這是一個(gè)很典型的案例,我有一個(gè)朋友,,他買(mǎi)了iPhone 11才短短6個(gè)月的時(shí)間,,電池健康就跌到了90%。按照這個(gè)速度下去,,用滿一年后電池健康將會(huì)跌到80%,,很快就可以讓蘋(píng)果售后免費(fèi)更換電池了。 蘋(píng)果的售后是這樣的:如果電池健康在一年的保質(zhì)期內(nèi),,降到80%以下,,則免費(fèi)給消費(fèi)者提供一次電池更換服務(wù)。在一般情況下,,少有“幸運(yùn)兒”能把手機(jī)用到這種程度,。 畢竟以iPhone的官方標(biāo)準(zhǔn),電池循環(huán)至少要達(dá)到800次以上,,健康度才會(huì)降到80%以下,。按照正常人“一天一充”的使用習(xí)慣,也至少需要2年的時(shí)間,,電池健康才會(huì)跌到80%,。到那個(gè)時(shí)候,要么花近500元換一塊電池,,要么換一臺(tái)新手機(jī)——這就是蘋(píng)果的“計(jì)劃報(bào)廢”策略,。 而我這位朋友,卻在短短6個(gè)月內(nèi),就把電池“摧殘”到要準(zhǔn)備去售后的程度,,這是為什么呢,?為此我們專門(mén)查看了iOS的電池健康數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)意想不到的細(xì)節(jié),。 從后臺(tái)數(shù)據(jù)可以看到,,這臺(tái)iPhone 11的日均亮屏?xí)r間是8個(gè)小時(shí),日均消耗175%的電池,,其中有42%的電量是用來(lái)玩游戲了,。換句話來(lái)說(shuō),每天光是玩游戲要消耗的電量,,就高達(dá)73.5%,。 隨著短視頻、直播,、手游越來(lái)越火爆,,我們?cè)诓恢挥X(jué)之間,變得越來(lái)越依賴智能手機(jī),。LOL從PC移植到了手機(jī)端,,購(gòu)物從自由選購(gòu)變成了“直播導(dǎo)購(gòu)”,上班打卡變成了APP簽到——這些使用習(xí)慣的改變,,無(wú)一例外都會(huì)增加手機(jī)電量的消耗,,進(jìn)而降低電池的使用壽命。 正因如此,,兩年前被吹成“續(xù)航神器”的iPhone 11,,如今要一天兩充才頂?shù)米 T疽荒昕赡苤谎h(huán)400次,,如今一年可能就要循環(huán)800次,,電池健康的損耗速度也翻了一倍,手機(jī)變得更不耐用了,。 簡(jiǎn)而言之,,才買(mǎi)了6個(gè)月的iPhone 11,電池就跌至90%,,將會(huì)是未來(lái)的常態(tài),。如果你是安卓手機(jī)用戶,有條件也可以去查一下電池的健康度,,我相信結(jié)論不會(huì)有太大的改變,。 我們的使用習(xí)慣改變了,但是鋰電池技術(shù)已經(jīng)跟不上智能手機(jī)的發(fā)展,。解決方法要么是提高芯片的能效,,延長(zhǎng)手機(jī)續(xù)航,。要么是提高快充功率,盡量讓“充電”變得沒(méi)那么痛苦,。安卓手機(jī)選擇了后者,,而iPhone 13選擇了前者。 除此以外,,iPhone 11電池?fù)p耗速度較快,,也是有其它方面的原因。鋰電池的電池壽命不僅和充放循環(huán)有關(guān),,也和環(huán)境溫度有關(guān),。鋰電池怕冷也怕熱,溫度過(guò)高也會(huì)導(dǎo)致壽命損耗,。 眾所周知,,A13是個(gè)發(fā)熱大戶,滿載功耗相比A12接近提升了20%,。其次,,iPhone 11搭載的是飽受詬病的雙層主板,像“夾心餅”一樣包裹著A13,,很容易會(huì)積攢熱量,順帶著也影響了電池的環(huán)境溫度——尤其是邊玩邊充的時(shí)候,。 以上就是本篇文章的所有內(nèi)容了,,總而言之一句話:隨著人們?cè)絹?lái)越依賴手機(jī),iPhone 11用一年時(shí)間,,電池壽命就到達(dá)“警戒線”的概率,,會(huì)大大提升。如果你也出現(xiàn)了這種情況,,千萬(wàn)不要感到意外,。對(duì)此你怎么看,歡迎一起討論,。 |
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