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「元宇宙」在景觀設(shè)計中可以如何應(yīng)用?

 江南一魚6jvvqc 2022-04-24
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1.智慧城市建設(shè)

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在智慧城市建設(shè)的過程中,,“數(shù)字孿生城市”被寫進十四五規(guī)劃,業(yè)內(nèi)專家吳亞光在一次論壇中,,詳細分享了他眼中的元宇宙,,提出元宇宙應(yīng)具備的7個基本能力,并由此推論:數(shù)字孿生城市是離元宇宙最近的行業(yè),。

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?網(wǎng)絡(luò)法實務(wù)圈

元宇宙在智慧城市中的應(yīng)用

元宇宙這一宏觀概念在智慧城市中能夠得到極高的應(yīng)用,,至少有以下四個方面:

  • 上帝視角的全域監(jiān)控
  • 城市治理模擬決策
  • 應(yīng)急事件處置
  • 城市規(guī)劃建設(shè)模擬

(一)

海淀城市大腦:通過數(shù)字孿生技術(shù),將其中17萬個建筑,、249個專題地圖數(shù)據(jù),、1萬多路傳感器、12000多個攝像頭進行了數(shù)據(jù)融合,,形成跨越政務(wù),、物聯(lián)、互聯(lián)網(wǎng)和各個社會資源的數(shù)據(jù)平臺,。

(二)

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地上
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AR生成地下

這是深圳的地下管網(wǎng)巡查系統(tǒng),,運用AR技術(shù)可以現(xiàn)場生成地下管網(wǎng)三維實景,周圍管網(wǎng)拓?fù)潢P(guān)系一目了然,,借助內(nèi)窺鏡甚至可以直接透視破損,、老化的信息。

(三)

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在果老灘城市公園的建設(shè)中,,新城集團運用智慧城市理念,,借助光輝城市Mars平臺的數(shù)字孿生及虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)項目前期方案比選,、過程優(yōu)化修偏,、后期常態(tài)管理,推進公園完美落地,。其實,,不單單是在果老灘公園,按照“精明開發(fā)”思路,雄州中心區(qū)整個片區(qū)都實現(xiàn)了“精準(zhǔn)決策,、精細管理,、精彩呈現(xiàn)”。

城市規(guī)劃建設(shè)模擬:由于城市管理部門不同權(quán)責(zé)劃分存在難以全局統(tǒng)籌,,協(xié)調(diào)性欠缺的問題,。在元宇宙的世界,對于規(guī)劃可能存在的問題可以及早發(fā)現(xiàn),,并且可以基于模擬的方式或者AI的分析提供更新,、更有效的規(guī)劃建議。

景觀可以做什么

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  1. 數(shù)字化設(shè)計模式:數(shù)字景觀4.0已經(jīng)應(yīng)用于設(shè)計中,;目前在雄安新區(qū)的建設(shè)中,,生態(tài)上下游一起定義未來的協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn)(XDB)等。

  2. 利用增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實規(guī)劃設(shè)計:

(1)傳統(tǒng)設(shè)計存在的局限性(多方協(xié)調(diào)的復(fù)雜性,、延時性,,文化保護傳承各方信息反饋缺失,空間代入感不足等等),,在元宇宙中,,通過智慧城市中強大的數(shù)據(jù)體系分析及AR、VR的增強體驗,,從而突破傳統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計行業(yè)的局限性,。
(2)通過在虛擬城市模擬反應(yīng)現(xiàn)實城市存在的問題并提出解決方案。
  1. 數(shù)字智能管理運營:通過與大型互聯(lián)網(wǎng)公司,、軟硬件廠商合作,。

2.文旅+

“元宇宙”概念風(fēng)頭正盛,“沉浸感”作為元宇宙的核心“賣點”之一,,其在線下實踐最深的領(lǐng)域之一無疑是文旅行業(yè),。

當(dāng)線下以文旅的形式滿足其物理在場的沉浸感,實現(xiàn)線上線下的平滑過渡,,會成為這場虛實革命中的關(guān)鍵一環(huán),。

遇上“元宇宙”,文旅更好玩,!文旅作為元宇宙的應(yīng)用入口,,可以包含以下幾個方面:

  • 文旅+ 主題商業(yè)綜合體
  • 文旅+ 沉浸式樂園
  • 文旅+ 文化藝術(shù)展覽
  • 文旅+ 服務(wù)傳統(tǒng)文旅企業(yè)

文旅+ 主題商業(yè)綜合體

正在籌建的“姑蘇喵喵城”是“賽博天空2077”元宇宙文旅項目的線下實體,將于2023年面世,。姑蘇喵喵城是一個擁有21層,、高度達100米的游戲動漫綜合體,也是2077年移民火星的人寄托對地球“鄉(xiāng)愁”的火星城邦設(shè)計,,將蘇州的閶門,、寒山寺,、拙政園等代表元素解構(gòu)和重新設(shè)計后,折疊建造成一座100米高的垂直山塘街,,文財神范蠡,、西施等蘇州人物故事也融入其中。

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不同于主題樂園在同一平面劃分IP領(lǐng)地,,喵喵城將樓棟的每一層都打造為一個宏大的IP宇宙,。在這里,主題餐飲,、民宿,、酒吧、主題店,、互動場景等一應(yīng)俱全,。對于受眾來說,擁有食,、玩,、住等消費業(yè)態(tài)能夠讓消費體驗完整且不間斷,從而在最大程度上保證了元宇宙世界所帶來的體驗“不出戲”,,達到深度沉浸的效果,。同時設(shè)計的許鮮市場是一個主打沉浸式美食板塊,。在這里集合了超過300種的美食和主打原產(chǎn)地的水產(chǎn),、菜場和食品,不僅有陽澄湖,、太湖等多達20多個產(chǎn)地的優(yōu)質(zhì)大閘蟹,,蘇州排名靠前的餐廳、蒼蠅館,,抑或是消費層級更高的食材餐館都在此匯集,,同時還能體驗到穿越姑蘇5個時代的“吃”的沉浸感。

文旅+ 沉浸式樂園

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?城市光網(wǎng)

2020年10月,,韓國首爾多媒體制作團隊.mill的“Forgotten Doors”數(shù)字主題公園系列的第一個作品“DPIRANG, The Colored Mountain”在統(tǒng)營南望山雕塑公園開放,。這是目前韓國最大,最長的數(shù)字媒體公園,。

DPIRANG是以統(tǒng)營著名壁畫村東菲郎和西菲郎為主題,,結(jié)合了最新的媒體數(shù)字技術(shù)和光影技術(shù)打造而成的沉浸式視覺空間。整個夜游項目有15個主題空間,,包括光網(wǎng),、神秘瀑布、老山茶花,、秘密工坊,、圖畫之海等,,以景觀照明、全息投影,、3D投影,、激光等構(gòu)成。

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開始之前,,守護著這里的Pirang會向大家介紹這里的特色,。
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首先,通過一扇神秘之門進入DPIRANG世界,,整個大門以投影畫面為主,,由雕像、魔法元素與藤蔓元素構(gòu)成,。
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發(fā)光的森林:當(dāng)大門被打開時,,將會出現(xiàn)一片閃閃發(fā)光的森林。
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光網(wǎng):以光網(wǎng)為主題的激光門周圍閃爍著許多發(fā)光的樹,。該光網(wǎng)以LED燈帶編織成,,與波光粼粼的樹木一起迎接人們的到來。
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神秘瀑布:自然巖石為基,,涓涓流水聲與投影畫面形成數(shù)字瀑布,。
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老山茶花:古老的山茶花樹與光影交織,散發(fā)出新的生命氣息,。
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秘密工坊:秘密工坊是此次最大的藝術(shù)空間裝置,,以統(tǒng)營著名藝術(shù)家的作品為藍本,創(chuàng)作出無數(shù)個沉浸式視覺藝術(shù)空間,。
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統(tǒng)營市民文化會館:統(tǒng)營市民文化會館也披上了五彩的燈光,。?城市光網(wǎng)
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圖畫之海:巖石上流淌著大海的波濤,海洋里各種奇怪的機關(guān),,等待著人們的探索,。

DPIRANG以其強烈的畫面感和代入感,極具“身臨其境”般互動和娛樂體驗吸引著游客,。在開放的前15天,,已經(jīng)有10,000多名訪客來到DPIRANG。

文旅+ 文化藝術(shù)展

(一)

《劍門長歌》融合全息投影,、燈光秀演,、真人演藝、聲光互動等內(nèi)容,,為游客帶來一場全新的可視,、可聽、可互動等多重感官體驗,。在觀演中,,借助高科技的聲,、光、影,游戲互動,、故事情節(jié)演繹等手法,,讓游客在身臨其境的場景中探索歷史。在崖壁投影的沉浸式體驗中,,游客親自披甲上陣,,經(jīng)歷兵臨城下,烽火狼煙的戰(zhàn)爭,,享受蜀樂盛典,,見識古人兵法的智慧。

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(二)

就現(xiàn)在整體趨勢來言,,什么“文物會說話”“什么數(shù)字化”“什么新媒體”,,都是指引通往元宇宙的道路上。

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在博物館中,,很多的文物都是破損的,,甚至顏色也是褪去的,因此,,當(dāng)人們看到是只能看到它的仿品,,并且也不能了解到其中的故事。而使用AR增強現(xiàn)實技術(shù),,人們只需要用相應(yīng)的設(shè)備就能從破碎的文物上看到完整體,,這個文物就像是穿越千年,將自己的本來面貌呈現(xiàn)給世人,。這樣的技術(shù),,不僅給人一種科幻感,,還能讓游客詳細的了解到文物的歷史文化,。

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文旅+ 服務(wù)現(xiàn)有文旅企業(yè)

去年年底,迪士尼公布了其宏大的“元宇宙” 戰(zhàn)略,,開始探索如何在迪士尼樂園游樂項目組合中解鎖“元宇宙”技術(shù),,打造全新樂園。

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隨著文旅場景時空體驗的不斷延展,,文旅產(chǎn)業(yè)體驗式的轉(zhuǎn)型升級成為主要方向,,元宇宙無疑是實現(xiàn)數(shù)字文旅轉(zhuǎn)型更好的平臺。

3.元宇宙主題樂園

元宇宙這一宏觀概念在主題樂園中的應(yīng)用,,至少有以下內(nèi)容:

  • 全息影像
  • AR\VR\MR
  • 智能互動景觀
  • 沉浸式體驗感
  • 賦予主題文化

(一)

《NEXT NATURE》是一項視聽互動藝術(shù)裝置,,由藝術(shù)家Román Torre進行概念創(chuàng)作,首次亮相于巴塞羅那燈光節(jié),?;诤铣蓴?shù)字空間的自然靈感,,作品投影在Beteve電視臺外墻大立面上,投影出水霧騰飛的大瀑布,,不遠處設(shè)置一個真正的持續(xù)傾瀉的“瀑布”,,讓觀眾置身于 “大自然“中與景觀互動。

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運用水驅(qū)動元素形成自上而下的垂直瀑布,,而觀看瀑布的人群被虛幻朦朧的投射在自然場景中,。畫面以黑白灰色調(diào)渲染淡淡的水墨色彩,從視覺,、聽覺,、觸覺上讓觀眾體驗大自然的感覺。

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(二)

受自然環(huán)境及現(xiàn)代城市景觀的啟發(fā),,TUNDRA 工作室在今年的普羅維茨燈光節(jié)上創(chuàng)造了《THE DAY WE LEFT FIELD》(我們離開的日子),。

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作品中“自然形式的青草“是主角,配合聲音和視覺效果,,形成漂浮的草地,。

作品用數(shù)字化藝術(shù)來展示自然的力量,回歸自然最初的形態(tài),,表達人與自然間微妙的關(guān)系,。

以120平米的倒掛草坪為投影載體,通過聲光,、音樂,,打造一幅超現(xiàn)實主義畫卷。將虛擬與現(xiàn)實,、機器與人類,、人工及天然等對比元素相融合,完成沉浸式互動體驗,。

當(dāng)觀眾沉浸在這神秘的夢境中,,仿佛融入對立元素,體驗在現(xiàn)代都市中的自然下,,尋找一種微妙的平衡,。

在空間中,使用定制激光投影儀,,結(jié)合聲音系統(tǒng),,形成夢幻唯美的波浪極光。沉浸在整個空間如置身星空夢境,,又像是螢火漫天,。

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互動墻:主要由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和墻面顯示這三部分組成,。簡單來說就是把人體直觀運動和墻面投影結(jié)合起來,,創(chuàng)造出互動的效果,。

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互動涂鴉:也叫神筆畫畫、畫畫水族館,,它的實現(xiàn)主要采用了動作捕捉,、影像識別、AR等技術(shù)類型,,用戶通過涂鴉掃描的方式,,將繪畫內(nèi)容呈現(xiàn)在墻面互動投影之中,在通過觸摸墻面互動投影中的涂鴉內(nèi)容后,,便會產(chǎn)生神奇的投影互動效果,。

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技術(shù)應(yīng)用

AR、VR

ARAugmented Reality的縮寫,,通常被稱為增強現(xiàn)實,。AR的定義很廣泛,技術(shù)種類眾多,。目前主流的AR是指通過設(shè)備識別和判斷(二維,、三維、GPS,、體感,、面部等識別物)將虛擬信息疊加在以識別物為基準(zhǔn)的某個位置,并顯示在設(shè)備屏幕上,,從而實時交互虛擬信息,。

VRVirtual Reality的縮寫,通常被稱為沉浸式虛擬現(xiàn)實,。VR為用戶提供了完全沉浸式的體驗,,使用戶有一種置身于真實世界的感覺,是一種高級的,、理想化的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),。

全息投影

全息投影是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束,;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來,。

全息投影與AR的區(qū)別

AR的特點: 真實世界和虛擬世界的信息集成,。具有實時交互性,,根據(jù)你的位置、角度等,,實時投影圖像,并且進行互動,。是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。Image全息投影的特點: 裸眼3D成像,無需佩戴任何設(shè)備,,依靠裸眼就可觀看3D效果。全息技術(shù)必須要通過全息投影膜,,將影像投射到上面,,才能顯現(xiàn)出來。

物聯(lián)網(wǎng)

物聯(lián)網(wǎng)(Internet of Things,,簡稱IoT)是指通過各種信息傳感器,、射頻識別技術(shù)、全球定位系統(tǒng),、紅外感應(yīng)器,、激光掃描器等各種裝置與技術(shù),實時采集任何需要監(jiān)控,、 連接,、互動的物體或過程,采集其聲,、光,、熱、電,、力學(xué),、化學(xué)、生物,、位置等各種需要的信息,,通過各類可能的網(wǎng)絡(luò)接入,實現(xiàn)物與物,、物與人的泛在連接,,實現(xiàn)對物品和過程的智能化感知、識別和管理,。

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元宇宙支撐技術(shù)多維拓展

展望

今年我們的AIM國際競賽單元將主題定為:“我在元宇宙的家,,應(yīng)該是什么樣子呢?”對于設(shè)計師而言,,元宇宙是必然趨勢,,而且元宇宙對于設(shè)計領(lǐng)域而言并不陌生,因為設(shè)計建模早已離不開計算機,。元宇宙的到來,,帶給設(shè)計最大的不同是經(jīng)濟邏輯的重大轉(zhuǎn)變,設(shè)計不再僅僅服務(wù)于投資人,設(shè)計創(chuàng)造力將變成有巨大價值的資產(chǎn),。

回到元宇宙設(shè)計的主題,,在元宇宙的世界中,當(dāng)重力與資本不再成為限制建筑的首要條件,,建筑是否會更回歸人本,?當(dāng)結(jié)構(gòu)與材料更隨心所欲,設(shè)計師是否將更多精力關(guān)注于用戶的體驗和心理訴求,?除了設(shè)計力的提升,,設(shè)計師在元宇宙更需要轉(zhuǎn)型思維。

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