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追本溯源,!CMF設計概念的專業(yè)解讀(下篇)

 CMF設計軍團 2022-04-18

  產業(yè)的發(fā)展離不開CMF(色彩、材料,、工藝)


前不久,,我們剛發(fā)布了《追本溯源!CMF設計概念的專業(yè)解讀(上篇)》,,為大家介紹了CMF的基礎概念,、4大基本元素及發(fā)展歷程(前世今生)。本文,,筆者接著上一篇,,為大家?guī)怼吧A版”的CMF設計概念的專業(yè)解讀。內容主要包括:
一,、CMF設計定義再升級
二,、CMF設計的基本屬性及特征
三、CMF設計的價值分析
四,、CMF設計CMFPSE理論模型

下一篇,,我們將為大家?guī)怼兑晃纳疃冉馕鯟MF設計行業(yè)!產業(yè)鏈組成|功能作用|職位描述》文章內容,,會在公眾號發(fā)布,。同時后面還會在公眾號陸續(xù)發(fā)布更多CMF設計系列性專題型文章!還未關注的趕快點擊下方關注一波,,隨時獲取一手CMF內容信息~~


 一,、CMF設計定義再升級 

 
我們從幾個維度再次解讀CMF設計定義。
  • 從職業(yè)的角度,,CMF設計是一種針對大工業(yè)量產化產品表情的設計工作和職業(yè),;

  • 從方法的角度,CMF設計是一種以藝術學(美學),、設計學,、工程學,、社會學等交叉型學科知識為背景的,融合趨勢研究,,立足產品CMFP創(chuàng)新理念,,依托消費者心靈情感認知,追求產品人性化表情的設計方法,。


從設計的性質來分析,,CMF的設計可分為:新產品的CMF設計、老產品的CMF再設計和先行CMF設計,。區(qū)別在于:
  • 前兩者屬于常規(guī)CMF,,面臨的最大壓力是產品的面市壓力(時間壓力、成本壓力,、生產壓力,、營銷壓力等)。更注重實際的商業(yè)價值,,在具體設計前就必須認真研究企業(yè)的新產品定位,、新產品策略、新產品風格變化,、市場需求走向、企業(yè)中期規(guī)劃和國際國內CMF大趨勢等數據,,在此基礎上結合實際的產品條件,,在設計初期應做出合理的CMF設計定位;

  • 后者(先行CMF)不存在產品面市的壓力,。產品屬于概念性設計,,所以在設計上應注重引領性,在創(chuàng)意上應注重突破性,。屬于前瞻性和探索性設計,,在屬性上不要求可批量生產或短期內可批量生產的可能性。


接下來,,分別細分解讀一下~~

1. 新產品的CMF設計

指的是企業(yè)產品開發(fā)的第一代產品,,全新的產品功能結構設計,全新的ID設計,,當然也是全新的CMF設計,。新產品的CMF設計是產品功能結構設計和ID設計延續(xù),在設計定位上是一種附屬關系,。產品的核心競爭力主要在產品的新功能上和新造型上,。
這一點其實很容易理解,新物種或一個產品領域第一代產品的出現,,往往更注重的是造型的合理性,、功能性及操作便利性等,很明顯,此時的CMF設計方面自然只是作為配角來考慮,。比如手機,、TWS耳機、智能手表等產品,,剛出來的時候大家更多注重功能性及穩(wěn)定性等,。

圖 入門級新飛手的大疆精靈3航拍無人機,此時更注重造型與操作

2. 老產品的CMF設計

老產品指的是企業(yè)已上市的產品,,其功能結構設計和ID造型設計已完成,,無需改動。因此,,老產品的CMF設計是在原來基礎上的升級或迭代性設計,。CMF再設計在設計定位上是一種主角關系。產品的核心競爭力取決于CMF的再設計方案,,CMF的再設計擔負的是老產品生命的延續(xù)責任,,讓企業(yè)的老產品煥發(fā)青春、在市場售賣的時間更長,。
這一塊才是CMF設計的主戰(zhàn)場,,也是能夠體現CMF設計價值的最好天地。微創(chuàng)新與跨界元素應用其實也是此版塊的一種手段方案,,進而實現差異化與個性化,,贏得消費者青睞,擴大市場占比,。
這一點在每年的國際CMF設計獎獲獎作品中尤其體現,,舉幾個例子,大家可以感受一下,。
家電領域:吉米RSPro2投影儀,,金屬拉絲鋁合金機身搭配丹麥kvadrat羊毛音響蒙布,采用四色經緯紗線紡織工藝,。與家居設計融合,,尋求空間維度的突破性設計。


美妝領域:花西子的“苗族印象”作品復刻銀飾鏨刻工藝,,通過鑄煉,、吹燒、鍛打,、焊接,、編結、鑲嵌,、擦洗和拋光等工序,,打造純銀鏨刻頂片,,呈現出獨屬民族的浩渺之美。超薄銀色涂料+PU金屬貼皮,。

3. 先行CMF設計

 
顧名思義就是優(yōu)先于產品的CMF設計,,或者叫預測性CMF設計。先行CMF設計不受現有產品定位和價位的限制,,CMF設計師發(fā)揮的空間很大,,更接近于趨勢研究下的未來CMF設計可能性探索。企業(yè)里的先行CMF設計師除了要有非常專業(yè)的知識背景和實踐經歷之外,,還需要對時尚,、趨勢、新材料,、新工藝敏銳洞察力和極高的創(chuàng)新開拓精神,。所以先行CMF設計的從業(yè)人員相對較少。
我們平時在行業(yè)里看到的一些概念設計作品,,亦或是一些大的國際型的供應鏈企業(yè)或終端的產品技術,,其實可能很多早在幾年前就申請專利或做技術儲備布局了,帶有很高的預見性,,這種在市場競爭方面占據很大的優(yōu)勢,。

圖 奔馳概念車Vision EQXX,全新設計風格,,大量環(huán)保材料,,滿滿的科技感與前瞻性設計元素


 二、CMF設計的基本屬性及特征 

 
CMF設計的服務對象是企業(yè),,服務的基本宗旨是為企業(yè)帶來商業(yè)價值?;诖?,CMF設計的基本屬性及特征如下:
 

1. 大工業(yè)的量產性


CMF設計都是建立在大工業(yè)的批量化生產基礎上的設計行為,CMF設計的服務對象是大工業(yè)批量化生產的企業(yè),,設計對象是大工業(yè)批量化生產的產品,,而非小批量定制類產品(工藝品)。因此,,滿足大工業(yè)的量生性是CMF設計的第一屬性,。
 

2. 企業(yè)牟利的商業(yè)性

 
CMF設計的價值是為產品企業(yè)贏得市場競爭優(yōu)勢,帶來商業(yè)價值,。溯源CMF設計,,其本身就是從產品設計中細分出的最為貼近消費市場的設計部分,所以CMF設計創(chuàng)新的商業(yè)化特點更為明顯,。因此,,滿足企業(yè)牟利的商業(yè)性是CMF設計的第二屬性,。
 

3. 消費者的情感體驗性

 
CMF設計創(chuàng)新觸點不是產品的功能、結構和造型設計,,更不是產品的新物種發(fā)明,,而是在產品功能和造型設計的基礎上,針對直接觸動消費者心靈情感依賴的產品人性化表情的設計,。因此,,滿足消費者的情感體驗性是CMF設計的第三屬性。


 三,、CMF設計的價值分析 

 
回溯韓國家電CMF設計發(fā)展歷程,,2006年之前,CMF設計在韓國還處在初始概念階段,,CMF設計只是產品設計中的一部分,,并沒有將CMF設計列為具有獨立競爭優(yōu)勢因素加以研究和思考,應該說這個階段的CMF設計是作為產品設計的附屬技能存在,。
 
但從2006年后,,隨著韓國工業(yè)設計振興和市場競爭的殘酷性,韓國家電企業(yè)為了讓家電設計更好地適應韓國消費者對家裝的品質要求,,讓家用電器產品更好的與家裝搭配,,以提高消費者對家電產品的情感認同。韓國家電開始將CMF設計從產品設計中剝離出來,,對材料多元化的關注自然成為繼室內裝飾設計之后的家電CMF設計的熱點,,韓國家電業(yè)從此開始意識到CMF設計在提升產品競爭力方面的價值并率先進行了專業(yè)化的細分。
 
現如今,,隨著科學技術(電子芯片技術和智能技術)的快速發(fā)展,,眾多產品在關鍵技術上的日益成熟,越來越多的產品造型的趨于扁平化,、簡單化和同質化成為了常規(guī)工業(yè)設計所面臨的設計瓶頸,,外觀造型在消費電子、日用電器,、智能產品和汽車等領域中的設計受限,,商家在同類產品上所面臨的競爭壓力是前所未有的,所以要在如此殘酷的同質化產品中脫穎而出,,常規(guī)的工業(yè)設計方法已開始顯得無能為力的,,企業(yè)需要尋求設計及技術領域的雙重突破,CMF設計已然逐漸成為產品發(fā)展中的主競爭領域,。下面來看一下汽車及手機行業(yè)的創(chuàng)新技術與設計,。

圖 寶馬車身一鍵變色設計,電子墨水(E-ink)技術,,智能化+科技感,,CMF中融入電子科技,,電致變色極度吸睛

圖 vivo手機后蓋的光致變色技術,跨界創(chuàng)新應用

隨著產品技術,、產品材料與產品工藝的多元化發(fā)展拉高了消費者對產品綜合品質的要求,,拓展了設計更多的發(fā)展空間,特別是為專注產品人性化表情設計的CMF設計開辟了專業(yè)化研究和設計的可能,?;厮菀幌率謾C的發(fā)展歷程,從30年前素色注塑,,造型夸張的大哥大模擬機開始,,到25年前表面噴涂,形態(tài)百變的數碼機時代,,手機產品的結構和造型是吸引消費者眼球的關鍵,。

圖手機從模擬機到數字機的發(fā)展過程圖片匯編
 
然而10年前的一場智能化手機革命,大屏智能手機進入了公眾的視野,。手機外觀設計的扁平化和雷同化,,讓擅長造型設計的ID設計師束手無策,但是僅僅在外觀上改變手機材質,、工藝,、色彩和圖紋的設計卻開始大行其道,開啟了CMF設計的新時代,。智能手機大致看上去從產品造型的角度其實很難區(qū)別,。功夫全在CMF的細節(jié)設計上。

圖oppo,、華為,、小米、蘋果手機的CMF設計

從手機設計的發(fā)展變化我們能夠感覺到CMF設計在新的歷史發(fā)展時期將成為企業(yè)激活市場競爭力的新的支撐點,,從產品的色彩,、材料、工藝和圖紋方面全面提升產品的靈性,,在優(yōu)化產品與消費者情感交流品質中贏得消費者是CMF設計創(chuàng)新價值所在,。
 
隨著社會經濟的發(fā)展,,人們對物質的需求,,從擁有、擁有更多到擁有更好的方向發(fā)展,。擁有更好其實是指產品的高品質和高情感,。因此,面對重情感體驗的新一代消費者,,設計的落點不再是ID設計所重視的產品物象,,而是CMF設計所重視的根植于消費者情感流變的產品意象,。
 
何謂產品意象,產品意象是指產品的人性化表情,,產品的靈性,,與消費者(用戶)溝通和對話能力。產品意象是賦予產品情感生命的神來之筆,,是CMF設計的核心價值所在,,為新物種(新產品)錦上添花,為舊物種(老產品)注入生機,。


 四,、CMF設計CMFPSE理論模型 

 
在上一篇《追本溯源!CMF設計概念的專業(yè)解讀(上篇)》中,,我們對CMF中的色彩,、材料、工藝,、圖紋進行了拆分解讀,。而本文,再進行一次升華,,增加了感官與情感兩個元素,。也就是形成了CMFPSE理論模型。

圖CMFPSE理論模型示意圖,,李亦文教授繪圖
 
這個概念是CMF設計軍團Samy團長于2019年的國際CMF設計大會上首次提出發(fā)布,。主要包括三層結構:MF(材料、工藝),、CP(色彩,、圖紋)、SE(感官,、情感),。接下來分別進行更深層次的解讀:

1. 色彩Color

色彩在CMF設計中是最易做出改變的設計要素。賦予產品合適的色彩,,一直是CMF設計的常規(guī)手段,。特別是對特定的流行色、色彩營銷策略,、色彩管理體系和色彩標準化的運用是CMF設計周期短,、成本低、商業(yè)價值高的好方法,。

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2. 材料Material

 
材料是CMF設計中最難做出改變的要素。因為在CMF設計中對產品材料的選擇所涉及到面比較寬,,一直以來材料知識是設計師的弱項,,需要材料和結構工程師的配合,,所以設計師很少會主動提出改變產品的材料。除此之外,,對任何一類產品而言,,一旦選定了某種材料后就意味著選定了某個產業(yè)鏈,要改變材料就意味著改變整個產業(yè)鏈,,包括相關的原材料供應商,、工廠、生產線,、工藝技術,、模具、配套,、產品標準,、測試手段等,這一切的一切都要從新來過,,很明顯這是耗時(周期長),、費力(人力、物力,、材力),、成本高的買賣。所以企業(yè)一旦選定了產品的材料,,在相當長的一段時間內是不會更換的,。可見在CMF設計中選材要慎重,。


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3. 工藝Finishing

 
工藝是CMF設計中常用的創(chuàng)新要素,。常規(guī)情況下工藝開發(fā)的投入成本相對于材料開發(fā)的成本要小,,但相對色彩的改變在時間成本、經濟成本還是會大很多,。CMF設計涉及的工藝類別一般分為成型工藝與表面處理工藝兩大類,,兩者可以同時創(chuàng)新,也可獨立創(chuàng)新,。所謂工藝開發(fā)和創(chuàng)新是針對CMF設計已選擇的材料在成型過程中或表面處理過程中引入其它工藝或技術的干預而形成新的效果,,工藝開發(fā)可發(fā)揮的空間較大。不過工藝如同材料一樣,,也不是設計師的長項,,通常需要工程師的配合,,并且要通過一定的實驗才能得到切實可行的創(chuàng)新工藝,。一般來說同樣的基材采用不同的工藝,,設計師開發(fā)出來百余種的表面機理和色彩效果。


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4. 圖紋Pattern

 
圖紋是CMF設計中最直觀體現產品表情符號的要素,。圖紋是CMF設計中發(fā)揮設計的重要載體。材料或工藝的創(chuàng)新,,往往會涉及較高的成本和較長的時間周期,。圖紋設計則可以在不變換材料、工藝,、甚至色彩的情況下,,為產品帶來新的產品表情,具有開發(fā)周期短,、成本低,、效果好的特質。圖紋設計屬于符號和語意設計的范疇,,有針對性的設計能夠給消費者帶來情感共鳴和審美體驗,。因此,對CMF設計而言圖紋設計具有較大拓展空間,。當然圖紋設計的實現離不開材料,、工藝和色彩配合,同一個圖紋在不同色彩,、材料和工藝的搭配下所呈現的產品表情和用戶情感體驗是有很大的區(qū)別的,,所以圖紋設計空間的拓展不只是2D的概念,而是3D,,甚至4D的概念,。就不銹鋼材料的表面處理而言,通過腐蝕,、激光雕刻等工藝,,設計了2D和3D的圖紋機理,大大提高的材料的適用范圍,。

圖 部分不銹鋼表面處理樣品,,來自CMF設計軍團
 
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5. 感官Sense

 
感官是CMF設計中不容易被直接察覺的創(chuàng)新要素,。感官包括人的視覺、味覺、嗅覺,、聽覺,、觸覺,是產品與人發(fā)生交互作用的通道,。五覺感官在CMF設計中的研究相對比較薄弱,,因此是容易被忽略的,所以在多數的CMF設計中發(fā)揮作用不夠充分,,這將是未來CMF設計師可拓展的創(chuàng)新空間,。

圖 木屐設計,擁有草地,、雪地,、草上等不同材質的設計,感受不同的觸感,,視覺感受極佳

6. 情感Emotion

 
情感是產品形象與消費者(用戶)情感歸屬的心理共鳴現象,。這種產品形象與消費者(用戶)情感歸屬的心理共鳴是CMF設計中最難把控與琢磨的要素。消費者(用戶)的基本情緒有喜,、怒,、憂、思,、悲,、恐、驚等,,而情感將更為豐富,,例如戀愛感、幸福感,、友好感,、尊重感、高貴感,、安全感,、舒適感、愉悅感,、童年感,、興奮感、歸屬感,、美感,、木訥感、嫉妒感,、冷酷感,、緊張感,、欺騙感、厭惡感,、鄙視感,、仇恨感等。人的情感感受是主觀的,,因人而異的,但是也存在著某種程度的共性之處,。

圖 擁抱燈,,兼顧擁抱式造型、觸感,、視覺體驗,、形體設計等,帶給人溫暖舒適的感覺


 總結 


因此,,如何通過CMF設計把產品的色彩,、材料、工藝,、圖紋與人的感覺系統(tǒng)對應起來,,并是消費者形成某種導向性的情感歸屬和心理暗示是CMF設計的最高境界。對于CMF設計而言,,一件產品與消費者在情感上達成共鳴,,其實這時的消費概念已發(fā)生了質的變化,消費者消費的已不再是物性產品,,而是消費者自己的情感,。這是CMF設計的精華所在。
 
不難理解,,CMF設計的使命是如何從物質走向更高精神層面的情感體驗,,CMF設計所設計的產品外觀只是一種表象,而真正的內涵是產品靈性,,這種賦予產品人性化表情的CMF設計已成為引發(fā)人類心甘情愿對自己情感進行消費的設計新方向,。例如已經處在淘汰便于的鎖,在CMF設計的驅動下,,激活了情侶們的情感共鳴,,在世界的許多地方成為人們情感消費的載體。例如巴黎的情侶鎖橋,。

圖 巴黎愛情鎖橋照片,,這些舊日的生活用品在CMF設計下賦予了消費者情感認同的元素,有煥發(fā)出新的生命,。
 
2022年CMF設計研修班,,課程計劃已發(fā)布

來自行業(yè)專業(yè)導師講授CMF專業(yè)內容,。

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