JavaScript 是基于面向?qū)ο蠛褪录?qū)動(dòng)的一門語言,,事件模型是 DOM 中至關(guān)重要的內(nèi)容,,理解事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制、事件反饋,、事件冒泡,、事件捕獲以及事件委托能幫助我們更好的處理事件,寫出更優(yōu)的代碼
事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制當(dāng)事件發(fā)生時(shí),,我們收到事件的反饋,,在 JavaScript 中,事件反饋是我們自行定義的事件處理函數(shù) 事件,,如點(diǎn)擊事件,、鼠標(biāo)移入事件等,是每一個(gè)元素與生俱來的能力 通常說的綁定事件,,實(shí)際上是綁定事件的反饋,,即事件處理函數(shù) 例如點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,按鈕元素對(duì)象是事件發(fā)送器或事件源,,事件是鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件,,事件處理函數(shù)是偵聽器 元素對(duì)象發(fā)出事件,事件處理函數(shù)做出反應(yīng),,這就是 JS 的事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制
在觀察者模式中,,事件發(fā)送器就是主題,事件處理函數(shù)即偵聽器就是觀察者
綁定事件反饋內(nèi)聯(lián)屬性 <button onclick="test()">按鈕</button> 介于結(jié)構(gòu)和邏輯要相分離,,不建議使用內(nèi)聯(lián)方式綁定 事件句柄 var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
oBtn.onclick = function() {
// this -> oBtn
} 兼容性好,,但是重復(fù)綁定會(huì)覆蓋 事件監(jiān)聽器 var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
oBtn.addEventListener("click", funtion(){
// this -> oBtn
}, false);
oBtn.addEventListener("click", test, false);
funtion test(){
// 事件處理函數(shù)
} 重復(fù)添加,不會(huì)覆蓋之前添加的監(jiān)聽器,,但是如果事件類型,、事件處理函數(shù)和最后一個(gè)布爾參數(shù)都相同,則不會(huì)重復(fù)執(zhí)行 IE8 及以下不支持 addEventListener,,可用 attachEvent 代替 var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0];
oBtn.attachEvent("onclick", funtion(){
// this -> window
});
// 區(qū)別于 addEventListener,,第一個(gè)參數(shù)使用 'onclick',而不是 'click'
// 并且內(nèi)部 this 指向 window
// 對(duì)于 attachEvent,,如果事件類型,、事件處理函數(shù)都相同,還是會(huì)重復(fù)執(zhí)行 兼容性封裝 function addEvent(elem, type, fn) {
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, fn, false);
} else if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent('on' + type, function(ev) {
fn.call(elem, ev); // call 兼容性比 bind 好
});
} else {
elem['on' + type] = fn;
}
} 解除綁定 oBtn.onclik = null;
oBtn.removeEventListener("click", test, false); // 解除 addEventListener
oBtn.detachEvent('onclick', test); // 解除 attachEvent 示例:點(diǎn)擊一次后清除事件反饋 oBtn.onclik = function() {
// ...
this.onclick = null;
}
// 非嚴(yán)格模式
oBtn.addEventListener("click", funtion() {
// ...
this.removEventListener('cilck', arguments.callee, false);
}, false);
// 嚴(yán)格模式
oBtn.addEventListener("click", funtion temp() {
// ...
this.removeEventListener('click', temp, false);
}, false);
事件冒泡和捕獲事件冒泡:當(dāng)一個(gè)元素發(fā)生事件時(shí),,該事件會(huì)向父級(jí)元素傳遞,,按由子到父的順序觸發(fā)一連串的事件反饋,稱之為事件冒泡 DOM 上的嵌套關(guān)系會(huì)產(chǎn)生事件冒泡,,例如兩個(gè) div 嵌套,,點(diǎn)擊內(nèi)部的 div,,觸發(fā)內(nèi)部 div 的點(diǎn)擊事件,內(nèi)部 div 的點(diǎn)擊事件處理函數(shù)進(jìn)行響應(yīng),,這個(gè)事件向其父級(jí)即外部 div 傳遞,,外部 div 也有點(diǎn)擊事件,外部 div 所綁定的點(diǎn)擊事件反饋也會(huì)響應(yīng) <div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div> var outer = document.getElementsByClassName('outer')[0],
inner = outer.getElementsByClassName('inner')[0];
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('bubble outer');
}, false);
inner.addEventListener('click', function () {
console.log('bubble inner');
}, false);
// addEventListener 最后一個(gè)參數(shù)默認(rèn)值為 false,,表示事件冒泡
// 點(diǎn)擊 inner,,打印出
// bubble inner
// bubble outer 事件捕獲:當(dāng)一個(gè)元素發(fā)生事件時(shí),該事件會(huì)向父級(jí)元素傳遞,,按由父到子的順序觸發(fā)一連串的事件反饋,,稱之為事件捕獲 事件捕獲與事件冒泡的觸發(fā)順序相反,同樣需要 DOM 上的嵌套關(guān)系 outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer');
}, true);
inner.addEventListener('click', function () {
console.log('inner');
}, true);
// addEventListener 最后一個(gè)參數(shù)使用 true,,表示事件捕獲
// 點(diǎn)擊 inner,,打印出
// outer
// in 捕獲和冒泡的執(zhí)行順序 outer.addEventListener('click', function () {
console.log('bubble outer');
}, false); // 冒泡
inner.addEventListener('click', function () {
console.log('bubble inner');
}, false); // 冒泡
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer');
}, true); // 捕獲
inner.addEventListener('click', function () {
console.log('inner');
}, true); // 捕獲
// 點(diǎn)擊 inner,打印出
// outer
// bubble inner
// inner
// bubble outer 點(diǎn)擊一個(gè)元素,,元素即事件源,,若事件源綁定了事件處理函數(shù),且設(shè)定了事件捕獲,,則先執(zhí)行捕獲,,捕獲執(zhí)行完畢后,按照綁定順序執(zhí)行該事件源綁定的事件,,如果設(shè)定了事件冒泡,,再執(zhí)行冒泡 focus blur change submit reset select 事件沒有冒泡和捕獲,IE 瀏覽器沒有事件捕獲
阻止事件冒泡阻止冒泡的方法 Event 的原型上有 stopPropagation 方法,,可以阻止冒泡,,是 w3c 的規(guī)范 Event 的原型上有 cancleBubble 屬性,賦值為 true,,可以阻止冒泡 addEventListener 綁定事件處理函數(shù),,拿到事件對(duì)象 var outer = document.getElementsByClassName('outer')[0],
inner = outer.getElementsByClassName('inner')[0];
inner.addEventListener('click', function (ev) {
console.log(ev); // 事件對(duì)象 ev
ev.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡
}, false); IE 瀏覽器沒有 stopPropagation 方法,可以使用 cancelBubble 屬性 注意:IE 瀏覽器中事件對(duì)象存放在 window.event 中,。IE8 不支持 addEventListener 方法 // 封裝阻止冒泡的方法
function cancelBubble(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else ev.cancelBubble = true; // 兼容 IE8 及以下
}
// 使用上文中封裝好的 addEvent 方法
function addEvent(elem, type, fn) {
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, fn);
} else if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent('on' + type, function (ev) {
fn.call(elem, ev);
});
} else {
elem['on' + type] = fn;
}
}
// 綁定事件處理函數(shù)
var outer = document.getElementsByClassName('outer')[0],
inner = outer.getElementsByClassName('inner')[0];
addEvent(inner, 'click', function (ev) {
var ev = ev || window.event; // IE 兼容性寫法
cancelBubble(ev); // 阻止冒泡
});
阻止默認(rèn)事件三種方法 兼容性寫法 function preventDefaultEvent(ev) {
if (ev.preventDefault) {
ev.preventDefault();
} else ev.returnValue = false; // 兼容 IE8 及以下
} 右鍵菜單事件 document.oncontextmenu = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
// 1. ev.preventDefault(); // IE9 及以上
// 2. ev.returnValue = false; // IE8 及以下
// 3. return false;
} a 標(biāo)簽跳轉(zhuǎn)事件 href 使用偽協(xié)議 <a href="javascript:void(0);">a 標(biāo)簽</a>
<a href="javascript:;">a 標(biāo)簽</a>
<a href="#">a 標(biāo)簽</a> <!--跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前頁面頂部--> onclick 事件 return false <a href="http://www.baidu.com" onclick="return false">a 標(biāo)簽</a>
<a href="http://www.baidu.com" onclick="return test(),false">a 標(biāo)簽</a>
<!--第二個(gè)是利用了 “,” 分隔符會(huì)返回最后一個(gè)的特點(diǎn),,與 test 方法無關(guān)--> 綁定事件處理函數(shù) <!--內(nèi)聯(lián)綁定-->
<a id='taga' href="http://www.baidu.com" onclick="return test()">a 標(biāo)簽</a>
<!--句柄綁定-->
<script>
document.getElementById('taga').onclick = test;
function test(ev) {
var ev = ev || window.event;
// 1. ev.preventDefault(); // IE9 及以上
// 2. ev.returnValue = false; // IE8 及以下
// 3. return false;
}
// 前兩種方式在使用內(nèi)聯(lián)屬性綁定時(shí),,不需要在屬性上加 return,第三種則需要
</script> 表單的 action 屬性支持 javascript: 偽協(xié)議,,onsubmit 或者提交按鈕點(diǎn)擊事件都可以綁定處理函數(shù),,阻止提交的方法和阻止 a 標(biāo)簽跳轉(zhuǎn)的方法類似
冒泡捕獲流事件流:描述從頁面中接收事件的順序 事件冒泡流:微軟 IE 提出,Event Bubbling 事件捕獲流:網(wǎng)景 Netscape 提出,,Event Capturing 事件流三個(gè)階段:事件捕獲階段,、處于目標(biāo)階段,、事件冒泡階段 元素觸發(fā)事件時(shí),首先事件捕獲階段,,由父到子的執(zhí)行事件處理函數(shù),,然后處于目標(biāo)階段,,該元素的事件處理函數(shù)按綁定順序執(zhí)行,,最后事件冒泡階段,由子到父的執(zhí)行事件處理函數(shù)
事件和事件源事件即事件對(duì)象,,可以由事件處理函數(shù)的參數(shù)拿到 IE8 及以下中事件對(duì)象存放在 window.event 中 // btn 按鈕元素
btn.onclick = function(ev) {
var ev = ev || window.event; // IE8 兼容性寫法
} 事件源即事件源對(duì)象,,是發(fā)生事件的元素,即事件發(fā)送器,,可以從事件對(duì)象中獲取 IE8 及以下只有 srcElement,,firefox 低版本只有 target,chrome 兩者都有 // btn 按鈕元素
btn.onclick = function(ev) {
var ev = ev || window.event; // IE8 兼容性寫法
var tar = ev.target || ev.srcElement; // 獲取事件源的兼容性寫法
}
事件委托事件委托也叫事件代理,,指對(duì)父級(jí)元素綁定事件處理函數(shù),,通過獲取事件源來處理子元素 示例:點(diǎn)擊按鈕使列表 ul 增加 li 元素,點(diǎn)擊每個(gè) li 元素打印出其中的內(nèi)容(innerHTML) 如果不使用事件委托,,需要循環(huán)對(duì)每個(gè) li 進(jìn)行綁定,,點(diǎn)擊按鈕添加新的 li 元素后也要進(jìn)行綁定,效率低下 使用事件委托,,直接對(duì) ul 綁定點(diǎn)擊事件處理函數(shù),,獲取事件對(duì)象、事件源對(duì)象,,再對(duì)源對(duì)象進(jìn)行處理 <body>
<button>btn</button>
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
</ul>
<script>
var oBtn = document.getElementsByTagName('button')[0],
oList = document.getElementsByTagName('ul')[0],
oLi = oList.getElementsByTagName('li');
oBtn.onclick = function () {
var li = document.createElement('li');
li.innerText = oLi.length + 1;
oList.appendChild(li);
}
oList.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event,
tar = ev.target || ev.srcElement;
// tar 即為被點(diǎn)擊的 li 元素
console.log(tar.innerHTML);
// 返回在所有兄弟元素中的索引,,借用數(shù)組 indexOf 方法
console.log(Array.prototype.indexOf.call(oLi, tar));
}
</script>
</body>
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