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當ChatGPT遇到網(wǎng)游,,這事真的能靠譜嗎

 三易生活 2023-02-21 發(fā)布于湖北

眼瞅著ChatGPT點燃的這把火越燒越旺,各路人馬也開始或是親自下場,、或是想方設法來蹭熱度,。繼日前網(wǎng)易方面宣布,《逆水寒》手游實裝國內(nèi)首個游戲ChatGPT后,,2月16日另一家國內(nèi)游戲大廠完美世界也表示,,目前已將AI相關技術應用于游戲中的智能NPC、場景建模,、AI劇情,、AI繪圖等方面。

在網(wǎng)易方面的描述中,,游戲ChatGPT可以讓智能NPC與玩家自由生成對話,,并基于對話內(nèi)容自主給出有邏輯的行為反饋。此外,,不僅玩家可與智能NPC互動,,NPC之間也會有交流、影響,,并且在逆水寒GPT”的加持下,,智能NPC將形成巨大的社會關系網(wǎng),而玩家的每一個行為都可能產(chǎn)生蝴蝶效應,、觸動這個網(wǎng),。

完美世界方面的說法,同樣也不遑多讓,。在回答投資者的相關提問時他們表示,,《夢幻新誅仙》采用了智能NPC與IK技術,使得NPC具有豐富的微表情,,可為玩家提供真實自然的交互體驗,;公司在研的仙俠題材MMORPG端游《誅仙世界》創(chuàng)新性運用了全天候天氣智能AI演算技術,實現(xiàn)了對雨,、雪,、大霧等天氣的全局還原和細節(jié)處理,使得天氣變化切實融入到玩家的游戲體驗中,。

將人工智能技術應用在游戲中,,這其實是游戲工行業(yè)自人工智能技術出現(xiàn)以來,就一直在暢想的場景,。大家不妨試想一下,,如果游戲世界中的NPC都是一個個鮮活的個體、有著屬于自己的喜怒哀樂,,而不是按照開發(fā)者設計的規(guī)則行動,,整個游戲是不是就會變得更加栩栩如生呢,?答案顯然是肯定的。

但如今是距離機器學習,、深度學習技術的成熟已經(jīng)過去了數(shù)年時間,,可似乎直到ChatGPT出現(xiàn),大家才看到有廠商大規(guī)模宣傳將AI與游戲結合,。

對于網(wǎng)易乃至完美世界的游戲ChatGPT,,有部分業(yè)內(nèi)人士都給予了懷疑的態(tài)度。原因也很簡單,,ChatGPT盡管確實足夠有“人味”,也能夠讓完美世界和網(wǎng)易旗下一眾角色扮演類游戲營造的氛圍感更出色,,但架不住它有一個非常致命的缺點,,那就是成本很高。在常規(guī)開發(fā)模式下,,NPC或游戲環(huán)境的運行機制往往都是被寫“死”的規(guī)則,,也只需要游戲廠商支付一次性成本。

換而言之,,雖然在游戲中應用ChatGPT,,確實會讓整個游戲世界變得鮮活,但代價就是運營方需要持續(xù)為之付費,,最終成本必然會轉嫁到玩家頭上,。

由于ChatGPT每一次生成內(nèi)容都需要成本,即便幾美分的單價看似不高,,但結合數(shù)十萬規(guī)模的用戶群體以及極高頻率的互動,,成本無疑一下子就上來了。如果選擇離線部署,,想要擁有足夠的算力對玩家硬件的要求就會高得離譜,,同樣也有著巨大的風險。

所以問題也就來到了,,玩家是否會愿意為NPC更活靈活現(xiàn)去付費呢,?可能絕大多數(shù)《逆水寒》手游、《誅仙世界》的玩家都會給出否定的答案,,原因很簡單,,這類MMORPG游戲強調(diào)的是在游戲舞臺上玩家與玩家間的交互,而非玩家與游戲的交互,。往往更看重游戲本身的會是單機游戲玩家,,這也就意味著玩家很難去為不能直接影響與他人交互的功能付費。

再說了,,一個有“有血有肉”的NPC雖然能夠大幅度提升玩家的沉浸感,,可對話越多出錯率可能就會越高,,并且NPC的行為如果不符合游戲邏輯還容易出戲。因此目前相當多游戲行業(yè)從業(yè)者對于ChatGPT的應用,,是持謹慎態(tài)度的,。

雖然現(xiàn)階段ChatGPT可能不適合游戲,但人工智能技術在更底層的游戲開發(fā)上,,其實已經(jīng)處于大規(guī)模應用的狀態(tài),。例如用人工智能來代替游戲開發(fā)中音樂、游戲美術等勞動密集型工種,,也已經(jīng)極為普遍,。比如育碧早在2017年,就展示了借助AI技術自動生成動畫的技術,,又比如用AI代替動作捕捉來生成人物的動作,,不必再依靠人工一點點去制作狀態(tài)樹,也不用再錄入單獨的動畫,。其實這一點在育碧的《榮耀戰(zhàn)魂》上就有明顯的體現(xiàn),,每個角色都有一套獨一無二的動作體系,依賴就是AI技術,。

而AI在游戲中最典型的應用,,應該就是機器人技術了,這一點相信不少《王者榮耀》,、《和平精英》玩家深有體會,。在人工智能技術成熟前,游戲AI的概念就已經(jīng)出現(xiàn),,只不過彼時它只是開發(fā)者有意設計的一連串精密程序,,基本模式就是為NPC設定各種狀態(tài)(State),當滿足狀態(tài)的條件時,,NPC就會自動切換至另一種狀態(tài),,讓玩家有NPC具備意識的錯覺。

實際上,,更能發(fā)揮ChatGPT作用的地方其實是在游戲之外,,與傳統(tǒng)的AI技術一樣為游戲開發(fā)過程服務。例如已經(jīng)有人借助ChatGPT撰寫游戲宣傳文案,、生成游戲買量素材,,甚至于讓ChatGPT來設計游戲關卡,并將生成的代碼放到游戲中去,。

所以如今將ChatGPT用在網(wǎng)游可能不太靠譜,,但要是應用到諸如《荒野大鏢客》、《賽博朋克2077》這類開放世界游戲中,或許會更加合適,。

【本文圖片來自網(wǎng)絡】

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