風靡世界的元宇宙風終于在上周刮到了大A,以魔幻現(xiàn)實主義的方式,,“龍頭”中青寶可勁兒漲了三個板,近60%,,帶著各種分歧和非議,。連XR諸位也被刺激得激動了一兩天,旋即回落,。
很中國,,很大A。
但缺乏底層創(chuàng)新和規(guī)劃,,又怎么能真正發(fā)生呢,?我開玩笑說過一句,“去年天朝離元宇宙5年,,今年則是10年,。元宇宙是個整體概念。 ”
不過,,這就是新鮮事物的魅力,,席卷一切,斯拉斯拉,,懵頭懵腦,,像海浪沖擊懸崖絕壁。
拋開元宇宙不說,,而XR則是在切切實實一步步發(fā)生,。
上周,F(xiàn)B 與太陽眼鏡品牌雷朋(Ray-Ban)合作推出“智能眼鏡”Ray-Ban Stories,,兩側(cè)的鏡框各配置一個攝像頭讓用戶進行拍照或錄視頻,,此外,Ray-Ban Stories還有藍芽音響功能,,透過兩側(cè)鏡架播放聲音,,讓用戶可以接電話或聽音樂。
臉書Reality Labs產(chǎn)品總監(jiān)Monisha Perkash說:“我們的使命是創(chuàng)造工具,,幫助人們隨時隨地與人聯(lián)系,。”“我們希望營造一種社交存在感,,讓你感覺自己與另一個人共享同一個空間,,無論真實距離如何?!?/span>
而F B上個月推出的Workrooms更是讓人大開眼界,。Horizon Workrooms 就是去年FC大會提到的Infinite Office,或者功能之一,它構建在Facebook協(xié)作平臺Workplace之上?,F(xiàn)在,,Beta版本已經(jīng)可以在Quest 2上進行體驗。它之所以現(xiàn)在才推遲,,是因為它實際上是基于:AR透視,,桌面識別,手勢追蹤,,鍵盤識別,,多任務模式、虛擬化身等功能于一身,,而這些功能是逐步釋放的,。
Horizon Workrooms特點:
1. 新平臺,獨立于Oculus賬戶,,依托于Workplace平臺,; 2. VR用戶需要一個實際的物理辦公桌(電腦桌),或平整的平臺,; 3. 幾乎全程操作基于手勢,; 4. 主打VR協(xié)作,有網(wǎng)頁版和PC助手,,兼容VR和非VR用戶,; 5. 基本融合第三方VR會議軟件的主流功能; 6. 只有VR用戶創(chuàng)建團隊,,非VR用戶不能創(chuàng)建團隊賬戶,,只能加入; 7. VR用戶可基于AR透視模式,,連接PC和鍵盤,; 8. 免費。
很有意思,。
對于熟悉Quest 2的玩家來說,,整個進程有條不紊,速度和效率也是其他VR初創(chuàng)公司難以追趕的,??梢哉f,F(xiàn) B 的Horizon Workrooms 的目標是讓VR辦公更易用,、更好用,,而不是打造出各種不實用的華麗功能,定位清晰明確,。Workrooms另一個優(yōu)勢就是充分結(jié)合了Quest 2硬件級別的先進特性,,這直接給第三方軟件當頭一棒,。
目前最好的XR體驗了。
所以這段時間FB的股價走得也很穩(wěn)健,。龍頭就是龍頭,。
而蘋果依舊按兵不動。似乎還是舍不得手機,、iPad和電腦所構成的傳統(tǒng)矩陣,。
FB的XR下一步,我覺得,,可以往運動和旅游進發(fā)了,尤其運動,。
而一直在此領域默聲耕耘的Peloton 卻不見發(fā)力 反而上一周宣布推出自有品牌服裝Peloton Apparel ,,步入了Lulu或UM的領域。
一貫敏銳的小米我估計會在半年內(nèi)也進入虛擬辦公室這個領域,,采取跟隨策略,。
一年多的觀察以來,感覺還是FB更為堅決,,也更整體性,。這也符合行為金融的第一定律:重大創(chuàng)新必須由龍頭公司發(fā)起。
在海外有條件的可以親自測試一下FB的Workrooms,,很有趣,。它還是走的“外接體系”,和馬斯克的“腦芯路線”正好相反,,后者更未來主義,。
FB和小扎則是猶太人的行事作風:更現(xiàn)實。
一直跟隨策略的還有微軟,。它是“半宇宙”風格,,側(cè)重游戲。底層這塊快半步的則還有NVDA,,黃先生和小扎一樣,,已經(jīng)迫不及待宣稱自己就是根基于“元宇宙”了。
以上構成XR的第一矩陣,。
這里面不確定性的還有FB自己的虛擬貨幣體系發(fā)行,,目前爭議很大。
在“逃離主義”即發(fā)射衛(wèi)星和“內(nèi)卷主義”即我們的互聯(lián)網(wǎng)巨頭所思考,,第一矩陣所做的則是“穿越時空主義”,,徹底打亂、推翻,、再來,,卻又不知不覺影響技術走向,。
我的三個中期迭代如次:
1、五年后也就是新周期的初始階段,,XR進入主流,;
2、元宇宙會形成一個極其豐饒的平行世界,;
3,、所有一切都會圍繞交流、交換和交易,。
穿越時空的人類歷史,、藝術、文化,,以及圍繞展開的識別,、廣告、社交體系,。
|