許多人到晚間不肯睡覺,,歸根結(jié)底,是因?yàn)榘滋鞗]玩夠,,還想找點(diǎn)什么來補(bǔ)償,。 “這一天屬于自己的時間太少,好容易能做會兒自己,,玩會兒,,才覺得不算虧?!?br> 這很正常,,也是心理健康的必需。人是得有點(diǎn)自己的時間,自己的娛樂,,才會覺得日子過得下去的,。 我很喜歡舉的一個例子: 古龍《多情劍客無情劍》里,我很愛說的一個細(xì)節(jié):一對廚子,,飯館打烊后,,他們在后廚,自己給自己炒了盤菜,,找點(diǎn)小酒,,很愜意地飲食一番,舒服那一兩個時辰,。 他們還活著,,就是因?yàn)橐惶爝€有那么一兩個時辰。 當(dāng)然,,有人癡迷于工作,,覺得工作就是樂趣,但這類人畢竟少,,而且往往有遠(yuǎn)大前程等著他,。還有大忽悠會告訴你,最好的快樂都在未來,,現(xiàn)在吃點(diǎn)苦是為了將來的甜——這類空頭支票,,聽過就算。大概類似于家長們小時候所謂“你小學(xué)中學(xué)辛苦點(diǎn),,大學(xué)就輕松了”,。 大多數(shù)普通人,是疲倦了一天之后,,特別需要一點(diǎn)精神上的閑適與快樂,,讓自己覺得自己還是個人,而非一顆螺絲釘,。 但問題的關(guān)鍵來了,。 熬夜找樂,有三種常見結(jié)果,。 其一,,找到樂了,于是“哎說到這個我就不困了”,,繼續(xù)熬著,;念及第二天可能面對的無趣生活,“我不想睡,,睡醒了就是明天了,,不想面對?。 ?br> 其二,,找不到樂,,“不行,今天還是沒過癮,,睡也睡不踏實(shí),,還是得繼續(xù)想法子找樂……” 最常見的,是第三種: 人的快樂與悲傷,,都是會遞減的,。譬如喝碳酸飲料,頭三口的快樂,,遠(yuǎn)勝過之后的快樂,。 但人又是有慣性的,許多事上癮,,于是盲目繼續(xù),,以求重現(xiàn)最初的快樂。 許多優(yōu)秀游戲的難度曲線,,也很講究:先給你點(diǎn)甜頭,,讓你覺得爽;然后給你更高的挑戰(zhàn)…… ——《射雕英雄傳》里,,郭靖不停學(xué)新招,,不停從黃河四鬼打到侯通海打到梁子翁打到歐陽克打到梅超風(fēng)打到歐陽鋒,也是這個流程,。但現(xiàn)實(shí)生活中的樂趣,,很難如此遞增。 所以許多人的熬夜流程是: 補(bǔ)償性找樂→找到樂趣了,,但樂趣慢慢遞減了→還想繼續(xù)找樂,,繼續(xù)熬著→神思困倦了,感受力和自控力都下降了→明明已經(jīng)感受不到樂趣,,但還是麻木地刷著手機(jī),,一再重復(fù),希望找到一點(diǎn)新樂趣…… 這里面,,因?yàn)槠>雽?dǎo)致的感受力和自控力下降,是個關(guān)鍵,。 所以在真正累到失去自控能力前,,去睡下,是挺重要的,。 海明威有過個玩法,,說每天寫小說最流暢時,,停筆;這樣第二天就能順利繼續(xù),,因?yàn)樾睦镉袛?shù),,也不會覺得繁難。 在生活中,,類似的: 每天一定要找點(diǎn)樂子再睡,,不然那真是枉自為人了。 但可以考慮,,在樂趣將到巔峰時,,在自己還清醒時,停手,,入睡——好看的書留一半,,好看的劇留一半,諸如此類,。 如此這般,,你能明確地知道,明天還有盼頭,,還有更好地在等著你,。 |
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