手機游戲屬于線上游戲的一種,,近年來,我國手機游戲行業(yè)迅速發(fā)展,,用戶規(guī)模逐年擴大,,特別是《王者榮耀》等現象級游戲帶動新玩家加入。據統(tǒng)計數據顯示,,我國游戲玩家最常玩的游戲是以手機為載體的游戲,,其占比達到80.8%,其次是電腦游戲,,僅占17.3%,。2018年中國手機游戲用戶規(guī)模為5.65億人,2019年或將達到5.86億人,。 游戲玩家最常玩的游戲載體 數據來源:觀研報告網《2022年中國智能手機游戲行業(yè)前景分析報告-市場調查與投資戰(zhàn)略研究》 2014-2019年中國手機游戲用戶規(guī)模 數據來源:觀研報告網《2022年中國智能手機游戲行業(yè)前景分析報告-市場調查與投資戰(zhàn)略研究》 在全民娛樂的帶動下,,用戶規(guī)模持續(xù)擴大,中國手機游戲市場規(guī)模也快速增長,。據統(tǒng)計,,中國手機游戲行業(yè)市場規(guī)模從2015年的562億元增長至2019年的1947億元。 2015-2019年中國手機游戲行業(yè)市場規(guī)模 數據來源:觀研報告網《2022年中國智能手機游戲行業(yè)前景分析報告-市場調查與投資戰(zhàn)略研究》 手機游戲類型多樣,,可滿足不同消費者的需求,。數據顯示,2019年,,我國手機游戲市場中,,角色扮演游戲占主導地位,市場份額為24.9%,,其次是多人在線戰(zhàn)斗競技場游戲,,占比達21.2%,其余游戲市場份額占比均不足10%,。 2019年中國手機游戲行業(yè)細分類型分布 數據來源:觀研報告網《2022年中國智能手機游戲行業(yè)前景分析報告-市場調查與投資戰(zhàn)略研究》 |
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