? ? ?隨著旅游行業(yè)競爭越發(fā)激烈,,如何使景區(qū)獲得持續(xù)的吸引力以滿足游客日漸個(gè)性化的需求成為很多景區(qū)的一大難題。對于傳統(tǒng)的以觀光為主導(dǎo)的景區(qū)我們常常提到的改進(jìn)方式是增加其體驗(yàn)感,、沉浸感或更為多元的業(yè)態(tài)組合,,也許在增加大量投資的新的娛樂項(xiàng)目及景觀包裝后,景區(qū)可以在短期內(nèi)獲得“現(xiàn)象級(jí)”流量,,或成為風(fēng)靡一時(shí)的“網(wǎng)紅”景點(diǎn),,但這些都不足以解決實(shí)質(zhì)性的問題,因?yàn)槲覀兌贾?,景區(qū)類的投資都需要長久的經(jīng)營緩慢的獲得收益,,一時(shí)的流行只會(huì)讓景區(qū)在拆拆補(bǔ)補(bǔ)的道路上越走越遠(yuǎn),并不能獲得成長式的,、累計(jì)的游客青睞,。 角色與游客互動(dòng)建立情感鏈接 1.邊際效應(yīng)遞減 ? ? 這里引入一個(gè)心理學(xué)的概念,再美的人看久了也會(huì)趨于平淡,,這和景區(qū)的設(shè)計(jì)是同樣的道理,,如果我們只是停留在“美學(xué)”上,而不注重景區(qū)精神內(nèi)核的培養(yǎng),,這種美都會(huì)隨著時(shí)間的流逝而失色,。而什么是可以隨著時(shí)間沉淀更多的情感呢?生命力,,有生命有性格有她獨(dú)特的靈魂,,并且這個(gè)有著鮮活生命力的人與大眾產(chǎn)生了“情感鏈接”,成為你的朋友,,你的偶像,,甚至是你的寵物,,這種情感鏈接才真正產(chǎn)生。情感是人類共同擁有的特質(zhì),,他是唯一可以在產(chǎn)生后隨著時(shí)間的累積逐漸增加的東西,。我們要設(shè)計(jì)的正是擁有著人格魅力和精神內(nèi)核的景區(qū),與游客建立情感上的鏈接,,才能避免邊際效益遞減的問題,。 ? ?那么,什么樣的景區(qū)擁有著“生命力”,?這樣的景區(qū)的設(shè)計(jì)框架又是什么呢,? ? ? 我們以東京迪士尼樂園為例,講述主題公園的規(guī)劃設(shè)計(jì)邏輯,,希望對面對轉(zhuǎn)型困境的景區(qū)有所幫助,。 ? ? 迪士尼的所有度假區(qū)基本上都是從一張白紙開始,他憑空設(shè)計(jì)了一個(gè)充滿美好夢想的家園,,充滿了真善美的理想國度,,對美好的向往是所有人所追求的,哪怕只是在迪士尼樂園中短暫的相聚,,足以讓快樂彌漫傳遞,。 ? ? 迪士尼用于傳遞快樂的絕不只是充滿奇幻魅力的建筑包裝,而是一個(gè)整體故事框架的打造,。我們在做傳統(tǒng)的景區(qū)規(guī)劃的時(shí)候,,通常會(huì)根據(jù)自然資源特色、基礎(chǔ)設(shè)施現(xiàn)狀及功能業(yè)態(tài)對景區(qū)進(jìn)行分區(qū),、道路設(shè)計(jì)及項(xiàng)目布局,。這些基礎(chǔ)框架上的關(guān)系只需要合理美觀即可以成為一個(gè)比較完整的規(guī)劃思路。而這些對于一個(gè)擁有生命力的景區(qū)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,。東京迪士尼 2.主題公園的規(guī)劃思路 ? ? 主題公園的規(guī)劃思路通常是從故事開始,。這個(gè)故事里包括人物、事件以及環(huán)境,。你可以理解成進(jìn)入這個(gè)景區(qū)即進(jìn)入一個(gè)戲劇或電影情節(jié)之中,,如同從現(xiàn)實(shí)世界穿越到另一個(gè)世界中一樣,可以讓人們更加入戲的方式是精益求精,,做好每個(gè)細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì),。我們不可以在景區(qū)中一個(gè)營造成未來世界的區(qū)域看到一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界完全一樣的標(biāo)志,哪怕只是一個(gè)路牌,。 3.故事里的主人公-big5 ? ? 以東京迪士尼來說,,園內(nèi)有許多迪士尼的卡通角色登場,其中被稱為“Big 5”(美國稱為 "FAB 5" 或 "fabulous 5")的主要角色,在游行或表演中幾乎都會(huì)登場,。分別為米奇,、米妮、唐老鴨,、高飛,、布魯托。 ? ? 這些由人扮演的卡通角色被設(shè)計(jì)成生活在樂園中的公民,,他們住在園內(nèi)的卡通城里,,在卡通城的“米奇公館會(huì)米奇”里展示了米奇的護(hù)照。這些設(shè)定的角色都有被設(shè)定好的特定的活動(dòng)及行為特征,,“米奇就是米奇”,,絕對不會(huì)讓人感到是某人在扮演米奇(擔(dān)任卡通角色的員工,都必須和OLC簽訂“在東京迪士尼樂園擔(dān)任卡通角色一事,,無論現(xiàn)任或離職都禁止向他人透漏”之類的保密條款 ),。所有這些設(shè)計(jì)都是為了讓游客相信這些角色的真實(shí)性,好的“演員”是可以幫助觀眾更加的入戲的,。當(dāng)游客相信角色真實(shí)存在的,并且接受了他們在故事設(shè)定中的性格特點(diǎn),,就更容易喜歡上這個(gè)角色,。(就像我們喜歡上某個(gè)明星一樣,實(shí)際上是喜歡上這個(gè)明星展示給我們看到的他的樣子) 4.故事中的事件 ? ? ?故事中的事件是由故事的主人公在特定環(huán)境中完成的故事情節(jié),。這一點(diǎn)迪士尼很大部分是用虛擬的電影動(dòng)畫完成的,。通過影視劇的拍攝,讓游客全方位的了解故事中的人物個(gè)性,,也正是因?yàn)檫@些美好的故事,,讓觀眾更容易愛上這些可愛的主人公們。在中國的傳統(tǒng)景區(qū)中,,用故事吸引游客帶動(dòng)情緒的做法比比皆是,,雖然只是停留在由導(dǎo)游口述或展板文字,但是一個(gè)曲折離奇的故事仍然可以讓游客留下深刻的印象,。只是如果走的景區(qū)多了就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,,很多故事情節(jié)都十分雷同,什么七仙女下凡的地方,,哪個(gè)仙子與凡人相戀的地方,,哪位名人在這吃過飯寫過詩的地方,如此的千篇一律模糊了焦點(diǎn),,也就顯得不那么特別了,。 5.故事中的環(huán)境 ? ? ?故事中的環(huán)境是發(fā)生事件的場景,也是主人公生活的世界。像米奇住在卡通城堡里,,米奇也是一個(gè)卡通人物,,這種匹配設(shè)計(jì)使故事的場景設(shè)計(jì)趨于合理。在東京迪士尼樂園中,,一共分了七個(gè)區(qū)域,,每個(gè)區(qū)域都有一個(gè)主題故事、場景及特定的角色,。這種以主題分區(qū)的方式是主題公園規(guī)劃設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)景區(qū)設(shè)計(jì)中最大的不同之處,。他的主題分區(qū)營造的是特定故事中的場景,游客在穿梭于不同主題分區(qū)之時(shí)會(huì)有穿梭在不同世界的感覺,。而業(yè)態(tài)布局方面除了門戶區(qū)有比較集中的商業(yè)街-世界集市外,,其他各個(gè)主題分區(qū)的業(yè)態(tài)都是圍繞娛樂業(yè)態(tài)組合的混合模式。 東京迪士尼共由七個(gè)主題區(qū)域所組成 1)世界市集 ? ?再現(xiàn)'美國20世紀(jì)初的典型地方街道’的主題園區(qū),。以華特迪士尼的出生地Marceline為藍(lán)本,。在其他迪士尼樂園稱為“美國小鎮(zhèn)大街”。實(shí)際上沒有任何游樂設(shè)施,,而是集合了許多商店和銀行(三井住友銀行浦安分行?東京迪士尼樂園分店),。針對日本溫帶海洋性的多雨氣候。商店街全體以名為“晴雨棚(All Weather Cover)”的大型強(qiáng)化玻璃屋頂覆蓋,,成為全天候皆宜的區(qū)域(這也是與其他迪士尼樂園的主題園區(qū)名稱不同的理由之一),。 2)探險(xiǎn)樂園 ? ? 在未開墾之地探險(xiǎn)、在海盜出沒的世界冒險(xiǎn),,以拓荒為主題的園區(qū),。包括“加勒比海盜”、“叢林巡航”,、“提基神殿”等,,引進(jìn)許多在美國迪士尼樂園歷史悠久的游樂設(shè)施。此外,,深受華特迪士尼喜愛的皇家大街(Royal Street)也在本區(qū),。 3)西部樂園 ? ? 再現(xiàn)美國開拓時(shí)代西部小鎮(zhèn)風(fēng)景的主題園區(qū)。在其他國家的迪士尼樂園稱作“Frontierland”,。稱作“美國河域”的環(huán)狀河道占據(jù)本區(qū)大多數(shù)區(qū)域,,美國河域中央有一座“湯姆索耶島”。主要游樂設(shè)施有在美國河域上航行的“豪華馬克吐溫號(hào)”,、采礦列車造型的過山車“巨雷山”,、和劇場型游樂設(shè)施“鄉(xiāng)村頑熊劇場”等。 4)動(dòng)物天地 ? ? 以迪士尼電影“南方之歌”為主題,,呈現(xiàn)“小動(dòng)物們的故鄉(xiāng)”風(fēng)貌的主題園區(qū),。1992年10月1日開幕,。游樂設(shè)施有“飛濺山”、東京迪士尼樂園園內(nèi)唯一的人力游樂設(shè)施“海貍兄弟獨(dú)木舟探險(xiǎn)”,。 5)夢幻樂園 ? ? 以西洋童話為主題的園區(qū),。園內(nèi)的象征“灰姑娘城堡”設(shè)置于此。有許多以往年迪士尼動(dòng)畫電影“灰姑娘”,、“木偶奇遇記”,、“白雪公主和七個(gè)小矮人”、“愛麗絲夢游奇境”等為主題的游樂設(shè)施,。廣受歡迎的游樂設(shè)施“小小世界”,、“小熊維尼獵蜜記”及“幽靈公館”等也座落于此。 6)卡通城 ? ? 以迪士尼動(dòng)畫為主題,、設(shè)定為“米奇與他的伙伴們居住的城市”的主題園區(qū),。1996年4月15日(開園13周年)開幕。多為適合親子同樂的游樂設(shè)施,??梢愿桌鲜蠛嫌傲裟畹摹懊灼婀^會(huì)米奇”座落于此。大部分的商店及攤販皆設(shè)定為“迪士尼卡通角色們所經(jīng)營”,。園區(qū)四處充滿妙趣橫生的巧思,。 7)明日樂園 ? ? ?以“人類登月前對于未來的幻想”的科幻主題設(shè)計(jì)的主題園區(qū)。包括“太空山”及“星際旅行”等驚險(xiǎn)刺激的設(shè)施皆座落于此,?!懊魅諛穲@”也有影片型游樂設(shè)施。依據(jù)前述概念,,“明日樂園內(nèi)的游樂設(shè)施,必須經(jīng)常根據(jù)科技發(fā)展為主題進(jìn)行更新,。因此明日樂園內(nèi)許多落后于時(shí)代的游樂設(shè)施經(jīng)常遭到更換,,是最常進(jìn)行游樂設(shè)施汰舊換新的園區(qū)。特別是園區(qū)內(nèi)有許多成本較低但人氣也較難維持的影片型游樂設(shè)施,,因此汰換時(shí)程較快,。從開園以來,本園區(qū)的概念就與美國華特迪士尼世界內(nèi)的“艾波卡特”十分類似,。本園區(qū)內(nèi)已經(jīng)結(jié)束的游樂設(shè)施如下:Eternal Sea,、Magical Journey、Captain EO,、環(huán)游世界Circle Vision 360°,、American Journey Circle Vision 360°、空中纜車,、結(jié)交世界,、微縮世界探險(xiǎn),!。 ? ? ?混合業(yè)態(tài)的好處是,,在每個(gè)不同的主題分區(qū)即不同的故事場景中,,都可以用最短的時(shí)間找到游客所需要的服務(wù)。娛樂活動(dòng)可以增強(qiáng)人們的快樂感,,從而促進(jìn)零售,、美食的銷售。以娛樂幫助銷售的方式越來越被重視,,現(xiàn)在很多的商場轉(zhuǎn)型也開始注重增加娛樂業(yè)態(tài)的比例,,從而增加客流量。 ? ? 傳統(tǒng)的以功能業(yè)態(tài)強(qiáng)硬分區(qū)的模式如今看來已經(jīng)十分落后,,我們可以通過技術(shù)解決混合業(yè)態(tài)可能造成的不同業(yè)態(tài)互相影響的問題,,然后還給游客最便捷的服務(wù)。 6.主題化思路在傳統(tǒng)景區(qū)中的應(yīng)用 ? ? ?之所以寫這篇文章是因?yàn)槲易罱谧鲅诺つЧ沓堑囊?guī)劃,,從傳統(tǒng)的規(guī)劃思路來講,,只需要把現(xiàn)狀觀光為主的業(yè)態(tài)增加更多的娛樂設(shè)施及住宿配套,將景區(qū)設(shè)計(jì)成一個(gè)更具體驗(yàn)性的度假區(qū)即可,。我們希望門戶區(qū)承擔(dān)更多的住宿及娛樂功能(布置合理的功能布局及交通流線),,而景區(qū)內(nèi)增加更多的娛樂業(yè)態(tài)。以雅丹地質(zhì)為特色的同類景區(qū)從敦煌到新疆一路上有四五個(gè),,如果只是單純做娛樂業(yè)態(tài)的補(bǔ)充是很難避免被復(fù)制的問題,。因?yàn)槿魏我粋€(gè)孤立于故事主題之外的娛樂業(yè)態(tài)都可以被輕而易舉的復(fù)制到另一個(gè)景區(qū)。就像張家界的玻璃橋火起來以后全國的景區(qū)中有上千個(gè)之多,。避免被復(fù)制的唯一方式就是創(chuàng)造一個(gè)系統(tǒng)化的整體,。 ? ? ?在現(xiàn)狀的雅丹魔鬼城游覽體驗(yàn)中,沿著主游線有四個(gè)主要景點(diǎn),,每個(gè)景點(diǎn)觀看不同的雅丹地貌特征,。當(dāng)然,在其他類似的景區(qū),,比如新疆的世界魔鬼城也是如此,,那么他的差異化就無從說起。怎樣才能讓雅丹魔鬼城從所有同類的地質(zhì)景區(qū)中脫穎而出呢,? 我希望是為他創(chuàng)造一個(gè)故事,,讓這個(gè)自然獨(dú)特的地質(zhì)景觀成為故事發(fā)生的場景,公園中的工作人員成為故事中的人物角色,,所有一切的衍生品圍繞創(chuàng)造的角色I(xiàn)P展開,,就像迪士尼的米奇頭像一樣,極具標(biāo)識(shí)性,,突出調(diào)皮搗蛋的“小惡魔”這個(gè)主人公在故事中的性格特點(diǎn),,在游客來到魔鬼城后如同進(jìn)入了另一個(gè)世界,,用小惡魔的“人格魅力”與游客建立情感鏈接。 ? ? 通過統(tǒng)一的標(biāo)識(shí)系統(tǒng),,建立魔鬼城品牌精神內(nèi)核的物化載體,,通過工作人員所扮演的角色及主IP角色傳達(dá)魔鬼城所要傳達(dá)的“精神內(nèi)核”。 ? ? “魔鬼城釋放了內(nèi)心的小惡魔,,回到現(xiàn)實(shí),,我們要做自己的天使?!?/span> ? ? ?在狂野浪漫的魔鬼城無人之地,,上演著越夜越美麗的歌舞狂歡,大口喝酒大口吃肉,放聲歌唱肆意舞蹈,,釋放內(nèi)心的本我,,尋找超脫的真我。當(dāng)那夜的那場狂歡派對醉朦朧了雙眼,,醒來靜享燦爛的朝陽,。 ? ? ?所有的娛樂和美食都被烙上深深的符號(hào)。每個(gè)娛樂項(xiàng)目都有小惡魔的身影,,同樣是射箭游戲,,我們可以設(shè)計(jì)成打怪贏金幣游戲;同樣是放風(fēng)箏,,這里的風(fēng)箏都是各種小魔鬼,;同樣是密室逃脫游戲,我們是逃離魔鬼區(qū),;通過統(tǒng)一的故事線讓每個(gè)項(xiàng)目的出現(xiàn)都順理成章,,成為整體故事中的一個(gè)情節(jié)再現(xiàn)。我們的工作人員帶著惡魔角的頭飾扮演著屬于自己的身份角色,,他們都是魔鬼城的公民,,我們來到他們的家園,感受這個(gè)創(chuàng)造出來的魔鬼世界的獨(dú)特文化,,成為魔鬼城尊貴的客人。 ? ? ?我們強(qiáng)調(diào)傳統(tǒng)景區(qū)與主題化設(shè)計(jì)的融合思路,,并不是將迪士尼的完全天馬行空的包裝設(shè)計(jì)搬抄到景區(qū)中,。而是在自有的資源條件的基礎(chǔ)上應(yīng)用主題化設(shè)計(jì)的理論框架,IP角色的出現(xiàn)以畫龍點(diǎn)睛為主,,就像萬象城建筑上的大象吉祥物,。也許只是在某個(gè)建筑頂部坐著一個(gè)小惡魔,夜幕降臨,,小惡魔的眼睛閃閃發(fā)光,,成為景觀序列中的焦點(diǎn)之作,;或者在游客中心的門廊處偶爾彈出來做惡作劇的小惡魔,給游客一個(gè)小小的“驚嚇”,。 ? ? ?想想我們身邊那些先知先覺的善用主題化設(shè)計(jì)的敏感商人們,,長沙有以還原舊時(shí)代場景設(shè)計(jì)的“文和友”,長春有模仿爬山體驗(yàn)場景的室內(nèi)商場“這有山”,,深圳有彰顯嶺南風(fēng)情的“小涼帽”.....無論是迪士尼還是環(huán)球影城都用同樣的邏輯擴(kuò)展著他們的主題樂園,,而那么多的傳統(tǒng)景區(qū)還只是滿足娛樂業(yè)態(tài)的堆砌和尾隨抄襲其他已經(jīng)爆紅網(wǎng)絡(luò)的某個(gè)娛樂項(xiàng)目享受其所剩不多的余溫嗎? ? ? ?雖然在中國的主題公園行業(yè)創(chuàng)新自己的IP已然成為行業(yè)共識(shí),,但真正系統(tǒng)化設(shè)計(jì)并培養(yǎng)價(jià)值IP成功的品牌樂園仍然屈指可數(shù),。粗放的快速擴(kuò)張而忽略的細(xì)節(jié)正是決定品牌品質(zhì)及價(jià)值最重要的一環(huán)。而這一切,,都要從底層設(shè)計(jì)開始,,根基打得牢才能讓景區(qū)未來的發(fā)展擁有卓越的生命力。 主題化食物延展設(shè)計(jì) 7.主題化規(guī)劃思路的好處 1)角色I(xiàn)P的設(shè)計(jì)承載著飽含情感的精神內(nèi)核,,他擁有強(qiáng)烈的可識(shí)別性,,為游客留下深刻的印象。 2)角色I(xiàn)P的可延展性很強(qiáng),,他可以用在主題包裝上,、酒店裝飾上、零售產(chǎn)品的設(shè)計(jì)上,,以及品牌營銷推廣上,。 3)圍繞角色設(shè)計(jì)的故事代入感更強(qiáng),更容易讓游客沉浸在設(shè)定好的情節(jié)之中,。 4)圍繞IP設(shè)計(jì)的業(yè)態(tài)產(chǎn)品有更強(qiáng)的差異化優(yōu)勢,,被復(fù)制的難度高,延長產(chǎn)品的生命周期,。 5)擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的IP設(shè)計(jì)為景區(qū)的品牌化發(fā)展提供法律基礎(chǔ),。 |
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