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英雄聯(lián)盟手游:己方消耗了兩波小兵,,對面可能只掉了幾個兵

 新用戶4792DBWy 2021-10-23

手游《英雄聯(lián)盟》,己方消耗了兩波小兵,,對面可能只掉了幾個兵,。出門就是干,不死不回家,。血瓶是什么,,從來沒買過。哥有六多蘭,,對面全是菜,。對面小兵多的時候,后排兵一輪炮,,自己這邊小兵就死了的,。對面的死不了幾只小兵,兵多的一邊小兵頂多死一兩個,,有人推算過,,兩波數(shù)量不同的兵相遇,多的一方剩下的兵數(shù)目大概率等于這兩撥兵數(shù)目的平方差開根號,,有點類似勾股定理,。然后打野就來給你一頓甩技能,留幾個殘血己方小兵把兵線推過去,對面上單美滋滋,。

聽說Dopa玩卡牌對線小魚人,,小魚人a了一下第一波兵線的一個兵,然后小魚人線上就炸了,。對面聚集了兩波兵線推進,,12個兵打你這邊的一波6個兵,可能這12個兵都死不了或者只死一個,,你那邊6個都死完了,。最怕的就是正在對拼放技能的時候 不管要放哪個 肯定學(xué)到那個技能 升級秒學(xué)技能 經(jīng)常要放技能的時候升級 結(jié)果學(xué)了要放的技能 也有過幾次 6級沒學(xué)r。對面兵多啊,,比如對面兩撥兵打己方一波兵,,打完對面應(yīng)該只掉一個近戰(zhàn)兵的。

所以己方消耗了兩波小兵,,對面可能只掉了幾個兵,。簡單粗糙的理解一下:正常6V6,假如最后同歸于盡全死了,;那么12V6呢,?12個這邊打6個這邊時間會快一倍,二手手游賬號拍賣所以當(dāng)6個這邊死完了,,可能12個這邊只是前6個小兵各掉一半血,;當(dāng)然實際情況會有集中攻打前排兵的情況,所以即使兵多的一方也是會有傷亡情況的,。上路被gank一打二殺掉對方打野看著對方多出兩個遠程兵,,雙方均有一百個機槍兵,其中一方一次選一個機槍兵a過去,。

對面把一百個槍兵放一起就不管了,,那么 這單獨一個機槍兵是什么下場?被一百個對方槍兵秒殺不為過吧 然后繼續(xù)一個一個a過去 到最后 這一方一百個機槍兵全死完了 對方可能一百個機槍兵只有幾個是不滿血的狀態(tài),,推兵線是一個道理,。這個我這個白銀都知道, 難的是判斷兵線是否會回推 還有是否能通過卡線形成塔外控線,。敵方兵比我方多的時候,,我方小兵死得快,一波兵過去可能就打死兩個敵方近戰(zhàn)兵就死完了,,而敵方的小兵還會繼續(xù)積累下一波,,直到進塔為止。

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