Sensor Tower的報告發(fā)現(xiàn),,使用IP的游戲收入增長了30%,,IP授權價格在2016年迅速增長了139%。預測IP游戲在2018年產(chǎn)生的收入將全面超過原創(chuàng)IP,。2017年的IP儲備大戰(zhàn),。剛剛過去的騰訊UP2017中,騰訊公布了《劍網(wǎng)三:指尖江湖》,、《奇跡覺醒》等三十余款游戲,,《奇跡覺醒》在韓國本國僅用18天內(nèi)就獲得了1億美元的收入,開發(fā)商的利潤達到了81%,,足顯經(jīng)典端游IP在玩家心中形象力,。網(wǎng)易目前計劃發(fā)行的游戲,除世界暢銷沙盒游戲《我的世界》外,,二次元主題游戲《魔法禁書目錄》和MOBA坦克對戰(zhàn)的《坦克世界閃擊戰(zhàn)》最遲在下半年也能見到眉目,。 此外其他廠商的暫行游戲計劃中,三七的《大天使之劍》,、完美《射雕英雄傳手游》,、中手游《軒轅劍3》,、《刺客信條:血帆》、蓋婭互娛《昆特牌》,、電魂網(wǎng)絡《夢塔防手游》,、暢游3款以上仙劍系列手游、昆侖《洛奇》,、藍港《捉妖記》,、百度游戲《仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡》。業(yè)內(nèi)人士預計,,2017年,,50個國內(nèi)游戲廠家,準備了兩百款以上的游戲,,不乏IP大作,。 受益股: 三七互娛:公司已經(jīng)儲備的IP包括《傳奇》、《天堂2》;影視《瑯琊榜》,、《天將雄獅》,、動漫《航海王》;文學《天啟之門》、《尋秦記》等,。預計2017年上半年公司歸母凈利潤增長68.72%-81.07%,。 愷英網(wǎng)絡:是一家擁有移動互聯(lián)網(wǎng)流量入口、集平臺運營和產(chǎn)品研發(fā)為一體的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),。公司擁有近千人團隊,,開發(fā)并運營了《摩天大樓》、《蜀山傳奇》,、《全民奇跡》等多款熱門游戲,,旗下有業(yè)內(nèi)領先的多款互聯(lián)網(wǎng)平臺型產(chǎn)品,例如網(wǎng)頁游戲平臺XY游戲,、應用分發(fā)平臺XY蘋果助手,、手機上門維修平臺HI維修、手機游戲平臺啪啪游戲廳等,。公司已經(jīng)實現(xiàn)了向互聯(lián)網(wǎng)多平臺運營商以及由 PC 端到移動端的轉型,,并成功打造了“流量獲取-流量經(jīng)營-流量變現(xiàn)”的閉環(huán)互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)系統(tǒng)。 游族網(wǎng)絡(002174,股吧):公司“全球化+大IP”戰(zhàn)略,,去年上線的頁游《盜墓筆記》和《狂暴之翼》表現(xiàn)優(yōu)異,,今年將貢獻較大業(yè)績。外延方面,,16年公司完成對歐洲游戲廠商BP的并購,也為國際化邁出了堅實的一步,?!稒嗬挠螒颉?、《三體》等IP的SLG改編有望成為公司切入全球化SLG市場的關鍵。 昆侖萬維(300418,股吧):通過聚焦“打造海外領先的社交媒體和內(nèi)容平臺”這一發(fā)展戰(zhàn)略,,昆侖萬維形成移動游戲平臺,、軟件商店平臺、社交媒體和亞文化社交媒體四大業(yè)務板塊,,具備為全球互聯(lián)網(wǎng)用戶提供綜合性互聯(lián)網(wǎng)增值服務的能力,。經(jīng)過一系列的布局和經(jīng)營,這一平臺已初具規(guī)模,。隨著2016年年報和2017年一季報的接連公布,,昆侖萬維讓市場看到了自身業(yè)績的爆發(fā)式增長。數(shù)據(jù)顯示,,2016年,,昆侖萬維實現(xiàn)營收24.25億元,同比增長35.52%,,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤5.31億元,,同比增長31.14%;2017年一季度,,昆侖萬維營收達到8.51億元,,同比增長62.16%;歸屬上市公司股東的凈利潤1.91億元,,同比增長98.19%,。 完美世界:公司擁有眾多優(yōu)質端游IP,《完美世界》,、《武林外傳》手游加護在今年年中和下半年推出,,《笑傲江湖》手游計劃明年推出,將推動公司業(yè)績的進一步增長,。此外,,《DOTA2》業(yè)績穩(wěn)定,今年將上線的《CS:GO》有望成為公司新的利潤增長點,。 文投控股:游戲業(yè)務公司高成長,,產(chǎn)業(yè)鏈布局日趨完善。去年對都玩網(wǎng)絡進行了并購,,在發(fā)行端收購北京自由星河,,有望依托其成功發(fā)行《花千骨》等影游聯(lián)動產(chǎn)品的豐富經(jīng)驗,與耀萊影視協(xié)同可打造影游業(yè)務,,公司年內(nèi)將通過自由星河出品發(fā)行《三生三世十里桃花》網(wǎng)頁游戲,。 掌趣科技(300315,股吧):公司實現(xiàn)營業(yè)收入18.55億元,同比增長65.04%,。近年來,,通過“內(nèi)生+外延”式發(fā)展,,掌趣科技目前已形成涵蓋卡牌、MMORPG,、策略塔防,、競速、體育,、射擊等多元化產(chǎn)品矩陣,。作為多年的游戲研發(fā)商和發(fā)行商,公司研發(fā)和發(fā)行運營人員具有豐富的行業(yè)經(jīng)驗,,以及推出精品游戲的成功經(jīng)驗,。其中,拳頭產(chǎn)品MMORPG手游《全民奇跡》及卡牌手游《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》持續(xù)發(fā)力表現(xiàn)亮眼,,為公司收入帶來穩(wěn)定增長,。公司還取得了《初音未來》、《Assassin’s Greed Ⅱ》,、《ONE PUNCH MAN》,、《BLEACH》、《斗羅大陸3》等IP的游戲改編權,,豐富了公司在二次元,、網(wǎng)絡文學、動漫等領域的IP儲備,。 世紀華通002602 公開資料顯示,,世紀華通旗下?lián)碛惺⑷び螒颉Ⅻc點互動,、天游軟件,、七酷網(wǎng)絡等多家游戲公司,累計有傳奇世界,、龍之谷,、彩虹島等50多個IP。而據(jù)咪咕官網(wǎng)顯示,,咪咕文化將游戲作為5G新業(yè)務的重要一環(huán),,打造包括5G快游戲在內(nèi)的多款產(chǎn)品。 盛趣游戲副總裁譚雁峰表示,,5G帶來的不僅僅是網(wǎng)速的提升,,更是將娛樂交互從一維、二維再到三維的跨越,,未來的游戲交互,,將是全方位和多元的,“不難猜測,出于對5G時代行業(yè)動向的預判和布局,,世紀華通及旗下盛趣游戲,,與咪咕文化的合作瞄向了更大的版圖,通過這一戰(zhàn)略關系的確立,,雙方或將享受到5G時代娛樂互動產(chǎn)業(yè)的首波紅利” |
|
來自: 新用戶0562gHuM > 《行業(yè)板塊》