久久国产成人av_抖音国产毛片_a片网站免费观看_A片无码播放手机在线观看,色五月在线观看,亚洲精品m在线观看,女人自慰的免费网址,悠悠在线观看精品视频,一级日本片免费的,亚洲精品久,国产精品成人久久久久久久

分享

理解vue數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)

 小世界的野孩子 2021-07-26

vue是雙向數(shù)據(jù)綁定的框架,,數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)是他的靈魂,他的實(shí)現(xiàn)原理眾所周知是Object.defineProperty方法實(shí)現(xiàn)的get,、set重寫,,但是這樣說太牽強(qiáng)外門了。本文將宏觀介紹他的實(shí)現(xiàn)

使用vue

舉個(gè)非常簡單的栗子

# html
<div id="#app">
  {{msg}}
</div>

# script
<script>
new Vue({
  el: '#app',
  data: {
    msg: 'hello'
  },
  mounted() {
    setTimeout(() => {
      this.msg = 'hi'
    }, 1000);
  }
})
</script>

上面代碼,, new Vue進(jìn)行創(chuàng)建vue對象,, el屬性是掛載的dom選擇器,這里選擇id為app的dom,,data對象保存這所有數(shù)據(jù)響應(yīng)的屬性,,當(dāng)其中的某一屬性值改變,就觸發(fā)view渲染,,從而實(shí)現(xiàn)了“數(shù)據(jù)->視圖”的動(dòng)態(tài)響應(yīng),;

示例中msg初始值為hello,因此頁面渲染時(shí)為hello,,一秒之后,,msg變?yōu)榱薶i,觸發(fā)了view渲染,,我們看到hello變?yōu)榱薼i,。那么接下來就從這簡單的栗子來講解vue的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)把。

分析Object.defineProperty

我們說vue是怎么實(shí)現(xiàn)雙向數(shù)據(jù)綁定的,?是Object.defineProperty實(shí)現(xiàn)了,,那么我們就直接聚焦Object.defineProperty

以下是代碼

function defineReactive (
  obj,
  key,
  val,
  customSetter,
  shallow
) {
  // 創(chuàng)建派發(fā)器
  var dep = new Dep();

  var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
  if (property && property.configurable === false) {
    return
  }

  // cater for pre-defined getter/setters
  var getter = property && property.get;
  var setter = property && property.set;
  if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
    val = obj[key];
  }

  var childOb = !shallow && observe(val);
  Object.defineProperty(obj, key, {
    enumerable: true,
    configurable: true,
    get: function reactiveGetter () {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      // 收集依賴對象
      if (Dep.target) {
        dep.depend();
        if (childOb) {
          childOb.dep.depend();
          if (Array.isArray(value)) {
            dependArray(value);
          }
        }
      }
      return value
    },
    set: function reactiveSetter (newVal) {
      var value = getter ? getter.call(obj) : val;
      /* eslint-disable no-self-compare */
      if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
        return
      }
      /* eslint-enable no-self-compare */
      if ("development" !== 'production' && customSetter) {
        customSetter();
      }
      if (setter) {
        setter.call(obj, newVal);
      } else {
        val = newVal;
      }
      childOb = !shallow && observe(newVal);
      dep.notify();
    }
  });
}

vue在給每一個(gè)data的屬性執(zhí)行defineReactive函數(shù),來達(dá)到數(shù)據(jù)綁定的目的,。從代碼中可以看到幾點(diǎn):

  1. 每一個(gè)數(shù)據(jù)綁定,,都會(huì)new一個(gè)Dep(暫且叫他派發(fā)器),派發(fā)器的功能是什么,?依賴收集以事件分發(fā),;
  2. 在屬性get中,除了獲取當(dāng)前屬性的值,,還做了dep.depend()操作,;
  3. dep.depend的目的是什么?看Dep部分代碼,,很簡單,,其實(shí)就是依賴收集,將Dep.target需要收集的依賴進(jìn)行添加到自己的派發(fā)器里
  4. 在屬性set時(shí),就是給屬性改變值時(shí),,除了改變值意外,,還執(zhí)行了dep.notify()操作;
  5. dep.notify的目的又是什么,?看代碼,,依舊很簡單,將自己派發(fā)器的所有依賴觸發(fā)update函數(shù),;

這一部分很容易了解,,在data的屬性get時(shí),觸發(fā)了派發(fā)器的依賴收集(dep.depend),,在data的屬性set時(shí),,觸發(fā)了派發(fā)器的事件通知(dep.notify);

結(jié)合已知知識,,Vue的數(shù)據(jù)綁定是上面這個(gè)函數(shù)帶來的副作用,,因此可以得出結(jié)論:

  1. 當(dāng)我們改變某個(gè)屬性值時(shí),派發(fā)器Dep通知了view層去更新
  2. Dep.target是派發(fā)器Dep收集的依賴,,并在屬性值改變時(shí)觸發(fā)了update函數(shù),,view層的更新與Dep.target有必然的聯(lián)系。換句話說:數(shù)據(jù)->視圖的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)就等于Dep.target.update()

簡單的源碼解析

上一節(jié)已經(jīng)確定,,當(dāng)更改屬性值時(shí),,是Dep.target.update更新了view,因此帶著這個(gè)目的,,此小節(jié)做一個(gè)簡單的源碼解析

一切從頭開始

function Vue (options) {
  this._init(options);
}

Vue.prototype._init = function (options) {
  var vm = this;
  callHook(vm, 'beforeCreate');
  initState(vm);
  callHook(vm, 'created');

  if (vm.$options.el) {
    vm.$mount(vm.$options.el);
  }
};

function initState (vm) {
  vm._watchers = [];
  var opts = vm.$options;
  if (opts.data) {
    initData(vm);
  } else {
    observe(vm._data = {}, true /* asRootData */);
  }
}

function initData (vm) {
  var data = vm.$options.data;
  observe(data, true /* asRootData */);
}

function observe (value, asRootData) {
  if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
    return
  }
  var ob = new Observer(value);;
  return ob
}

從頭開始,,一步一步進(jìn)入,發(fā)現(xiàn)最終我們new Vue傳進(jìn)來的data進(jìn)入了new Observer中,;

數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)部分-觀察者

var Observer = function Observer (value) {
  this.value = value;
  this.dep = new Dep();
  this.vmCount = 0;
  def(value, '__ob__', this);
  if (Array.isArray(value)) {
    var augment = hasProto
      ? protoAugment
      : copyAugment;
    augment(value, arrayMethods, arrayKeys);
    this.observeArray(value);
  } else {
    this.walk(value);
  }
};
Observer.prototype.walk = function walk (obj) {
  var keys = Object.keys(obj);
  for (var i = 0; i < keys.length; i++) {
    defineReactive(obj, keys[i]);
  }
};

Observer構(gòu)造函數(shù)中,,最終執(zhí)行了defineReactive為每一個(gè)屬性進(jìn)行定義,并且是遞歸調(diào)用,,以樹型遍歷我們傳入的data對象的所有節(jié)點(diǎn)屬性,,每一個(gè)節(jié)點(diǎn)都會(huì)被包裝為一個(gè)觀察者,當(dāng)數(shù)據(jù)get時(shí),,進(jìn)行依賴收集,,當(dāng)數(shù)據(jù)set時(shí),事件分發(fā),。

看到這里,,感覺好像少了點(diǎn)什么,,好像data到這里就結(jié)束了,,但是并沒有看懂為什么數(shù)據(jù)改變更新視圖的,那么繼續(xù)往下看

vue掛載到dom

回看一切從頭開始的_init方法,在這個(gè)方法中,,最后調(diào)用了 vm.$mount(vm.$options.el),,這是把vm掛載到真實(shí)dom,并渲染view的地方,,因此接著看下去,。

Vue.prototype.$mount = function (
  el,
  hydrating
) {
  return mountComponent(this, el, hydrating)
};
// 渲染dom的真實(shí)函數(shù)
function mountComponent (
  vm,
  el,
  hydrating
) {
  vm.$el = el;
  callHook(vm, 'beforeMount');

  var updateComponent;
  updateComponent = function () {
    vm._update(vm._render(), hydrating);
  };
  // new 一個(gè)Watcher,開啟了數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)之旅
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before: function before () {
      if (vm._isMounted) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate');
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */);
  hydrating = false;
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true;
    callHook(vm, 'mounted');
  }
  return vm
}

上面部分看到的是,,vue將vue對象掛載到真實(shí)dom的經(jīng)歷,,最終執(zhí)行了new Watcher,并且回調(diào)為vm._update(vm._render(), hydrating),。顧名思義,,這里是執(zhí)行了vue的更新view的操作(本文暫且不講更新view,在其他文章已經(jīng)講過,。本文專注數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)部分),。

問:為什么說new Watcher開啟了數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)之旅呢?Watcher又是什么功能,?

簡述Watcher

如果說Object.defineProperty是vue數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的靈魂,,那么Watcher則是他的骨骼。

// 超級簡單的Watcher
var Watcher = function Watcher (
  vm,
  expOrFn,
  cb,
  options,
  isRenderWatcher
) {
  this.cb = cb;
  this.deps = [];
  this.newDeps = [];
  // 計(jì)算屬性走if
  if (this.computed) {
    this.value = undefined;
    this.dep = new Dep();
  } else {
    this.value = this.get();
  }
};

Watcher.prototype.get = function get () {
  pushTarget(this);
  var value;
  var vm = this.vm;
  try {
    value = this.getter.call(vm, vm);
  } catch (e) {
    if (this.user) {
      handleError(e, vm, ("getter for watcher \"" + (this.expression) + "\""));
    } else {
      throw e
    }
  } finally {
    popTarget();
    this.cleanupDeps();
  }
  return value
};

簡化后Watcher在new時(shí),,最終會(huì)調(diào)用自己的get方法,,get方法中第一個(gè)語句pushTarget(this)是開啟數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的第一把鑰匙,看下文

function pushTarget (_target) {
  if (Dep.target) { targetStack.push(Dep.target); }
  Dep.target = _target;
}

pushTarget將傳入的Watcher對象賦值給了Dep.target,,還記得在講Object.defineProperty時(shí)提到了,,Dep.target.update是更新view的觸發(fā)點(diǎn),在這里終于找到了,!

下面看Dep.targe.update

Watcher.prototype.update = function update () {
  var this$1 = this;

  /* istanbul ignore else */
  if (this.computed) {
    if (this.dep.subs.length === 0) {
      this.dirty = true;
    } else {
      this.getAndInvoke(function () {
        this$1.dep.notify();
      });
    }
  } else if (this.sync) {
    this.run();
  } else {
  // update執(zhí)行了這里
    queueWatcher(this);
  }
};

我們看到update方法最后執(zhí)行了queueWatcher,,繼續(xù)看下去發(fā)現(xiàn),這其實(shí)是一個(gè)更新隊(duì)列,,vue對同一個(gè)微任務(wù)的所有update進(jìn)行了收集更新,,最終執(zhí)行了watcher.run,run方法又執(zhí)行了getAndInvoke方法,,getAndInvoke又執(zhí)行了this.get方法,。

到來一大圈,終于找到:在改變屬性值時(shí),,觸發(fā)了Dep.target所對應(yīng)的Watcher的 this.get方法,,this.get方法其實(shí)就是傳入進(jìn)來的回調(diào)函數(shù)?;叵肭懊娼榻B的,,vue在掛載到真實(shí)dom時(shí),,new Watcher傳入的回調(diào)是updateComponent。串聯(lián)起來得到了結(jié)論:

  1. 我們在get屬性時(shí),,Dep派發(fā)器收集到了Watcher當(dāng)作依賴
  2. 當(dāng)我們set屬性時(shí),,Dep派發(fā)器事件分發(fā),使所有收集到的依賴執(zhí)行this.get,,這時(shí)候view會(huì)更新,。

到這里,有沒有明白為什么所有屬性的派發(fā)器都會(huì)收集updateComponent的Watcher,,從而在自己set時(shí)通知更新,?如果沒明白,那就看下一節(jié)分析

從宏觀角度看問題

  1. 當(dāng)我們new Vue時(shí),,首先會(huì)將傳入的data將被vue包裝為觀察者,,所有g(shù)et和set行為都會(huì)捕捉到并執(zhí)行響應(yīng)的操作
  2. 接下來vue會(huì)將vue對象掛載到真實(shí)dom(其實(shí)指的虛擬的渲染),這個(gè)時(shí)候new 一個(gè)Watcher,, 在new Watcher時(shí),,會(huì)執(zhí)行一次this.get初始化一次值,對標(biāo)updateComponent函數(shù),,這個(gè)時(shí)候會(huì)觸發(fā)vue渲染過程
  3. 在vue渲染過程中,,所有的數(shù)據(jù)都需要進(jìn)行g(shù)et行為才能得到值并給真實(shí)dom賦值,因此這時(shí)觸發(fā)了所有data屬性的get,,并且此時(shí)Dep.target是updateComponent的Watcher,,因此所有的data屬性派發(fā)器都收集到了此Watcher,在set時(shí),,派發(fā)器notify進(jìn)行事件分發(fā),,收集到的依賴Watcher都得到了通知進(jìn)行update,所有又會(huì)執(zhí)行updateCompoent進(jìn)行更新view

通過案例進(jìn)行分析

vue數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的前提

vue數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)是有前提條件的,,不是怎么用都可以的,,前提條件就是必須在data中聲明的屬性才會(huì)參與數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),數(shù)據(jù)->視圖,??聪旅胬踝?/p>

有如下html:

<div id="app">
    <div>{{prev}}{{next}}</div>
</div>

如下js:

new Vue({
  el: "#app",
  data: {
    prev: 'hello',
  },
  created() {
  },
  mounted() {
    this.next = 'world';
  }
})

頁面渲染的結(jié)果是什呢?

答:hello,;

為什么this.next明明賦值,,沒有渲染到view中去?因?yàn)樗]有參與數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的觀察者,,還記得前面講到vue會(huì)把傳入的data對象深度遍歷包裝為觀察者來吧,,這里next屬性并沒有被成為觀察者,因此并不會(huì)引發(fā)view更新,。

看到的未必真實(shí)的

為什么看到的未必真實(shí)的,,上面的栗子我們發(fā)現(xiàn),,view中看到的只有hello,但是數(shù)據(jù)真的是有hello么,?未必,,看下面栗子,。

new Vue({
  el: "#app",
  data: {
    prev: 'hello',
  },
  created() {
  },
  mounted() {
    this.next = 'world';
    setTimeout(() => {
      this.prev = 'hi';
      
    }, 1000);
  }
})

這個(gè)代碼比上面栗子就多了3行代碼,,再頁面渲染1秒后,改變prev的值為hi,,那么頁面會(huì)展現(xiàn)什么效果呢,?

答:hi world

從這里可以看到,雖然next賦值并沒有引起view更新,,但是data確實(shí)成功變更了,,當(dāng)prev改變時(shí),觸發(fā)了update,,從而將view更新,,此時(shí)next有值,因此就顯示在了view中,。這就是很多初學(xué)者會(huì)遇到為什么明明賦值沒有顯示,,但是點(diǎn)了一下其他的東西,卻顯示了的問題,。

看到的未必真實(shí)2

還是根據(jù)第一個(gè)栗子引申一個(gè)案例如下:

new Vue({
  el: "#app",
  data: {
    prev: 'hello',
  },
  created() {
    this.next = 'world';
  },
  mounted() {
    setTimeout(() => {
      this.next = 'memory'
    }, 1000)
  }
})

我們在created生命周期中賦值next,,在mounted生命周期延遲一秒改變next的值,那結(jié)果會(huì)這樣,?

答:永遠(yuǎn)顯示helloworld

如果已經(jīng)掌握了vue實(shí)例化過程的同學(xué)可能已經(jīng)猜到了為什么

當(dāng)created生命周期執(zhí)行時(shí),,此時(shí)還沒有做vnode轉(zhuǎn)化為真實(shí)dom的操作,此時(shí)data屬性已經(jīng)代理到this下,,因此修改this.next就修改了data對象的值,,data就變?yōu)榱?code>{prev: 'hello', next: 'world'},因此在render時(shí)就將next也渲染到了頁面上

另外此時(shí)已經(jīng)完成了數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的靈魂步驟(將data遍歷包裝為觀察者),因此在延遲1s后改變next值,,仍然跟栗子2一樣不會(huì)引起view更新的,。

因此,寫vue出現(xiàn)以上改變data時(shí)view未更新,,首先要檢查自己的代碼,,而不是懷疑vue框架的問題。,。

注意事項(xiàng)

  • 本文參考vue版本v2.5.17-beta.0
  • 本文專注數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)主線data,,computed等支線并沒有介紹,因此貼的代碼都做了大量刪減
  • data屬性收集到的依賴Dep.target并不止updateComponent的Watcher,,還可能多個(gè),,比如computed屬性

附加討論

有些面試官會(huì)問在異步獲取數(shù)據(jù)并改變data值時(shí),,放在created還是mounted?

我感覺沒什么可答的,,2個(gè)都沒問題,,當(dāng)然對于代碼優(yōu)化,放在created更早的發(fā)出請求,,因此放在created里更合適,。

    本站是提供個(gè)人知識管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,,不代表本站觀點(diǎn),。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購買等信息,,謹(jǐn)防詐騙,。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點(diǎn)擊一鍵舉報(bào),。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多