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卡通風(fēng)格的畫面十分精致——《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》

 新用戶5384i0QN 2021-09-28

喧鬧依舊,,樂趣更甚

提及《植物大戰(zhàn)僵尸》,恐怕就連很少玩游戲的普通人也會在腦海中浮現(xiàn)出曾經(jīng)為了守護(hù)自個兒腦袋而把僵尸打個死無全尸的歡樂時光吧,??梢哉f自2009年的初代《植物大戰(zhàn)僵尸》推出以來,這一系列的成長過程也在某種程度上代表了塔防游戲這么多年以來發(fā)展思路和進(jìn)化方向,。

2014年,,《植物大戰(zhàn)僵尸》系列開發(fā)商寶開游戲趁著游戲在市場和玩家群體中的持續(xù)火爆,大開腦洞將整個IP的開發(fā)思路從塔防游戲向TPS游戲進(jìn)行了初次嘗試,,《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》正是誕生在那個時刻,。

作為一個風(fēng)格明快、節(jié)奏緊張,、所有角色都是基于《植物大戰(zhàn)僵尸》中特色鮮明的各種花草僵尸組成的全新射擊游戲,,一經(jīng)上線就吸引了大批玩家關(guān)注。在初代打開市場后應(yīng)運而生的二代也收獲不少好評,,如今整個系列的第三部作品《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》也已如約而至,。這一次,那群萌賤可人的植物和僵尸大軍又將掀起怎樣的腥風(fēng)血雨呢,?

有成長,,有變化

從《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》的命名上來看,,游戲開發(fā)者就直截了當(dāng)?shù)母嬖V了所有玩家這次戰(zhàn)斗將跳出戴夫的后院而深入到面積更大,戰(zhàn)斗范圍也隨之?dāng)U大的和睦小鎮(zhèn)中,,并將圍繞全新的角色和敵人之間的斗爭展開,。

作為一個跨領(lǐng)域開發(fā)的游戲作品,《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》成功吸引人眼球的基準(zhǔn)點是將塔防作品中的經(jīng)典角色及其特點完整的“移植”到了新作當(dāng)中,,讓玩家們在體驗游戲方式耳目一新的同時,,又能夠根據(jù)它們熟悉的角色的特點來完成游戲體驗,但真正讓這一系列作品成功的關(guān)鍵,,則是在于延續(xù)了整個系列IP的關(guān)鍵點:娛樂性與樂趣性的打造,。而到了整個系列的第三部作品《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》當(dāng)中,其核心內(nèi)在的變化雖不明顯,,但從花園跳入到小鎮(zhèn)這種從地形引起的巨大變化,,仍舊為游戲帶來了不少新鮮的東西。

寒霜引擎制作的射擊游戲,,往往色彩豐富且可提供更多破壞場景

作為一款誕生了多年的TPS游戲,,從整個游戲變化的角度來看,《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》主要是從畫面提升和上手難度兩個方面進(jìn)行了整體性調(diào)整,。

首先是游戲采用了寒霜引擎來完成制作,,游戲賬號拍賣平臺地圖稍微了解寒霜引擎的玩家應(yīng)該對它并不陌生,這款引擎基本上是用來專門打造FPS或TPS游戲,,它不僅能為游戲帶來光影細(xì)節(jié)上的變化和模型精細(xì)程度上的大幅度提升,,更為重要的是寒霜引擎可以為游戲提供大幅度場景破壞的效果,這點對于一款射擊游戲而言至關(guān)重要,。

從戰(zhàn)斗系統(tǒng)的調(diào)整與優(yōu)化層面來看,,作為強(qiáng)調(diào)不同角色特點表達(dá)與追求角色間射擊手感不同的游戲,兩代《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭》游戲都在這兩個層面上進(jìn)行了著重刻畫,。而在《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中,,更是將不同的角色按照進(jìn)攻、防守和輔助三個職業(yè)體系來進(jìn)行劃分,,并且砍掉了一些前兩部作品中通用的元素攻擊屬性,,取而代之的每個角色所擁有的不同的專屬特長,想要獲得這樣的特長就必須將某個角色持續(xù)玩下去,,并且在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗從而不斷解鎖新的特長,。

這樣的做法,其實基本上來說就是當(dāng)下TPS或FPS游戲的一大特點和玩法,,《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》通過對戰(zhàn)斗系統(tǒng)與職業(yè)系統(tǒng)之間的相互協(xié)作與互動,,讓玩家們尤其是新手玩家們更容易通過前期簡單的引導(dǎo)得以更快速的融入到游戲當(dāng)中,但這種強(qiáng)制玩家必須長期堅持玩同一個角色才能獲得其全部能量的做法,也在某種程度上讓老玩家們感到疲憊不堪,。

不過好在,,寶開游戲在《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中為玩家們提供了豐富多彩,對抗性極強(qiáng)的PVP模式之外,,還為玩家們提供了一個半開放式的PVE地圖,。

這種不同難度搭配的設(shè)計思路,也在很好的貫徹入門簡單,,精通較難的游戲準(zhǔn)則,,PVE與PVP模式的共同提供,也為游戲簡化了戰(zhàn)斗和角色成長系統(tǒng)后,,為不同能力水平的玩家提供了更多的游戲空間,,也盡可能的為新玩家的晉升之路提供更方便,更有趣的途徑,。

依舊歡樂,,依舊混亂

在距離上一代作品發(fā)售幾年后,姍姍來遲的《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》并沒有大刀闊斧式的進(jìn)化與變革,。除了像前文所述的針對戰(zhàn)斗系統(tǒng)和角色技能體系進(jìn)行了簡化之外,上一代作品中包括像吸血向日葵或是異星這樣的人氣角色也被無情刪除,,取而代之的是植物方和僵尸方全新打造的一些角色,。

雖然少了些人氣角色,但新加入的角色同樣亮眼

在植物一方,,游戲為玩家們?nèi)绿峁┝税ǘㄎ挥诜烙鶎傩缘膱怨?、攻擊屬性的火龍草以及忍者蘑菇三個角色,而在僵尸方則同樣提供了包括蹦迪男,、80年代動作巨星和外星僵尸三個角色,,這樣就使得雙方的角色數(shù)量達(dá)到了均衡的各家10名,與此同時,,上兩代作品中的人氣角色除了被刪除的一些之外,,像是豌豆射手、玉米炮都受到了不同程度的削弱,,這應(yīng)該也是為了讓這些新角色有更多上場機(jī)會的原因,。

尤其是植物方的忍者蘑菇幾乎成為了《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中最具人氣的角色,定位于刺客型角色的它,,不僅擁有非常炫酷的外觀,,還能夠在游走間觸發(fā)斬殺類的技能??梢栽诮鼞?zhàn)中對敵人進(jìn)行一擊必殺,,而在僵尸一方,全新出現(xiàn)的80年代動作英雄則擁有游戲中獨一無二的蓄力射箭技能,在蓄力完成后幾乎可以秒殺游戲中血量偏低的角色,。

更多樂趣,,更多玩法

從玩法模式上來看,《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中共有12張地圖可供玩家們進(jìn)行戰(zhàn)斗,,并且支持最多24人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),,聯(lián)機(jī)模式中還同樣支持本地雙屏作戰(zhàn),方便主機(jī)玩家們在大屏幕上與朋友同時戰(zhàn)斗,。同時游戲有三塊可以自由移動的區(qū)域,,一方面會提供給玩家觸發(fā)PVE任務(wù)與玩法,另一方面由于這些區(qū)域是開放PK狀態(tài),,玩家們也可以隨時在這里展開戰(zhàn)斗,。可以說這樣的設(shè)計不僅體現(xiàn)出游戲?qū)⒒訄鼍皬幕▓@移動到小鎮(zhèn)的設(shè)計思路,,同時更為玩家們提供了更為豐富的游戲體驗,。

射不準(zhǔn)沒關(guān)系,為隊友提供幫助也能混分

相較于同類型的以PVP為核心玩法的TPS游戲,,《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》最大的特點就在于游戲更強(qiáng)調(diào)娛樂感上,,在游戲中勝負(fù)其實并不重要,如何秀翻全場才是玩家們沉浸其中最大的看點,,這一點不僅僅是源自于射擊類游戲核心的樂趣之一,,更是整個《植物大戰(zhàn)僵尸》系列最吸引人的賣點。

在PVP中,,你可以扮演最強(qiáng)的暗夜蘑菇給予敵人一擊必殺,,也可以躲在隊友身后化身向日葵提供持續(xù)的輔助來混分,真正意義上也讓這款游戲變得老少咸宜,。

在《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中,,最為亮眼的還要數(shù)PVE模式的體驗了,玩家可以在自由探索的地圖中隨時接到不同的任務(wù),,然后進(jìn)入單獨的任務(wù)地圖后,,通過完成當(dāng)前地圖中NPC所提供的任務(wù),最終完成擊殺BOSS或者是尋找某些物品的任務(wù),。在整個PVE模式游戲體驗的過程中,,玩家們不僅可以去探索更多的游戲場景,各種有趣的BOSS戰(zhàn)也將磨礪你的戰(zhàn)斗技能,,可以說PVE模式就是玩家們正式進(jìn)入PVP玩法前的訓(xùn)練場,。

追求更有趣的皮膚,也是游戲的樂趣之一

另一方面通過完成這些任務(wù)或是搜索地圖中散落的寶箱,,玩家們可以以此來獲得角色的皮膚,。由于每個角色擁有五個裝飾位和一個皮膚位,,也就是說玩家想要為自己喜歡的角色進(jìn)行深度改造,那么就需要花更多的時間和更多的經(jīng)歷,。不過由于《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中提供了不少有趣的裝飾道具,,所以這樣算得上是同類型游戲中比較良心的開箱內(nèi)容,再加上不低的爆率會讓玩家覺得多玩一會的付出是值得的,。

如果你沒有玩過前兩作,,那么這部新游戲一定不能錯過

結(jié)語:小修小改仍有大快樂

作為《植物大戰(zhàn)僵尸》宇宙中非常重要的一員,《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》和其前兩部作品的超高人氣沒能和塔防作品一樣成為風(fēng)靡中國玩家群體的游戲,,這與EA糟糕的網(wǎng)絡(luò)連接服務(wù)和系列作品玩法高度重復(fù)的設(shè)計等缺點有逃不開的關(guān)系,。從《植物大戰(zhàn)僵尸:和睦小鎮(zhèn)保衛(wèi)戰(zhàn)》中,我們不難看出EA和寶開游戲?qū)@一IP的打磨與修正,,如果你也是一個射擊游戲的愛好者,,并且又想和家人朋友一起享受歡愉的戰(zhàn)斗,那么這款游戲值得你的選擇,。

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