現(xiàn)在很多游戲都有著各種各樣的標(biāo)簽,而很多都有意或無意為了方便而用了一些英文縮寫代替,,什么RPG,,ACT,ARPG等等,。雖然現(xiàn)在對(duì)于游戲的具體分類早已不那么明確,例如《荒野大鏢客2》就包含了FPS,,RPG,,MMORPG,甚至桌面游戲,,當(dāng)下標(biāo)簽化更適合游戲的描述,。 但或許你還是想要靠某個(gè)特定游戲類型找游戲,或者是看游戲介紹視頻說了一些游戲類型英文縮寫卻又不知道這些縮寫的含義,。搜索了一下好像網(wǎng)上也沒有找到一篇比較全面完整的科普貼,,對(duì)此我特別花時(shí)間整理了一下,,并且糅合了游戲分類的一些簡(jiǎn)單介紹,希望可以對(duì)各位通過標(biāo)簽選擇了解游戲起到一定幫助,。
游戲大體上分為RPG,、AVG、ACT,、SLG四個(gè)大類,。恐怖游戲,,潛入游戲等屬于游戲要素,,不單獨(dú)分類。手機(jī)游戲,,電腦游戲,,主機(jī)游戲?qū)儆诟鱾€(gè)不同平臺(tái),但游戲類型一樣,,不多區(qū)分,,但我列的每個(gè)類型下的事例游戲一般為電腦游戲,介紹比較方便,。獨(dú)立游戲,,商業(yè)游戲,為游戲制作行為,,不多區(qū)分,。 RPG(Role-playinggame) 角色扮演游戲。核心是“劇情”和“角色成長(zhǎng)”.典型代表如《最終幻想》 ,,《上古卷軸》等,。最早的是來自于桌上角色扮演游戲,現(xiàn)在又稱TRPG(Tabletop Role-playing game),。后面經(jīng)過計(jì)算機(jī)的發(fā)展,,游戲的產(chǎn)生,演化出了角色扮演類的電子游戲,,為了和TRPG區(qū)分則稱為CRPG,。隨著游戲的發(fā)展,現(xiàn)在RPG主要都指CRPG(ComputerRole-Playing Game),。嚴(yán)格來說所有RPG類游戲下的分類都是CRPG,,但也可以說CRPG具體指代類似于最早的TRPG類游戲,又叫做DPRG,。關(guān)于RPG的特征分類發(fā)展區(qū)別等等可以寫出來一篇論文,,鑒于只是介紹各類簡(jiǎn)稱,這里就不詳談了,有空再寫,。 DRPG(DungeonsRole-playing game):地下城角色扮演游戲,。最早的CRPG就是DPRG,只不過隨著后面各種各樣RPG子類的發(fā)展而區(qū)分叫做DRPG,。因?yàn)門RPG中《龍與地下城》(DND)大受歡迎,,到了PC上,CRPG最開始也是脫胎于TRPG,,所以DRPG又被稱為DND式RPG,,如《巫術(shù)》。 ARPG(Action RolePlaying Game):動(dòng)作角色扮演游戲,。歐美RPG大都屬于此類,。如《鬼泣》,《戰(zhàn)神》,,《暗黑破壞神》,。 SRPG(StrategyRole-Playing Game)/(Tacticalrole-playing game):策略(戰(zhàn)術(shù))角色扮演游戲。如《火焰紋章》,。 JRPG(JapaneseRole-Playing Game):日式RPG,顯著特征為漫畫風(fēng),,回合制或半即時(shí)制。例如日本三大RPG,,《勇者斗惡龍》系列,、《傳說》系列、《最終幻想》系列,。PS:最終幻想15應(yīng)該是ARPG,。日式RPG是講一段故事,歐美RPG是營(yíng)造一個(gè)世界,。 MMORPG (Massive MultiplayerOnline RPG):大型多人在線角色扮演游戲,。如《魔獸世界》,《最終幻想14》,。 中式古風(fēng)武俠RPG,,如《古劍奇譚》系列。 此外還有開放式RPG(OpenRole Playing Game),,屬于一種類型,,不單獨(dú)分類。
ACT(Action RolePlaying Game) 動(dòng)作游戲,,如《只狼》,。強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)能力和手眼的配合劇情一般比較簡(jiǎn)單,主要是通過熟悉操作技巧就可以進(jìn)行游戲,。這類游戲一般比較有刺激性,情節(jié)緊張,,聲光效果豐富,。 FTG(FightTechnology Game):格斗游戲,,如《拳皇》系列。 FPS(First-Person Shooting):第一人稱射擊游戲,,如《使命召喚》系列,。 TPS(Third-PrisonalShooting):第三人稱射擊游戲,如《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列,。
AVG(AdventureGame) 冒險(xiǎn)游戲,,如《GTA》系列。集中于探索未知,、解決謎題等情節(jié)化和探索性的互動(dòng),,強(qiáng)調(diào)故事線索的發(fā)掘,主要考驗(yàn)玩家的觀察力和分析能力,。 TAVG/ADV(Text Adventure)/日式AVG:(日式)文字冒險(xiǎn)游戲,,一般非純劇情有選項(xiàng),帶有一些其他方式操作,,如《命運(yùn)石之門》,。此外戀愛冒險(xiǎn)游戲(戀愛アドベンチャーゲーム)大體也屬于文字冒險(xiǎn)游戲。 VNG(Visual novel,,ビジュアルノベル)/GALGAME(國(guó)內(nèi)多用):視覺小說游戲,,如《三色繪戀》。 AAVG(ActionAdventure Game):動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,,如《塞爾達(dá)傳說》,。 此外還有解謎冒險(xiǎn)游戲(Puzzle adventure)、隱蔽類冒險(xiǎn)游戲(stealth-based game),。
SIM(Simulation)SLG (SimulationGame) 模擬游戲,。試圖去復(fù)制各種“現(xiàn)實(shí)”生活的各種形式,達(dá)到“訓(xùn)練”或“娛樂”玩家的目的,。如提高熟練度,、分析情況或預(yù)測(cè)。但SLG也代指策略游戲,,在臺(tái)灣地區(qū)和日本地區(qū)策略游戲是模擬游戲的分支,。 RPSG(Role-playingSimulation):角色扮演模擬游戲。與SRPG類似,。 RTS(Real-TimeStrategy):即時(shí)戰(zhàn)略游戲,,如《星際爭(zhēng)霸》、《帝國(guó)時(shí)代》,。 ARTS/MOBA/類DOTA:多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,。如《DOTA2》、《英雄聯(lián)盟》。 RTT(Real-TimeTactic):即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,,如 《戰(zhàn)爭(zhēng)之人》,。 TCG(Trading cardgame):集換式卡牌游戲,如《萬智牌》,,《游戲王》,。 CCG(Collectible card game):集成式卡牌游戲,如《爐石傳說》,。 DBG(Deck Building Game):構(gòu)筑類卡牌游戲,,如《殺戮尖塔》。 Sandbox Game:沙盤(盒)游戲,,(區(qū)別于開放世界游戲),,如《我的世界》。 模擬游戲分支太多這里簡(jiǎn)單列舉下就行了,。戰(zhàn)爭(zhēng)游戲(War Game),,賽車模擬游戲(racing game),飛行模擬游戲(Flight Simulation),,體育模擬游戲(Sports Simluation),,列車模擬游戲(Train Simulation),城市建造游戲(City-building game),,政府模擬游戲(GovernmentSimulation game),,上帝模擬游戲(God Game),模擬養(yǎng)成游戲(Education Simulation)等等,。
此外還有 MUG:(Music Game)音樂游戲,,如《Cytus2》。 EDU(EducationalGames)/ PUZ(Puzzle Game):益智游戲,,如《開心消消樂》,。 TAB(Table Game):桌面類游戲,如《歡樂***》,。 說了這么多好像有點(diǎn)枯燥,,等有空做個(gè)視頻出來可以更方便理解一點(diǎn),先挖個(gè)坑吧,。有什么不對(duì)的歡迎指正,。歡迎點(diǎn)個(gè)關(guān)注,點(diǎn)個(gè)收藏,,點(diǎn)個(gè)贊,!
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