編程并不僅局限于軟件開發(fā),其實(shí)玩游戲也是一種編程,只是大多數(shù)游戲都是以消磨時(shí)間,、無腦操作為主,,造成大家認(rèn)為玩游戲是不正經(jīng)的,一下整理了游戲開發(fā)中常見的編程語言,。 1,、C#C#如今在許多游戲引擎中廣泛使用,并且是游戲開發(fā)所需的很流行的語言之一,。它具有XNA框架,,該框架是Microsoft的一組工具和運(yùn)行時(shí)環(huán)境,使其特別適用于Xbox或Windows上的游戲,。如果您希望使用monogame在幾乎任何平臺(tái)上分發(fā)游戲,,這是一種很好的語言。 2,、C++C++是一種面向?qū)ο蟮恼Z言,,被認(rèn)為是最難學(xué)習(xí)的語言之一,但它是游戲開發(fā)人員的重要語言,。它允許對(duì)硬件和圖形過程進(jìn)行更直接的控制,,這對(duì)行業(yè)很重要,對(duì)于某些很受歡迎的游戲引擎來說,,它是很受歡迎的語言,。它還提供了對(duì)參數(shù)和內(nèi)存管理的大量控制,從而增加了游戲的性能和用戶體驗(yàn),。 3,、HTML5HTML5已成為網(wǎng)絡(luò)上最常見的游戲編程語言之一。您今天玩的絕大多數(shù)手機(jī)游戲都使用這種標(biāo)記語言,。通過與JavaScript協(xié)作創(chuàng)建復(fù)雜的基于Web的游戲很容易,。該語言易于學(xué)習(xí),并不一定需要學(xué)習(xí)復(fù)雜的算法編程知識(shí),,因此已成為游戲開發(fā)人員的熱門選擇,。 4、JavaScriptJavaScript是很流行的游戲編程語言之一,,作為在線交互語言更是如此,。使用JavaScript,可以更輕松地將代碼與HTML和CSS等傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)集成,,從而導(dǎo)致越來越多的跨平臺(tái)手機(jī)游戲,。 5、LuaLua具有簡單的語言結(jié)構(gòu)和語法,,正在成為游戲行業(yè)很受歡迎的語言之一,。它是一種多平臺(tái)腳本語言,,許多現(xiàn)代游戲引擎都將Lua用作其主要的游戲設(shè)計(jì)編程語言。 6,、SQLSQL用于播放器訪問后端帳戶并在服務(wù)器上執(zhí)行其他操作的后端數(shù)據(jù)庫工作,。有新的語言,庫,,框架,,尤其是關(guān)于AR,VR,,圖形,,物理和游戲性的框架。 |
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