插畫(huà)作為現(xiàn)在很常見(jiàn)的一種藝術(shù)表現(xiàn)方式之一,,在我們平時(shí)的日常生活中可謂是隨處可見(jiàn)了,。尤其是在一些出版物配圖、卡通吉祥物,、影視海報(bào),、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、廣告,、漫畫(huà),、繪本、賀卡,、掛歷,、裝飾畫(huà)、包裝等方面,,都不乏插畫(huà)的身影,。 但是作為插畫(huà)師而言,或許只有非常優(yōu)秀的插畫(huà)師才能做到面面俱到,,把這些方面涵蓋的插畫(huà)風(fēng)格都盡數(shù)掌握,。那么,針對(duì)一個(gè)合格的插畫(huà)而言,,先選擇出自己比較擅長(zhǎng)或者是喜歡的插畫(huà)風(fēng)格是很重要的,。 接下來(lái),云藝社教育就來(lái)和大家具體分享一下關(guān)于插畫(huà)有哪些不同的風(fēng)格吧,! 1:厚涂插畫(huà) 這種風(fēng)格對(duì)技法,、造型、色彩,、光影等繪畫(huà)基礎(chǔ)要求較高,,素描功底要比較好,需要巧用筆刷和顏色,。厚涂的立體感很強(qiáng),,追求寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面效果,,色彩應(yīng)用豐富。 2:新國(guó)潮插畫(huà) 新國(guó)潮,,就是中國(guó)風(fēng)格,這幾年特別火的一種插畫(huà)風(fēng)格,,是建立在中國(guó)傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上的,,蘊(yùn)含大量中國(guó)色彩和中國(guó)元素,畫(huà)面上經(jīng)常會(huì)有古建筑,、龍等具有代表性的中國(guó)元素,,并在全球流行的一種藝術(shù)形式。 3:二次元插畫(huà) 二次元插畫(huà)就是我們比較熟悉的日系插畫(huà),,注重形式感和結(jié)構(gòu)上的提煉,,再加上一些夸張的手法的插畫(huà),能很好的給別人表達(dá)出藝術(shù)效果,,最典型的比如“賽璐璐”風(fēng)格,,“浮世繪”風(fēng)格。 4:扁平插畫(huà) 當(dāng)下非常主流的一種風(fēng)格,,這種風(fēng)格的插畫(huà)大多由扁平,、簡(jiǎn)約的造型,沒(méi)有其他的裝飾效果,,比如陰影,、透視、漸變等等,。扁平插畫(huà)風(fēng)格應(yīng)用很廣泛,,互聯(lián)網(wǎng)、廣告中都能看到它的身影,,它是比較適合新手練習(xí)的一種風(fēng)格,。 5:MBE插畫(huà) MBE插畫(huà)創(chuàng)作者來(lái)自法國(guó)的設(shè)計(jì)師MBE,這種風(fēng)格的插畫(huà)是在扁平化的潮流中慢慢演變過(guò)來(lái)的,,顏色比較鮮明,、無(wú)漸變、卡通形象,,比較圓潤(rùn),,可愛(ài),呆萌,,簡(jiǎn)潔,。 6:肌理插畫(huà) 本質(zhì)和扁平插畫(huà)差不多,是目前插畫(huà)的一個(gè)流行趨勢(shì),,它相當(dāng)于給插畫(huà)加上了肌理質(zhì)感,,比如雜色和光感,,增加插畫(huà)的層次和立體感,使得畫(huà)面更具有表現(xiàn)力,。 以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于插畫(huà)的不同風(fēng)格,。想要了解更多的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社教育,! |
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