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生化危機全系列中,,最后受玩家好評的版本

 塔斯安娛樂 2021-10-22

自從《生化危機》在1996年誕生,之后整個系列漸漸的走紅,,在電子游戲界有很大的影響力,,正傳作品加外傳作品,恐怕超過30多部,,那你認為哪些版本最優(yōu)秀呢?下面就為大家盤點一下,。

《生化危機0高清重制版》

這部作品雖然叫“0”代,,但它并不代表這個系列的第一代作品,它的原版售于2002年11月10日的NGC平臺上,,后期的重制版在2016年1月19日的PS4和PC等平臺發(fā)售,。這部作品主要描寫“S.T.A.R.S小隊”的威斯克、威廉以及瑞貝卡的故事,,劇情背景是和《生化危機》1-3部的故事平行,,都是發(fā)生在1998年浣熊市的當天,游戲除了畫面提升外,,其他的沒有明顯變化,,視角依舊采用自動切換鏡頭的那種風格。

《生化危機2重制版》

這款游戲目前受到很多玩家好評,,曾經的原版發(fā)售于上世紀90年代末期,,也就是1998年,原版游戲算得上經典作品,,那種恐怖氣息非常令人難忘,,它是早期初代《生化危機》系列中的精品,就在去年,,這部作品發(fā)布了重制版,,整個游戲轉變巨大,如果沒玩過原版的都以為是一個新作,,當中的人物角色全部重新設計,,建模,、造型、動作全是新的,,背景主要圍繞三個角色的故事選擇體驗,,其中最大的變化,它拋棄了曾經的自動切換型視角,,而是采用第三人稱視角,,在次時代引擎下,體驗 經典的恐怖氣息,。

《生化危機3重制版》

它是緊接著去年的《生化危機2重制版》發(fā)布的一款游戲,,它是《生化危機3》的重制版,原版早在1999年發(fā)售,,劇情是和《生化危機2》同一時間線平行,,然后在今年初,《生化危機3重制版》發(fā)布,,也和上一個2代重制版的作品相同,,游戲中的人物角色全部重新設計,也放棄了以前的鏡頭切換風格,,而是采用第三人稱視角,,當初的恐怖氣息保持著“原汁原味”一點沒差,在這個次時代高清引擎下,,甚至恐怖元素還增加了許多,,游戲的故事主要講述“吉爾”和她小隊逃離浣熊市的故事。

《生化危機4》

整個系列從這代開始,,就已經逐步轉換成一個第三人動作射擊游戲了,,曾經的恐怖元素,明顯減少,,在游戲中,,大部分都是在射擊和解謎,其中的武器種類很多,,彈藥出現(xiàn)的頻率很高,,而且還有武器屬性升級和加裝配件等操作,背景設定在,,浣熊市事件結束的六年后,,遺漏的“T-病毒”被局部地區(qū)的恐怖分子或者邪教再次利用,而且總統(tǒng)的女兒“阿什麗”陷入其中,,于是接到命令的“里昂·肯尼迪”,,前往那個被病毒控制的村莊去營救“阿什麗”。游戲的體驗沒有明顯的恐怖元素,大部分都是給玩家一種驚悚刺激,,以及懸疑的體驗感覺,,該作品又在2014年2月20日推出終極HD版,畫面對比原版,,有明顯提升,,重要的是,可以完美兼容當前的操作系統(tǒng),,以前原版操控性不是很好,,而且只能使用鍵盤操作,然而高清版的可以使用鼠標靈活操作,。

《生化危機5》

它和上一個第四代作品,,相差五年后發(fā)布的一款新作,和前作對比,,雖然間隔五年,,但是有很多地方還有前作的影子,比如射擊或者裝彈的時候,,角色無法移動,,只能站在原地完成,無法邊移動邊射擊,,還有一些驚險的CG動畫,,會提示需要玩家按鍵,躲避或者執(zhí)行等操作,,這些元素,都是繼承上一部《生化危機4》中的細節(jié),,但《生化危機5》的畫面提升有很大的進步,,人物的臉型看起來很生動,神情也很自然,,貼圖細膩又真實,,這款游戲,比上一代還要更注重射擊玩法,,其中武器可以不斷升級彈容量和傷害,,升級到頂端,武器可以直接無限彈藥,,后期關卡還能解鎖加特林,、RPG火箭筒、榴彈發(fā)射器等重型武器,。這部作品,,又在2010年推出《生化危機5黃金版》,這部作品,,對比原版沒有變化,,而是在后面又加入了,,“克里斯”和“吉爾”抓捕“威斯克”的額外章節(jié),這段在原版常規(guī)劇情下“克里斯”的一段回憶CG過場可以看到,,在傭兵模式,,又加入了很多歷代《生化危機》的經典角色。

《生化危機6》

它是《生化危機5》之后的作品,,在2012年10月2日發(fā)售,,這部作品是一個全新的設計理念,可選擇四個故事線,,先后體驗,,玩家可操作的人物一共有7個,其中本部作品,,還加入三個全新的角色,,其中包括:女角色特工“海倫娜”、男角色雇傭兵“杰克”和“BSAA”成員克里斯的手下“皮爾斯”,,游戲的章節(jié)都是兩個角色一起進行,,比如:海倫娜和里昂為一個章節(jié),地點先是在美國,,然后又到中國,,隨后杰克和雪莉,地點先是在中東,,然后也是在中國,,還有克里斯和皮爾斯,地點在中東和歐洲,,最后地點也是中國,,最后就是單打獨斗的艾達王,先是在一個“安布雷拉”的潛艇里,,然后到轉戰(zhàn)美國,,最后也是在中國,而且不管你操作的是哪個角色,,哪個章節(jié),,你都會和其他章節(jié)的角色見面或者配合完成任務,這個設計就很有一種空間感和靈活感,,讓玩家感覺,,不只是自己在戰(zhàn)斗,而其他角色也在行動,,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很優(yōu)秀,,這次它可以邊移動邊射擊,還有近戰(zhàn)的體術攻擊設定,按鼠標左鍵,,就可以近戰(zhàn)攻擊,,而且每一個角色都有不同的戰(zhàn)斗方式,操作感很順手,,不像前幾代那樣別扭,,還能結合奔跑、蓄力,、重擊和偷襲,,發(fā)揮出不同的攻擊效果,這部作品,,還加入了多人在線合作模式,,可以挑戰(zhàn)傭兵模式,還可以一起合作游玩劇情模式,,在后期的DLC中,,傭兵模式還加入了《求生之路》中的角色。

《生化危機7》

它是《生化危機》系列中,,目前算是最新的續(xù)作,,這部作品再一次發(fā)生了大轉變,它拋棄了多年采用的第三人稱視角,,更不是以前的自動切換視角,,而它采用該系列,正傳作品,,從來都沒用過的第一人稱視角(外傳作品,,生化危機槍下游魂也采用過第一人稱視角),這樣的設計,,是為了給玩家更好的沉浸式體驗,,也是為后續(xù)的VR平臺做好鋪墊,游戲中的恐怖元素不但回歸,,而且還是一種全新的恐怖風格,那種感覺令人抓狂,,尤其是其中的變態(tài)老頭“杰克”,,他對玩家的追殺,簡直讓人接近崩潰,,游戲的體驗不再像傳統(tǒng)作品那樣,,射擊和解謎為主,而這部游戲,,大部分都是逃生和解謎,,射擊占小部分,而且武器種類很少,幾乎只有幾把手槍,,和一個沖鋒槍,,還有主角的簡陋武器, 而且彈藥非常稀少,,基本主角不是在逃跑就是在被追殺,,真正還擊的時候,只在游戲接近尾聲的階段,,整個體驗有點偏向《逃生》,,這部游戲的畫質,比任何一部《生化危機》作品還要好,。

《生化危機:啟示錄1》

它是一款比較老的作品,,原版游戲最早在3DS平臺上發(fā)布,然后又在2013年5月24日,,在PC端發(fā)布了《生化危機啟示錄HD》版本,,它的開發(fā)階段是在《生化危機4》和《生化危機5》之間,并且這部作品可以邊移動邊射擊,,其中的武器種類很多,,還有很多的隱藏武器,玩家可以挑戰(zhàn)解鎖,,在雇傭兵模式中,,玩家可以無限的挑戰(zhàn)刷新紀錄,玩法也融入了RPG元素,,可以不斷的刷出武器的配件,,不同屬性的槍械,而且角色也是不斷的在升級成長,,敵人也有等級劃分,,等級越高它們的傷害就越高,還有的分為不同屬性,,有的注重速度敏捷,,有的注重防御,還有的注重攻擊力,,總之傭兵模式非常具有挑戰(zhàn)性,。它的單人劇情模式,采用多線性,,不同角色有不同的章節(jié),,不同的場景,故事流程也很長,。

《生化危機:啟示錄2》

它是《生化危機6》之后推出的作品,,游戲的玩法和上一代《生化危機啟示錄1》相似,,畫質有所提升,增強了游戲的打擊感,,這代主要角色除了“克萊爾”和“巴瑞”其余的全是新角色,,游戲是按照4章分開發(fā)售,每一章節(jié)都有一個完整的結局,,給人一種很完整的體驗感,,后期的DLC中,還有兩個新角色的獨立故事,,分別是:叛逆少女“莫依菈”和老獵人生存的故事,,還有神秘小女孩“娜塔莉亞”和她克隆體的故事,到了游戲的雇傭兵模式,,它還保留著第一代的戰(zhàn)斗系統(tǒng),,當中有很多的地圖場景,都是采用《生化危機6》故事模式中的素材,,此模式中可以解鎖所有故事模式中的人物,,然后在傭兵模式中使用,除了標準角色,,還有可以通過挑戰(zhàn)解鎖特殊服裝等飾品,,在多人模式下,游玩?zhèn)虮魬?zhàn),,還能上傳戰(zhàn)斗分數(shù),。

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