對(duì)于中國(guó)的游戲玩家們來(lái)說(shuō),,有一款游戲可以說(shuō)是中國(guó)游戲玩家特別是80后、90后玩家們構(gòu)建自己游戲世界觀的產(chǎn)品,,這就是大名鼎鼎的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列,,作為最早的單機(jī)游戲,有多少人曾經(jīng)為李逍遙,、趙靈兒,、林月如的虐戀而揪心,更有多少人是雪見(jiàn),、龍葵的粉絲,,云天河、韓菱紗又是多少人的心中愛(ài)豆,,如今被收購(gòu)的仙劍IP又出新的作品了,,《仙劍奇?zhèn)b傳7》(以下簡(jiǎn)稱《仙劍7》)終于來(lái)了,只是仙劍系列多少年的情懷還能撐起這個(gè)老牌仙俠的江湖路嗎,? 一,、《仙劍奇?zhèn)b傳7》上市了,? 根據(jù)人民網(wǎng)的報(bào)道,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的第九部作品《仙劍奇?zhèn)b傳7》,,于近日正式發(fā)售,。《仙劍7》是中手游完整收購(gòu)《仙劍》IP后的首個(gè)大動(dòng)作,,盡管《仙劍7》早先已經(jīng)與部分玩家見(jiàn)過(guò)面,,但正式發(fā)售仍然受到了很高的關(guān)注度。作為國(guó)內(nèi)第一家赴海外上市的手游開發(fā)運(yùn)營(yíng)商,,中手游期望通過(guò)《仙劍》這個(gè)經(jīng)典游戲IP,,展現(xiàn)自己在游戲IP運(yùn)營(yíng)的能力, 8月5日,中手游發(fā)布公告,,以6.4184億港元宣布收購(gòu)軟星科技(北京)剩余49%的股份,,以及《仙劍奇?zhèn)b傳》IP在大陸地區(qū)的所有權(quán)益。這是繼2018年4月中手游入股北京軟星51%股份后,,進(jìn)行的第二次資產(chǎn)收購(gòu),。 除了單機(jī)游戲,圍繞《仙劍》IP的布局還涉及手游,、影視,、衍生品等多個(gè)領(lǐng)域。目前兩部相關(guān)劇集《祈今朝》和《天河傳》都處于未開機(jī)狀態(tài),。 前一部作品《仙劍6》在剛上線時(shí),,就因?yàn)閮?yōu)化問(wèn)題,遭遇了口碑的全面滑坡,。就連當(dāng)時(shí)被稱為頂級(jí)顯卡配置的“四路泰坦”也無(wú)法解決游戲的卡幀問(wèn)題,,還被玩家戲稱為《顯卡齊瞎傳:泰坦隕落》。 另一方面,,作為《仙劍》IP版權(quán)全部歸入中手游后推出的第一個(gè)PC端游戲作品,,與上一部《仙劍6》時(shí)隔更是長(zhǎng)達(dá)六年之久。對(duì)粉絲而言,,這是檢驗(yàn)“新東家”的最佳機(jī)會(huì),。 截至發(fā)稿前,由于安裝步驟繁瑣,、需要預(yù)留85G內(nèi)存等原因,,還有很多玩家尚未安裝成功。 1995年,,DOS版《仙劍奇?zhèn)b傳》在中國(guó)臺(tái)灣發(fā)售,,備好的1萬(wàn)份拷貝在第一天就迅速售罄。當(dāng)天下午,,經(jīng)銷商們紛紛打電話要求備貨,在臺(tái)灣引起極大的轟動(dòng),,銷售數(shù)量突破20萬(wàn),。之后每一版《仙劍》都會(huì)引發(fā)大量的關(guān)注,當(dāng)然在那個(gè)大家都不富裕的年代,,仙劍最讓人無(wú)奈的是每一版仙劍的盜版銷售量都是正版的多倍以上,,這也就導(dǎo)致了仙劍市場(chǎng)較大的壓力,當(dāng)然這其中還有大家非常熟悉的上軟和北軟因?yàn)橄蓜Φ母鞣N愛(ài)恨情仇,,以后我們找機(jī)會(huì)會(huì)單獨(dú)來(lái)說(shuō)這段故事,。 二,、仙劍情懷能否支撐起老牌的仙俠江湖,? 說(shuō)實(shí)在,看到《仙劍7》的面世,,作為多年的仙劍粉絲,,筆者可以說(shuō)是激動(dòng)不已,畢竟作為親歷上海軟星解散,,仙劍系列折戟沉沙的我們,,對(duì)于仙劍的情懷可謂是思念不已,每次仙劍上市,,無(wú)論去不去玩都會(huì)選擇去購(gòu)買一份當(dāng)作永遠(yuǎn)的留念,。那么,這次仙劍的上市我們又該怎么看呢,? 首先,,《仙劍7》游戲期待與勸退。說(shuō)實(shí)在,,《仙劍7》的面世之前我們就已經(jīng)重點(diǎn)關(guān)注了,,不過(guò)客觀地說(shuō),這次的《仙劍7》對(duì)于玩家的電腦配置不可不謂之較高,,看完《仙劍7》的配置需求圖,,再看看自己正在碼字的這臺(tái)電腦真的讓人有些被勸退的感覺(jué),畢竟作為的大型游戲的《仙劍7》對(duì)于配置的要求實(shí)在讓人想說(shuō)愛(ài)你不容易,。雖然,,到現(xiàn)在還沒(méi)在網(wǎng)上看到有玩家發(fā)出的正式玩游戲視頻,不過(guò)這次的《仙劍7》一改之前的回合制游戲模式,,采用三方視角模式,,整體玩家試玩下來(lái)的感覺(jué)并不讓人滿意,如此下來(lái)《仙劍7》到底能表現(xiàn)如何讓人還是比較懷疑,。 其次,,《仙劍7》能否支撐起這個(gè)老牌的仙俠江湖呢,?2007年的《仙劍4》交出了一周20萬(wàn)銷量的亮眼答卷,但同年,,上海軟星的突然解散,,讓《仙劍4》成為該系列“最后的輝煌”。當(dāng)時(shí)的仙劍可以說(shuō)是風(fēng)頭無(wú)兩,,但是現(xiàn)在的江湖呢,? 一是PC端游戲逐漸已經(jīng)淪為小眾產(chǎn)品。當(dāng)年單機(jī)版的PC端游戲是整個(gè)游戲市場(chǎng)的主流,仙劍系列更是當(dāng)紅炸子雞,,但是問(wèn)題是時(shí)過(guò)境遷,,當(dāng)前的游戲市場(chǎng)已經(jīng)是一個(gè)小眾的市場(chǎng),在2014年迎來(lái)高達(dá)89.5%的用戶增長(zhǎng)后,,移動(dòng)游戲的份額就在持續(xù)擴(kuò)大中,。《2020中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,,移動(dòng)游戲在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的占比達(dá)到75.24%,,客戶端游戲僅占20.07%。對(duì)于仙劍來(lái)說(shuō),,《仙劍7》無(wú)論做的如何,,退守小眾的核心PC端已經(jīng)是一個(gè)難以挽回的趨勢(shì)。 二是仙劍的IP價(jià)值到底是放大還是縮???在《仙劍1》問(wèn)世的第十年,由唐人影視投拍的電視劇版《仙劍奇?zhèn)b傳》播出,,在地方臺(tái)創(chuàng)下了收視率11.3%的傳奇,,《仙劍奇?zhèn)b傳》成為了直至今日都無(wú)法超越的“仙俠劇鼻祖”,豆瓣評(píng)分高達(dá)9.0,,更是仙劍IP破圈的“最大功臣”,。但是對(duì)于目前的仙劍后幾部來(lái)說(shuō),《仙劍5》整體市場(chǎng)不冷不熱,,《仙劍6》直接口碑塌房,,對(duì)于《仙劍7》來(lái)說(shuō)可謂是壓力巨大,能否把仙劍這個(gè)大IP真正發(fā)展壯大,,留給仙劍后續(xù)作品的時(shí)間可不多了,。 三是仙劍版權(quán)的混亂讓其難以發(fā)展壯大。當(dāng)前仙劍由于時(shí)間跨度太長(zhǎng),,各個(gè)版本的仙劍之間其實(shí)并沒(méi)有太強(qiáng)的相關(guān)關(guān)系,,這就直接導(dǎo)致仙劍的版權(quán)處于較為混亂的狀態(tài)之中,再加上大宇,、北京軟星,、上海軟星這件的愛(ài)恨糾纏,最后的結(jié)果就是仙劍的版權(quán)問(wèn)題眾多,,只要去手游平臺(tái)搜一下,以仙劍為核心的各種游戲多達(dá)幾十款,,各種周邊產(chǎn)品也做得很混亂,。 第三,,《仙劍7》乃至仙劍系列到底有沒(méi)有未來(lái)呢,?作為一個(gè)仙劍的老粉絲,從心里希望仙劍能夠有所作為: 一是真正抓住當(dāng)前PC端游戲的發(fā)展契機(jī),。伴隨著國(guó)家游戲產(chǎn)業(yè)政策的變化,,手機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲其實(shí)是處于相對(duì)被控制的狀態(tài),那么對(duì)于單機(jī)游戲來(lái)說(shuō)無(wú)疑是發(fā)展的黃金期,,這種容易被家長(zhǎng)控制而且成癮性較弱的游戲無(wú)疑有更好的發(fā)展契機(jī),,如果仙劍能抓住這個(gè)契機(jī)的話,仙劍再度輝煌未必是不可能事件,。 二是有力推動(dòng)仙劍IP的綜合統(tǒng)一運(yùn)營(yíng),。其實(shí),仙劍所引領(lǐng)的仙俠IP非常符合中國(guó)的需求,,如果這個(gè)時(shí)候能有一個(gè)企業(yè)站出來(lái)真正整合IP的話,,無(wú)疑將有可能真正推動(dòng)仙劍產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,對(duì)于當(dāng)前仙劍來(lái)說(shuō),,混亂的市場(chǎng)需要一個(gè)真正有力的市場(chǎng)參與者來(lái)將IP運(yùn)營(yíng)做好,,而不是只是為了賺快錢來(lái)消耗仙劍情懷的那些公司。 三是有效改變仙劍的發(fā)展邏輯和體系,。這么多年仙劍依然是一個(gè)以游戲?yàn)楹诵?,其他周邊產(chǎn)業(yè)隨機(jī)發(fā)展的狀態(tài),對(duì)于仙劍來(lái)說(shuō),,應(yīng)該是轉(zhuǎn)變?yōu)橐詢?nèi)容為核心的發(fā)展邏輯體系,,畢竟仙劍是一個(gè)以內(nèi)容為主體以游戲?yàn)檩o助的宇宙,如果能轉(zhuǎn)為以內(nèi)容為中心,,將以仙劍有關(guān)的游戲,、漫畫、軟文,、動(dòng)漫乃至于電視劇,、電影統(tǒng)一起來(lái)的話,仙劍的發(fā)展才真正有可能實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期化,。 對(duì)于仙劍來(lái)說(shuō),,《仙劍7》能否撐起仙劍的大旗現(xiàn)在還是個(gè)未知數(shù),,仙劍能否真正抓住市場(chǎng)的機(jī)遇,其實(shí)正在考驗(yàn)著中手游等仙劍運(yùn)營(yíng)方,。 |
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