雷達(dá)財經(jīng)出品 文|李亦輝 編|深海 提出盈利目標(biāo)后,,B站的虧損反而擴大了,。 6月9日,B站發(fā)布2022年第一季度財報,。財報顯示,,B站一季度營收達(dá)50.54億元,同比增長30%,;凈虧損22.82億元,,同比擴大超150%;調(diào)整后凈虧損16.5億元,,同比擴大超85%,。 從營收增速看,,B站變得越來越慢了,一季度增速遠(yuǎn)不及2021年全年增速61%,。同時,,B站虧損依舊嚴(yán)重,凈虧損22.82億元超出市場預(yù)期的18.33億元,,這也讓公司實現(xiàn)“2022年開始全年Non-GAAP運營虧損率同比收窄”的短期目標(biāo)難度陡增,。 好的一面是,B站的用戶還在繼續(xù)增長,。一季度,,B站月均活躍用戶同比增長31%,達(dá)2.94億,;移動端月均活躍用戶同比增長33%,,達(dá)2.76億。 B站董事長兼CEO陳睿曾表示,,2023年之前,B站月活用戶數(shù)可以達(dá)到4個億,。按照目前增速來看,,B站已經(jīng)離4億用戶的目標(biāo)越來越近。不過,,如何讓用戶有質(zhì)量的增長,,比如輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容提升用戶粘性、增加用戶付費意等,,是公司需要持續(xù)努力的方向,。 此外,要解除市場對其盈利能力的擔(dān)憂,,B站任重而道遠(yuǎn),。至今,公司還未能拿出一個強有力的商業(yè)化方案,。 營收快速增長難度變大 對比歷史數(shù)據(jù),,B站變得越來越慢了。 同花順iFinD數(shù)據(jù)顯示,,2016-2020年,,B站的營收增速分別為299.49%、371.7%,、67.27%,、64.16%和77.03%。而2021年B站總營收193.84億元,,同比增速61.54%,為近6年以來最低水平,。 進(jìn)入2021年,,上半年上海等國內(nèi)多地疫情不斷反復(fù),包括互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的廣告,、電商業(yè)務(wù)均不同程度受到了影響,。 大本營處于上海的B站,同樣被波及,。如果環(huán)比對照來看,,一季度B站50.54億元營收,環(huán)比上個季度57.81億元的營收下滑12.57%,。 “我們是3月14日開始,,在上海的8000多名員工就開始居家辦公。這周才開始逐步恢復(fù)在公司通勤,,所有的員工要在6月13日才正式回公司上班,,相當(dāng)于整整3個月居家辦公?!?月9日晚的財報電話會議上,,陳睿介紹,疫情對于B站的短期業(yè)務(wù)有影響,,比如廣告,、電商。 根據(jù)財報,,一季度,,B站廣告業(yè)務(wù)營收10.41億元,同比增長46%,,環(huán)比上個季度的15.88億元下滑34.44%,。當(dāng)期,游戲,、美妝護(hù)膚,、3C數(shù)碼、汽車和食品飲料是其前五大廣告主行業(yè),。 陳睿表示,,上半年包括上海和其他的一些地方都處在居家或者是靜態(tài)的狀態(tài)。在這種情況下,,廣告主投廣告的需求減弱了,,甚至有的地方可能推遲了。他判斷,,整個廣告行業(yè)在一季度,,尤其是在二季度,都應(yīng)該會受到很大的影響,。 事實上,,對宏觀經(jīng)濟敏感的廣告市場,,在上半年呈普遍下降之勢。國家統(tǒng)計局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,,4月,,社會消費品零售總額2.95萬億元,同比下滑11.1%,。而具體到公司,,一季度愛奇藝廣告收入13.37億元,同比下降30%,;騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告營收同比下降18%至180億元,。 除了廣告,B站的電商業(yè)務(wù)由于疫情封控下物流受阻,,增速同樣大幅放緩,。 2021年一季度,B站電商及其他業(yè)務(wù)營收6.03億元,,同比增長16%,,環(huán)比下滑39.87%。背后有著疫情造成的電商物流問題,,陳睿認(rèn)為,,影響會延續(xù)到二季度,隨著6月物流逐漸恢復(fù),,電商交易額也在持續(xù)回升。 B站的其他收入板塊還有增值服務(wù)和游戲業(yè)務(wù),,其中增值服務(wù)在總收入中占據(jù)大頭,。從2020年第四季度超越游戲業(yè)務(wù),至2022年第一季度,,B站增值服務(wù)的營收占比從33%上升至41%,,始終排在第一位。 具體而言,,B站的增值服務(wù)主要包括大會員,、直播及其他服務(wù)。今年一季度,,該部分業(yè)務(wù)收入為20.52億元,,較去年同期增長37%。從財報看,,增值服務(wù)收入增長主要源于直播和付費會員活躍所致,。 第一季度,B站活躍主播數(shù)同比增長88%,,直播業(yè)務(wù)月均付費用戶同比增長了60%,。同時,,月均付費用戶達(dá)2720萬,同比增長33%,;用戶付費率是創(chuàng)下了新高,,達(dá)到了9.3%。 內(nèi)容是吸引用戶的不二法寶,,為此B站不惜大手筆投入,。近期啟動了《90婚介所2022》、《瘋狂藝術(shù)家》,、《帶朋友戀愛特快》等多項綜藝節(jié)目,,還上線了《三國演義》、《笑傲江湖》等復(fù)古老劇,。 游戲業(yè)務(wù)是B站曾經(jīng)的“大腿”,,最新一季增速只有16%,營收規(guī)模為13.57億元,。據(jù)管理層透露,,B站近期收購了一個工作室,三款游戲已經(jīng)獲得批準(zhǔn),,其他一些游戲正處于后期審批階段,。 海豚投研分析認(rèn)為,今年4月份游戲版號重啟,,行業(yè)寒冬有望褪去,。不過對B站而言,目前自研游戲收入貢獻(xiàn)非常少,,短期內(nèi)較難看到自己的爆款出現(xiàn),,收入還得依靠整體行業(yè)的景氣度。 財報顯示,,在B站營收四駕馬車中,,除了增值服務(wù)尚處于高速增長階段,其他業(yè)務(wù)由于種種因素增速均大不如前,。增速放緩,,對于仍在虧損狀態(tài)的B站,絕非是好消息,。 還在繼續(xù)“燒錢” 一直以來,,虧損都是B站的老大難問題。 財務(wù)數(shù)據(jù)顯示,,2015年-2021年,,B站凈虧損分別為5.69億元、11.85億元,、5.72億元,、6.16億元,、12.89億元、30.12億元,、67.89億元,。7年時間,公司凈虧損合計達(dá)140.32億元,。 去年四季度財報后,,B站提出降本增效策略,“把不該花的錢都給控制住,,同時該花的錢的效率提得更高,。” B站CFO樊欣曾表示,,公司營銷費用在2022年占收入的比例會開始下降,,non-GAAP經(jīng)營虧損率將從2022年開始逐年縮窄,通過提升商業(yè)化效率,、提升單MAU收入,、控制運營費用,預(yù)計到2024年實現(xiàn)non-GAAP下的盈虧平衡,。 但從最新業(yè)績表現(xiàn)來看,,B站離盈虧平衡反而漸行漸遠(yuǎn)。據(jù)財報,,當(dāng)季凈虧損額為22.84億元,,2021年同期則為9.05億元;經(jīng)調(diào)整凈虧損為16.55億元,,2021年同期為8.91億元,。 這次業(yè)績會上,陳睿再次重申,,2024年的盈利目標(biāo)不會有變化。他補充道,,這個季度毛利壓力主要是疫情的原因,,“收入增長放緩了,所以就凸顯出了毛利的壓力,。但是如果看數(shù)據(jù)會發(fā)現(xiàn),,我們并不是花得比以前多了?!?/p> 據(jù)財報,,今年第一季度B站的毛利率為16%,2021年第一至四季度的毛利率分別為24%,、22%,、19.6%和19%,。 在目前公司四個板塊中,廣告和游戲是毛利率最高的業(yè)務(wù),,但這兩項業(yè)務(wù)增速環(huán)比放緩,,削弱了公司的毛利水平。 成本方面,,2022年一季度,,B站營業(yè)成本高達(dá)42.47億元,較2021年同期增加43%,。其中的收入分成成本(營業(yè)成本的重要組成部分)為21.46億元,,同比增加53%。經(jīng)營開支27.99.1億元,,較2021年同期增加42%,。 成本和費用增幅遠(yuǎn)高于營收增速,蠶食了公司的利潤,。 拆分來看,,當(dāng)季銷售與營銷費用為12.54億元,較上年同期增長25%,,主要是品牌開支以及銷售及銷售人員費用增加所致,;一般及行政開支為5.35億元,同比增加38%,;研發(fā)開支為10.09億元,同比增加74%,,此項增加主要由于研發(fā)人員及股權(quán)激勵費用增加所致。 “一季度降本增效已經(jīng)取得一些成績,,二季度受到疫情影響,,有些措施要晚幾個月才會體現(xiàn)出來?!狈勒劦?,在完成用戶增長前提下,市場營銷費用在一季度環(huán)比降低26%,,占整體收入比例從去年四季度的30%下降至一季度的25%,。 樊欣這里所指的措施,可能是公司二季度頻頻出現(xiàn)的裁員傳聞,。 近期,,網(wǎng)絡(luò)流傳B站內(nèi)部員工46分鐘會議錄音,涉及“合理正規(guī)”裁員,、“清洗”員工,,從而降本增效、成本控制等。 另外,,據(jù)財新消息,,多名B站員工證實,B站自5月中旬開啟一輪裁員,,主要集中在游戲,、直播和商業(yè)化業(yè)務(wù)。據(jù)兩名在本輪裁員中離職的員工透露,,按照部門員工離職人數(shù)估算,,優(yōu)化的業(yè)務(wù)部門裁員比例約為20%,而負(fù)責(zé)用戶增長的B站主站受影響較小,。 針對該消息,,B站告訴媒體,裁員傳聞不實,,近期有部分業(yè)務(wù)調(diào)整,,因此伴隨人員調(diào)整,沒有大規(guī)模裁員,。 除此之外,,今年三月份,B站Up主創(chuàng)作激勵規(guī)則被爆有所變更,,不少Up主反映到手激勵大幅縮水,,甚至腰斬,外界將此視為B站控制成本之舉,。 考慮到4,、5 月上海也仍然處于全域封控中,B站的廣告和電商因此受到的影響會持續(xù),,市場預(yù)計B站在接下來的二季度中虧損有可能進(jìn)一步擴大,。 或是受此利空消息影響,6月10日,,B站港股開盤跌約14%,,收盤跌幅收窄至5.76%,市值約為850億港元,。 “模仿”抖音能成功嗎,? B站財報的唯一亮點,在于其用戶規(guī)模的增長,。 據(jù)財報,,2022年一季度,,B站月均活躍用戶2.94億,,移動端月活用戶2.77億,較2021年同期分別增加31%及33%。日均活躍用戶達(dá)7940萬,,同比增加32%,,用戶日均使用時長達(dá)95分鐘,創(chuàng)下歷史新高,。 用戶活躍度方面的指標(biāo),,同樣表現(xiàn)不錯。例如,,平臺月均互動量上漲的速度達(dá)到87%,。月均活躍UP主數(shù)量達(dá)到了380萬,同比增長75% ,;月均投稿量達(dá)到1260萬,,同比增長63%。 此外,,截至一季度末,,B站“大會員”數(shù)量為2010萬,同比增長25%,,其中近80%是年度大會員或自動續(xù)費會員,,體現(xiàn)出了社區(qū)內(nèi)容的粘性。 坐擁近3億月活,,B站該如何創(chuàng)造更多商業(yè)化機會,? 盤點B站近半年來的新動作,管理層將搭載豎屏短視頻內(nèi)容的Story-Mode看作下一個增長重點,,希望借此來提升廣告變現(xiàn)效率,。 Story-Mode實際上自2020年末就上線了,部分用戶點擊APP左上角的用戶頭像,,即可跳轉(zhuǎn)至短視頻瀑布流,,上下滑動切換,類似于抖音,、快手的模式,。 不過外界質(zhì)疑B站此舉是“抖音化”,站內(nèi)老用戶也不買賬,,一些資深用戶對此抱怨與日俱增,,站內(nèi)也出現(xiàn)了大量教人關(guān)閉豎屏模式的投稿。 B站資深用戶“大司馬”對B站的“抖音化”就不接受,,“我們老用戶已經(jīng)習(xí)慣B站長視頻的平臺屬性,,推出類似抖音這樣的短視頻時,會讓B站逐漸失去自身的個性,,甚至?xí)岄L久以來在用戶建立起的心智產(chǎn)生動搖,。” 但是管理層并不這么認(rèn)為,在去年第四季度的財報電話會議上,,陳睿反復(fù)提及Story Mode,,稱這一功能的日活躍用戶滲透率已超過20%,用戶點贊占比達(dá)到30%,,表明用戶接受而且喜歡這個功能,。 據(jù)界面新聞,今年開始,,B站加大豎屏視頻在首頁信息流中的推薦力度,,大約每10條視頻中有3至4條豎屏視頻。4月份,,B站上線Story Mode豎屏廣告產(chǎn)品,,B站表示,相對于圖文廣告,,豎屏廣告的沉浸感更強,,轉(zhuǎn)換效率更佳。 剛剛過去的第一季度財報電話會議上,,Story Mode再被陳睿重點提及,,Story Mode模式為B站帶來的是純粹的增量,目前播放量占比已超20%,,擴展了用戶新的消費時間和場景,。 對于急需提升商業(yè)化變現(xiàn)效率的B站來說,Story Mode的確可以起到增加用戶粘性和提高廣告效率的作用,。但現(xiàn)狀是,,面對抖快和視頻號接近飽和的滲透率,短視頻領(lǐng)域留給B站的市場空間已不大,,這或意味Story Mode難以成為B站挑大梁的存在,。 注:本文是雷達(dá)財經(jīng)(ID:leidacj)原創(chuàng)。未經(jīng)授權(quán),,禁止轉(zhuǎn)載,。 |
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