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    時至今日,這款經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲仍是我的最愛——《紅色警戒》

     碎碎念工坊 2022-02-18

    在十幾年前有這么一款風(fēng)靡網(wǎng)吧的單機游戲——《紅色警戒》,,作為一款RTS即時戰(zhàn)略性游戲,,這款游戲幾乎伴隨筆者走過了整個青少年時光,哪怕到現(xiàn)在,,也會偶爾打開游戲選一張北極圈地圖,,與幾個冷酷電腦進行一番廝殺。飛艇轟炸,、坦克平推,,在硝煙中奪得勝利的果實。那獲勝的感覺簡直無與倫比,,哪怕是后來接觸了《魔獸爭霸》也不能降低《紅警》在我心中的地位,,本期就一起和筆者回顧這部堪稱經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲——《紅色警戒》吧!

    "紅警"世界不被重視的劇情

    "紅警"的全名叫做:《紅色警戒:命令與征服》,,它是由Westwood及EA公司開發(fā),,美國藝電公司發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲性系列游戲。第一部游戲的劇情模式,,是圍繞著阻止第二次世界大戰(zhàn)后展開的,,1950年,愛因斯坦博士發(fā)明了時間機器,,回到了1933年,,并殺死了千古罪人希特勒。起初愛因斯坦認(rèn)為這樣做避免了第二次世界大戰(zhàn),,可以換來世界和平,。但是第二次世界大戰(zhàn)仍沒有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,蘇聯(lián)向世界進攻,。為了世界和平,,美國、英國組成盟軍對蘇宣戰(zhàn),。之后的續(xù)作都是沿用該世界觀,,盟軍與蘇聯(lián)這兩個陣營一打,就打到了《命令與征服3》,,其中過程有輸有贏,,雙方軍隊各有千秋,不過那時的玩家很少回去關(guān)注劇情,,還是約上幾個小伙伴,,或是獨自一人打開游戲,,在"紅警"的世界中戰(zhàn)個痛快。

    名為95,,生在96

    《紅色警戒》系列的第一部作品在國內(nèi)被稱作《紅色警戒95》,,然而這款叫做95的游戲卻是在1996年發(fā)售的。在那個網(wǎng)絡(luò)并不發(fā)達的年代,,沒有網(wǎng)吧概念的時期,,這款游戲出現(xiàn)在那個80后應(yīng)該不會陌生的地方——電腦房,一個只有著幾臺電腦的房間,,清一色的Windows95系統(tǒng),、厚重的顯示器在配上有著滾珠的鼠標(biāo)。就是這么現(xiàn)在看起來簡陋的設(shè)備在當(dāng)時可是迷倒萬千玩家,?!都t警95》在當(dāng)時因可以在局域網(wǎng)進行聯(lián)機對戰(zhàn)的原因,使其非常受當(dāng)時的玩家喜愛,。

    《紅色警戒95》是一款成功的戰(zhàn)略游戲,,其在當(dāng)時中國的知名度甚至超越了命令與征服本傳。雖然這款游戲在今天看來稍顯粗糙,,就像是貼片畫一樣,,甚至在建造欄中很明顯能看出兵種和建筑大部分是實物的照片,不過就是這樣一款游戲在當(dāng)時可是追捧玩家眾多,,也可能是當(dāng)時市面上的游戲較少,,但在當(dāng)時這款游戲絕對是成功的,也為后來的《紅警》系列爭取了一大波忠實玩家,。

    IGN評分9.3,,當(dāng)之不愧的神作

    剛才所說《紅色警戒95》可能有一些玩家不是很清楚,畢竟這款游戲的出現(xiàn)實在是過于久遠,,不過它的續(xù)作相信絕大部分玩家都玩過,,那就是《紅色警戒2》,它出生在2000年的9月份,,玩過這款游戲的玩家可能不知道,,這款游戲在當(dāng)時的IGN評分中可是獲得過9.3分的好成績,用現(xiàn)在的話來說這就是一款神作,。它確實也是當(dāng)之無愧的神作,,哪怕時過多年依舊能想起天啟坦克平推、飛艇空襲投彈,、滿樹林的幻影坦克等待敵人靠近,。特別是盟軍譚雅的笑聲和話語仿佛又在耳邊無限循環(huán)。

    2000年發(fā)售的《紅色警戒2》中盟軍與蘇聯(lián)都有新的兵種加入,,特別是蘇聯(lián)陣營中加入了一個可以通過精神控制地方單位的角色——尤里,。尤里的由來是因利用科學(xué)生物的手段改變了尤里的大腦皮層結(jié)構(gòu),讓尤里,,這位蘇軍的科學(xué)顧問以及"意念特種部隊"的領(lǐng)導(dǎo)人,,有著超凡的精神力量。不過因為精神系統(tǒng)的改造讓尤里的情緒極其的不穩(wěn)定,。游戲公司的這一伏筆,,更是在2001年推出了新的資料片《紅色警戒2:尤里的復(fù)仇》。作為資料片主角的尤里更是從聯(lián)盟與蘇聯(lián)的兩個陣營中獨立出來,,讓紅警世界從雙方作戰(zhàn)轉(zhuǎn)為三方混戰(zhàn),,因尤里有著強大的基因改造技和生物技術(shù),在游戲中出現(xiàn)了半獸人,,神經(jīng)毒素車等等這樣的高科技武器,。而盟軍與蘇聯(lián)也沒閑著一樣推出了各種高科技,紅色警戒從尤里復(fù)仇開始變成了未來科技游戲,。游戲設(shè)計雖然獨特,,但因為各種BUG和聯(lián)機問題,在國內(nèi)還是很少看見有玩家玩這個版本的紅警,。

    還是在2001年《紅警2》這款游戲還有另一個版本,,一個由玩家自制的版本,也是最火的一個版本,。它是由中國MOD愛好者Lord Hero對westwood出品的游戲《紅色警戒2》制作的一個MOD由來的,,那就是《紅色警戒2:共和國之輝》。在這個自制版本加入了強大的中國,,在這個版本中只要中國一出那就是一路平推,,解放軍觸動什么妖魔鬼怪統(tǒng)統(tǒng)不行,就是無敵的象征,。這個版本究竟有多火,?火到有很多玩家都以為這個才是真正的《紅警2》,這個版本的受歡迎程度早已甩的原版資料片尤里不知道幾條街,。簡單來說這個版本說得上是一代人抹不掉的記憶,,甚至說幾代人,也不過分,,特別是80后,,《共和國之輝》陪伴了他們近乎整個青春。這才是最經(jīng)典的《紅色警戒》

    最后說兩句

    本以為對于《紅警》的記憶也就到此為止了,,但在2008年的時候偶然的發(fā)現(xiàn)了《紅警3》,,滿懷欣喜的點開了這部作品,卻發(fā)現(xiàn)這么多年的紅警好像白玩了,,完全玩不懂這個所謂的《紅警3》,。打了兩局,,懵了兩局,最后還是趕緊回去打了兩把《共和國之輝》壓壓驚,,這才是筆者玩過的紅警嘛,,紅警3什么玩意?相信有很多玩家應(yīng)該和我的想法是一樣的,,畢竟在混跡網(wǎng)吧的時候,,根本就沒看過有人玩它。時光荏苒,,歲月如梭從第一部到現(xiàn)在已是二十多年過去了,,還是會點開《紅警2》,選上北極圈地圖干上那么一盤,,哪怕只是毆打AI,,也能體驗到當(dāng)時的快樂。

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