-Yeeeees,我們是你的設(shè)計生涯加油站!- 虛擬現(xiàn)實(VR)是一種新興技術(shù),,它出現(xiàn)在設(shè)計的許多方面為用戶提供新的體驗,,同時為人們的工作方式和互動方式創(chuàng)造新的機會。隨著VR的發(fā)展,,它正被越來越多地用于健康技術(shù),、博物館展品、視頻游戲,、工作場所培訓(xùn)等行業(yè),。 VR在設(shè)計領(lǐng)域的增長和普及使其成為一項重要的學(xué)習(xí)技能,因此我們匯總了一些VR的最佳實踐,,來了解有關(guān)它是什么以及如何將VR整合到你的設(shè)計中的更多內(nèi)容~ 什么是VR設(shè)計,? 虛擬現(xiàn)實是一項相對較新的技術(shù),它允許人們通過佩戴VR頭盔進入一個沉浸式的數(shù)字體驗,。人們通過這種虛擬體驗進行導(dǎo)航,,通常每只手都拿著控制器。為了獲得完全沉浸式的體驗,,用戶可以選擇佩戴觸覺設(shè)備,,在虛擬環(huán)境中實現(xiàn)觸摸和感覺,此外還有一個VR跑步機使用戶可以在虛擬環(huán)境中更自然地走動,。 圖源:Pinterest VR體驗可以讓用戶感到完全身臨其境,。他們可以360度環(huán)顧四周,與虛擬物體互動,,甚至可以聽到近處的聲音和遠處的聲音之間的區(qū)別,。這是一個奇妙的工具,可以做任何事情,。 另一項正在崛起的技術(shù)是增強現(xiàn)實(AR),。雖然它與VR有一些相似之處,但兩者實際上有很大的不同,。 增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR) 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是在同一時期出現(xiàn)的,。這兩種技術(shù)都使用一種可穿戴式設(shè)備,所以可以理解為什么這兩者經(jīng)常被相互混淆,。但實際上AR與VR是有區(qū)別的,。 簡單地說,,設(shè)計中的虛擬現(xiàn)實使用硬件和VR設(shè)計軟件的組合,將用戶置于一個模擬的環(huán)境中,。增強現(xiàn)實使用類似的組合,將計算機生成的圖形和信息疊加在現(xiàn)實世界中,。VR中的用戶會覺得他們是在一個完全不同的現(xiàn)實中,,而AR用戶會覺得他們周圍的真實世界被增強了。 圖源:Dribbble VR在設(shè)計中的優(yōu)勢 VR在設(shè)計中的主要好處之一是它在刺激你在現(xiàn)實世界中使用的一些相同感官方面的沉浸感和有效性,。這種非比尋常的好處可以為設(shè)計師提供一種新的方式來增強產(chǎn)品或品牌的用戶體驗(UX),。 例如,汽車制造商沃爾沃,。他們發(fā)現(xiàn)阻礙潛在客戶試駕他們的汽車的一個限制是由于他們居住的地方和最近的沃爾沃經(jīng)銷商之間的距離,。為了克服這一物理障礙,沃爾沃推出了一種名為Volvo Reality的虛擬現(xiàn)實體驗,,它允許人們使用VR頭盔來體驗坐在全新沃爾沃的駕駛座上的感覺,,甚至可以不用離開家。 圖源:Pinterest 如何在設(shè)計中使用虛擬現(xiàn)實,? 有很多機會將VR納入網(wǎng)頁設(shè)計,,為了有效地使用VR,首先必須確定如何使用虛擬現(xiàn)實設(shè)計來提升用戶的體驗,。以下是VR在設(shè)計中的幾種使用方式: · 就業(yè)培訓(xùn) · 車輛操作培訓(xùn) · 外科培訓(xùn) 圖源:Pinterest · 教育 · 建筑建模 · 房地產(chǎn)演練 · 心理治療 · 虛擬旅游 · 交互式電影體驗 · 電子游戲 圖源:Pinterest VR設(shè)計的用戶體驗 為VR設(shè)計用戶體驗似乎與為網(wǎng)站或應(yīng)用程序設(shè)計有很大不同,,但相同的一般原則仍然適用。虛擬現(xiàn)實的設(shè)計仍然需要為人們提供積極的用戶體驗,,如果做得不對,,可能會導(dǎo)致他們遇到一系列問題和差距。為了避免這種情況,,VR設(shè)計師可以使用像Jacob Nielsen的10個可用性啟發(fā)法這樣的質(zhì)量保證方法,,它為設(shè)計師提供了一套評估設(shè)計的10條準則,以幫助改善整體的用戶體驗,。 在設(shè)計VR用戶界面時,,可用性啟發(fā)式方法也很重要,這是虛擬現(xiàn)實體驗的重要組成部分,,因為它是用戶與之互動以瀏覽世界,、菜單或其他功能的主要內(nèi)容。如果不是從以人為本的角度設(shè)計,,那么整個體驗會迅速惡化,。 除了可用性啟發(fā)式之外,設(shè)計師在學(xué)習(xí)如何設(shè)計虛擬現(xiàn)實時還應(yīng)該注意一些原則,。 VR 設(shè)計時要考慮的原則 虛擬現(xiàn)實設(shè)計涉及一種深思熟慮的方法,,即用戶將如何體驗?zāi)銥樗麄儤?gòu)建的環(huán)境并與之互動,,你可能希望首先使用現(xiàn)有的原型設(shè)計工具進行規(guī)劃。 設(shè)計師并不能完全控制用戶將如何選擇與虛擬世界互動,,但是VR環(huán)境本身可以為用戶提供線索,,告訴他們?nèi)绾卧谒麄兊穆贸讨星斑M。 現(xiàn)實世界中的一個例子是想象像美術(shù)館這樣的場所是如何設(shè)置的,。雖然規(guī)劃師和設(shè)計師無法控制一個人如何走動和體驗這個空間,,但他們可以利用環(huán)境中的物體來幫助引導(dǎo)游客通過: · 精心布置墻上的藝術(shù)品 · 將燈光指向特定的位置 · 在他們希望人們停下來的地方放置長凳 · 為房間選擇某些特定的顏色 · 在地板或墻壁上用箭頭指明方向 · 在整個展覽中播放某種類型的音樂 圖源:Pinterest 所有這些都是為了幫助增強藝術(shù)博物館的體驗,而不會限制游客選擇探索它的方式?,F(xiàn)在,,以這個例子為例并將其應(yīng)用于虛擬設(shè)計。當VR設(shè)計具有互動性,、可探索性,、沉浸性和可信性時,它的效果最佳: · 互動性,。VR是關(guān)于交互性的,,這意味著用戶不僅可以在虛擬空間中移動,還可以拿起,,移動或投擲物體,。這些互動應(yīng)該在虛擬世界中產(chǎn)生與現(xiàn)實世界中期望的類似的體驗。 · 可探索性,。設(shè)計中的虛擬現(xiàn)實應(yīng)該為用戶提供盡可能多的自由,,讓他們以類似于在現(xiàn)實世界中探索新房間的方式探索環(huán)境。 · 沉浸式,。重要的是要為用戶提供感覺好像他們被傳送到另一個世界的方法,,類似于被卷入一本好書或電影中一樣。 · 可信的,。為了幫助用戶融入為他們創(chuàng)造的虛擬環(huán)境,,嘗試使用燈光、聲音,、觸摸來使體驗更加可信,。 圖源:Danish Studio POINT 獲取合適的 VR 設(shè)計工具 創(chuàng)造令人驚嘆的VR體驗為設(shè)計師提供了一種將故事變?yōu)楝F(xiàn)實的新方式。擁有合適的設(shè)計軟件(如 Adobe Aero)為設(shè)計師提供了一種直觀的方式來創(chuàng)造令人驚嘆的沉浸式體驗,,這些體驗對用戶來說是令人興奮和創(chuàng)新的,。 文章參考: https://xd.adobe.com/ideas/principles/emerging-technology/best-practices-vr-web-design/ END |
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