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明清象棋國手放在當(dāng)代是什么水準(zhǔn),?

 象棋殘局解析 2022-12-04 發(fā)布于廣東

首先我們要先明確一個問題:明清兩代是否有真正意義上的象棋國手,?

中國象棋成型于宋代,其地位一直沒有登上大雅之堂,,流于“象戲”,,“馬戲”這樣的說法,作為廣大普通消遣之一,。在明清兩代,,雖然圍棋在朝廷的地位相比于唐代稍遜,但是作為科舉的成熟期,,圍棋入選了秀才四藝琴棋書畫中的"棋“一項之中,,所受關(guān)注較高,誕生了蓬勃的賭場機制,,圍棋手可以獲得較好的生活,,便能逐漸產(chǎn)生高等級的”國手“。反觀象棋,,并無此等優(yōu)越環(huán)境,。

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那么我們退一步來講,即便明清兩代并不具備產(chǎn)生高等級國手的土壤,,作為一個智力游戲,,明清兩代的最強者和現(xiàn)代職業(yè)棋戰(zhàn)體系下的各級高手相比如何呢?

我先說結(jié)論:明清兩代最強者最多達(dá)到省賽中下游水平,,甚至更低,。和大師比?不要開玩笑,,再見,。

下棋輸贏主要靠什么?暫且去除一個”身經(jīng)百戰(zhàn)“的對戰(zhàn)經(jīng)驗因素,。把棋盤上的技術(shù)做一個粗略的分法,,要和古棋對比,最方便的是分成兩塊:第一,,布局理論的深入和擴展,;第二,中殘局的“內(nèi)力修為”,。

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為什么說在象棋界,,古今差異巨大,?所有人都可以接受第一塊今人遠(yuǎn)勝古人。大多數(shù)人所不知道的是:即使是第二塊,,內(nèi)力修為方面,,古人也有差距。

即使你完全不了解當(dāng)代最新布局套路成果,,玩得多了,,中殘的內(nèi)力也是可以提升的,理論性來說內(nèi)力就是:對棋子性能的充分掌握,。直觀一點說就是:計算力(殺力)兇殘,。

現(xiàn)代的高手是職業(yè)選手:人家一輩子就是下象棋。古代的“高手”其實相當(dāng)于現(xiàn)代的業(yè)余高手:那個宰相,、秀才,、舉子、賣烙餅的,、修鞋的棋下得很好,。

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古代沒有現(xiàn)代意義上的職業(yè)選手,至于業(yè)余和職業(yè)的差距,,大家可移步乒乓球,、羽毛球、圍棋等相關(guān)問題下,,此處就不搜了,。

古代的頂級高手放到現(xiàn)在不僅算不上頂級高手,也很難到達(dá)專業(yè)隊的水平(即使是省級專業(yè)隊,,市級都難)原因不是智商問題,,幾千年來人類智商變化并不大,主要是積累:古代也有很聰明的人,,但古人沒有現(xiàn)在的條件,。

古代從業(yè)人員少(其實沒有真正職業(yè)的),信息不通,,學(xué)習(xí)方式效率低,,交流較難,,有發(fā)現(xiàn)難以傳播,,有問題難以被別人指出。

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現(xiàn)在有大批專業(yè)人員從業(yè),,可以直接從大量前人基礎(chǔ)開始研究(古譜中早已被發(fā)現(xiàn)很多問題了),,從開局細(xì)節(jié)到殘局整體研究的非常詳細(xì),練習(xí)上既有專業(yè)棋隊這種集團(tuán)作戰(zhàn)又有計算機這種暴力機器輔助,,某一情況下比較兩種走法的優(yōu)劣,,強大的軟件幾秒種就可以作出判斷(在古代幾個人拆上幾天都不一定能答出正確答案),,據(jù)說某些特定布局套路下的最優(yōu)走法機器已經(jīng)能從開局算到殘局……某種新走法一出來很容易公布,所有的高手都可以馬上學(xué)習(xí)借鑒批評,。最簡單地說現(xiàn)在一個小孩想自己學(xué)棋很輕易就可以上網(wǎng)找一個水平不低于特級大師的軟件對練,、拆解,古人學(xué)棋能見幾個高手,,周圍沒有高手,,自己也很難提高,類似打球,。以上這些條件都是古人不具有的,。

至于著名的《梅花譜》、《金鵬十八變》,、《適情雅趣》等古棋書,,現(xiàn)代的高手可以輕易地發(fā)現(xiàn)其中的應(yīng)對不當(dāng)與錯誤之處,像類似“棄馬十三招”這類讓我這樣的初學(xué)者拍案的“高招”都是需要一方走很多“漏招”來實現(xiàn)的……這也是很多人會覺得《胡榮華經(jīng)典500局》之類書里的高手對局走法平淡無奇,,看多了想睡的原因,,遠(yuǎn)不如古譜中的精彩絕倫、妙招迭出,,殊不知那些妙招都是對手“送”出來的,。

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現(xiàn)代頂級高手對局如果最后分出勝負(fù)大多是以極小的優(yōu)勢,比如多一兵或一士,,很少有丟大子的,,這正說明兩方都是高手。兩個超級絕頂高手(如果存在)下象棋最后的結(jié)果一定是這樣的,,紅方因為先手以微弱優(yōu)勢和局,,不會真正出現(xiàn)一車取雙、棄車叫殺,、舍車保帥等大家向往的精彩局面,。雙方下的每一招都沒失誤,都是該情形下的最優(yōu)下法(這是對弈類游戲的最高境界,,基本只能想想),,三步丟車的,雖然可能好看,,那叫小孩棋,,絕對至少一方是棋渣。

不光是象棋,,其它棋類以及絕大多數(shù)有明確優(yōu)劣評判標(biāo)準(zhǔn)的活動都是這樣的:今大勝古,。

棋類、運動(現(xiàn)在的百米可以秒殺百年前的記錄),、醫(yī)學(xué),、科技以及所有和自然科學(xué)相關(guān)的行業(yè),。

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因為這些行業(yè)從本質(zhì)上來說是需要不斷地“欺師滅祖”才能取得進(jìn)步的,簡單說就是在擁有前人無法想象的學(xué)習(xí)條件下不斷學(xué)習(xí)前人,、否定前人,、超越前人的結(jié)果。

當(dāng)然這并不是簡單否定古人,,古人的努力不管對錯高低,,開創(chuàng)的意義都是偉大的,沒有以前的積累就沒有現(xiàn)在,。

在明清兩代的環(huán)境中,,象棋的內(nèi)力修為能達(dá)到職業(yè)之路的合格水平就燒香了。作為內(nèi)力訓(xùn)練中的“殺局”,,雖然明清時期的研究水平略有瑕疵偶有失誤,,畢竟瑕不掩瑜,我相信這一塊他們有可能和當(dāng)代持平,。而內(nèi)力修為中的“定式殘局”,,和當(dāng)代的差距較大,可參考當(dāng)代棋手對古譜的一些修正,,更不要說新內(nèi)容的添加,。而定式殘局對中局的思路指導(dǎo)意義重大,會嚴(yán)重影響勝負(fù)的判斷和流向,。

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再加上布局方面的差距(尤其是象棋的布局對于勝負(fù)影響的比重相當(dāng)大,,比圍棋大不少),如果古今雙方頂尖對頂尖,,必然全負(fù),,和棋都不可能。古國手參加下業(yè)余省賽玩玩可以,。

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