MHz 16GB*2內(nèi)存條,。 另外在顯示器方面,我們也是選擇了一個(gè)技嘉的M28U 4K 144Hz游戲顯示器來配合進(jìn)行測(cè)試,。之所以會(huì)選擇M28U是因?yàn)橐粊硭?K分辨率,,可以讓我們?cè)?K下面測(cè)游戲,二來它那高達(dá)144Hz的刷新率也可以很好的反映出低幀率和高幀率之間的體驗(yàn)差別,。 而測(cè)試所用的顯卡則會(huì)是XFX RX 7900 XTX 海外版OC,、XFX RX 7900 XT 海外版OC、XFX RX 6750 XT 海外版OC、XFX RX 6650 XT 海外版OC,、NVIDIA RTX 4080,、NVIDIA RTX 4070 Ti以及NVIDIA RTX 3060 Ti。
至于在測(cè)試時(shí)的游戲畫面設(shè)置,,在光柵化之下是會(huì)以當(dāng)中的最高畫質(zhì)來進(jìn)行,。原本我們?cè)诠庾贩矫嬉蚕朐谧罡弋嬞|(zhì)的基礎(chǔ)上再手動(dòng)打開光追至高來測(cè)試,但是這樣的話像是RX 6750 XT,、RX 6650 XT以及RTX 3060 Ti在運(yùn)行游戲時(shí)會(huì)出現(xiàn)D3D崩潰,,所以在光追這里我們是會(huì)以游戲里的光線追蹤預(yù)設(shè)來進(jìn)行。不過即便如此,,RX 6650 XT在以光線追蹤測(cè)試時(shí),,仍然是有機(jī)會(huì)出現(xiàn)D3D崩潰,因此大家在游玩時(shí)也可以注意一下,。 1080P分辨率光柵化我們先來看看光柵化下的成績(jī),。可以看得到,,在1080P下面,,即便是最吃配置的最高畫質(zhì),在關(guān)了光追之后,,像是RX 6650 XT這樣的甜點(diǎn)級(jí)至入門級(jí)顯卡也可以獲得非常不錯(cuò)的幀數(shù),,都已經(jīng)可以達(dá)到80幀左右,同時(shí)間1%低幀率也不錯(cuò),。而比它高一級(jí)別的RX 6750 XT就更加是平均幀數(shù)快達(dá)到100幀,,非常的順滑。 而如果是要體驗(yàn)高刷的樂趣,,那么就可以配上一張RX 7900 XT或者RTX 4070 Ti這種級(jí)別的顯卡,,就可以享受到全程60幀以上的絲滑3A高刷玩法了。 光追而在1080P下要開光追,,那么一張RX 6650 XT同樣也是可以勝任的,,70多幀的平均幀對(duì)于3A大作來說是十分夠的幀數(shù),而差不多60幀的1%低幀率也是可以說明在游玩時(shí)基本上是不會(huì)出現(xiàn)甚么掉幀的情況,。 2K分辨率光柵化來到了更加主流的2K分辨率,,這里RX 6650 XT仍然有著不錯(cuò)的成績(jī),不語平均幀數(shù)已經(jīng)達(dá)不到60,,并且1%低幀率也顯示出會(huì)有一些的掉幀情況,。要在2K的光柵化之下以超過60幀來游玩《生化危機(jī)4重制版》,那么一張RX 6750 XT或者RTX 3060 Ti這個(gè)級(jí)別的顯卡會(huì)是更加好的選擇,。至于新一代的RX 7900 XTX以及RX 7900 XT就繼續(xù)可以給予玩家高刷的3A體驗(yàn),。 光追2K下的光追也是差不多的情況,,RX 6750 XT以及RTX 3060 Ti的幀數(shù)都在接近80幀的水平,同時(shí)間1%低幀率也很不錯(cuò),,可以保證不會(huì)有60幀以下的游戲體驗(yàn),。而像是RX 7900 XTX以及RTX 4080這個(gè)級(jí)別的高端顯卡就可以讓玩家在光追之下,可以暢享140幀以上的體驗(yàn),,把高刷顯示器的優(yōu)勢(shì)完全發(fā)揮出來,。 4K分辨率光柵化而在壓力最高的4K分辨率之下,能夠維持在60幀以上的就只有RX 7900 XT及RTX 4070 Ti這個(gè)級(jí)別和以上的顯卡,,而像是RX 6650 XT這個(gè)級(jí)別的甜點(diǎn)顯卡就只剩下20多幀了,,哪怕是RTX 3060 Ti也只有30幀多一點(diǎn)。 光追不過在光追這邊,,幀數(shù)就比光柵化的要高一些,,這基本上是因?yàn)楣饩€追蹤級(jí)別下面的一些畫質(zhì)設(shè)置,是沒有最高畫質(zhì)那么高,,甚至是在中等級(jí)別的程度,,所以幀數(shù)會(huì)比最高畫質(zhì)下高也是可以理解。不過在這個(gè)前提下,,RX 6750 XT以及RTX 3060 Ti也是只有40多50幀的平均幀數(shù),,還不能達(dá)到60幀流暢的水平,要達(dá)到60幀就只有RX 7900 XT及RTX 4070 Ti這個(gè)級(jí)別的顯卡,,或者如果按這個(gè)成績(jī)來推算,,那么RX 6800 XT以及RTX 3080應(yīng)該都是可以在光線追蹤預(yù)設(shè)下掛成60幀的。 FSR測(cè)試看完了不同分辨率下的幀數(shù),,我們?cè)賮砜纯碏SR 2.0以及1.0在《生化危機(jī)4重制版》當(dāng)中的幀數(shù)表現(xiàn). 在這里我們是會(huì)以一張RX 6750 XT作為測(cè)試用的顯卡,。 從成績(jī)上面來看,F(xiàn)SR對(duì)于幀數(shù)的提升幅度也是不少的,。在FSR 2.0之下,,幀數(shù)有著30%至最高超過90%的提升,而FSR 1.0的幀數(shù)提升則是更大,,在40%至100%,。考慮到在這款游戲里面,,F(xiàn)SR 2.0及1.0之間的畫質(zhì)相差不大,,甚至FSR 1.0有時(shí)候的畫面更好,那么好像選擇FSR 1.0來使用也是沒有甚么問題的,。 CPU需求測(cè)試最后我們就來測(cè)試一下《生化危機(jī)4重制版》對(duì)于CPU方面的需求。這里筆者會(huì)從4核8線程以及4.0GHz開始測(cè)試,,直到找出最穩(wěn)定的頻率以及核心數(shù)目為止,。除了平均幀數(shù)外,,筆者也會(huì)把1%低幀率(1% Percentile)包括進(jìn)來。 可以看到,,《生化危機(jī)4重制版》對(duì)于CPU的要求是不怎么有上限的,,從4核8線程到8核16線程,平均幀數(shù)都是一直在上升,,不過1%低幀率則是在4核8線程時(shí)就已經(jīng)差不多是穩(wěn)定了下來,,同時(shí)也可以看到,開關(guān)超線程對(duì)于幀率的影響是比較細(xì)微,,影響不大,,反而是頻率對(duì)于平均幀率以及1%低幀率會(huì)有較大的影響。 因此,,如果從幀數(shù)穩(wěn)定性方面來說,,只要是一個(gè)4核8線程以及5.0 GHz以上的CPU即可滿足《生化危機(jī)4重制版》對(duì)于CPU的要求,至于是否需要更多核心數(shù)的CPU來達(dá)成更好的平均幀數(shù)就由玩家們決定了,。 總結(jié)從測(cè)試的成績(jī)來看,,《生化危機(jī)4重制版》本身并不算是一款對(duì)于硬件要求很高的游戲。雖然說會(huì)出現(xiàn)中端至主流級(jí)顯卡在最高畫質(zhì)下打開光追游戲崩潰的情況,,但這種應(yīng)該也只有游戲本身的一些畫面特性與光追的優(yōu)化不夠好而已,。從整體上來看,《生化危機(jī)4重制版》還是比較親民的,,畢竟最高畫質(zhì)下RX 6650 XT也可以達(dá)到80幀,,那么應(yīng)該RX 6500 XT都可以達(dá)到60幀,甚至說再降一下畫質(zhì)的話,,RX 6400也未必不可,。 而在CPU方面,只要是目前主流的CPU都基本上可以滿足要求,,畢竟擁有4核8線程以及5.0 GHz以上的CPU也不少,,再不濟(jì)的話4核8線程的CPU現(xiàn)在可以說是爛大街了,即便是Core i5或者Ryzen 5的CPU現(xiàn)在都是6核起步了,。 無論如何,,《生化危機(jī)4重制版》這個(gè)冷飯對(duì)于主流玩家來說還是很可以的,畢竟也是可能考慮到主機(jī)方面的性能,,因此在優(yōu)化方面也是做得不錯(cuò),。 |
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