首先,本文只談【商業(yè)化網(wǎng)文】,,即市面上為了訂閱和賺錢為目的而寫的網(wǎng)文,。如果你想賺錢,,請繼續(xù)看。
其次,,這是一個用以參考的說法和資料,,不僅僅從“小說”角度出發(fā),更多摻雜了好萊塢編劇寫作等內(nèi)容,,其并非單純我個人感想,,更綜合了各類國內(nèi)外書籍上的說法和方法,因此文末我會列出某些說法的引用出處,。
最后,,我不會講具體各類文風(fēng)該怎么寫,而只概述所有寫作者都需要面對的一些問題,,因此并不會給予具體的指引,,“我該怎么簽約”這類問題就不要在下面問了。
好,,下面開始今天的內(nèi)容——從題目的發(fā)問開始:在寫網(wǎng)文第一章之前,,我們最需要思考什么?
【注:點擊關(guān)注閱讀全文】
你想好第一卷的主題了嗎,?
無論“屌絲逆襲”,、“苦主復(fù)仇”還是“霸道總裁愛上我”,任何一本小說都會有主題,,網(wǎng)絡(luò)小說很長,,百萬字起步是輕松,所以上來可以不去想這幾百萬字的大“主題”是什么,,但一定要想明白接下來“第一卷”的主題,。
所謂“一卷”,就是包含了我們俗稱完整“起承轉(zhuǎn)合”要素的一部分內(nèi)容,,通常在6-15萬字不等,,而下筆第一章之前,想清楚接下來這幾萬字最終要表達(dá)什么,,是寫作者的第一要務(wù),。
確立主題,就等于確立第一卷的方向,,不光是寫文時不會跑題,,更重要的是接下來規(guī)劃提綱時更用得到。
怎么確立“主題”,?
首先這并非單純的描述“情節(jié)內(nèi)容”,,更貼近“中心思想”——很多人覺得“網(wǎng)文要什么中心思想?”
說實話,就算你寫的是兵王贅婿,,同樣是有“中心思想”的,,比如《基督山伯爵》的主題就是“復(fù)仇”,而“屌絲逆襲”的背后,,更可以說它的主題是“努力就會有回報”,。
疾速追殺的主題明確:復(fù)仇爽片
主題存在的目的,是你在落筆之后可以確保不寫太多不相干的東西,。
而在電影上,,除了《疾速追殺》,《鋼鐵俠》的第二幕,,同樣是在講述一個“復(fù)仇”的故事,,而我之前也做過一個相關(guān)視頻
有興趣可以看一下。
2.情緒到位了沒,?
現(xiàn)在都說自媒體喜歡煽動情緒,,一篇文章什么數(shù)據(jù)沒有,來回來去在扯情緒——這對自媒體的新聞信息來說不行,,但寫網(wǎng)絡(luò)小說卻很需要,,想要你的小說足夠吸引人,那么一定要確?!扒榫w”足夠,。
有人說我寫小說前是不是得醞釀情緒?
“醞釀情緒”那是另外一碼事,,調(diào)整寫作狀態(tài)這方面我沒什么可說的,,但我現(xiàn)在所說的是:第一章落筆前,要搞清楚你的劇情要往什么方向煽情,,而不是想起來就亂煽一通,。
舉例:假如在第一步確立“主題”是“努力就會有回報”后,我們要明白自己第一卷要寫的是個什么故事,。
比如:
“主角被公司無理由辭退后,人生接連遭遇打擊,,心理幾近崩潰,但在強(qiáng)烈的個人努力(或許還有金手指)之下成功翻盤,,裝B成功,。”
這里面,,有“壓抑”,,有“過程”,,有“釋放”——這就是人的情緒轉(zhuǎn)變,讀者讀的時候也會為之轉(zhuǎn)變,,先想好這個,寫的時候便知道煽情該往哪個方向煽了,。
別問我“不會煽情怎么辦”,,寫小說就得煽情,不煽情寫什么小說???連讀者的情緒都煽不動,還想讓人腦袋一熱點訂閱,?又不是知網(wǎng)買文獻(xiàn),,想得很美啊,。
3.沖突是個復(fù)雜事,,得想好
關(guān)于“沖突”,其實能說的東西太多了,,因為“小說”這個題材,基本就是建立在各式各樣的沖突之上,,今天這篇只說“寫第一章前要注意的'沖突’內(nèi)容”。
通常來說,,動筆之前要確認(rèn)主角在第一卷的“沖突”內(nèi)容,,并且要劃分出兩個層次,即:內(nèi)在和外在沖突,。①
外在沖突就是通常所說的“敵人”:和你競爭的,,對你有敵意的等等外部勢力,從小嘍啰到大BOSS,,都屬于“外部沖突”,。
內(nèi)在沖突一般指“心結(jié)”:最簡單的理解,就是主角要克服的心理障礙,。
肖申克的救贖里有多少大小沖突,?
換句話說,動筆之前你一定要明白主角的兩個沖突放都是什么——有敵人,,有心理障礙,,你才好明白主角努力的方向不是,?
一定要記住,“沖突”的規(guī)劃比其他一切都重要,,在這上面別隨便琢磨幾分鐘就跳過了,,多花幾個小時甚至幾天把它想明白,想清楚,,并不虧,。
在第一章…最多延伸到第二章,沖突就必須得以完全展現(xiàn)出來:主角面臨的敵人(也可以是困境)是什么,?他內(nèi)心的迷茫又在何處,?
如果上來先長篇大論搞蒙太奇浮世繪,你覺得現(xiàn)在耐心極差的讀者能讀到第幾句,?
激烈的沖突直接爆發(fā)在開篇,,是網(wǎng)文寫作留住讀者的重要方式——在這里,我假設(shè)所有讀到這篇文的人都是“新人”:在沒有老書累積讀者的情況下,,若是沒有特別吸引眼球的設(shè)定,,那么一定要迅速展開沖突和行動…這是以前所謂“黃金三章”論調(diào)中最本質(zhì)的東西。
讀者要看的不是什么華麗辭藻,,不是你講述的什么繁雜世界觀,,翻開這本書,,讀者就是想看看主角怎么開始他的裝B之旅——其實就這么簡單,,我點開一本網(wǎng)文,,難道還為了學(xué)分嗎,?
至于沖突的各個要點,,這些以后慢慢說,。
4.別想太多,,開始寫吧,!
“我設(shè)定還沒弄完,,等我弄完所有設(shè)定再動筆…”
差不多就得了,,你又不出設(shè)定集,難道還學(xué)托爾金老爺子,,《精靈語》還單獨出個詞典么,?
一定要搞清楚“設(shè)定是為劇情服務(wù)”這句話,當(dāng)你的設(shè)定足夠支撐起第一卷的內(nèi)容時,,就果斷開始寫吧——只有寫下去,,才會發(fā)現(xiàn)自己需要什么樣的設(shè)定補(bǔ)充,繼而繼續(xù)完善設(shè)定,。
一直停留在第一章落筆前的設(shè)定,,沒有任何意義。
出去旅游過么,?一個道理,,你看再多攻略,,一出家門也會遇上很多不曾想過的問題,只有這個時候,,你才知道自己真的需要面對的是什么,。
所以在所有系列的第一篇,我在這里奉勸各位:別等,,差不多就開始寫吧,,寫的爛沒關(guān)系,實在不行刪了重新寫,,就算這樣,也比永遠(yuǎn)停留在腦海里的想法強(qiáng),。
當(dāng)你搞清楚以上四點以后,,那么就有資格開始動筆寫第一章了——或許你已經(jīng)有了許多絕妙的想法,可以寫,,隨便寫,,多寫點。
不過下一篇“開局”或許會讓你刪掉不少東西…
至于原因,,下期詳談,。
————————
①引用自《故事策略——電影劇本必備的23個故事段落》,28頁
【大綱創(chuàng)建者2#】如何寫出能賺錢的網(wǎng)文開篇,?
我寫這個系列的初衷很明確,,就是教想寫網(wǎng)文的人去賺錢——商業(yè)化寫作的唯一目的就是賺錢,其他不扯什么情懷,。所以不夸張的說,,這系列文章看到就是賺到,因為我寫的不光是什么“個人寫作經(jīng)驗”,,還包含了各式各樣“寫作指導(dǎo)書籍”中的經(jīng)典模型,、套路和要點。
或許我的經(jīng)驗不一定有效,,但這些教材卻都是有用的,,并且我也靠著它們賺到了錢。
最重要的一點,,免費(fèi)看,,不要錢,學(xué)了以后保證有效,。
以上當(dāng)然不是干吹,,現(xiàn)在來仔細(xì)講講什么樣的“開篇”是能留住讀者的。
記住,,我不講具體類型書籍的該怎么開局,,你是女頻言情也好,、玄幻都市也罷,無論你寫的什么,,人類從開始虛構(gòu)文學(xué)到現(xiàn)在基本逃不出這些定律,,這都是最基礎(chǔ)的寫作/劇作知識,所以不用擔(dān)心“用不上”的問題,。
一.從“正常世界”進(jìn)入“冒險世界”
“穿越文”都知道吧,?
“穿越前”就叫“正常世界”,你就是個普通人,,和其他任何人都一樣,。
“穿越后”就叫“冒險世界”——你和普通人不一樣,你要開始裝B——哦不,,要開始冒險了,。
這個說法只是讓你對“冒險世界”有個比較明晰的概念,事實上,,幾乎所有的小說都會經(jīng)歷這一幕:
主角突然獲得了金手指……
主角今天第一天到綠了自己的女友公司當(dāng)同事…
主角摔了個跟頭,,爬起來的時候發(fā)現(xiàn)卷入了一場搶劫案里…
無論是什么,當(dāng)主角從一個普通狀態(tài)突然進(jìn)入到“冒險”狀態(tài)時,,都可以說達(dá)成了這個條件,。
而我想說的是,在小說開篇,,主角越快進(jìn)入“冒險世界”越好——有多快,?最好第一句話開始,讀者就已經(jīng)為你即將開始的冒險做好準(zhǔn)備了,。
實體書里舉個例子:《達(dá)芬奇密碼》作者丹·布朗的一本書叫《地獄》,,主角開篇從醫(yī)院醒來,發(fā)現(xiàn)自己腦袋上有個傷,,而自己處于失憶狀態(tài),。
好,這幾句話已經(jīng)讓讀者明白他現(xiàn)在處于“冒險世界”中了,,因為主角的四周都是一片未知,,而人們已經(jīng)開始期待他在這個環(huán)境中開始冒險。
電影舉個例子《鋼鐵俠》里,,開篇托尼作為軍火商正逍遙自在,,忽然車隊被炸翻,自己醒過來的時候已經(jīng)被恐怖分子當(dāng)成了人質(zhì),。
這就是開篇盡快進(jìn)入“冒險世界”的典型——你必須用盡量短的情節(jié)和語句抓住讀者,,然后引領(lǐng)他們進(jìn)入你設(shè)立好的世界之中。
快,!快,!快,!
不要說廢話,能精簡就精簡,,別在“正常世界”扯那么多犢子,,因為“普通人”的生活讀者并不感興趣,如果你實在想把重要設(shè)定放在這里面,,那么可以用《鋼鐵俠》的辦法來改變結(jié)構(gòu)達(dá)到效果,。
具體分析可以看我之前制作的視頻:
想寫網(wǎng)文賺大錢?分析《鋼鐵俠》幫你深度理解網(wǎng)文開篇布局
二. 你的沖突合格了嗎,?
進(jìn)入“冒險世界”的同時,,當(dāng)前主角和敵人的矛盾沖突也必須馬上凸顯出來,別費(fèi)勁描述完“冒險世界”后,,結(jié)果主角無所事事的開始溜達(dá)——如果你還想著像游戲一樣等著觸發(fā)任務(wù)在開始下一個劇情,,那“撲街”已經(jīng)在朝你招手了。
所以你一定要搞清楚,,“沖突”和“冒險世界”一定是開篇最需要明確說明,、也是最需要盡快說明的東西,。
主角不能自己等著找事情做,。
主管會樂意看到員工上班時間閑著玩兒手機(jī)么?同理,,讀者都等著主角裝B呢,,你兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一章還沒找到事情要做,讓大家怎么看,?欣賞你辭藻和設(shè)定,?
別嫌話難聽,如果你不想賺錢,,那隨便寫,。但是想抓住讀者,那就一定要做到這兩點,。
而在我寫的第一篇【大綱創(chuàng)建者】中,,我也說過“沖突是個復(fù)雜事”,它不僅僅需要你搞清楚“內(nèi)在沖突”和“外在沖突”,,更有下面七個要點,。
這些要點,我認(rèn)為在網(wǎng)文中最少要達(dá)成五個,,才能算是合格的“沖突”,,如果夠不上五個,你得仔細(xì)改改,。
① 沖突必須激烈
走路被人撞一下,,然后開始拌嘴,,那不叫“激烈沖突”,開篇的沖突必須盡量“震驚”讀者——你被人撞了一下,,當(dāng)你想要爭吵的時候,,突然發(fā)現(xiàn)撞你的人突然掏槍要殺你,這叫“激烈”,。
無論什么類型,,這么搞都沒錯,因為現(xiàn)在讀者閾值越來越高,,搞文青開頭勸退效果比寫設(shè)定還強(qiáng),,一定記住要以“主角遭遇激烈沖突”為核心去想。
②沖突必須可見
別藏著掖著,,有的作者喜歡故作高深,,這邊烘托那邊伏筆——千萬別,那些本領(lǐng)你往后稍稍,,情節(jié)展開以后想怎么藏怎么藏,,但開篇你不能…記住,是絕對不能這么做,。
一個可見的,、激烈的沖突,可以立刻讓主角找到目標(biāo),,也讓讀者產(chǎn)生期待,。
最典型的手法就是“復(fù)仇”——這話題我說爛了,但沒辦法,,對新人來說“復(fù)仇”解千愁,,主角在開篇被虐的同時,沖突有了,,主線有了,,敵人有了,什么都有了,,根本不用想別的,,就等著你繼續(xù)往下寫了。
不寫“復(fù)仇”也無所謂,,只要你記住它必須明顯“可見”就行了,。
③沖突必須兇險
你正在進(jìn)行一項工作,如果失敗…主管就會扣你加班費(fèi),。
聽起來有沖突,,但讀者根本不覺得這有什么——因為“扣加班費(fèi)”無足輕重。
但如果告訴你,如果主角的行動失敗,,會直接導(dǎo)致丟掉性命/丟掉工作/被通緝等等,,你還會覺得無足輕重么?
所以一定要把“沖突”導(dǎo)致的結(jié)果兇險化,,能致死就致死,,字面意義上和比喻意義上都行,不這樣讀者根本不會隨之調(diào)動情緒,。
④必須可以發(fā)展和升級
這是一個非常關(guān)鍵的要素,,很多人覺得“沖突”出現(xiàn)就夠了,事實上網(wǎng)文里的“沖突”一定要綿長且可以不斷升級,,最直觀的比喻就是游戲里主角要打小怪,、打小BOSS,最后再去打大BOSS,,雖然每次面對的人不一樣,,可沖突的主體是一致的。
打Diablo之前你得經(jīng)歷多少小怪,?
在其他題材中,,提前想好沖突升級后的效果,并想好它發(fā)展的理由,,這是非常關(guān)鍵的,。
個人體會是這一點很費(fèi)腦子,需要不斷地修改和調(diào)整,,但是一旦確立,,你基本不會“卡文”,。
⑤必須意外
這個沒什么說的,,《鋼鐵俠》里托尼被導(dǎo)彈炸飛就是典型例子,通常都是主角吃著火鍋唱著歌,,突然被一腳踹進(jìn)了“冒險世界”并開始被迫奮斗——“意外”能極大地提升讀者興趣,,并增加粘滯度,能用一定要用,。
⑥必須令人信服
無論什么沖突,,多么扯淡的敵人,你也要符合一個基本邏輯,。所以確定沖突后一定要三思,,別回頭被讀者拎出來笑話。
無厘頭往往會勸退讀者
因為別人瞪你一眼,,你就殺人全家,,這種毫無邏輯可言的仇恨和沖突只會讓讀者笑掉大牙——記住一定要動腦子,多走走邏輯…當(dāng)然,如果你的受眾是小白讀者,,那就不用想太多,,大概通順就可以了。
⑦必須以有意義的方式解決
這一點涉及到了一卷內(nèi)容的結(jié)尾:你必須想明白沖突的開始和結(jié)束——它的過程你可以暫且不用花費(fèi)太多精力去想,,但一定要確認(rèn)解決沖突的方式,,是能夠讓主角“獲得”一些東西的。
比如說讓主角實力提升,、裝備提升,、心境提升又或者思想方面有了極大變化等等。
所謂“有意義的方式”,,就是你讓讀者感到滿意的方式,,在網(wǎng)文里,你甚至可以把“爽”當(dāng)做唯一的要點,。
總結(jié)
以上沖突七點,,達(dá)成五點是基礎(chǔ)要求,如果你的開篇不能做到?jīng)_突的五個標(biāo)準(zhǔn),,更沒有馬上進(jìn)入“冒險世界”,,我建議你把文檔刪了重新開始寫。
如果只是拖沓或不符合標(biāo)準(zhǔn),,現(xiàn)在可以仔細(xì)想想,,如果按照這個標(biāo)準(zhǔn)改了,你會不會覺得它更加精彩了呢,?
當(dāng)然,,等你前五章寫完以后,馬上就會面對更多問題:比如沒節(jié)奏,、情節(jié)乏力,、高潮不會寫等等。
沒關(guān)系,,一個一個來,,等下期慢慢分解。
【大綱創(chuàng)建者3#】把網(wǎng)文當(dāng)商業(yè)電影寫才會更爽,!
本期要點有三,,主要講我所使用的大綱創(chuàng)作方式的來源、使用方式和效果,。
往期回顧在這里:
【大綱創(chuàng)建者1#】寫第一章之前,,到底要注意什么?
【大綱創(chuàng)建者2#】如何寫出能賺錢的網(wǎng)文開篇,?
1. 如何把“商業(yè)電影”的劇作方式使用在網(wǎng)文寫作中,?
“商業(yè)電影”大家都知道,為什么說“商業(yè)”?因為通常這種電影藝術(shù)價值低,,通俗,,老少咸宜,最主要的是一切為了賺錢——所以叫“商業(yè)”,,它被拍出來的目的就是讓制片方回本的+盈利的,。
這一點和寫網(wǎng)文本質(zhì)一樣,我不管題材是什么,,最終的目的是從受眾那里掙到錢,。
舉個最普遍的例子:“漫威”系列火,但是你說它真的有什么內(nèi)涵么,?其實真沒多少,,大家看它和看網(wǎng)文的目的一樣:爽就完了。
它爽了,,它賺了,,它拍了22部了。
所以問題來了:既然你看這種電影爽,,為什么不把自己的小說寫成這樣呢,?
要知道,爆米花商業(yè)電影背后往往沒有什么天才編劇——在好萊塢,,地位最低的往往就是編劇,,因為這種劇本基本是“流水線作業(yè)”,通常是多人共同完成的,。
為什么,?
因為其最主要的特征,就是有著非常完善的固定套路,,而這種套路早就不值錢了,,以至于編劇們往往不用費(fèi)多少力氣,按照這個套路去搞,,基本就不會失手,。
這也是為什么大家看這類電影總有“似曾相識”的感覺,,有時候甚至能猜到劇情的轉(zhuǎn)折和結(jié)局——但是這種感覺耽誤你爽了嗎,?沒有,只要節(jié)奏到位,,演技在線,,特效別五毛,大家依舊會感覺到爽,。
網(wǎng)文也一樣——你劇情安排到位了,,人物單薄、對話蒼白、文筆稀爛沒關(guān)系,,只要你爽,,永遠(yuǎn)就有人看。
從本質(zhì)上分析,,“網(wǎng)文”從出現(xiàn)之初,,目的就和這類商業(yè)電影的目的是一致的,那么當(dāng)我們用寫商業(yè)電影劇本的方式去寫網(wǎng)文大綱時,,就會發(fā)現(xiàn)它們起到的效果是一樣的,。
有人覺得“電影一部就結(jié)束了,網(wǎng)文要寫好久,,怎么能直接套用呢,?”
我要說:套路是死的,人是活的,。要學(xué)的不是生搬硬套,,而是搞清楚這套路的內(nèi)在邏輯,并且將其學(xué)為己用,,這才是長久寫作的秘籍,。
當(dāng)你掌握以后,“后期情節(jié)散”,、“不知怎么寫爽點”等問題自然迎刃而解,。
2. 劇本就是大綱,大綱就是劇本
首先說明,,這里說的網(wǎng)文“大綱”不是指全文大綱,,而是通常所指的“小綱”——實際上,真正能稱為網(wǎng)文“大綱”的東西是不存在的,,因為我沒見過幾個能按照最初規(guī)劃大綱寫下來幾百萬字的作者,。因此在這里我把“小綱”直接做“大綱”稱呼。
而“商業(yè)電影”的劇本,,通常是三幕式經(jīng)典結(jié)構(gòu):第一幕主角進(jìn)入冒險世界,,第二幕主角冒險并在這一幕承受打擊/失敗,第三幕高潮到來,,主角最終成功,,結(jié)局。
這里只是粗略一說,,因為它涉及的東西非常繁雜,,簡單用一個圖來表示情節(jié),讓各位先體會一下傳統(tǒng)“商業(yè)電影”的劇情節(jié)奏圖,。
老話說“文喜看山不喜平”,,所謂跌宕起伏,,就是圖中所表現(xiàn)的形勢,通俗理解就是主角當(dāng)前的境遇,、狀態(tài),。
大家都知道這是理想的劇本狀態(tài),但如何把電影“劇本”寫成小說“大綱”,?
第一步,,要搞清楚自己“一卷”內(nèi)容的范圍:通常是6-15萬字,對于節(jié)奏快的小白爽文作者來說,,你縮短到4萬字也行,,甚至省掉其中一些無關(guān)緊要的東西都無所謂,但是一定要有概念,,通常需要你按照這個步驟寫一卷以后就明白了,。
而接下來要寫的“劇本”,規(guī)劃的就是你這一卷的“大綱”,。
你必須首先想明白這一卷內(nèi)容在整本書的內(nèi)容里起到什么作用,,最后達(dá)成什么目的,隨后在開始動筆填充大綱的內(nèi)容,,這樣便可以避免“崩設(shè)定”,、“崩劇情”、“崩人設(shè)”等等失控狀況出現(xiàn),。
打個比喻,,以一卷內(nèi)容做大綱,類似于跑馬拉松時設(shè)定的短期目標(biāo)——讓你把眼睛盯到四十多公里外是不現(xiàn)實的,,因為你啥也看不到,,但讓你首先確認(rèn)方向,搞清楚一公里外的目標(biāo),,卻是大多數(shù)人都能輕松做到的事情,。
所以我說劇本就是大綱,大綱就是劇本,,這兩個東西要辯證的在自己的小說中應(yīng)用,,它能解決很多作者頭疼的問題,并且讓你的小說維持“可持續(xù)性”——為什么說可持續(xù),,因為絕大多數(shù)作者苦惱的問題,,包括大不限于寫著寫著崩了,寫著寫著“無b可裝”了,,寫著寫著“主角已經(jīng)天下無敵了”,。
簡而言之,因為沒有規(guī)劃,,所以裝b一時爽,,卡文火葬場了。
大綱的存在,,能讓你完美規(guī)避這類問題,,不說別的,具體到涉及利益的方面,,能夠讓你的追訂不斷崖式下跌是可以保證的,。
這里講述它的重要,或許你很著急,,想馬上掌握,,但我要說的是一個系統(tǒng)的編劇套路絕不是“五分鐘搞懂XXX”這么簡單,由外部理論入手到內(nèi)在邏輯,,你才能想清楚自己為什么應(yīng)用,,不然多半落入“生搬硬套”的陷阱中,因此我勸各位繼續(xù)保持耐心,,看完下面的文字,。
3.什么叫節(jié)奏?
一部優(yōu)秀商業(yè)電影從來不會讓你覺得情節(jié)拖沓,,你在觀賞的時候,,會覺得“節(jié)奏”恰到好處,,什么時候走感情戲,,什么時候打,前后伏筆對應(yīng),,最后高潮看的熱血澎湃又十分合理…
那么,,有沒有想過,,你的網(wǎng)文能不能這么寫?
事實上,,但凡閱讀過數(shù)量較多的優(yōu)秀網(wǎng)文作品,,都體會到“電影感”,新手讀者一直苦惱于為什么自己寫出來的東西一團(tuán)糟,,事實上就是沒搞清楚自己“該在什么時間去干什么”這個問題,。
而“電影劇本式”大綱,就是用來解決這種迷茫的,。
如剛才那個折線圖,,你能看到“一浪還比一浪高”,有低谷有高潮,,讀者的情緒體驗像過山車一樣,,可以預(yù)期的是,當(dāng)高潮來臨時,,讀者必然是“爽”的,,而這樣的波峰波谷,,就是我們通常意義上所講的“節(jié)奏”。
很多人對劇情的概念還停留在以“爽點”為節(jié)點的狀態(tài),,重復(fù)的是“打臉”,、“反打臉”——按說在小白文區(qū)間這沒有什么問題,但我可以保證寫著寫著你就發(fā)現(xiàn)這種模式不但讀者厭煩,,自己也會厭煩,。
讓主角受挫的時候,要搞清楚是為了他更好的裝逼,,如此道理很多人都懂,,但什么時候開始,什么時候停止,,到什么程度——很多人并不懂如何把握尺度,。
今天當(dāng)然不能光講重要性而不談干貨,所以接下來我放出之前做過的一期視頻,,即通過分析《盜夢空間》的開頭15分鐘,,來告訴你一部懸疑片是如何通過“意外”來拉扯觀眾情緒,制造節(jié)奏的,。
并且這部視頻也簡單講述了一種“大綱”的套路模式,,新手可以嘗試使用一下,但我在這里提前說明,,視頻后半部分我所模擬的綱要是非?!俺跫墶钡氖址ǎ胍獙W(xué)習(xí)更全面,、更高級的模式…
干貨上滿,!分析《盜夢空間》片頭,手把手教你怎么寫網(wǎng)文賺錢,!
且聽下回分解,。
新人開頭教學(xué)及評論區(qū)作業(yè)情況總結(jié)——寶劍教網(wǎng)文#1
首先我把視頻的總結(jié)內(nèi)容放在前面,作業(yè)情況和重點總結(jié)教訓(xùn)放在后面,。
通過分析讀者來介紹一種適合新人的開篇法:
1.讀者現(xiàn)在想看什么,?
如果讓我用一句話來形容當(dāng)前網(wǎng)文市場讀者的需求,
其核心就是一句話:
“讀者就來看主角怎么裝逼的”
如果這一點都認(rèn)不清,,那是不可能通過網(wǎng)文吃上飯的,。
現(xiàn)在的讀者,耐心越來越差,。
以前說黃金三章,,是因為讀者還能忍你到三章,現(xiàn)在如果你第一章甚至前半章沒進(jìn)入正題,你的書很大概率就像被上劃的短視頻一樣,,直接pass掉,。
如果你第一章都留不住人,你后面內(nèi)容再好又有什么意義呢,?
所以我鄭重告訴各位新人,,當(dāng)前市場的網(wǎng)文開頭,,必須做到一個字:
快,!
但是快不是讓你寫總結(jié)報告,要快到點上,,需要快速出現(xiàn)的要素是什么,?
1.快速介紹主角 時間 地點 三要素
2.快速闡述沖突,并結(jié)合你的書名和簡介來營造期待感
3.快速讓讀者明白一點:主角有裝逼的資本,,并且接下來沖著裝逼去的
那么具體到實際開局,,我今天只分享針對新人最有效、效率最高的一種,。
我稱為【危機(jī)應(yīng)對法】
也就是在開篇直接讓主角遭遇“生死危機(jī)”,,并通過主角的應(yīng)對,達(dá)到鋪開局面,、展開劇情的目的,。
其中生死危機(jī)可以是字面意義上的,也可以是隱喻
同時一定注意:少背景交代,,少設(shè)定,,少主角之外的名字
這樣的優(yōu)勢在于:徹底拋棄平鋪直敘的繁雜信息,專注于將鏡頭直接對準(zhǔn)正在遭遇事件的主角,,而不是論七八糟的群像,。
代入感強(qiáng),期待感強(qiáng),,進(jìn)入第一個裝逼情節(jié)快,。
最后這點尤為重要,千萬要執(zhí)行,,別抻著,。
當(dāng)然這并不是我拍腦袋想出來的,除了我自己的書,,我專門去起點銷售榜翻了下,,找了兩本榜單上非常典型的書在這里。
第一個是 大奉打更人
開篇幾百字,,時間地點人物都有,,
主角醒來就在監(jiān)獄,面對危機(jī)
第二本《我真的是正派》
開篇地點人物身份都有,,并且直接引出當(dāng)前的主要矛盾沖突:
主角穿越成了要被殺的游戲NPC,,他該怎么辦,?
總之核心原則就是:以危機(jī),尤其是迫在眉睫的危機(jī)吸引觀眾,,過程中夾雜信息,,塑造完美的“情結(jié)鉤子”
——————————————
上面是視頻的文字總結(jié),那么下面我說說這個作業(yè)的完成情況,。
首先作業(yè)要求在這里
在評論區(qū),,用100字以內(nèi)的句子,簡述你開頭第一章的內(nèi)容,,題材不限,。
其中要求是:
1.包括 時間 地點 人物、沖突,、金手指,。
2主角正在面臨生死危機(jī)。
3戲劇性,、沖突越強(qiáng)越好,。
好,接下來是我看完作業(yè)的感受:
我看完評論區(qū)以后,,就感覺很多人想靠網(wǎng)文賺錢,,首先得把學(xué)上完再說。
為什么,?因為審題都不會,!
八成人直接給我甩了個三百字以上的開頭,毛病就和我視頻里《蟻人》里的話癆哥一樣,,你扯一大堆廢話,,最后既沒有生死危機(jī),又沒有讓主角顯露金手指,。
我要求一共就這三條,,你兩條做不到,回復(fù)我干什么呢,?回復(fù)完了自己不讀一遍,,思考一下符合不符合要求嗎?
這又不是數(shù)學(xué)題,,你不會就不會算了,,最普通的閱讀理解和文字表達(dá)能力都有問題,你還指望能靠網(wǎng)文賺錢嗎,?我勸你考慮一下別的吧,。
那么不說沒審題的事兒,我再說一個嚴(yán)重問題
絕大多數(shù)人,對“金手指”是沒有正確認(rèn)知概念的,。
很多答案我說可以,,沒問題,但我知道,,這東西真落實到長篇網(wǎng)文根本就寫不了,。
但無所謂,羅馬不是一天建成的,,今天的課不是講金手指,,只講開頭,所以先了解開頭的要素就行,,你金手指靠不靠譜我不談,。
不過我依舊要說一句:別把金手指當(dāng)成一個泛泛的概念,。
對于網(wǎng)文這個題材來說,,金手指的重要性就等于足球運(yùn)動員的腿,等于汽車的發(fā)動機(jī),,是非常重要的要素,,并且是涉及到一個文能不能賺錢的決定性要素。
只是很多人隨口一句“覺醒XX系統(tǒng)”好像就帶過了,,這個系統(tǒng)那個系統(tǒng)的,,好像成了萬能的解。
別把“系統(tǒng)”和“金手指”等同,,它只是其中一個類別而已,。
很多答案都是“主角危機(jī)”+“覺醒系統(tǒng)”,是,,沒問題,,符合作業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可系統(tǒng)并不是什么好金手指,,反而對新人并不友好,,甚至?xí)屝氯顺蔀橄到y(tǒng)的奴仆,不利于以后的寫作發(fā)展,。
但更具體的內(nèi)容,,下期再說。
所以說說整個交流下來的結(jié)論:
有問題是好事,,因為解決問題才能進(jìn)步
毛選里說“沒有調(diào)查就沒有發(fā)言權(quán)”,,這句話放在各行各業(yè)的確都是合適的。
新人們根本不知道讀者想要的是什么,,我作為從業(yè)者,,專門做了這個視頻來說明。
但通過交流,我發(fā)現(xiàn)我知道了讀者,,卻不知道“新人作者”對網(wǎng)文的認(rèn)知到底是什么狀態(tài),。
和你們的開頭被我批評一樣,我看到很多人的回復(fù),,也感覺沮喪,。
這樣倒也不是壞事,因為各種暴露出來的問題,,就是接下來需要一個一個來解決的,。
那么總結(jié)一下,這一期視頻,,我希望新人意識到的核心是“讀者難伺候,,得想辦法留住讀者”
而不是“這個開頭怎么套用,我下次也要試試”——
正確區(qū)分主次矛盾,,是每個新人都要掌握的本領(lǐng),,別迷迷糊糊的停留在表面功夫,自己也去掃掃榜,,總結(jié)一下這些讀者的脾氣和喜好,,然后多琢磨琢磨本質(zhì)上的東西,這樣才能有實質(zhì)性進(jìn)步,。
金手指設(shè)置問卷及視頻文字版——寶劍網(wǎng)文教程#2
金手指設(shè)置問卷——共五題
按順序回答一遍,,是不是好的金手指,各位心里基本有數(shù),。
第一個:金手指滿足以下條件了么,?
1.能夠凸顯主角的與眾不同
2.能夠不斷協(xié)助主角克服困難,走向成功
第二個:金手指和對應(yīng)的世界環(huán)境,、設(shè)定之間是否存在緊密聯(lián)系,,并且擁有反差?
第三個:金手指是否有喧賓奪主,、替主角做決定的可能,?是否可以預(yù)防?
第四個:當(dāng)主角掌控的資源提升百倍千倍時,,金手指是否能夠繼續(xù)起到解決主角面對的主要矛盾的作用,?
最后一個思考題:
你是否能夠在利用金手指解決矛盾、達(dá)成爽點的同時,,通過主角的抉擇來表達(dá)思想和主題,?
下面是視頻的文字版:
鄭重聲明:本期內(nèi)容對想要入門的新人乃至撲街了幾本的寫手來說非常重要,尤其關(guān)乎很多新人所謂“我不想寫單純爽文該怎么辦”的問題,,希望你能暫時集中精神,,聽明白以后能少走點沒必要的彎路,。
一.在所有問題開始前,我希望各位認(rèn)識到一個事實:金手指對于網(wǎng)文非常重要,。
其在很大程度上決定了整本書最重要的兩個問題:
1. 有沒有人看——這直接涉及能不能賺到錢
在網(wǎng)文累積十幾年的今天,,沒有吸引力的金手指讀者根本不會點進(jìn)來。
2. 能在不崩的情況下寫多長——這涉及能賺多久(多少)錢
很多金手指為了吸引眼球而設(shè)置的過于強(qiáng)大和脫離實際,,導(dǎo)致三五十萬字以后劇情崩塌,,訂閱雪崩,說白了只能賺幾十萬字的錢就得考慮切書,,這種情況非常常見,,尤其多見于飛盧。
所以知道金手指很重要以后,,我要鄭重從底層邏輯和各位談?wù)劷鹗种福?/p>
二.為什么網(wǎng)文要存在金手指,?它怎么定義?
上期我說過,,讀者點開一本網(wǎng)文,,目的就是“看主角是怎么裝逼的”
這話是一個事實,但許多有著文學(xué)夢的新人不太愛聽,,所以我今天用溫和一點的說法,,有句話總結(jié)得好——
網(wǎng)絡(luò)小說最大的本質(zhì),就是制造一場“白日夢”,。
而在一個符合邏輯的、由作者創(chuàng)造的幻想世界中,,絕大多數(shù)主角是一路披荊斬棘,,克服艱難險阻,最終獲得成功,。
但是問題來了,,他靠什么成功的?
哪怕不是小說世界,,我們看一眼現(xiàn)實世界的新聞,,也知道成功的人必定有與眾不同或極其出眾的地方。
智商,,體能,,毅力等等。
而在網(wǎng)文中,,這些“與眾不同,、人無我有”的東西,往往會以更夸張的,、具現(xiàn)化的表現(xiàn)出來,,這便是我們所謂的金手指,。
在以前的網(wǎng)文中,金手指還比較低調(diào),,不會太過張揚(yáng),,但是隨著讀者閾值的提升,普通金手指已經(jīng)無法調(diào)動興趣,,因此在求新求奇的過程中,,逐漸走到了今天這一步。
但無論多么異化夸張,,在我眼中,,網(wǎng)文金手指的廣義定義始終就是兩個。
1. 能夠凸顯主角的與眾不同
2. 能夠協(xié)助主角克服困難,,走向成功
三.優(yōu)秀的金手指具有哪四個特征,?
1. 是表達(dá)主題和思想的主要路徑。
很多新人根本沒意識到這一點,,只把金手指當(dāng)成了單純工具,。并且也不知道自己想寫個什么故事。
事實上,,有這么一句話我希望新人能夠仔細(xì)琢磨:
所有的爽點背后,,都是矛盾的解決;
所有解決的矛盾背后,,一定是主角的抉擇,;
所有主角的抉擇,都有作者的思想在映射,。
而所謂文以載道的道,,無論你水平高低深淺,都在這里有所體現(xiàn),。
就算寫無腦爽文,,它也會映射出來。
2.其他背景都要圍繞金手指來進(jìn)行設(shè)定
很多新人設(shè)定的特別起勁,,反而根本沒去考慮金手指在你設(shè)定的世界中的作用是如何,。
就像我剛剛說的,金手指是為了解決矛盾而存在,,那么對于作者來說“如何讓主角碰到正好能用金手指解決的矛盾”,,是設(shè)定的重點,其他都是次要的,。
因為金手指和世界背景是息息相關(guān)的,,是會產(chǎn)生劇烈火花的,如果這兩者沒什么關(guān)系,,那完全就是個失敗的金手指——劇情的跌宕起伏,、主角的生死危機(jī),,都和這些東西有關(guān),新人卻根本沒有按照這個邏輯順序去考慮,。
3.(盡量)不能喧賓奪主
我為什么不建議新人搞系統(tǒng)型金手指,?就是因為很多人起初還能把系統(tǒng)當(dāng)成輔助主角的東西來用,可是寫著寫著卡文了,,怎么辦,?
作者沒辦法,直接讓系統(tǒng)硬逼著主角去做,,忽略了邏輯和環(huán)境,。
那說白了到這種程度,決定劇情的不再是主角,,而是系統(tǒng),。主角成為了傀儡,可以不用解釋理由,、不用圓滿邏輯的去做原本不合理的事,。甚至系統(tǒng)成了指揮者,主角只是個裝逼機(jī)器,。
所以你會看到很多系統(tǒng)文能這么一路水下去,,最后邏輯圓不上原地爆炸崩盤。
那么除了系統(tǒng),,在設(shè)置金手指時必須要想到它會不會走到這一步,,如果有這種風(fēng)險,一定要慎重考慮,。因為對大多數(shù)作者來說,,失控的金手指等同于崩盤。
4在書的前中后期,,都能對主角起到幫助。
絕大多數(shù)小說,,如果說開局主角掌控的資源只有1,,那么他通常是依靠金手指來度過最初困難和危局,并累計收益,。
但是隨著收益增多,,當(dāng)資源達(dá)到某個臨界點的時候,金手指的作用就開始變得雞肋,。
當(dāng)?shù)竭_(dá)百倍,,千倍,萬倍的時候,,一些金手指徹底沒了意義,,這個時候劇情就和金手指沒什么關(guān)系了,。
所以新人要問自己:當(dāng)主角掌握的資源提升十倍、百倍,、千倍時,,金手指是否還能對主要矛盾和沖突起到影響?
以上是文字版,。
用一把手弩讓你理解情緒,、張力和章綱構(gòu)建
在開始第一個內(nèi)容前,我需要說明一下,,網(wǎng)文的“爽點”很重要,,但講述起來也很復(fù)雜,所以今天的重心只涉及爽點的構(gòu)建問題,,并沒有詳細(xì)解構(gòu)爽點本身,,以后會專門出一期來進(jìn)行解構(gòu),特此聲明,。
現(xiàn)在先講手弩理論,。
手弩理論分為:弩弦,卡扣,,扳機(jī),,弩箭。四個要點
一.弩弦(包括弩臂),,可以幫助我們具象化的理解張力和情緒
初中物理大家應(yīng)該都還記得,,當(dāng)我們將弩弦拉開時,就是在積攢勢能,。
在劇情中,,所謂勢能,很大程度上就是調(diào)動起來的情緒——讀者的憤怒,、憋悶,、期待、緊張等等,。
而情緒的產(chǎn)生,,往往產(chǎn)生于矛盾的對抗,又或者平衡的打破,。
無論哪一個,,都會像這根弦一樣,在力的作用下發(fā)生變化,。
很多人覺得拉情緒的目的只是為了爽,,實際上我們要認(rèn)識到,網(wǎng)文并不是僅僅是爽點大集合,,所謂“跌宕起伏”,,本質(zhì)上就是讓你的情緒起起落落,,包括了轉(zhuǎn)折、意外,、虐點等情節(jié),。
【具體示例】
如果不好理解,我舉兩個例子:
1.矛盾沖突
通常順序:
負(fù)面情緒積累→爆發(fā)→轉(zhuǎn)為正面,,制造爽點:
積累:敵人挑釁或打壓主角時,,讀者代入后產(chǎn)生的憋屈和憤怒。
爆發(fā):主角戰(zhàn)勝敵人
正面:讀者感到爽快,。
2.平衡打破
正面情緒積累→爆發(fā)→轉(zhuǎn)為負(fù)面,,出現(xiàn)波谷:
積累:主角順風(fēng)順?biāo)腋?鞓?/p>
爆發(fā):突然遭遇意外,,失去了一切
負(fù)面:讓讀者揪心并充滿期待,。
二.卡扣——形成節(jié)奏感的關(guān)鍵
必須認(rèn)識到無論長短劇情,情緒的積累都不是一次完成的,。
但少了不行,,多了也不行。積攢到一定地步,,就必須釋放,。
在弓弩理論中,就是我們聽到“咔”這一聲的時候,。
手弩的卡扣提醒我們,,情緒積攢足夠了:別繼續(xù)鋪墊了,該釋放爆發(fā)了,。
所以對于新人來說,,這個卡扣的存在非常重要。
因為如果你沒積累夠情緒就爆發(fā),,會讓人看得尷尬
如果一直積累情緒卻不爆發(fā),,讀者會嫌你啰嗦、虐主,、水文 ,。
有人會問多少次積累合適?這個我沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,,你要根據(jù)你自己的文風(fēng)來定。
比如我自己常用的就是三次積累完成,,三千字內(nèi)完成短篇情緒鋪墊
無論飛盧風(fēng)那種快節(jié)奏的裝逼,,還是起點風(fēng)的長鋪墊高爆發(fā),穩(wěn)定的節(jié)奏會讓文章有韻律感,,讀者的閱讀體驗自然會比那些劇情忽快忽慢的小說好的多,,追訂和整體訂閱自然會更高,。
三.扳機(jī)——釋放情緒
蓄能結(jié)束,就要盡快扣動扳機(jī),,這意味著情節(jié)從“情緒積攢”轉(zhuǎn)入“情緒釋放”環(huán)節(jié),。
這一步大家都懂,所以我也沒必要說廢話,。
四.弩箭——追問自己:我寫這段的目的是什么,?
簡單理解就是:你的弩在蓄能完畢后,是必須有射擊目標(biāo)的,。
沒大綱,,你只能亂射,
有大綱,,你就知道當(dāng)前情節(jié)的目的是什么,。
網(wǎng)文你可以裝逼,但不可以裝無用的逼,。
你準(zhǔn)備去打BOSS的路上逮個路人甲一通裝逼只會讓讀者覺得莫名其妙,。
所以我們必須注意的是,每一個情節(jié)構(gòu)建之前,,想好自己這個情節(jié)使用來干什么的,。
弩箭所代指的,你構(gòu)建的情節(jié)的指向目標(biāo),,它必須是有意義的,。
下面我講講它怎么來應(yīng)用。
首先聲明,,今天我講短篇幅的應(yīng)用,,重點展示我個人構(gòu)建劇情的思路和方式
為了便于新人理解,我選擇最典型的裝逼劇情來做示范,,目的是展示思路,,希望大家把重點放在邏輯順序和手弩理論的應(yīng)用上。
接下來,,開始我的劇情構(gòu)建步驟,。
第一步:畫好靶子,確認(rèn)劇情目標(biāo),。
就像我剛才說的,,你設(shè)計的所有情節(jié),最好和主線鏈接到一起,,不能想起一出是一出
第一是情緒,,第二是信息量。
情緒等下說,在現(xiàn)在第一步本質(zhì)上是設(shè)定整段劇情的信息量,。
信息也分兩步,,一個是局部,一個是宏觀,。
先說局部劇情:
假如我現(xiàn)在的情節(jié)是“主角解決敵人”
那么為了有訂閱,,我得把這個情節(jié)搞爽一些。
→【主角解決敵人+爽點】
這時我想起前面的情節(jié)里,,主角學(xué)習(xí)過絕招A,,所以這里就得把A用出來。
所以我寫:主角用A絕招解決了敵人,。
此時讀者不會覺得哪里爽了,,但這個好說,加反轉(zhuǎn)就是了,,寫:
主角被敵人攻擊,,最后反攻,靠絕招A擊敗敵人,。
所以現(xiàn)在只是有局部劇情,,而沒有宏觀【信息】,所以我們需要在劇情中加入與前后主線密切相關(guān)的消息,,確保這一幕不是【無用的裝逼】
宏觀信息:
在網(wǎng)文中,,除了開篇和結(jié)尾,絕大多數(shù)情節(jié)都要有【承上啟下】的作用,,所以在這里
【承上】
之前的伏筆裝備B可以在戰(zhàn)斗中使用
【啟下】的內(nèi)容,,我寫:
主角擊敗敵人后,得知了最終BOSS的身份
好,,以上是涉及總體劇情需要展現(xiàn)的信息,,我們現(xiàn)在要把其羅列出來,先不要動,。
這就是箭的目標(biāo),。
第二步,多次加力,,開始拉弦,。
這一步,我們開始設(shè)置對立情緒,,即策劃情緒積累的情節(jié),。
首先我們要知道,讀者情緒的積累,,和劇情的目標(biāo)是相反的,。
如果用坐標(biāo)系來表示,讓讀者感到痛快、爽快在右,,那么情緒的累積自然和弓弦一樣,朝反方向來,。
而刺激讀者情緒,,往往從三個角度發(fā)起。
1. 來自敵人/目標(biāo)
2. 來自朋友/旁觀者
3. 來自主角自己(內(nèi)心想法或客觀條件限制)
這三個方面適用于各種方向的情緒刺激
而今天我要通過壓抑最后讓讀者感到爽,,那么情緒積累時,,首先就要朝壓抑和憋屈方向走。
所以我的設(shè)置是:
1. 敵人因為某事件大肆挑釁主角(讀者代入主角,,情緒+1)
2. 主角的朋友/旁觀者,,認(rèn)為敵人強(qiáng)大,試圖逃避,。(讀者感到不爽,,情緒+1)
3. 主角因時間所限,但不愿橫生枝節(jié),,所以不愿過多理會,。(讀者憋屈,情緒+1)
那么到這個時候,,大家發(fā)現(xiàn)讀者情緒+3了,。
按照我個人的習(xí)慣,這個時候就已經(jīng)走到了第三步:卡弦,。
即情緒累積已經(jīng)到位了,。
進(jìn)行第四步,扣動扳機(jī)
在這里,,我們需要給主角一個無法拒絕的理由,,讓他開啟情緒釋放環(huán)節(jié),比如我寫:
4. 敵人發(fā)現(xiàn)了主角的真實身份,,直接下殺手,,主角被迫全力還擊
那么之后接上剛才設(shè)定的結(jié)果,再把承上啟下的信息線索加入其中,,這段情節(jié)的章綱就初步確定下來:
1.敵人因為某事件大肆挑釁主角
2.主角的朋友/旁觀者,,認(rèn)為敵人強(qiáng)大,試圖逃避
3.主角因為時間所限,,想忍忍不去搭理
4.但敵人意外發(fā)現(xiàn)主角的真實身份
準(zhǔn)備下殺手→主角被迫還擊
5.遭受敵人多次攻擊后,,用道具B和絕招A
反殺解決了敵人
6.戰(zhàn)后獲取了最終BOSS的信息
如此這個情節(jié),有情緒有爽點有信息,,讀者看了爽的同時,,也會因為伏筆的出現(xiàn)和線索的交代,而對后文產(chǎn)生更多期待。
學(xué)會了嗎,?
我覺得不容易學(xué)會,,所以接下來我用一個典型的電影環(huán)節(jié),通過拉片來展示,。
詳情見視頻,。
補(bǔ)充內(nèi)容
理論、講解和實例到這里后,,肯定還有人想
“我不喜歡寫單純的無腦爽文”
沒問題,,記得我上期說過的一句話么?
我說每一個矛盾的解決背后都是選擇,,每一個選擇背后都有作者的思想,。
所以如果你抱著表達(dá)思想的目的來寫爽點,那么在設(shè)置劇情目標(biāo)的時候,,把主角的“選擇”設(shè)置好就可以了,。
比如主角是為了保護(hù)無辜者,冒著風(fēng)險主動出手,。
比如主角不愿同流合污,,主動加入了對抗壓迫者的隊伍等等。
換句話說,,核心就在于主角扣動扳機(jī)時,,弩箭對準(zhǔn)了什么,這個問題希望各位新人可以思索一下,。
以上是短篇幅的應(yīng)用,,今天這一期對有寫作經(jīng)驗的人來說應(yīng)該很好理解,如果你看著費(fèi)勁,,那么說明你寫的還不夠多,。
文字總結(jié)到此結(jié)束。
全方位解析以【爽點】為核心構(gòu)建網(wǎng)文單元劇情(免費(fèi)閱讀部分)
前言
【全文兩萬五千字】
前一萬一千字,,在我的專欄可以免費(fèi)閱讀,,后續(xù)“從無到有”的構(gòu)建部分僅星球內(nèi)用戶可見,內(nèi)容目錄如下:
星球內(nèi)閱讀地址:
https://t./090ZUFfW6
【本文內(nèi)有很多星球內(nèi)文件鏈接地址,,加入星球后可以隨時輔助閱讀,,加入方法在文末二維碼】
在之前的文章和視頻里,我已經(jīng)就網(wǎng)文的“多級結(jié)構(gòu)”做了足夠的闡述,,對“一級結(jié)構(gòu)”這個詞概念不理解的朋友,,請先完成以下閱讀,咱們才好談?wù)摻裉斓脑掝},。
前置閱讀:
https://t./056qRFeII 【認(rèn)識一級,、二級結(jié)構(gòu)和三幕式基礎(chǔ)理論】
視頻版講解起承轉(zhuǎn)合和結(jié)構(gòu) 【視頻,,快速理解直接看視頻即可】
看完上面的內(nèi)容,我們才好討論“一級結(jié)構(gòu)”的“單元故事”,,細(xì)談其中的“起承轉(zhuǎn)合”,。
而在具體的構(gòu)建過程中,會用到我以前講過的“情緒折線”和“信息差爽點構(gòu)建”以及“計劃-意外”式構(gòu)建法,,如果你完全沒有看過,,那么我建議先進(jìn)行足夠的了解(地址:
https://t./06a66qvFy),或者在閱讀時我也會附帶地址,,方便隨時觀看查閱。
1.如何認(rèn)知一級結(jié)構(gòu)的套路,?
網(wǎng)文里,,一兩萬字(有時可能更多)的一個“單元故事”是小說里最基礎(chǔ)的組成部分。它是以“主角解決一個主要沖突”為基本邏輯進(jìn)行的分類方式,。
而網(wǎng)文種類千千萬,,具體寫作起來,每一個單元故事都有很多種解讀的方向,、分類的方式,。
比如可以簡單說是“起承轉(zhuǎn)合”或“小三幕”(簡化三幕式)或“小五幕”(三幕式理論的變種),也有“計劃-意外”,、“欲望-阻礙-達(dá)成”(或更繁復(fù)一些的模板)等其他說法,。
肯定有人會問:哪一種對?
我認(rèn)為抱有這種思維的人,,首先就需要改變一下自己的認(rèn)知——我們現(xiàn)在不是在數(shù)學(xué)課堂上寫答案唯一的數(shù)學(xué)習(xí)題,,網(wǎng)文寫作這條路有無數(shù)種走法,眼下你看到的總結(jié),,只是許多路中比較適合上手的幾種,。
所有這些方法并沒有誰高誰低、誰正確誰錯誤之分,,代表的只是許多“構(gòu)思思路”中我個人總結(jié)出來認(rèn)為有效的那種,。
通常所說的“套路”,它存在的目的,,是幫你寫出“讀者愛看的故事”,,又或者“能幫你賺錢的故事”。
能不能用好,,由題材,、金手指、個人寫作風(fēng)格和作者本身對“套路”的認(rèn)知層面等因素決定,,絕非“學(xué)了一個套路”就可以一勞永逸的解決問題,。
我們更應(yīng)該意識到:“故事本身不應(yīng)該被套路限制”,,只不過當(dāng)你在構(gòu)思故事遇到困難的時候,,這些“套路”可以作為幫助你的工具,而不是說“我們的故事必須在套路幫助下寫出來才是正確的”,。
文章本天成,妙手偶得之,。當(dāng)我們心里的故事本身就符合對市場的認(rèn)知時,,那就先把它至少在提綱上寫出來,不用舉著格式,、公式,、理論在前,去挨個應(yīng)對的“硬套”,,這樣做必然會大幅度限制自身思路,,影響原本可能不錯的故事發(fā)展。
對于靈感迸發(fā)出的好故事,,建議先寫完之后,,再用套路理論去“優(yōu)化”刪改。
當(dāng)你缺乏靈感,、憋不出故事的時候,,我們可以借助理論框架作為啟迪思維的輔助工具。
請牢記上面這些話,,然后再開始下面的學(xué)習(xí),。
2.單元故事內(nèi)的結(jié)構(gòu)
這里需要強(qiáng)調(diào)的是“我不可能把所有的類型都講明白”,因為單元故事就是網(wǎng)文的最小單位,,它的變量,、變數(shù)是最大的,所以我只能分兩點來談,,協(xié)助各位去理解和實際應(yīng)用,。
2.1內(nèi)容元素的粗略分類:鋪墊-轉(zhuǎn)折-爽點
作為讀者時,我們對大多數(shù)“單元故事”的感受其實是很模糊的,,往往腦袋里能記住的只有“爽點”部分的情節(jié),,對于“鋪墊”部分其實記不太清楚。
多數(shù)人只會記得“哦,,這里反派要阻礙主角了”,、“呵,標(biāo)準(zhǔn)的嘲諷情節(jié)”這種具有代表性的節(jié)點,,可是它們?nèi)绾毋暯??如何無縫過渡到了轉(zhuǎn)折和爽點到來?細(xì)想時,,往往都是記不清的,。
為了便于完全不懂“寫”網(wǎng)文的萌新入門,,我先把一個單元故事分為三部分——即每一個單元故事,我們首先只分成【鋪墊】,、【轉(zhuǎn)折】和【爽點】三個部分先進(jìn)行理解,。
爽點:在整個教程的概念中,任何能夠達(dá)成情緒滿足的事件,,都可以被稱為爽點,。
相聲抖包袱,觀眾哈哈大笑,,這是情緒滿足,;悲劇催人淚下的發(fā)刀子情節(jié),同樣是情緒滿足,;兩人情感的曖昧拉扯,、發(fā)糖,也是情緒滿足,;被嘲諷后的打臉、人前顯圣,,都算是情緒滿足,。
這一切,統(tǒng)稱為【爽點】,。
爽點如何設(shè)計,,后面有思路分析。
轉(zhuǎn)折:這里指“爽點到來前的反轉(zhuǎn)”,。
轉(zhuǎn)折通常就是“底牌揭露”的瞬間,,所占篇幅不大,但卻是結(jié)構(gòu)里的標(biāo)志性事件,。專門標(biāo)出“轉(zhuǎn)折”是因為它是一個很好的構(gòu)思節(jié)點,,后文會進(jìn)行更多闡述。
鋪墊:爽點不是說爽就爽的,,任何情緒滿足的前提,,都是需要“先通過劇情讓讀者產(chǎn)生情緒需求”。
又或者我們可以把“爽點”爆發(fā)理解為手弩扣發(fā)的那一刻,,而【鋪墊】要做的事情,,就是讓讀者的情緒,像逐步拉開的弩弦一樣,,來一步步拉扯開,、營造出足夠的張力。
手弩理論 點擊這里閱讀
所有能達(dá)成這個效果的內(nèi)容,,都可以稱為“鋪墊”,。
鋪墊該怎么鋪,,后面跟著思路分析一起來。
我暫時只放這三個概念,,是因為因為概念越寬泛,,新人理解越容易,適用范圍越廣,。
更細(xì)致的概念,,我們在這一步基礎(chǔ)上,漫漫來,。
2.2結(jié)構(gòu)的多樣性
在【劇情結(jié)構(gòu)】的闡述中,,我講過“一級結(jié)構(gòu)”(1-2萬字的單元故事)、“二級結(jié)構(gòu)”(8-15萬字的一卷)的區(qū)別,,通俗來講就是“包含關(guān)系”,,一個二級結(jié)構(gòu)的卷內(nèi),包含了若干可以組成一級結(jié)構(gòu)的“單元故事”,。
它們并不一定是“首尾相連”的,,往往是相互交差在一起,其形式參考這個視頻:
https://www.bilibili.com/video/BV1Xb4y1q7n3/
看上去“單元故事”是劇情結(jié)構(gòu)中最低的一級,,但新人需要明白,,這種分類的理由是以“主角解決一個沖突”為標(biāo)準(zhǔn)劃分的。
而我們研究的“鋪墊-轉(zhuǎn)折-爽點”,,則是“單元故事”里更細(xì)分的內(nèi)容——因為一個單元故事的字?jǐn)?shù)并不是固定的,,主角解決一個沖突的過程中,可以只有一個“鋪墊-轉(zhuǎn)折-爽點”結(jié)構(gòu),,也可能包含了更多串聯(lián),、重疊起來的“鋪墊-爽點-鋪墊-爽點-轉(zhuǎn)折-爽點”等形式。
所以我從簡單到復(fù)雜,,給各位圖形來展示一下“單元故事”內(nèi)常見“鋪墊爽點”結(jié)構(gòu)形式,。
用圖形的目的,是希望各位在腦海里留下比較鮮明的“圖像印象”,,這樣真正構(gòu)思時會有比較直觀的對比模型,,確保自己的路徑?jīng)]有走錯。
2.2.1標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)
絕大部分人眼中“網(wǎng)文最重復(fù)的套路”:
看上去簡單直白的,,也是最經(jīng)典,、最耐用的故事結(jié)構(gòu)。
前期通過劇情鋪墊各個角色的人設(shè),、動機(jī),、行為,通過故事給讀者帶來【情緒缺口】,,情節(jié)節(jié)奏逐步加快,,到【轉(zhuǎn)折位置】時,,主角展露底牌,之后就是爽點階段,,【情緒缺口】被逐步滿足,。
俗套歸俗套,但說實話讀者就吃這一套,,這種“基礎(chǔ)模式”顯然是每一個網(wǎng)文作者都需要掌握的基本功,。
只不過這里一個明顯的問題:新人在寫【鋪墊】內(nèi)容時,往往在每章都沒辦法找到“有趣”的點來勾住讀者——無論是拉期待,、玩兒梗,、通過人設(shè)營造張力或直接寫個小爽點等,新人寫的時候會很笨拙甚至根本沒有這個意識,。
所以在寫作的初期階段,,新人的鋪墊內(nèi)容往往會顯得冗長、無聊,。
這種時候我建議通過“情緒折線”理論來輔助構(gòu)建“鋪墊”部分劇情,,就像我在這個視頻里用《第一滴血4》的片段做的示范一樣:
【情緒折線與爽點制造】建議完整觀看,因為里面有完整的構(gòu)建思路,。
如果結(jié)合上面的【鋪墊-轉(zhuǎn)折-爽點】分類來看,,它是這樣的:
當(dāng)然,在這個示例中,,我們會發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)折和爽點幾乎合并,即“蘭博突然掏槍,,瞬間擊殺所有敵人”,,前后沒幾秒就結(jié)束了。
但這顯然就是電影和小說之間的區(qū)別,,電影注重畫面聲音帶來的信息,,所以這種“兵王展露本領(lǐng)大顯神威”的情節(jié),在鋪墊許久之后,,用短促的爆發(fā)更有力度,。
而網(wǎng)文是文字呈現(xiàn),真落實到文字上,,“蘭博選擇出手,,展露并網(wǎng)槍法”就是轉(zhuǎn)折點。
而爽點則包括:
“數(shù)名敵人來不及反應(yīng)就被盡數(shù)擊倒”
“幸存的敵人被蘭博毫不猶豫的補(bǔ)槍”
“蘭博冷靜處理尸體做出接下來的決定”,。
如果完全按網(wǎng)文來寫,,還得有“圍觀者挨個震驚,并輔以心理活動描寫”,,之后還得加上“后續(xù)土匪尸體被人發(fā)現(xiàn),,土匪頭目再震驚一輪”之類的內(nèi)容,。
這樣前面土匪的兇狠壓迫、蠻橫兇殘逼迫【鋪墊的作用:給觀眾制造“我想看主角反殺”的情緒需求缺口】,,在蘭博拔槍【轉(zhuǎn)折】之后通過爽點情節(jié)【上方那些紅字】一一滿足,,整個“行船遇匪”事件就此結(jié)束,“單元故事”完成,。
以上看到的,,是一個標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)的爽點。
但是這里需要聲明一下:情緒折線圖只是一種構(gòu)思參考,,實際上它可以有很多種變化,,比如有些題材的小說,“下行”并不需要明顯,,可以用“平行”(即主角很少真的受挫)來替代,。
又或者有些筆力強(qiáng)勁的大神,他們十分清楚如何把本質(zhì)平淡的劇情通過吸引人的方式寫出來,,這樣的鋪墊情節(jié)有時并不符合“情緒折線”的規(guī)律,,僅靠個人筆力就可信手拈來,屬于難以模仿的類型,。
我們在入行初期,,可以通過學(xué)習(xí)“情緒折線”這樣的方法去構(gòu)思,但等作品逐漸成熟,,自然要跳出這樣的思維桎梏,,去逐步形成自己的寫作風(fēng)格和方法論——理論不能高于實踐,僅能指導(dǎo)和服務(wù)實踐,,這點一定要記住,。
標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)的優(yōu)劣勢
我們從①里面的例子可以看出,標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)劇情的前期鋪墊里,,可能沒有明顯的“爽點”,。在網(wǎng)文中,某些題材如果鋪墊過程長期沒有“爽點”作為反饋,,很可能讓讀者昏昏欲睡,,放棄追讀。
但是這種“劣勢”并不意味著“標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)”一定會導(dǎo)致追讀差,,相反的,,在合適的條件下使用是完全沒有問題的,甚至能成為“優(yōu)勢”,。
比如在電影《第一滴血4》的這段鋪墊過程中,,主角蘭博一直沉默寡言,且隊伍因為是弱勢地位,整個鋪墊的內(nèi)容是“主角拉一船啥也不懂的圣母”被“河道土匪”狠狠壓制,,基調(diào)壓抑,、沉悶、緊張,。
數(shù)次情節(jié)上行也都是“看似脫離風(fēng)險”帶來的“放松”情緒,,我們老說網(wǎng)文都要爽,你說這段鋪墊里的內(nèi)容爽嗎,?真的不爽,,但你說這類情節(jié)網(wǎng)文能寫嗎?還真的能寫,,并且這么寫的還挺多,。
這個方法放在網(wǎng)文里,其實是主角(某方面)無敵題材經(jīng)常使用,,乃至屢試不爽的,。
因為主角在某個方面“無敵”(比如蘭博在戰(zhàn)爭殺人方面就是無敵的),所以當(dāng)碰到“正好適合主角發(fā)揮本領(lǐng)的'阻礙’”時,,鋪墊里的情節(jié)每一次導(dǎo)致“情緒下行”,,其實帶來的不僅僅是緊張和壓抑,更有“觀眾想看主角發(fā)揮威力,、克服阻礙裝逼”的期待,。
絕大多數(shù)無敵文的鋪墊,只要你能讓劇情起到“拉期待”的作用,,那就是成功的,。
強(qiáng)調(diào)一點:這里的“無敵”,是指主角在某一方面具有碾壓性優(yōu)勢,,并不是全方位碾壓才叫無敵,。因此按照這個概念,許多掛著升級流標(biāo)簽的小說,,當(dāng)主角在某一方面具有十分強(qiáng)大的優(yōu)勢時,其實也符合這個條件,。
換句話說,,標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)可以在鋪墊階段沒有爽點,這種劣勢可以通過“主角的優(yōu)勢”配合“當(dāng)前阻礙”,,營造明顯拉期待的信息點來扭轉(zhuǎn)為“優(yōu)勢”,,靈活運(yùn)用,讓文章更具吸引力,。
2.2.2復(fù)合結(jié)構(gòu)
對于多數(shù)男頻爽文,,還有另一個方案:密集爽點復(fù)合結(jié)構(gòu)。
這其實就是通常很多外行讀者所說“三章一小爽、五章一大爽”的結(jié)構(gòu),,意思是說爽點頻率高,,讀者經(jīng)常能夠獲得“爽點反饋”,從而欲罷不能的一直看下去,。
之所以這么寫,,本質(zhì)上因為一句話:網(wǎng)文寫作,能把“長鋪墊無爽點”寫好的難度,,比寫這種間或著有爽點的劇情難度大,。
一方面是很多新人寫作技巧尚未掌握明白,筆力差,,沒辦法在鋪墊過程里時刻拋出懸念,、拉起期待,這是一個現(xiàn)實問題,,因此“增加爽點反饋”反而是一個比“長鋪墊”更易于留住讀者,、提升追讀的辦法。
(這是對于多數(shù)情況來說,,畢竟題材千千萬,,不代表全部)
另一方面在于,當(dāng)前絕大多數(shù)網(wǎng)文讀者的需求,,就是單純的“爽”便夠了,,別管你是大爽小爽,有,,就比沒有好,。
由此導(dǎo)致飛盧、番茄甚至是起點里,,有些題材的書從一開始的寫作目的,,就只是單純“爽”,而非“講一個完整的故事”,。
這種書可以不去搞二級結(jié)構(gòu),,只是單純用本篇講的一級結(jié)構(gòu)——尤其是現(xiàn)在我們要講的“復(fù)合結(jié)構(gòu)”——用力在每一個單元故事里挖掘一切能爽起來的劇情點,拼命讓每一章“不是在爽,,就是在去爽的路上”,。
而在透支“核心梗”所能帶來的一切爽點后,,這種書往往因為讀者對爽點閾值的期望提升過高,、作者后續(xù)無以為繼,在五十到一百萬字直接崩盤乃至太監(jiān),。
對于一些尚未入門的萌新來說,,這樣的模式聽起來荒謬,但是這樣的書卻一樣可以賺錢,并且有些賺的還不少——因為這個市場上的讀者,,本身絕大多數(shù)沒有以“看一個完整故事”為主要目的,,由此才會誕生這種“為了爽而爽的”文,這是我們需要認(rèn)識到的事實,。
復(fù)合結(jié)構(gòu)的優(yōu)劣勢
專門說這個,,是因為無論我們要寫什么題材,首先要明白“復(fù)合結(jié)構(gòu)”相比“基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)”可能帶來的優(yōu)勢和弊端:針對一些特定題材,,連續(xù)使用復(fù)合結(jié)構(gòu)的高頻度的爽點模式,,確實會大幅度提升粘性,讓你的書追讀率極高,。
但是弊端在于,,當(dāng)你的讀者在前期適應(yīng)“高頻率爽”的節(jié)奏之后,身為作者的你卻大概率無法維持劇情始終保持這個狀態(tài),。
要么會因為讀者爽感閾值過高,,而在五十萬字后逐步陷入“爽無可爽”的境地(即內(nèi)容重復(fù)、情緒刺激無法比肩之前的情節(jié),,因此失去追讀興趣),,要么因為思路卡頓,文章不自覺的放慢節(jié)奏,,從而導(dǎo)致讀者認(rèn)為你“水文”,,兩者的結(jié)果通常都是追訂迅速下降。
不過這些都是有辦法改善的,,我們接下來仔細(xì)看“復(fù)合型結(jié)構(gòu)”的具體模式,。
這幅圖的信息比較多,有幾個部分需要先進(jìn)行闡述解釋,。
切記爽點數(shù)量,、形式永不固定
我們能看到,相比“標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)”圖里長長的“鋪墊”,,這幅圖前面的鋪墊變成了兩個小爽點,,這是很直觀的信息。
但看到這里的朋友千萬不要認(rèn)為所有復(fù)合結(jié)構(gòu)的爽點都長這一個樣子,。
第一,,爽點具體寫多少個沒有限制,一個爽點后面你能延伸出來多少其他爽點(比如震驚一圈旁人),,也沒有限制。
第二,,在整體正文中,,你每個單元故事可以一直使用復(fù)合結(jié)構(gòu),也可以復(fù)合、標(biāo)準(zhǔn)間隔使用,。
第三,,復(fù)合結(jié)構(gòu)不一定是單純的“爽點-爽點-大爽點”,可以開始有一個爽點,,后續(xù)全是鋪墊,,最后直接大爽點,這也沒有定式,。
之所以放這么一張圖,,是因為它可以讓你建立一個基礎(chǔ)的“概念”,告訴我們在一個“單元故事”內(nèi),,不要用某個模型來限制自己的思維,。
它存在的作用,是在“構(gòu)思”階段幫助我們做好劇情框架,。
3.構(gòu)建思路
上面闡述了基本的“結(jié)構(gòu)概念”,,我們在構(gòu)建任何一個單元故事的時候,腦袋里所謂的“框架”,、“骨架”,,其實就是上面講的那個“結(jié)構(gòu)”。
這個骨架用熟練了,,基本可以保證我們的劇情無論怎么寫,,至少是在“及格線”以上的,即“能寫出這種結(jié)構(gòu)了,,至少能爽起來,,劇情目的是可以達(dá)到的,不至于漫無目的的亂寫”,。
但是光有一個“結(jié)論”是不夠的,,我們不知道“構(gòu)思方式”,很多地方根本不得要領(lǐng),,那說白了學(xué)了等于沒學(xué),。
下面就是我用過的、總結(jié)出的幾種構(gòu)思方式,,以供參考,。
3.1“起承轉(zhuǎn)合”思路下的構(gòu)思路線
“起承轉(zhuǎn)合”四個字大家都聽說過,實際上因為“言簡意賅”,,所以涵蓋面比較廣,,可以進(jìn)行比較細(xì)致的講解。而其他所有思路的講解,,都需要各位先看過這部分,,我才好繼續(xù),,所以這部分內(nèi)容請務(wù)必仔細(xì)閱讀。
在“復(fù)合結(jié)構(gòu)”的基礎(chǔ)上,,我把【起承轉(zhuǎn)合】四個字分別對應(yīng)大概的位置,,然后談一下以這種思路為根基構(gòu)建劇情的要點和順序。
3.1.1在單元故事內(nèi)“起承轉(zhuǎn)合”的一些注意事項
【起】
如圖,,最左面的綠色的下行線段,,代表單元故事的【起】段。
這部分的內(nèi)容基本就是在給讀者展示“主角接下來打算做什么”(計劃),,后續(xù)還會有“可能的阻礙”以及“最終的目的”等,,表達(dá)的方式有很多種,后面構(gòu)思思路會詳細(xì)講述,,看我拆書的解析也可以作為參考,。
當(dāng)然,它最主要的目的是通過各種“遞望遠(yuǎn)鏡”行為,,拉起讀者對本單元故事后半部分【轉(zhuǎn)+合】的期待,,沒有拉起期待的【起】往往是失敗的。
(不懂“遞望遠(yuǎn)鏡”的,,可以看這期視頻:
https://www.bilibili.com/video/BV1GL4y147mf/)
同時在正文之中,,我們一定要記住:“起”這部分,,并不一定是獨立存在的一章,。
我們經(jīng)常接觸到兩個詞匯叫“承前啟后”、“承上啟下”,,實際上網(wǎng)文里也經(jīng)常會有這樣的劇情——在一段完整的劇情之內(nèi),,主角清點完了上一個單元故事的收獲、結(jié)束了上一個故事所有的沖突(即上一個“單元故事”的【合】部分),,之后鋪墊的內(nèi)容,,直接開啟了下一個單元故事(即【起】部分)。
所以【起】并不一定是個必須獨立出來大書特書的內(nèi)容,。有時候半章過去,,該鋪的前置信息鋪墊了,期待感拉一下,,下一章直接就可以進(jìn)入“承”的階段,,開始寫爽點或通過上行來吸引讀者繼續(xù)看了。
【承】
和【起】在功能上一樣,,都是“鋪墊”,,但這一部分要完成的任務(wù)比較多,比較雜,。
①“所有線索的鋪設(shè)”
正反派,、主要配角,、次要配角、各種時間地點,、主角翻盤的伏筆等,包含所有這些人物的“人設(shè)”展現(xiàn),,基本都要在“承”階段通過合適的方式展露給讀者,。
同時,絕大多數(shù)“新信息”都發(fā)生在前半段,,基本后半段只有對那些信息的細(xì)化和延伸,,不要再插入新的信息了。(道理和二級結(jié)構(gòu)一樣)
②“角色動機(jī)的完善”
這里首先考慮你這段“單元故事”寫的是主線還是支線劇情,,當(dāng)前這段劇情本身在整本書里的目的是什么,?確認(rèn)明白,然后仔細(xì)去琢磨“主角的動機(jī)”,。
有關(guān)“動機(jī)”我講過很多遍了,,必要的賭注+風(fēng)險,具體文章參考這篇:
https://t./0831Q27U3
除了主角的動機(jī),,其他角色的動機(jī)都可以按這個方法去思考完善——至少你要確保所有人的行動動機(jī)有邏輯支撐才行,,不然會被吐槽降智。
記住,,一定要把所有角色(尤其主角)的退路盡量堵死,,不要讓讀者給出“其他更優(yōu)解”。
③“情緒缺口”的鋪墊要點【*十分重要*】
這一塊結(jié)合前面的“起”的那根下行折線一起說,。
我們首先要明白:爽點是情緒的滿足,。
一個理解方式為:“前文通過鋪墊,讓讀者內(nèi)心產(chǎn)生'情緒需求缺口’,,而在高潮部分,,我們通過劇情填補(bǔ)讀者的情緒需求缺口,從而讓讀者感到爽”,。
在這樣的定義下,,除了“裝逼打臉”以外,“喜劇效果”和“悲劇效果”,,又或者“家國情懷”,、“民族大義”等一切情緒的滿足,都可以被稱為“爽點”,。
多數(shù)情況下,,單元故事內(nèi)任何爽點,想要讓讀者“爽”到,,至少都要有個基礎(chǔ)鋪墊,,即“前置信息”,。(也就是綠色線段)
沒有鋪墊爽不起來,哪怕是一句話的鋪墊,,也叫鋪墊,。
所以和【起】部分的鋪墊功能一樣,【承】所有綠色折線的主要目的都是“為讀者制造情緒缺口”,。
這里可以理解為我們俗稱的“拉期待”——所有的鋪墊內(nèi)容里,,這三個字基本都是主要目的。
“需求缺口”理論不懂的,,再看一遍這期視頻:
情緒折線方向特別注意
我繪制的“情緒折線”可能會帶給人一種錯覺,,即里面有朝下的綠色線段,會讓人本能的把所有劇情朝“情緒下行”方向設(shè)計,。
實際上,,“鋪墊”有很多種表現(xiàn)形式,在一些題材之中,,“下行”是普遍且讀者可以容忍甚至能引起更多期待的,。
但對另一些題材來說,它有可能是這樣的:
【綠色線段沒有那么陡,,指鋪墊內(nèi)容比較溫和,,基本沒有真正的“情緒下行”】
有一些題材里,“下行”情節(jié)不小心就會用力過猛,,導(dǎo)致讀者認(rèn)為作者是在“虐主”,。
實際上如今網(wǎng)文市場的讀者,對“下行”要求很苛刻,,最簡單的就是:“鍋必須都是別人的(甚至不能是主角親近的朋友,、曖昧對象),功都是自己的”,。
因此在許多情況中,,“下行”可以是“平行”,它并不一定非要讓讀者產(chǎn)生消極情緒,,即便是讓劇情稍微平緩的進(jìn)行一段,,同樣可以算進(jìn)這個范疇。
“下行”相關(guān)閱讀地址:為什么新人總是撲街
情況一:平緩的鋪墊
這種鋪墊內(nèi)容,,同樣是為了讓讀者產(chǎn)生“情緒缺口”,,只不過有些缺口沒有必要用“劇情下行”來達(dá)成。
舉例:主角身懷絕世輕功,,而配角輕功小有所成,,卻對主角并不了解,信息差讓他言談間對自己輕功頗為自得,,但沒有故意嘲諷主角——這種情節(jié)并沒有那種“動輒嘲笑譏諷打壓”之類的內(nèi)容,,以平緩敘述為主,,并不產(chǎn)生下行,只是通過展示信息,,讓讀者會產(chǎn)生對后文“主角展露絕世輕功”的期待,。
情況二:闡述“并未真正發(fā)生的事情”達(dá)成下行
舉例①:主角獲取了某種有關(guān)接下來敵人動向的信息,繼而通過心理旁白,、臺詞等,,向讀者描繪出“最壞的可能”——通常是描述反派得逞后的囂張、主角失利后的損失等,。
讀者讀到這里,情緒會被牽動,,但實際上這事情并未“真正發(fā)生”,,所以其所造成的“下行”本質(zhì)上也是“偽下行”,不過只要起到了拉扯的效果,,鋪墊的目的就算達(dá)到了,。
舉例②:主角是重生者,在看到某個角色后,,“回憶”起了重生前對方做過的惡事(比如對方讓自己身敗名裂,、對方詐騙了自己、對方導(dǎo)致自己死亡等),,從而讓觀眾對該角色產(chǎn)生強(qiáng)烈的厭惡,,又或者產(chǎn)生“被威脅”的情緒感受。
但實際上,,在當(dāng)前時間點,,這一切并未發(fā)生,只不過是另一個平行世界發(fā)生的事,,所以性質(zhì)和上一個例子一樣,。
無論【起】還是【承】階段,“鋪墊”在網(wǎng)文里的普遍要求是“快準(zhǔn)狠”:
快,,是指單個鋪墊段落不能冗長,、重復(fù)、乏味,,這會讓讀者迅速厭煩,;
方法:結(jié)合“前期伏筆”或“預(yù)設(shè)信息”迅速完成。
在單元故事的“起”部分,,為了不讓劇情顯得冗長沉悶,,我們往往需要結(jié)合前文出現(xiàn)過的伏筆(這種是指非開頭部分),又或者“預(yù)設(shè)信息”(這里包括了開頭),,盡快完成鋪墊的效果,。
多則半章,,短了甚至幾句話就夠。
結(jié)合前文伏筆:
比如在前面的單元故事里,,穿插多次強(qiáng)調(diào)“主角一直感覺海面動靜不對,,潮汐不符合規(guī)律”的伏筆,但一直沒有解釋和下文,。
此時劇情一直在推進(jìn)上一個單元故事的沖突,。等沖突完畢、主角繼續(xù)開始行進(jìn)之后,,我們在新的“單元故事”開始,,直接以“海嘯來了”作為開端,那么前面的伏筆就迅速和此刻的事件連接起來,,既保證了邏輯連貫,,也不會讓讀者感到突兀。
借助前期的伏筆,,我們可以幾句話之內(nèi)完成“情緒下行”,,隨后便通過主角的應(yīng)對迅速開啟上行。
利用“預(yù)設(shè)信息”的:
同人作品借助“預(yù)設(shè)信息”的情況較多,,比如《曹操穿越武大郎》的“大郎喝藥”情節(jié),,只是這四個字,所有看過《水滸傳》的人都明白是潘金蓮在謀害西門慶的情節(jié),,情緒下行的目的直接達(dá)到了,。
原創(chuàng)作品可以借助受眾熟知的詞匯、事件,、代稱來迅速完成鋪墊,,比如文娛作品說“塌房雪藏”(指藝人人設(shè)崩塌、不再被公司給予流量和資源),、都市“被綠茶當(dāng)備胎”這類,,字?jǐn)?shù)很少卻可以讓讀者迅速“了解大量預(yù)設(shè)信息”,從而起到快速鋪墊作用,。
準(zhǔn),,是指鋪墊內(nèi)容不能含糊不清、目的不明確,,這會讓讀者的期待目標(biāo)模糊,。
這里完全是在考驗作者對全文的構(gòu)架能力,如果你只能想到一級結(jié)構(gòu),,走一步是一步,,那么請想好這個“單元故事”的最終劇情目的(哪怕只是最簡單的裝逼打臉)。
如果你能確認(rèn)一卷二級結(jié)構(gòu),那么想清楚這個單元故事要達(dá)成“二級結(jié)構(gòu)”里的什么任務(wù),,把這一點在卷綱里寫明白,,才能搞清楚自己在鋪墊的時候,除了本“單元故事”的任務(wù)外,,還需要對其他哪些劇情(比如卷高潮)進(jìn)行其他伏筆鋪墊,。
這些目標(biāo)越明確,鋪墊的時候就會越有針對性,。具體案例會結(jié)合實例來講,,此處僅作說明。
狠,,就是力度必須到位,,絕對不能拉情緒淺嘗輒止,這種是網(wǎng)文大忌,。
“力度到位”其實就是指“讀者的情緒缺口創(chuàng)造的足夠深”——換一個角度來說,,就是“劇情的戲劇張力足夠大,所以讀者訴求主角裝逼(或營造爽點)的欲望很強(qiáng)烈”,。
很多作者舍不得讓小說有更多戲劇性,過度追求邏輯,、合理,,其結(jié)果就是讀者看起來感覺“無聊”、“平淡”,。
以極端例子“兵王的女兒住狗窩”來談,,正常人都知道“住狗窩”這種破事現(xiàn)實中很難發(fā)生(不是說不可能,只能說概率極低),,但是網(wǎng)絡(luò)小說想要吸引人,,本身就不是為了寫紀(jì)實文學(xué)來的,虛構(gòu),、加戲,、斷章取義,這種貶義詞用在“小說構(gòu)思”過程中卻是必不可少的技巧,。
有個“如何增加戲劇張力”分析案例可以參考:
https://t./08jAaDi9k
④【起+承】階段的爽點別重樣,,別搶戲
我們必須把單元故事里最大的爽點——也就是【轉(zhuǎn)+合】部分,專門留給最契合本書基調(diào),、主題,、核心梗的“爆發(fā)方式”。
粗俗一點說,,就是所謂的“用何主角金手指相關(guān)度最高的方式,,來裝最大的逼”。
那么這就意味著在【起+承】階段里,那些小爽點(標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)可以沒有爽點,,以期待感為主)的達(dá)成,,盡量不和最終的爽點重復(fù)。(除非是情緒堆疊式,,這個后面細(xì)談)
比如上面《第一滴血4》的例子,,蘭博最終是用自己的“兵王槍法金手指”完成了爽點,可如果他一開始就是用自己的“金手指”解決問題,,那么到了最終還是用同樣的招數(shù),,讀者是很難感覺爽的。
如何解決,?有一個現(xiàn)成的拆書例子:《開局頂流的我怎么會糊》,。
地址:
https://t./08Ghk787J
這個拆書里,主角只有在第七章的裝逼點使用了系統(tǒng)給的金手指,,前面小爽點使用的都是用的“其他金手指”,,由此避免了裝逼形式上的沖突,從而讓讀者不會產(chǎn)生厭煩,。
而另一個例子則是《曹操穿越武大郎》,。拆書地址:
https://t./08pfOTxvT
嚴(yán)格說來,這本書主角的“金手指”是“曹操”這個人設(shè)本身,,整個第一幕所有的裝逼點其實都是在“展示人設(shè)”——按這么說豈不是“裝逼點重復(fù)”,?
實際上,曹操在不同爽點里,,完全是從“不同角度”呈現(xiàn)出了四種應(yīng)對方式:
逢迎,、征服、掌控,、滅殺,,針對不同角色,他用的手段完全不同,,說白了就是“爽點不重樣”,,這也是復(fù)合結(jié)構(gòu)下避免“爽點爆發(fā)方式重復(fù)”的重要手段。
【轉(zhuǎn)】
每一個單元故事,,基本都要有一個“關(guān)鍵反轉(zhuǎn)”,。其本質(zhì)上就是“信息差”被揭露的過程,而“信息差”往往和主角的金手指(以及金手指所帶來的優(yōu)勢,、積累的資源)高度相關(guān),。
復(fù)合結(jié)構(gòu)里,我們能看到多個“小爽點”,,但其中的每一個“小轉(zhuǎn)折”并不能被稱為當(dāng)前起承轉(zhuǎn)合里的【轉(zhuǎn)】,,這種小轉(zhuǎn)折給讀者帶來的“反轉(zhuǎn)感”肯定是有的,,但通常比較輕微,真正能擔(dān)任【起承轉(zhuǎn)合】結(jié)構(gòu)中【轉(zhuǎn)】字職能的,,基本只有“大爽點”前的這一次轉(zhuǎn)折,。
它的特點是“反轉(zhuǎn)感”強(qiáng)烈,通常是之前所有鋪墊帶來情緒積累的爆發(fā)總和,,因此這個反轉(zhuǎn)必然讓讀者情緒拉扯幅度,、烈度都達(dá)到最大。
因為反轉(zhuǎn)基本就是整個單元故事里“主角與反派之間信息差徹底揭露”的關(guān)鍵點,,因此它的形式可以有兩種——
第一種,,就是短時間內(nèi)完成,比如“反派壓力給到極致時,,無敵的主角突然展露真實實力”,,這中【轉(zhuǎn)】一步就完成了,后面發(fā)生的不過是一路反殺,,爽爽爽爽到底,。
第二種,反轉(zhuǎn)是一個階段完成的劇情,。
這種往往是主角和敵人相互博弈(也就是以前談過的“打牌”),,信息差從“開始揭露”,一直到“徹底揭露”,,往往有一段不短的劇情過程,,那么一直到主角打出最后一張關(guān)鍵牌,敵人再無回天之力,,這個【轉(zhuǎn)】才算結(jié)束,,后面則是【合】的階段,。
【合】
這一階段最主要的任務(wù)有兩個,。
①前期線索收束+劇情目的達(dá)到
我們都知道要有爽點,但爽點是伴隨著“解決沖突”出現(xiàn)的產(chǎn)物,,真正重要的是“沖突是否解決”,。
這個目的本身源于你的統(tǒng)籌規(guī)劃,如果你本身只是一級結(jié)構(gòu),,寫到哪里算哪里,,那么這段劇情動筆之前一定首先想明白“主角在這一段劇情到底要解決什么沖突?”
殺死某個敵人,?升到多少級,?擊敗哪個國家的軍隊?
這些目的通常并不止一個,,羅列清楚所有目的,,你在【起+承】階段才好鋪設(shè)各類線索,并在【轉(zhuǎn)+合】階段將線索收束——所謂“前因后果”,我們知道結(jié)果,,才好去編排前因,。
而所謂的“劇情目的”也要放在各種層面去看。
如果你的單元故事之上,,還有二級結(jié)構(gòu)規(guī)劃,,那就得在一級結(jié)構(gòu)“解決沖突、達(dá)成爽點”的基礎(chǔ)目的之上,,進(jìn)一步確保完成“二級結(jié)構(gòu)”的劇情任務(wù)同樣完成,。
舉例(沒學(xué)二級結(jié)構(gòu)或不用二級結(jié)構(gòu)寫書的新人可以略過):
比如當(dāng)前單元故事是“二級結(jié)構(gòu)”卷里的第一幕,那么這個故事本身就要承擔(dān)一卷內(nèi)容的“線索鋪設(shè)”任務(wù),,因此除了你寫的當(dāng)前這個沖突意外,,劇情之中肯定還存在大量當(dāng)前給不了答案的線索、人設(shè),、伏筆等(不了解二級結(jié)構(gòu)或沒有寫過二級結(jié)構(gòu)的朋友可以暫時不用理解這段話),。
如果你正處于“中間點”,那么劇情除了基礎(chǔ)爽點任務(wù)外自然還要額外添加“人物成長”之類的描述,,這個具體我都寫在《故事策略》第二幕解讀里了,,有能力進(jìn)階的可以看看:
三級結(jié)構(gòu)我會在以后專門另開帖子說,現(xiàn)在說這個絕大部分人聽不明白,。
②爽點+延續(xù)爽點
多數(shù)萌新設(shè)計爽點往往只盯著“解決沖突”的那一刻去琢磨,,實際上最終的“大爽點”,從【轉(zhuǎn)】開始的那一刻就應(yīng)該不斷強(qiáng)調(diào),。
解決沖突爽,,解決完了沖突以后無論是“清點收獲”、“發(fā)現(xiàn)超額收獲”,、“利用收獲去震驚別人”,、“通過成就震驚配角”等,可以延伸的爽點極多,。
絕大多數(shù)網(wǎng)文,,只要你能把最終爽點寫好,那么讀者可以對你文筆爛,、人設(shè)扁平,、劇情邏輯不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)扔袠O高容忍度。
簡單說完以上【起承轉(zhuǎn)合】的大概要點,,我們開始討論【構(gòu)建思路】,。
3.2【起承轉(zhuǎn)合】觀念下,從無到有的構(gòu)思思路
以下構(gòu)思思路,,講的是“當(dāng)我們僅有零散靈感”或“對搭建一個完整劇情框架暫時沒有靈感”時,,從無到有,、從零開始的參考構(gòu)思方式。
下面有很多個“以XX為核心”的思考建議,,不是說你只選取一條就夠,,它的正確方式是:
第一步:當(dāng)你沒有靈感時,先選取一條你最習(xí)慣的方式,,按照其建議的順序,,看看能不能順著啟發(fā)出一部分內(nèi)容。
第二步:先把這些內(nèi)容在稿紙上寫出來,,無所謂合不合理,、能不能連起來,都要寫出來,!
第三步:如果它難以構(gòu)建完整的劇情,,開始嘗試通過另外幾條路,進(jìn)行不同方向的啟發(fā),。
第四步:在每條思路上,,借助啟發(fā)想出點新東西,落在稿紙上,,結(jié)合已有想法進(jìn)行整合和修改,,在這個過程中,一個故事的雛形必然會逐步出現(xiàn)出現(xiàn),。
第五步:進(jìn)行完善,、刪改、凸顯張力等步驟,,確認(rèn)故事框架,。
后續(xù)部分僅星球內(nèi)用戶可見,內(nèi)容目錄如下:
閱讀地址:
https://t./090ZUFfW6
「文字版」細(xì)談打斗情節(jié)該怎么寫——寶劍網(wǎng)文教程#5
很多朋友問打斗怎么寫,,這個問題,,我總結(jié)了許久,覺得從兩個層面來講解更加合適:
1. 表層理解:如何讓打斗情節(jié)閱讀體驗更好,?
2. 深層拓展:從打斗簡談?wù)w劇情構(gòu)架,。
我簡單講講第一個問題,。
什么叫閱讀體驗好,?就是
1. 爽快(靠弓弩理論來完成)
2. 讀起來節(jié)奏感好(寫作技巧)
3. 細(xì)節(jié)點綴到位(寫作技巧)
第一點之前的視頻和文字講過,我就不多說了,。
鏈接地址:弓弩理論
用一把手弩讓你理解情緒,、張力和章綱構(gòu)建
視頻:
第二點我需要說明的是:文字的打斗,更像是“回合制”
大致可以理解為打撲克的發(fā)牌,,無論力量層級什么樣,,讀起來都是要按文字順序描述出來,,你一招我一式,而不像電影那樣可以通過畫面同時展現(xiàn)多個進(jìn)程,。
因此我們首先要建立這種“回合制”的打斗觀念,,并由此掌控讀者的閱讀節(jié)奏
如何建立呢?
我的辦法是,,將各個角色的技能,、底牌、殺手锏等等比作手里的牌,,以威力或重要程度排序,,重要的排在后面。
而在打斗的時候,,各個角色博弈中將這些“牌”序次打出,,從次要牌到重要牌,再到王炸牌,,逐步抬升讀者閱讀時的情緒,。
到了最后的關(guān)鍵時刻,以各種“王炸牌”作為劇情反轉(zhuǎn)的關(guān)鍵因素,,決定最終勝負(fù),。
這就是一個打斗劇情的普遍流程——其他還有很多類型,比如一拳超人那種直接秒殺的無敵流就不在這個范疇,,我就不一一贅述了,。
第三點,細(xì)節(jié)點綴,。
無論什么層次的打斗,,描述時都要有一定的細(xì)節(jié)描寫,很多人基本描述沒問題,,錦上添花不知怎么做,,我個人的建議是可以進(jìn)行一些“物理反饋”的細(xì)節(jié)描述。
“物理反饋”包括了聲音,、物體碰撞,、震蕩、光亮等等能給人帶來感官刺激的描寫,。
這些東西的加入,,能夠讓打斗情節(jié)的水平上升一個臺階。
如果沒有概念,,可以看我用電影中的例子加文字進(jìn)行簡單理解,。
那么第一個問題講完了,我們聊聊第二個,,也是更重要的“深層拓展”,。
如果用積木來演示,,那么一個靠譜的打斗情節(jié),應(yīng)該是這樣的,。
我們可以看到支撐它的不僅僅是本身的“打斗”內(nèi)容,,更有前期角色刻畫、技能伏筆,、沖突邏輯等等內(nèi)容,。
而很多新人之所以打斗寫的蒼白無趣,主要是因為犯了如下錯誤:
1.沒有思考打斗之前主角的邏輯,、動機(jī)
2.沒有提前安排打斗時各類技能,、裝備、功法甚至地形的伏筆
3.沒有想過打斗的根本目的:解決矛盾還是激化更大的沖突,?
如果寫打斗之前沒有想過這些,,一次兩次或許還ok
但長期“硬寫”的結(jié)果,必然是劇情節(jié)奏打亂,、主線崩潰,、力量體系失控等等。
所以我們一定要認(rèn)識到:打斗情節(jié)不能用孤立的眼光去對待,,一定要聯(lián)系整體,。
我發(fā)過很多大綱講解視頻,這些視頻就是告訴你:在動筆之前,,你十萬字左右的一卷故事是有個大概輪廓的,。
什么叫輪廓?就是故事中的角色從沖突爆發(fā)到結(jié)束,,都有合理的邏輯推進(jìn)——這其中,,無論發(fā)生多少次打斗,都必然是有理由發(fā)生,,有結(jié)果導(dǎo)向的,。
所以我這么講可能有些碎,干脆給各位一個表格:
一個打斗情節(jié)落筆前你應(yīng)該想好什么,?
1. 爆發(fā)打斗的人物是否已經(jīng)刻畫到位,?
2. 打斗發(fā)生的邏輯是否理順?
3. 打斗時雙方技能,、招數(shù),、底牌是否做了足夠的鋪墊?
4. 主角最終成功,、失敗,、平手的根本原因,,是否有伏筆和暗示,?
在最后,,我還是要強(qiáng)調(diào)一句:靠寫作賺錢必須建立和不斷完善自己的寫作方法論。
我一直在做的就是讓大家找到方向來建立自己的方法論,,所以我視頻和文字中的一切,,大家僅當(dāng)參考,具體執(zhí)行的時候,,一定要具體情況具體分析,,別照搬。
《三體》電視劇第一集如何樹立人設(shè),?網(wǎng)文寫手必學(xué)的經(jīng)典技巧分析
前言
拉片/拆書文章為系列內(nèi)容,,知識星球內(nèi)有大量相關(guān)素材,方便學(xué)習(xí)網(wǎng)文寫作使用,。,。
星球內(nèi)拆書資料累積(部分截圖):
本期分析中,《三體》電視劇的開篇沒有像原書(早期版)一樣仔細(xì)交代葉文潔在紅岸基地的全部行事過程,,只是用原著黨才能看懂的幾個畫面進(jìn)行了表述,,非原著黨根本不明白這是啥意思。
所以在片頭曲結(jié)束后,,第一集真正被稱為“情結(jié)鉤子”的情節(jié),,我認(rèn)為是【楊冬之死】。
第一個情節(jié):楊冬之死
內(nèi)容:著名女科學(xué)家寫了“物理學(xué)不存在了”的遺囑,,吃安眠藥自殺并在之后被警察發(fā)現(xiàn),,查案過程中軍方接管了現(xiàn)場,主角之一的前刑偵警察史強(qiáng)第一次露面,,開口表示這類案子發(fā)生了不止一次,。
【劇情作用:懸念拉滿。懸疑片慣用手法,,從一個充滿疑點的案件開始,。】
這里凸顯人設(shè)的幾個畫面:
【貪吃蛇】——史強(qiáng)在案發(fā)現(xiàn)場坐車上玩兒手機(jī)游戲,,完全沒有嚴(yán)肅辦案的樣子,。
有人不滿史強(qiáng),說“都什么時候了,,還在玩兒貪吃蛇”,。
史強(qiáng)的同事解釋:“我們史隊說了,辦案子就跟玩兒貪吃蛇一樣,,既要咬緊不放,,還要有耐心?!?/span>
這是一個典型手法:通過他人之口,,直接把角色的人設(shè)的輪廓描繪出來,。
玩兒“貪吃蛇”說明主角是個大心臟,見過大場面,,不是嚴(yán)肅辦案的那種人,。而對“辦案像貪吃蛇”的描述,則進(jìn)一步說明這個角色粗中有細(xì),,有自己的章法,,并不是單純的輕狂。
之后史強(qiáng)走出車,,叼了根煙開始查看證物,,閱讀完楊冬的遺書后,他的第一句話,,就是非常重要的人設(shè)凸顯:
他真正說的話和字幕不一樣,,是“又他媽是物理學(xué)不存在了”。
軍方的人說:“有幾個科學(xué)家需要我們親自去請”(指汪淼)
史強(qiáng)的回答是:“這幾個我帶過來”
軍方的人強(qiáng)調(diào):“是請,!”
史強(qiáng)帶臟話的臺詞,、黏黏糊糊的語氣和表情,,是和前面玩兒貪吃蛇的行為一致的,,這里就是一個“人設(shè)前后統(tǒng)一+強(qiáng)化表現(xiàn)”的路子,。
軍方說“請”,,史強(qiáng)說“帶過來”,,這是因為他出身刑警,,刑警口頭常說“帶嫌犯過來”,,所以此刻他說的話,,其實和后續(xù)上門找汪淼爆發(fā)沖突是擁有充分的邏輯關(guān)系的,。
在這里,,史強(qiáng)玩兒貪吃蛇+同事解釋貪吃蛇+史強(qiáng)看遺囑說臟話+“帶過來”,一共就這么幾句臺詞,,畫面前后一分鐘左右,,一個有手段、不刻板的老油條吏員人設(shè)已經(jīng)迅速立起來了,,并且還為后續(xù)發(fā)生沖突埋下了伏筆,。
第二個情節(jié):史強(qiáng)上門找汪淼
(這里是原著第四章、真正涉及現(xiàn)代的第一章故事開始位置,。)
畫面一轉(zhuǎn),,另一位主角,納米實驗室的教授汪淼在暗房沖洗了膠卷(上面正好有楊冬),,走出屋,,背景音樂里正在談?wù)摗翱茖W(xué)家自殺”的事情,但并沒有提及楊冬的名字。
關(guān)鍵部分來了,,門被敲響,,汪淼推開門,外面是軍人三位軍人和畫風(fēng)明顯不一樣的史強(qiáng),。
他開口延續(xù)上一個情節(jié)的表現(xiàn),,直接就是警察對嫌疑人的語氣,,并且拿出一支煙準(zhǔn)備抽,。
這個動作很關(guān)鍵,從這一刻開始,,他的動作就引發(fā)了“沖突”,。
汪淼毫不猶豫的直接阻止:
汪淼盯著煙說:“這兒不能抽煙”。
史強(qiáng)無所顧忌的模樣,,體現(xiàn)的是一種“老油子”的神態(tài)和動作,;
汪淼一看就是典型的知識分子,面對軍隊警察也不出頭,,依舊強(qiáng)調(diào)“規(guī)則”,,顯然這是他作為物理學(xué)家的一種個性體現(xiàn)。
(原著史強(qiáng)是成功點了煙,,亮了個警官證便打算走進(jìn)屋的,,這里沒點著,雖然“侵略性”沒有原著表現(xiàn)的那么強(qiáng),,但電視劇里史強(qiáng)這個表情,,其實同樣到位的表現(xiàn)出了這一點?!?/span>
(他盯著汪淼看了一秒多鐘沒說話,,顯然是納悶“這個愣頭青為什么敢這么做”,直到旁邊人勸了句“史隊”,,他才扭過頭,,但依舊沒說話。)
旁邊這時拿出警察證件,,說明身份之后,,史強(qiáng)退了一步,點燃打火機(jī),,說“那成,,咱樓道里聊吧”。
結(jié)果汪淼凸顯人設(shè)的第個行為出現(xiàn):他第二次阻止了史強(qiáng),。
到這里,,史強(qiáng)兩次想抽煙,汪淼兩次打斷。
【初步交鋒】結(jié)束,,史強(qiáng)受挫,,直接放下煙,開始下一回合:他提問“科學(xué)邊界”的事,。
這里就有一個和原著有區(qū)別的地方,,也是我們寫作時候可以學(xué)習(xí)的點——
原著的內(nèi)容是這樣:
“汪教授,我們是想了解一下,,最近你與'科學(xué)邊界’學(xué)會的成員有過接觸,,是吧?”
“'科學(xué)邊界’是一個在國際學(xué)術(shù)界很有影響的學(xué)術(shù)組織,,成員都是著名學(xué)者,。這樣一個合法的學(xué)術(shù)組織,我怎么就不能接觸了呢,?”
兩人的對答是連著的,,中間沒有描述汪淼和史強(qiáng)的神態(tài)或其他任何東西。
而電視劇里,,汪淼在聽到史強(qiáng)的提問之后,,鏡頭給了一個“推進(jìn)特寫”+“記憶閃回(下圖)”的畫面。
等記憶閃回結(jié)束,,汪淼的眼神不再鎮(zhèn)定,,和剛才阻止史強(qiáng)抽煙時截然不同,用文字形容就是“目光游移”,。
而這里,,一直盯著他觀察的史強(qiáng)有了個特寫,他腦袋從一側(cè)歪向另一側(cè):
這就是典型的“審視”,,不說話,,但仔細(xì)觀察。身為刑警出身的史強(qiáng)這么做,,是非常凸顯自身人設(shè)的,。
汪淼的回答是:“'科學(xué)邊界’是國際學(xué)術(shù)界一個很有影響的學(xué)術(shù)組織,它的成員都是知名學(xué)者,。而且他也是合法的,,我為什么不能接觸呢?”
(和原著基本一樣)
接下來史強(qiáng)盯著他一秒多鐘,,忽然笑了,,他的回答也和原著一樣:
這里的反問明顯是帶侵略性的提問——看上去是在笑,但實際上就是在說“你小子心里有鬼”,。
汪淼后面就開始不斷重申一個觀點:“這是我的個人隱私,,我可以不回答你的問題,。”
這是【抽煙沖突】之后的【詢問沖突】,。
此時此刻,,他反擊史強(qiáng)的話語,和剛才勸史強(qiáng)不要抽煙的借口,,本質(zhì)上是“統(tǒng)一”的,。
汪淼是應(yīng)用物理學(xué)家,所以他本能的遵守和利用各種“規(guī)則”,、“法律”等社會既定的條框,,并把其作為自己防御的武器,這是很典型的知識分子作風(fēng),,類似“我的律師到來前我不會回答任何問題”這種說法,。
這其實和第一情節(jié)里史強(qiáng)玩兒貪吃蛇+出來說臟話一樣,,人設(shè)在這一步是統(tǒng)一的,,并且呈現(xiàn)“強(qiáng)化”和“固定”態(tài)勢。
史強(qiáng)的反應(yīng),,是環(huán)顧四周,,玩笑似的說了一句:
這就是兩人人設(shè)“針鋒相對”的地方,一個拿規(guī)則特別當(dāng)回事,,另一個就特別模糊,,完全看不到界限。
這就是反差強(qiáng)烈的人設(shè)帶來的“強(qiáng)戲劇性”,。
史強(qiáng)再度反問:“你作為一個學(xué)者,,是不是要為公共安全負(fù)責(zé)啊,?”
汪淼的回答依舊符合人設(shè):“作為一個公民,,我也有權(quán)利不回答你的問題?!?/p>
他丟下一句“請自便吧”就要關(guān)門,。
史強(qiáng)前面一直嬉皮笑臉的,但此刻被拒絕,,臉色立刻沉了下來,,聲音轉(zhuǎn)而嚴(yán)厲:
這里他的態(tài)度瞬間轉(zhuǎn)變,換句話說就是“不裝了”,,拿出警察的姿態(tài)來進(jìn)行詢問,,并不是什么“友好協(xié)商”,說明他絕對不只是一味的妥協(xié)退讓,。
他之后也不跟汪淼繼續(xù)廢話,,對身旁的人說:“給他個地址和電話,,下午走一趟?!?/p>
這也是刑警作風(fēng)——好好說你不愛聽,,那就動用權(quán)力強(qiáng)制你走一趟,這都是走流程走慣了的,。
說完他根本就不瞧汪淼,,顯然心里有氣,沒打算詢問他的意見,。
這也是一種針對性的蔑視,。
汪淼到這里已經(jīng)處于非常抗拒的狀態(tài),,問:“你們到底想干什么?。俊?/p>
史強(qiáng)瞪眼睛反問:“我們想干什么,?我——”
他顯然是準(zhǔn)備上前說些比較情緒激動的話,,然后被其他人趕緊攔住拉走了。
旁邊軍方的人這時候唱紅臉,,趕緊解釋:“請別誤會…”
這里說了一大串,,首長邀請參加會議的事,中間加了個畫面:史強(qiáng)盯著汪淼,,滿臉不爽的被同事拉出去,。這就跟街頭混混要干架之前那種挑釁時的表情一模一樣。
這里著重突出的就是史強(qiáng)身上的“痞氣”,。
軍方的人好說歹說,,汪淼最終決定參加會議,結(jié)果剛說完史強(qiáng)重新推門進(jìn)來,,直接盯著他,,也不吭聲,明顯就是一種不服氣的對峙,。
汪淼沒跟他說話,,直接關(guān)門。
顯然他和史強(qiáng)的連續(xù)沖突已經(jīng)讓他根本不想搭理對方,,此刻連場面話都懶得說,。
場面這個時候是尷尬的,因為史強(qiáng)沒辦成事,,是軍方的人辦成的,,按道理史強(qiáng)吃了癟,可是他怎么反應(yīng)的,?
他說:“這科學(xué)家,,這么不懂禮貌的嗎,?”
這同樣是一個非常重要的人設(shè)凸顯:史強(qiáng)胡攪蠻纏、倒打一耙的本領(lǐng)高強(qiáng),,臉皮夠厚,。
他被同事拉走,后面留下的兩個人則吐槽史強(qiáng)不靠譜,,這一幕正好被門內(nèi)的汪淼聽到,。
到這里,第二場景結(jié)束,。
思考:
《三體》當(dāng)然和網(wǎng)文不一樣,,它的原著和電視劇也不一樣,所以直接照搬這種手法到網(wǎng)文開篇位置,,不一定是靠譜的,。
但我們拉片思考總結(jié)的東西,從來就不是“我能不能照搬”,,而是探索其中的規(guī)律和邏輯,,拆解技巧,在寫網(wǎng)文的時候,,把能用上的技巧用上,,那么成功率自然就比自己瞎捉摸高得多,。
所以就這么開篇兩個場景,,能學(xué)到的技巧和規(guī)律有什么?
1.初期人設(shè)凸顯不要搞復(fù)雜,,抓準(zhǔn)主要特性表現(xiàn),,且盡可能“強(qiáng)化”是最優(yōu)選
說白了就是:先抓住角色身上最突出的特點去表現(xiàn)。
比如很多人設(shè)定的時候,,喜歡搞那種“外冷內(nèi)熱”之類的人物設(shè)定,,那其實在這個人物出現(xiàn)的初期,我們沒必要把看上去矛盾的兩點馬上都表現(xiàn)出來,,其實對于新人,,在開篇抓住最重要的要點——比如凸顯其“外冷”——只要能保證觀眾讀者至少記住這個人設(shè),就算成功了,。
其他個性,,包括“內(nèi)熱”這種,等前期人設(shè)立住后,,再通過其他事件慢慢“豐滿”起來更穩(wěn)妥,。
汪淼——知識分子,守規(guī)矩,,懂得利用規(guī)矩,,講原則,。
史強(qiáng)——痞氣重,臉皮厚辦法多,。
開篇兩個情節(jié),,觀眾已經(jīng)記住了這兩個人的人設(shè)。
2.在動態(tài)/沖突中凸顯人設(shè),。
第一個情節(jié)是史強(qiáng)面對“科學(xué)家自殺案”做出的反應(yīng),。
第二個情節(jié)是史強(qiáng)要“帶”汪淼去開會,汪淼不樂意并抗拒的沖突,。
觀眾是如何記住人設(shè)的呢,?他們是觀察角色面臨選擇時的反應(yīng),包括“臺詞”,、“動作”等,,展現(xiàn)在自己眼前,從而將人設(shè)記憶在腦海中,。
史強(qiáng)說“又他媽是物理學(xué)不存在了”,,查案還是上門都先點煙,一副都吊兒郎當(dāng)什么都不在乎的樣子,,這都是“在動態(tài)中的表現(xiàn)”,。
與之相對的是在小說里“干巴巴的說什么人是什么人設(shè)”——比如新人在小說里寫“史強(qiáng)是一個痞氣很重的人”,寫這種描述當(dāng)然沒問題,,可問題是你不能只扔這一句就完事了,。
“人設(shè)”不是靠文字說明就能在讀者心中樹立起來的,我們最好把他們放在激烈的事件當(dāng)中,,然后用角色的反應(yīng)去展現(xiàn)出你給他們做的設(shè)定,。
所以該怎么做?
就是找事件,,找沖突,,然后把人物扔進(jìn)去,讓他們反應(yīng)出來自身的設(shè)定,。
3.讓人設(shè)差距大的角色碰撞,,戲劇性更強(qiáng)。
史強(qiáng)和汪淼幾乎就是兩個極端,,對“規(guī)則”的態(tài)度,,平時所表現(xiàn)出的狀態(tài),這兩個人之間差異非常大——差異越大,,越有助于爆發(fā)沖突,,并在沖突中去達(dá)成其他目標(biāo)。
史強(qiáng)愛抽煙,,原著里汪淼沒有阻止他點燃香煙,,只是阻止他往自己家里走,。
而電視劇的處理是史強(qiáng)煙都沒點著就被汪淼阻止了,這里我認(rèn)為電視劇更好,,因為汪淼的人設(shè)在這里迅速呈現(xiàn)出來:不讓抽煙,,就是不讓抽煙,墻上寫著呢,,規(guī)矩就是規(guī)矩,,管你是誰就得遵守。
這種手法其實電視劇,、電影和網(wǎng)文里類似的案例數(shù)不勝數(shù):用性格差異大,、理念差異大、甚至體型差異大的不同角色放在一起,,故事的戲劇性更強(qiáng),。
比如《泰坦尼克號》(男女主身份地位差距大)、《瘋狂動物城》(正義警官兔子與油嘴滑舌的狡猾狐貍),、《冰河時代》(猛犸象,、樹懶、劍齒虎的故事)甚至《阿甘正傳》(傻子與正常人對比)等等,,都是經(jīng)典中的經(jīng)典,。
但知道歸知道,真寫起來,,我們就需要有意識的進(jìn)行規(guī)劃——因為這個定律不僅僅是針對主要角色主要劇情的,。
支線劇情、龍?zhí)着浣?,那些你認(rèn)為很難寫的有趣的過渡劇情,、鋪墊劇情,我們都可以通過這種手段都可以做到“戲劇性增強(qiáng)”從而增加看點,,從而減少追訂流失率。
以上就是簡單拉片后的總結(jié),,給拉片人設(shè)打個樣,,各位可以參考。
三體人才是裝逼之王,!分析《三體》宇宙閃爍橋段:學(xué)網(wǎng)文爽點套路
【今天年三十,,祝各位新年快樂,明年稿費(fèi)節(jié)節(jié)高升,!】
【本文6600字】在專欄可免費(fèi)閱讀前3000字內(nèi)容,,全篇涉及網(wǎng)文學(xué)習(xí)的要點如下:
先簡述一下《三體》里“宇宙閃爍”的這段內(nèi)容,方便沒有看過的朋友理解劇情:
世界各地接連有科學(xué)家自殺,,都和一個叫“科學(xué)邊界”的組織有關(guān),,同樣接到過該組織邀請的納米科學(xué)家汪淼,,發(fā)現(xiàn)最近自殺的一位科學(xué)家是自己認(rèn)識的人以后,眼前就出現(xiàn)了一行漂浮的倒計時,。
這種睜眼閉眼都存在的倒計時,,結(jié)合其他科學(xué)家詭異的死因,讓他瀕臨崩潰,,于是他找上“科學(xué)邊界”追尋答案,,被負(fù)責(zé)人告知“可以嘗試停止自己正在進(jìn)行的國家級納米實驗”。
汪淼最終嘗試停止,,發(fā)現(xiàn)眼前的倒計時竟然真的消失了,,而這反而讓他感到憤怒,因為這就一種赤裸裸的威脅,,威脅他不要繼續(xù)自己的研究工作,。
他再度找上“科學(xué)邊界”,朝負(fù)責(zé)人揚(yáng)言:有本事你就在人類做不到的尺度上,,給我展現(xiàn)這種力量,。
負(fù)責(zé)人答應(yīng)了,告訴他三天后去觀測宇宙背景輻射數(shù)值,,汪淼照辦,,三天后發(fā)現(xiàn)“到世界末日都不可能有改變”的宇宙背景輻射值,竟然真的在對方說的時間里發(fā)生了劇烈變化,,并且閃爍頻率圖對照摩斯密碼后,,正好就是自己之前眼中倒計時的數(shù)字。
這意味著“科學(xué)邊界”組織真的在“人類做不到的尺度上”震驚了汪淼,,至此汪淼瀕臨崩潰,。
******(為了方便理解這段劇情,省略了很多原著內(nèi)容)*****
到這里,,如果從我們慣常的角度來看——
主角是汪淼,。
反派是“科學(xué)邊界”,也就是三體人在地球的帶路組織,。
看上去是汪淼被這個組織通過“眼前倒計時”有目的的恐嚇,、威脅,并最終通過“宇宙閃爍”這一操作給嚇傻了,。
那這跟網(wǎng)文好像完全不一樣?。?/p>
那實際上,,換個角度,,如果我們把“三體人”當(dāng)成主角,而把“汪淼”當(dāng)成主角正在面對的敵人呢?
在主角(三體人)眼中:
1. 敵人試圖破壞三體人“把地球科技鎖死”的計劃,,所以三體人針對地球科學(xué)家(包括汪淼在內(nèi))實施了“眼前顯現(xiàn)倒計時”+“干擾實驗”計劃(這就是計劃①),。
2. 無數(shù)科學(xué)家自殺,汪淼看到倒計時以后直接嚇傻,。(計劃①成功了大部分)
3. 但汪淼沒有直接屈服(計劃①出現(xiàn)了意外),,他重振精神之后跑到主角面前(科學(xué)邊界)叫囂:有本事你用更牛逼的辦法擊碎我的世界觀!
4. 三體人展示了“宇宙閃爍”(計劃②),,汪淼世界觀崩碎(計劃達(dá)成),,各種震驚。
這么一看,,這不是完全就是我講過的那些網(wǎng)文爽點怎么寫嗎,?計劃-意外,情緒震驚,、起承轉(zhuǎn)合,、爽點延伸一個都不差。
起:主角執(zhí)行計劃,,第一次沖突
承:計劃出現(xiàn)意外,,敵人受挫后反抗,嘲諷主角就這么點能耐
轉(zhuǎn)\合→主角執(zhí)行新計劃,,扔了個大招,,敵人直接嚇尿褲子,連續(xù)震驚,。
這不就是網(wǎng)文最常見的爽點框架么,?!
可是為什么“宇宙閃爍”這一幕能做到讓原著讀者和電視劇觀眾“心潮澎湃”,?
今天我就仔細(xì)研究分析“宇宙閃爍”這個高潮的鋪墊過程和技巧,,看看有哪些值得學(xué)習(xí)并用在網(wǎng)文里的東西。
前面“汪淼眼前浮現(xiàn)倒計時”的內(nèi)容我就不贅述了,,我直接快進(jìn)到“汪淼不屈服科學(xué)邊界的恐嚇”這一刻,。
這里就是科學(xué)邊界組織的計劃出了意外——汪淼沒有屈服并自殺,他質(zhì)疑“科學(xué)邊界”搞出來的倒計時投影是小把戲(雖然主角已經(jīng)為此飽受折磨),。
科學(xué)邊界的負(fù)責(zé)人對汪淼的挑釁,,直接引導(dǎo)向了一個選擇:
她說:你的意思是想從更大的尺度上看到倒計時?
【這里其實已經(jīng)就是一種“思維引導(dǎo)”,,因為如果我最終想搞個大活裝個大逼,那就一定要有目的的把讀者的思維引導(dǎo)向某個方向,,不然你什么都不說,,讀者腦海里的選項其實多得很,這里為什么非要選擇“更大的尺度看到倒計時”,?其實就是為自己接下來的計劃做鋪墊,,要讓汪淼上套,,進(jìn)入自己的節(jié)奏?!?/p>
汪淼的回答是:“更大的尺度怎么了,?我們現(xiàn)在人類的技術(shù),已經(jīng)可以把全息投影打到天上去,?!?/span>
這里的作用是“量級放大”——即觀眾聽到科學(xué)邊界負(fù)責(zé)人的話,思維也會跟著去想象:“更大的尺度是多大,?”
那汪淼就先給出了一個自己想象中“最大的尺度”作為對比對象,,讓讀者的想象力先一步抵達(dá)這個預(yù)定地點。
網(wǎng)文里這也是個很關(guān)鍵的問題:我們鋪墊的內(nèi)容就是在引導(dǎo)讀者的情緒和邏輯往某一個方向去想,,如果要展現(xiàn)的內(nèi)容是簡單的從1→10這種數(shù)量級變化不大的內(nèi)容,,我們可以直接給出答案,讀者可以迅速理解,。
可如果你要解釋“1→兆級別數(shù)字”,,這種跳躍的內(nèi)容太大了,那怎么辦,?
辦法就是就是通過角色的對話,,搞一個這樣的“量級增加”的鋪墊,讓讀者能夠更順暢的接受“最終結(jié)果”的出現(xiàn),,而不會感到突兀,。
比如這里的情節(jié),就相當(dāng)于汪淼說:“你一次劈一塊磚嚇唬誰呢,?”
科學(xué)邊界負(fù)責(zé)人說:“那你的意思我多劈幾塊才信,?”
汪淼說:“劈磚誰不會?現(xiàn)在牛逼的人一次劈上百塊都行,?!?/span>
好,到這里數(shù)量級已經(jīng)呈幾何倍數(shù)抬升了,,那接下來震驚能夠震驚汪淼的,,必然是一個難以想象的數(shù)量級。
比如說“三體人一巴掌把喜馬拉雅山拍成了兩半,?!弊x者既驚訝,也能迅速接受,。
在這樣的一個“量級增加”的鋪墊下,,我們?nèi)绾雾樌層^眾產(chǎn)生對應(yīng)的“情緒缺口”?
那就是讓汪淼說出標(biāo)準(zhǔn)的反派嘲諷話語:
所以大家能看到,如果三體人這一方是主角,,那么他的計劃(包括邏輯引導(dǎo))是非常順滑且符合邏輯的,。
1.先引導(dǎo)“我能從更大的尺度上給你投影倒計時”
2.汪淼不服:“大?人類都能搞全息投影到天上,,你能有多大,?牛逼你就搞人類搞不了的事情出來?!?/span>
3. 三體人:好的,,接下來請看我的表演。
我們想讓主角進(jìn)行“大尺度裝逼”的時候,,完全可以參考這個“邏輯推演”+“量級放大”的辦法——換套皮一樣用,,這就是拆解之后能夠直接拿來用的實用小技巧。
那接下來的“裝逼手法”,,在我看來屬于很標(biāo)準(zhǔn)的“立FLAG”型爽點,,我仔細(xì)分析它“爽”的作用機(jī)制。
之前一直說“爽”是情緒滿足,,所以前面的鋪墊目的,,是在說“我可以裝你想象不到的逼”,而當(dāng)汪淼“應(yīng)戰(zhàn)”后,,就立一個“FLAG”,,清晰的告訴對方“我要做什么”,接著在后面的劇情“說到做到”,。
讀者在了解到前面的鋪墊時,,必然會高度期待“FLAG”達(dá)成的那一刻,因此后續(xù)我們只需要讓一切按“FLAG”內(nèi)容達(dá)成,,然后把重點放在“各路角色如何震驚”上,,就足以讓爽點延續(xù),讓觀眾高度滿足,。
在這里,,科學(xué)邊界負(fù)責(zé)人給汪淼法了一個摩斯密碼的編譯網(wǎng)址,然后讓汪淼在三天之后去觀測“宇宙背景輻射”,。
顯然FLAG在這里立下了,,主角也照做了,但是《三體》作為科幻作品,,裝逼方式不是“斗之力三段”,、“斗宗強(qiáng)者恐怖如斯”這么直白——為了貼合科幻題材的基調(diào),汪淼要觀察的東西,,一定是和科學(xué)高度相關(guān),。
但這就意味著門檻,。
我們寫網(wǎng)文也是這樣,,很多爽點其實底層邏輯是一樣的,,只是包裝的東西不一樣,所以讀者看起來會覺得新奇,。
比如黑科技文,、山中狩獵文、較為專業(yè)的導(dǎo)演文,、律師文等等,,特殊的新奇的爽點包裝,讓普通爽點擁有更多競爭力的同時,,對于多數(shù)讀者也設(shè)立了閱讀門檻,。
其中最大的障礙就是“作者需要解釋一遍,讀者才能明白為什么牛逼”,。
《三體》這段明顯也是如此,,讀者想要爽起來,必須先搞清楚“宇宙背景輻射”是個什么東西,。
所以接下來就專門搞了【沙瑞山】這個角色,,來協(xié)助捧哏/解釋【宇宙背景輻射】的概念。
主角來到天文觀測站,,通過這里的研究員沙瑞山一路侃侃而談的介紹,、對各種儀器的如數(shù)家珍,我們已經(jīng)在心里首先建立起一個概念:“沙瑞山”這個研究員,,是“宇宙背景輻射”領(lǐng)域的專家,。
這一點非常重要,我們想要讓一個角色說的話可信,,那么就要通過一定的手段讓讀者先“相信”這個角色的某個屬性——無論身份,、學(xué)術(shù)能力、社會地位還是什么,,這個屬性就是為了接下來讓他在劇情中能成功說服讀者,。
只有讀者相信,接下來他說的話才會有分量,,才能協(xié)助劇情調(diào)動讀者的情緒,。
(很多電影里都要有個“瘋狂科學(xué)家”一樣的角色,目的都是一樣的)
等這個形象建立了,,通過沙瑞山的提問,,引出主角來這里的目的——“觀測宇宙背景輻射的整體波動”。
引出這個話題后的內(nèi)容,,是今天學(xué)習(xí)的關(guān)鍵:
當(dāng)我們處于作者的角度構(gòu)建劇情時,,我們基本都要使用“逆推法”:
比如我們知道接下來要用“宇宙閃爍”震驚主角,,可是我們一定要思考清楚,一件解釋起來比較費(fèi)勁的事,,為什么能夠“震驚”其他人,?
這說白了還是“信息差”。
我之前講“信息差”+“規(guī)則”=爽點,。
在這里,,“規(guī)則”是什么?就是汪淼和沙瑞山談話里包含的內(nèi)容——
1. 沙瑞山讓他具體點說要觀測什么,。
2. 汪淼用盡可能專業(yè)的話語說了一遍:
汪淼說這么一堆普通人聽不懂的名詞后,,沙瑞山給出了解釋:
后面他用一種“通俗化”的方式,來對“宇宙閃爍”進(jìn)行了“讀者都看得明白”的解釋:
***********
作者:寶劍侍從