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劇本殺行業(yè)現(xiàn)狀及趨勢分析 門店數(shù)量快速增多 多元素融合下市場有望進(jìn)一步擴(kuò)張

 觀研天下 2022-03-10

一,、劇本殺行業(yè)概覽
1.劇本殺定義及玩法

劇本殺是一種以劇情為核心的“演繹”推理游戲:劇本殺起源于英國,原型為謀殺之謎(MisteryofMurder),是一類真人角色扮演游戲,。游戲全程以劇本為核心,,由DM游戲主持人引導(dǎo),,每名玩家會分到屬于自己角色的劇本,,在游戲過程中以第一人稱演繹出來,,通過搜索證據(jù)和互相交流以達(dá)到找到真相或者還原故事事件的目的,。通常時間是2-5小時,玩家人數(shù)在4-12人不等,。劇本殺玩法分為封閉式玩法和開放式玩法,。

劇本殺玩法分類

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》


2.劇本殺題材分類
根據(jù)觀研報告網(wǎng)發(fā)布的《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》顯示,從題材分類上看,,劇本殺題材可以分為燒腦推理,、歡樂喜劇、都市情感,、科幻腦洞等,。調(diào)查顯示,2021年Q1,,我國網(wǎng)民對于現(xiàn)實(shí)邏輯類型的劇本偏好度較高,,占比達(dá)51.7%,其次是科幻腦洞,,占比為41.5%,。

2021年Q1國內(nèi)劇本殺游戲題材偏好度

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》


二、劇本殺行業(yè)市場環(huán)境
1.劇本殺具備更強(qiáng)的社交屬性和互動性,,滿足年輕人線下多元社交需求
相比于傳統(tǒng)的KTV消費(fèi)方式,,劇本殺社交屬性更強(qiáng),;相比于密室,劇本殺玩家之間的交互性也更強(qiáng),,深受年輕人歡迎,。觀研報告網(wǎng)發(fā)布的資料顯示,2021年Q1,,我國90%以上的劇本殺用戶年齡在40歲以下,。

2021年Q1我國劇本殺用戶年齡分布情況

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

對于當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)時代和“社恐”的年輕人,劇本殺滿足了年輕人線下多元社交需求,。根據(jù)美團(tuán)數(shù)據(jù),,超過7成的劇本殺用戶有過拼場經(jīng)歷。

實(shí)體劇本殺用戶拼場/組局的方式占比情況

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

2.相較密室逃脫,、狼人殺,,劇本殺下沉速度更快,市場空間更廣闊

三國殺,、狼人殺,、密室逃脫均是曾火爆年輕人的社交游戲,但三國殺和狼人殺因?yàn)榭ㄅ圃O(shè)計失衡或入門門檻逐漸提高等原因而走向衰落,,密室逃脫則受商業(yè)模式本身的限制難以快速下沉,。相比三國殺和狼人殺,劇本殺更加包容和多變的特點(diǎn)使其從簡單的桌面游戲逐漸演變?yōu)閺膭”咀珜懙桨l(fā)行到線下門店的完整產(chǎn)業(yè),,因此生命周期相比簡單的桌面游戲可以更長,。相比密室逃脫100㎡的房間服務(wù)一群客人玩一次的模式,劇本殺只需要20㎡的房間即可持續(xù)服務(wù)一群客人(持續(xù)更新劇本),,因此下沉速度可以更快,,市場規(guī)模更廣闊。

劇本殺,、密室逃脫,、狼人殺玩法對比

類型

劇本殺

密室逃脫

狼人殺

玩法

玩家均為某案件的嫌疑人,每位玩家擁有自己的專屬劇本,,玩家需在集中討論及搜證中,,推斷出真正的兇手

利用房間內(nèi)的線索進(jìn)行逐步推理解謎,通過玩家之間的合作實(shí)現(xiàn)從密室的逃出

抽取身份卡牌,,根據(jù)討論情況及玩家表現(xiàn)進(jìn)行推理,,實(shí)現(xiàn)對陣博弈

時間

3~4小時

2小時以上

30分鐘左右

場地

非沉浸式不限場地,僅需主持人及游戲卡牌即可,;沉浸式需完整的場地布局,,包含各線索的設(shè)置

需完善的場地布景,完備的解謎道具

不限場地,,能有聚集空間及游戲卡牌即可

人數(shù)

6人以上

4人及以上

6~12人

資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》


數(shù)據(jù)顯示,,我國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模由2018年的65.3億元增長至2020年的117.4億元,,遠(yuǎn)高于KTV、線下電影院,、密室逃脫等線下娛樂消費(fèi)形式,。整體來看,劇本殺行業(yè)仍處在早期高速爆發(fā)的增長階段,,預(yù)計2022年市場規(guī)模突破200億元,。

2018-2022年我國劇本殺行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

3.劇本殺劇本形式不斷豐富,玩家游戲體驗(yàn)不斷提高
隨劇本殺行業(yè)的迅速發(fā)展,,劇本殺游戲的場景布置類型種類增多,,可分為實(shí)景類、半實(shí)景類,、桌面類,,提供不同程度的沉浸式體驗(yàn)。根據(jù)劇本推理方法及與現(xiàn)實(shí)貼近程度的區(qū)別,,劇本殺擁有本格,、變格、新本格三種類型,,豐富邏輯推理形式,。從傳統(tǒng)的兇手推理劇本基礎(chǔ)上,劇本殺目前發(fā)展為推兇,、還原,、情感、陣營四種類別,,劇情設(shè)定更為豐富,,吸引力提升,。在向下游發(fā)售劇本的方式上,,根據(jù)該劇本在單座城市的獨(dú)占程度可將劇本分為盒裝、城限,、獨(dú)家三種類型,。

劇本殺形式分類

分類標(biāo)準(zhǔn)

分類

特征

典型劇本

店鋪裝修

沉浸式劇場

推理要求低,主要是劇本表演和換裝體驗(yàn),,客單價相對較高

《風(fēng)聲》沉浸式劇場

實(shí)景類

實(shí)景裝修布置的線下場地,,通過完整的劇本、人物換裝與各類線索道具進(jìn)行劇情模擬,,時長更長

芒果M-CITY明星大偵探(長沙店)

半實(shí)景

游戲環(huán)境有所裝修,,采用部分實(shí)景道具

古風(fēng)風(fēng)格或鬼屋風(fēng)格,可適用多個劇本

桌面類

搜證以線索卡形式進(jìn)行,,更側(cè)重還原故事情節(jié)與推理過程

行業(yè)中占比最高

線上APP

無DM引領(lǐng),,時間1~2h相對更短

百變大偵探,、我是謎

劇本邏輯

本格

劇本為在現(xiàn)實(shí)邏輯下發(fā)生的故事,如殺人手法在現(xiàn)實(shí)中理論上可以實(shí)現(xiàn)

《你好》

變格

存在諸如穿越,、靈魂,、科幻等非現(xiàn)實(shí)元素,殺人手法在現(xiàn)實(shí)中不可能實(shí)現(xiàn)

《舍離2》

新本格

變格背景,,本格推理,,即套用超現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,采用現(xiàn)實(shí)殺人手法

《懸崖邊上的根號三》

故事性

推兇本

以調(diào)查命案為目的

《窗邊的女人》

還原本

以還原故事真相為目的

《再見螢火蟲》

情感本

主題包括國仇家恨,、兒女情長,、人物命運(yùn)與奮斗等

《兵臨城下》

陣營本

玩家分陣營進(jìn)行,陣營之間相互對抗

《上鐘兒》

劇本銷售策略

盒裝本

面向所有線下門店進(jìn)行銷售,,不限制發(fā)售量,,價格在258-688元之間

《青樓》

城限本

一個城市只在3-5家店發(fā)售,價格1000-2888元,,作者創(chuàng)作時間約3個月

《成化十四年》

獨(dú)家本

在一個城市只出售給一家店,,價格在5000元甚至更高,作者創(chuàng)作時間約4-6個月

《聆聽者:敘事詩》

資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》


三,、劇本殺行業(yè)現(xiàn)狀
1.劇本殺行業(yè)整體發(fā)展現(xiàn)狀

2013年一部名為Deathwearswhite的劇本傳入中國標(biāo)志著劇本殺在國內(nèi)的興起,。2016年芒果TV自制綜藝《明星大偵探》的火爆幫助小眾的劇本殺游戲“破圈”,隨后線上APP率先發(fā)力,,2018年“我是謎”“百變大偵探”等APP先后上線并順利融資,;線下緊接著跟上,2019年線下劇本殺迅速爆發(fā),,門店數(shù)量激增五倍至12000家,。2020年,即使受疫情影響,,我國線下劇本殺門店數(shù)量仍然翻倍,,達(dá)30000家,劇本殺成為真正的熱門娛樂行業(yè)之一,。

我國劇本殺行業(yè)發(fā)展歷程

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

2017-2020年我國劇本殺線下門店數(shù)及增速

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

2.劇本殺行業(yè)具體發(fā)展現(xiàn)狀
(1)劇本殺門店分布情況

從門店數(shù)量來看,,我國劇本殺門店主要集中在一線城市。數(shù)據(jù)顯示,,2021年5月,,大眾點(diǎn)評北京、武漢,、上海地區(qū)“劇本殺”類別店鋪分別高達(dá)663家,、634家、551家。

2021年5月大眾點(diǎn)評劇本殺門店數(shù)量TOP5省市

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》


從門店數(shù)量增速來看,,我國中西部一線城市劇本殺門店數(shù)量漲勢較快,。根據(jù)美團(tuán)6月26日發(fā)布的《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報告》,武漢,、北京,、鄭州增速最快,同比增長均超50%,。天津,、長沙、沈陽緊隨其后,,門店增速均超40%,。

美團(tuán)劇本殺門店數(shù)量增速TOP10城市

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

(2)劇本殺搜索熱度

百度搜索指數(shù)中,劇本殺高搜索熱度主要集中在年輕人居多,、相對發(fā)達(dá)的沿海和中西部一線城市,。從劇本殺網(wǎng)絡(luò)關(guān)注用戶地域分布情況來看,2020年3月1日-2021年3月25日,,湖北,、廣東、北京占據(jù)前三名,,分別占比18.1%,、16.38%、9.48%,。

我國劇本殺網(wǎng)絡(luò)關(guān)注用戶TOP10城市

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

四,、劇本殺行業(yè)競爭格局
劇本殺行業(yè)主要參與者包括劇本發(fā)行商、劇本分發(fā)平臺,。劇本發(fā)行商幫助實(shí)現(xiàn)劇本資源的歸集,,修改內(nèi)測劇本,和劇本發(fā)行平臺一起搭建上游創(chuàng)作者和下游門店/APP的連接橋梁,。

1.劇本發(fā)行商競爭格局:頭部品牌發(fā)行商具有優(yōu)勢

目前我國劇本發(fā)行商呈現(xiàn)分散狀態(tài),,頭部品牌發(fā)行商具有優(yōu)勢。據(jù)“黑探有品”線上劇本銷售小程序顯示,,頭部梯隊(duì)發(fā)行商在平臺上累計銷售額達(dá)10000–20000本,,中部梯隊(duì)發(fā)行商在5000-7000本,而末尾梯隊(duì)發(fā)行商銷售量僅在1000本左右,。發(fā)行商品牌效益靠劇本質(zhì)量而來,一般由獨(dú)家及城限劇本打造品牌效應(yīng),,由盒裝本創(chuàng)造收益,。具有優(yōu)質(zhì)口碑的發(fā)行商在上線新劇本時,部分店家會選擇跳過測本環(huán)節(jié),,直接“盲買”劇本,。

不同梯隊(duì)劇本殺發(fā)行商銷售數(shù)量

梯隊(duì)

發(fā)行商名稱

銷售數(shù)量(本)

頭部梯隊(duì)

葵花工作室

21446

天津漫娛圖書有限公司

15495

LARP原創(chuàng)工作室

13864

桌立方工作室

10056

中部梯隊(duì)

小本買賣

5564

劇魚文創(chuàng)

5493

慢熱t(yī)uo工作室

6747

空山劇制

4238

尾部梯隊(duì)

企鵝PA

1646

黑桃皇后

683

X劇本

1391

推理大師

1638

資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

2.劇本分發(fā)平臺競爭格局:開始逐漸有集中之勢
從具體銷售方式來看,,劇本發(fā)行商主要通過線下展會和線上劇本分發(fā)平臺銷售劇本。線下展會方面,,如“巴渝劇宴”,、“金戈鐵馬”、“本墨青島”等展會,,邀請線下門店體驗(yàn)購買劇本,,劇本按照銷售方式,分為獨(dú)家授權(quán)劇本(一個城市僅一家),、城市限定劇本(一個城市三家左右),、盒裝本。線上劇本分發(fā)平臺方面,,如“黑探有品”微信小程序,,進(jìn)行劇本銷售。劇本分發(fā)平臺開始逐漸有集中之勢,,截至2020年底,,“黑探有品”上架3500個劇本,月GMV超過1500萬元,,注冊用戶近20萬人,。除了提供劇本銷售、展會購票,、印刷美工等服務(wù)之外,,“黑探有品”還提供劇本殺創(chuàng)作者/DM培訓(xùn)、IP劇本孵化,、門店管理系統(tǒng)等服務(wù),,將業(yè)務(wù)觸角向上下游延伸,提供多元一體化服務(wù),。

2021年6月至2021年12月劇本殺線下展會名單

展會名稱

展會地點(diǎn)

展會時間

盤劇燕趙

石家莊

2021/06/01-2021/06/03

璧山推理劇本盛典

重慶

2021/06/01-2021/06/04

本墨青島

青島

2021/06/07-2021/06/09

我本齊魯劇本交流會

濟(jì)南

2021/06/15-2021/06/17

夏良劇本文化藝術(shù)展

貴陽

2021/06/18-2021/06/20

秦劇霓裳·青綻暢劇

西安

2021/06/22-2021/06/24

本緣.成都

成都

2021/06/23-2021/06/25

巴渝劇宴

重慶

2021/06/29-2021/07/01

本緣·無錫

無錫

2021/07/04-2021/07/07

大航海時代劇本展

青島

2021/07/06-2021/07/08

夢回敦煌

敦煌

2021/07/13-2021/07/15

云幕高張.夏劇張垣

張家口

2021/07/14-2021/07/16

嗨Go劇本展會嘉年華

南京

2021/07/19-2021/07/22

本墨蘇州理想鄉(xiāng)劇本殺

蘇州

2021/07/20-2021/07/22

徽緣廬聚

合肥

2021/07/20-2021/07/22

燕聚·華偵劇本交流展

石家莊

2021/07/20-2021/07/22

劇宴·鷺城

廈門

2021/07/20-2021/07/22

本緣-太原

太原

2021/07/27-2021/07/29

策馬奔騰劇本展

呼和浩特

2021/07/27-2021/07/29

—本正京

北京

2021/08/03-2021/08/05

本緣·西安

西安

2021/08/09-2021/08/11

國游風(fēng)華劇本游戲嘉年華

北京

2021/08/17-2021/08/19

夢回漁窯精品展

長沙

2021/08/25-2021/08/27

劇覓知音·縱橫江城

武漢

2021/08/30-2021/09/02

劇匯寧波IP項(xiàng)目交易會

寧波

2021/08/31-2021/09/02

哏劇津城

天津

2021/09/07-2021/09/09

秘劇金城

蘭州

2021/09/14-2021/09/16

鶴歸石門國際劇本交流展

石家莊

2021/09/26-2021/09/29

??谟螒騽”菊?/p>

海口

2021/09/26-2021/09/29

—世闌珊

長沙

2021/10/11-2021/10/14

重行·本聚山城

重慶

2021/10/12-2021/10/14

山城秋聚

重慶

2021/10/18-2021/10/20

行云·劇本行業(yè)作品交流會

昆明

2021/11/17-2021/11/19

海天劇宴

???/p>

2021/11/22-2021/11/25

資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》

五,、劇本殺行業(yè)發(fā)展趨勢
1.劇本殺與多元素融合

劇本殺和其他線下娛樂方式的融合,包括實(shí)景劇本殺融合不同模式的密室逃脫,,實(shí)景劇本殺融合鬼屋,、其他游戲設(shè)置關(guān)卡,圓桌劇本殺融合其他桌游的游戲模式,,劇本殺融合劇場,,劇本殺融合文旅等等。多元素融合下,線下門店有望進(jìn)一步擴(kuò)張,。

2.大IP授權(quán)劇本殺
許多小說,、游戲、漫畫,、影視,、綜藝大IP自帶流量,既能推升對應(yīng)劇本殺的熱度,,又能通過劇本殺提升玩家對于IP的認(rèn)知,,形成橫向情感聯(lián)結(jié),與不同玩家共創(chuàng)內(nèi)容生態(tài)王國,。如游戲《王者榮耀》的劇本殺游戲《不夜長安機(jī)關(guān)詭》,,影視劇《慶余年》推出的同名劇本殺,電影《刺殺小說家》預(yù)熱的同名劇本殺,,芒果超媒《明星大偵探》綜藝的線下旗艦店M-CITY等等,。

小說、游戲,、漫畫,、影視、綜藝大IP授權(quán)劇本殺情況

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資料來源:觀研報告網(wǎng)《2021年中國劇本殺市場分析報告-市場運(yùn)營態(tài)勢與發(fā)展動向研究》(zlj)


3.劇本殺與VR/AR/AI等技術(shù)的碰撞
虛擬(增強(qiáng))現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,,VR/AugmentedReality,,AR)指借助近眼顯示、感知交互,、渲染處理,、網(wǎng)絡(luò)傳輸和內(nèi)容制作等新一代信息通信技術(shù),構(gòu)建身臨其境與虛實(shí)融合沉浸體驗(yàn)所涉及的產(chǎn)品和服務(wù),。部分劇本殺會設(shè)置一些VR/AR道具,,提高玩家沉浸感和體驗(yàn)感,或者用VR/AR技術(shù)打造輕資產(chǎn)的沉浸式數(shù)字劇本殺,,如芒果探案館的線下VR劇本殺,。劇本殺與VR/AR/AI等技術(shù)的碰撞,提升劇本殺沉浸感,,探索輕資產(chǎn)新模式,。

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