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【Unity 實(shí)用工具】?| Unity 十款 瀏覽器相關(guān)插件 整理(web view / browser)

 敲代碼的小Y 2021-12-01

目錄


📢前言

本篇文章將會介紹一下在Unity中可以用的一些瀏覽器插件

有的是內(nèi)嵌形式的,就是在Unity中顯示瀏覽器的相關(guān)內(nèi)容,有的則是會調(diào)用電腦本身的瀏覽器

插件有很多種,基本上都能實(shí)現(xiàn)一個(gè)瀏覽器最基本的功能,就是訪問網(wǎng)頁,然后可以點(diǎn)擊進(jìn)行跳轉(zhuǎn)

下面一起來看一下都有哪些插件可以實(shí)現(xiàn)這些功能吧,方便以后在項(xiàng)目開發(fā)中遇到可以利用對應(yīng)的工具!


🍉瀏覽器相關(guān)插件

🚩第一款:Embedded Browser (ZFBrowser)

Embedded Browser 是一款內(nèi)嵌式瀏覽器插件,只適用于PC端,并不適合安卓端

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/gui/embedded-browser-55459

在這里插入圖片描述

功能:

  • 把場地渲染到 2D 或 3D 對象
  • Chromium 后端支持;最好的內(nèi)置類來支持:HTML,、CSS 和 JavaScript
  • 從 Unity 調(diào)用 JavaScript
  • 從 JavaScript 調(diào)用 Unity
  • 透明或不透明的頁面背景
  • 將 HTML + 資源嵌入游戲
  • 3D UI/HUD 綜合演示
  • 場景菜單、警報(bào)/提示/確認(rèn)/pw 提示
  • 可自定義的設(shè)計(jì),無OS 模塊
  • 控制:url,、退后、重新加載、重縮放大小等等,。
  • Mipmap 模擬著色器:更快的紋理更新且無火花
  • 攔截新窗口并為其創(chuàng)建場景內(nèi)對象
  • 極簡 JSON 庫
  • 提供 Chromium 的公開編碼支持(非實(shí)時(shí)的 YouTube 視頻應(yīng)能使用; Vimeo、Twitch 則不支持,。為你的視頻使用 WebM/VP9,。
  • 渲染 SVG
  • 自定義鼠標(biāo)
  • 實(shí)驗(yàn)性支持 Adobe Flash
  • 頁面檢查器
  • 編輯/刪除 cookie
  • 可自定義的鼠標(biāo)/鍵盤輸入
  • 包括:鼠標(biāo)點(diǎn)擊、FPS 或 GUI
  • 包括:VR(在 Windows 上測試過 HTC Vive 和 Oculus Touch)
  • 包括:VR 的世界太空鍵盤
  • 自動(dòng)包含建成文件
  • 設(shè)置 Chromium CLI 標(biāo)簽

支持的平臺

  • Windows 32 位獨(dú)立平臺(Mono)
  • Windows 64 位獨(dú)立平臺(Mono,、il2cpp)獨(dú)立
  • OS X 64位獨(dú)立平臺(Mono,il2cppp)
  • Linux 64 位獨(dú)立平臺(實(shí)驗(yàn)性)(Mono)

🚩第二款:UniWebView

UniWebView 是一款輕量型插件,支持PC端和移動(dòng)端設(shè)備 ,現(xiàn)在已經(jīng)更新到UniWebView 4版本了

但是只能貼屏顯示,不能放到世界空間中形成一個(gè)3D效果 ,我上次測試還是貼屏顯示,不知道后期會不會加功能

就跟我們手機(jī)上常用的瀏覽器一樣,在移動(dòng)端效果不錯(cuò)

官網(wǎng)地址:https:///
Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/network/uniwebview-4-175993

在這里插入圖片描述

功能:

  • 網(wǎng)絡(luò)瀏覽
  • 使用安全瀏覽進(jìn)行 OAuth 驗(yàn)證,或與系統(tǒng)瀏覽器共享 Cookie
  • 載入本地 HTML 文件
  • JavaScript 完整支持
  • 基于 url scheme 的消息系統(tǒng)
  • 通過絕對值或引用 Unity UI 元素的相對值來設(shè)置位置和大小
  • 播放 YouTube,Vimeo 或本地視頻
  • 獲取照片和上傳
  • 網(wǎng)頁透明部分穿透點(diǎn)擊,使用網(wǎng)頁制作游戲 UI
  • 查看我們的網(wǎng)站獲取更多信息

🚩第三款:Texture Web View (Android)

Texture Web View (Android) 支持PC和移動(dòng)端,也可以放置到世界空間中 具有3D效果

Texture Web View是一個(gè)Android Web View插件,它讓你能夠在2D/3D對象上渲染網(wǎng)站,并有可能使用基于本地Web View組件的交互功能,。

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/gui/texture-web-view-android-155318

在這里插入圖片描述
功能:

  • 快速靈活的web視圖渲染,使用本地硬件canvas:只支持OpenGLES2/3圖形API);
  • 支持armeabi-v7a, x86, arm64-v8a-bit Android處理器(對于arm64-bit你需要直接在Unity引擎中啟用庫);
  • 支持在2D或3D對象上渲染網(wǎng)頁;
  • 支持渲染需要硬件渲染支持的組件(僅適用于API級別23+)-如HTML5視頻,YouTube等;
  • 支持在當(dāng)前顯示頁面的上下文中異步評估JavaScript;
  • 支持渲染多個(gè)web視圖實(shí)例的可能性;
  • 支持使用當(dāng)前網(wǎng)頁框架像素的可能性(將被忽略使用硬件功能,工作不那么順利);
  • 支持主要交互功能,如:點(diǎn)擊,滾動(dòng),文本選擇,編輯;
  • 實(shí)驗(yàn)性虛擬現(xiàn)實(shí)支持(Cardboard, Oculus)。

提示:

  • 不能在Unity編輯器模式下工作;
  • 對于arm64位處理器支持,直接在Unity引擎的“TextureWebView/Plugins/Android/libs/arm64-v8a”文件夾中啟用庫;
  • 硬件渲染API等級23+要求API等級15;
  • 當(dāng)前版本不包括虛擬鍵盤,但包括所有需要的功能,使用您的自定義一個(gè),如:顯示/隱藏鍵盤回調(diào),設(shè)置輸入字段文本,。

🚩第四款:Mobile Web View (Android, iOS)

Mobile Web View 支持PC和移動(dòng)端,可以在世界空間中顯示3D效果

如果你曾經(jīng)想將網(wǎng)站渲染到Unity紋理上,并在移動(dòng)平臺上與之互動(dòng),那么這個(gè)資產(chǎn)就是為你準(zhǔn)備的,。

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/gui/mobile-web-view-android-ios-82142

在這里插入圖片描述
特點(diǎn):

  • Android (x86和armeabi-v7a-bit友好);
  • iOS(兼容arm64和armv7位);
  • 快速和靈活的渲染(快速本地紋理更新:金屬和OpenGL圖形API);
  • 支持虛擬現(xiàn)實(shí)(硬紙板,Oculus);
  • 支持渲染網(wǎng)站到2D或3D對象的可能性;
  • 支持在同一時(shí)間渲染多個(gè)網(wǎng)站的可能性;
  • 支持的可能性,以獲得像素的當(dāng)前頁框架;
  • 支持主要的交互功能,如:點(diǎn)擊,滾動(dòng),編輯。

提示:

  • 開始使用MWV前請閱讀用戶手冊;
  • 當(dāng)前版本不支持“自動(dòng)旋轉(zhuǎn)”
  • 不能在Unity編輯器模式下工作
  • 要求最低API等級15 (Android 4.0.3);
  • 播放器設(shè)置中正確的工作開關(guān)—Internet接入:需要,。

🚩第五款:ULiteWebView Unity

ULiteWebView Unity 也是一款輕量型插件(相比上面的這個(gè)要更輕量),只支持移動(dòng)端,
但是不能實(shí)現(xiàn)世界空間的效果,貼屏顯示

ULiteWebView是一個(gè)極度輕量化的Unity內(nèi)嵌WebView插件,。

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/network/ulitewebview-112841

在這里插入圖片描述

功能:

  • 網(wǎng)絡(luò)瀏覽
  • 支持Html5
  • 支持Unity與JS自定義接口交互
  • 支持URL SCHEME
  • 可定制的顯示窗體大小

特點(diǎn):

  • 接入簡單,核心文件僅3個(gè),且無需額外配置
  • 輕量化,增加代碼量僅20KB左右
  • 使用簡單,復(fù)雜的功能已封裝為幾個(gè)調(diào)用簡單的API接口

🚩第六款:3D WebView for Windows and macOS

3D WebView for Windows 是一款很好用的瀏覽器插件,支持多個(gè)平臺,有多種顯示效果

這款插件分為五個(gè)版本,分別是Windows and macOS、Android,、Android with Gecko Engine,、IOS 和 UWP / Hololens

3D WebView for Windows and macOS版本 只支持PC端,也就是只支持Windows和Mac電腦

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/gui/3d-webview-for-windows-and-macos-web-browser-154144

官網(wǎng)地址:https://store./
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
插件中包含幾個(gè)示例場景:

  • SimpleWebViewDemo
  • CanvasWebViewDemo
  • AdvancedWebViewDemo
  • CanvasWorldSpaceDemo
  • PopupDemo

插件中還自帶一個(gè)鍵盤,有空間鍵盤和畫布鍵盤兩種,支持英語、西班牙語,、法語,、德語、俄語,、丹麥語,、挪威語和瑞典語幾種語言

鍵盤缺點(diǎn)就是不支持中文輸入,這點(diǎn)很致命,不過可以利用第三方鍵盤來輸入中文,在移動(dòng)端也可以調(diào)用手機(jī)自帶的鍵盤來進(jìn)行中文輸入

系統(tǒng)要求:

  • Unity 2017.3 或更高版本(由于 Unity 錯(cuò)誤,Windows 不支持 2017.3 - 2018.1 除外)
  • 支持 Mono 和 IL2CPP
  • 帶有 D3D11 圖形的 Windows 8+(x64、x86)
  • 帶有 Metal 圖形的 macOS 10.10+(x64、arm64)

提示:

  • 此軟件包僅支持Windows 和 macOS ,。要支持其他平臺,您可以安裝其他 3D WebView 包(Android,、iOS、UWP或創(chuàng)建自定義包),。所有 3D WebView 包都可以無縫地協(xié)同工作,因此您只需將它們安裝到同一個(gè)項(xiàng)目中,然后 3D WebView 就會在運(yùn)行時(shí)和構(gòu)建時(shí)自動(dòng)檢測并使用正確的插件,。
  • 3D WebView 的原生Windows 和 macOS插件作為預(yù)編譯庫提供,不提供它們的原生源代碼。
  • MP4 和流媒體的 H.264 視頻編解碼器默認(rèn)禁用,但可以啟用,。
  • 不支持為 Mac App Store 構(gòu)建,。
  • 在 macOS 上,Unity 進(jìn)程使用的動(dòng)態(tài)庫是一個(gè)通用庫,同時(shí)支持 x64 和 arm64。Chromium 進(jìn)程的可執(zhí)行文件目前僅為 x64,但通過 Rosetta 在 M1 Mac 上成功運(yùn)行,。
  • Windows 和 macOS 插件嵌入了 Chromium Embedded Framework,因此您必須在桌面應(yīng)用程序的關(guān)于頁面或積分中顯示其包含的BSD 樣式許可證的副本,。

🚩第七款:3D WebView for Android

3D WebView for Android插件也是3D WebView的一種

只支持Android端,功能也是一應(yīng)俱全,但是一樣不能在編輯器中運(yùn)行

值得一提的是這款類型的插件是3D WebView系列中內(nèi)存空間最小的,可能是因?yàn)锳ndroid系統(tǒng)自帶一些庫不需要封裝進(jìn)去節(jié)省了內(nèi)存

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/gui/3d-webview-for-android-web-browser-137030

在這里插入圖片描述

系統(tǒng)要求

  • Unity 2017.3 或以上
  • 支持 Mono 和 IL2CPP
  • 帶有 OpenGL 圖形的 Android 5+(armv7、arm64,、x86)

提示:

  • 此軟件包僅支持Android ,。要支持其他平臺,您可以安裝其他 3D WebView 包(Windows 和 macOS、iOS,、UWP或創(chuàng)建自定義包),。所有 3D WebView 包都可以無縫地協(xié)同工作,因此您只需將它們安裝到同一個(gè)項(xiàng)目中,然后 3D WebView 就會在運(yùn)行時(shí)和構(gòu)建時(shí)自動(dòng)檢測并使用正確的插件。
  • 3D WebView 的原生Android插件作為預(yù)編譯庫提供,并沒有提供它們的原生源代碼,。
  • 3D WebView 的原生Android插件無法在編輯器中運(yùn)行,因此在編輯器中運(yùn)行時(shí)默認(rèn)使用模擬 webview 實(shí)現(xiàn),。但是,您實(shí)際上可以通過將適用于 Windows 和 macOS 的 3D WebView安裝到項(xiàng)目中來在編輯器中加載和渲染真實(shí)的 Web 內(nèi)容。
  • 如果您的目標(biāo)是 Oculus 耳機(jī),則推薦使用帶有 Gecko Engine包的Android 3D WebView,。有關(guān)這兩個(gè)包的比較,請參閱比較頁面,。
  • 此包支持通用渲染管線 (URP),但 WebViewPrefab 當(dāng)前不支持“SRP Batcher”選項(xiàng)。因此,在使用 URP 時(shí),您必須在 URP 設(shè)置中禁用 SRP Batcher 或使用 CanvasWebViewPrefab 而不是 WebViewPrefab,。
  • Android 插件嵌入了來自 Mozilla 的 PDF.js,因此您必須在您的 Android 應(yīng)用程序的關(guān)于頁面或積分中顯示其包含的Apache 2.0 許可證的副本,。

🚩第八款:3D WebView for Android with Gecko Engine

3D WebView for Android with Gecko Engine這款插件其實(shí)和Android版本的用起來并沒有什么太大的差異

但是這兩個(gè)版本用的瀏覽器內(nèi)核是不一樣的,普通得Android版本的使用的Android自帶的系統(tǒng)WebView作為瀏覽器引擎

而這款Gecko Engine則是嵌入了 Mozilla 的Gecko 瀏覽器引擎,它提供了更好的穩(wěn)定性,并為 VR 耳機(jī)上的鼠標(biāo)交互提供了更好的支持

總而言之這款Gecko Engine更適合VR設(shè)備開發(fā),Android版本更適用于Android移動(dòng)端開發(fā)
關(guān)于這兩款的對比,可以查看官方給的說明自行選擇!官方對比說明:https://support./articles/android-comparison

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/gui/3d-webview-for-android-with-gecko-engine-web-browser-158778

在這里插入圖片描述
系統(tǒng)要求:

  • Unity 2018.3 或以上
  • 支持 Mono 和 IL2CPP
  • 帶有 OpenGL 圖形的 Android 5+(armv7、arm64,、x86)

提示:

  • 此軟件包僅支持Android ,。要支持其他平臺,您可以安裝其他 3D WebView 包(Windows 和 macOS、iOS,、UWP或創(chuàng)建自定義包),。所有 3D WebView 包都可以無縫地協(xié)同工作,因此您只需將它們安裝到同一個(gè)項(xiàng)目中,然后 3D WebView 就會在運(yùn)行時(shí)和構(gòu)建時(shí)自動(dòng)檢測并使用正確的插件,。
  • 3D WebView 的原生Android插件作為預(yù)編譯庫提供,并沒有提供它們的原生源代碼,。
  • 3D WebView 的原生Android插件無法在編輯器中運(yùn)行,因此在編輯器中運(yùn)行時(shí)默認(rèn)使用模擬 webview 實(shí)現(xiàn)。但是,您實(shí)際上可以通過將適用于 Windows 和 macOS 的 3D WebView安裝到項(xiàng)目中來在編輯器中加載和渲染真實(shí)的 Web 內(nèi)容,。
  • 與其他 3D WebView 包不同,這個(gè)包目前不支持透明的 webviews,。
  • 此包支持通用渲染管線 (URP),但 WebViewPrefab 當(dāng)前不支持“SRP Batcher”選項(xiàng)。因此,在使用 URP 時(shí),您必須在 URP 設(shè)置中禁用 SRP Batcher 或使用 CanvasWebViewPrefab 而不是 WebViewPrefab。
  • Android Gecko 包目前不支持 Build App Bundle 構(gòu)建選項(xiàng)(GeckoView 限制),。
  • Android Gecko 插件嵌入了 Mozilla 的GeckoView 庫的未修改副本,因此您必須在您的 Android 應(yīng)用程序的關(guān)于頁面或積分中顯示其包含的Mozilla 公共許可證的副本,。
  • Android Gecko 插件嵌入了來自 Mozilla 的 PDF.js,因此您必須在您的 Android 應(yīng)用程序的關(guān)于頁面或積分中顯示其包含的Apache 2.0 許可證的副本。

🚩第九款:3D WebView for iOS

這款則是針對IOS開發(fā)使用,沒什么好說的,內(nèi)容與上面幾款都差不多

功能也是一應(yīng)俱全,但是一樣不能在編輯器中運(yùn)行,所以明擺著想要在Unity編輯器中運(yùn)行看效果就必須下載一個(gè)PC版本的!

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/gui/3d-webview-for-ios-web-browser-137040

在這里插入圖片描述

系統(tǒng)要求

  • Unity 2017.3 或以上
  • iOS 10+,同時(shí)支持 Metal 和 OpenGL

🚩第十款:3D WebView for UWP / Hololens

3D WebView for UWP / Hololens這款則是針對通用 Windows 平臺 (UWP) 或 Hololens 上以 3D 形式渲染網(wǎng)頁內(nèi)容并與其進(jìn)行互動(dòng)

功能也是一應(yīng)俱全,但是一樣不能在編輯器中運(yùn)行,所以明擺著想要在Unity編輯器中運(yùn)行看效果就必須下載一個(gè)PC版本的!

Unity AssetsStore網(wǎng)址:https://assetstore./packages/tools/gui/3d-webview-for-uwp-hololens-web-browser-166365

在這里插入圖片描述

系統(tǒng)要求:

  • Unity 2018.3 或以上
  • IL2CPP(不支持已棄用的 .NET 運(yùn)行時(shí))
  • 具有 D3D11 圖形的 Windows 10(x64,、x86,、arm、arm64)上的通用 Windows 平臺
  • 需要XAML 項(xiàng)目的構(gòu)建類型,因?yàn)?XAML WebView 組件用作瀏覽器引擎,。

提示:

  • 這個(gè)包只支持UWP ,。要支持其他平臺,您可以安裝其他 3D WebView 包(Windows 和 macOS、Android,、iOS或創(chuàng)建自定義包),。所有 3D WebView 包都可以無縫地協(xié)同工作,因此您只需將它們安裝到同一個(gè)項(xiàng)目中,然后 3D WebView 就會在運(yùn)行時(shí)和構(gòu)建時(shí)自動(dòng)檢測并使用正確的插件。
  • 3D WebView 的原生UWP插件作為預(yù)編譯庫提供,不提供它們的原生源代碼,。
  • 3D WebView 的原生UWP插件無法在編輯器中運(yùn)行,因此在編輯器中運(yùn)行時(shí)默認(rèn)使用模擬 webview 實(shí)現(xiàn),。但是,您實(shí)際上可以通過將適用于 Windows 和 macOS 的 3D WebView安裝到項(xiàng)目中來在編輯器中加載和渲染真實(shí)的 Web 內(nèi)容。
  • 兼容 Hololens 1 和 2,。
  • 目前,當(dāng)文本輸入集中在 Hololens 上時(shí),不會出現(xiàn)閃爍的文本插入符號,。但是,在桌面上運(yùn)行時(shí)會出現(xiàn)文本插入符號。
  • 由于 UWP 的限制,UWP 插件的 Web 渲染幀率相對較慢(<10 FPS),。
  • UWP 插件對懸停和拖動(dòng)交互的支持有局限性,。
  • UWP 插件支持桌面上的透明 web 視圖,但在 Hololens 上不支持。
  • UWP 插件嵌入來自 Mozilla 的 PDF.js,因此您必須在 UWP 應(yīng)用的關(guān)于頁面或積分中顯示其包含的Apache 2.0 許可證的副本,。

👥總結(jié)

本文對Unity中一些可以使用的瀏覽器插件做了一個(gè)簡單的系統(tǒng)描述

方便大家在使用Unity開發(fā)過程中遇到跟瀏覽器相關(guān)的內(nèi)容時(shí)可以參考一下

后面我會針對后面這幾種 3D WebView 系列插件進(jìn)行一個(gè)具體的 綜合系列性文章 進(jìn)行學(xué)習(xí)

會詳細(xì)介紹這款插件具體怎樣使用,和一些重要的API方法,最后也會做一個(gè)案例來進(jìn)行學(xué)習(xí)使用!

如果有時(shí)間的話也想對本文中所有出現(xiàn)的插件都進(jìn)行一個(gè)測試體驗(yàn)并發(fā)布相應(yīng)的文章

其實(shí)我已經(jīng)測試過很多款了,3D WebView 系列效果最好,但是從官網(wǎng)買也確實(shí)貴,幾個(gè)版本下來還要不少錢呢~
在這里插入圖片描述
如果真的缺哪個(gè)插件可以在網(wǎng)上找找資源先用著,自己開發(fā)體驗(yàn)的話還是不推薦官網(wǎng)購買,正規(guī)項(xiàng)目當(dāng)然就不用多說啦!

本篇文章也是參考了一位大佬的,并進(jìn)行內(nèi)容增加和豐富,在此感謝!前人種樹后人乘涼~

參考鏈接:https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/107034696

那本篇文章就到這里了,有用的話點(diǎn)贊支持一下吧!咱們下次再見!


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